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兒時(shí)的游戲散文

時(shí)間:2024-11-07 22:50:18 散文隨筆 我要投稿

兒時(shí)的游戲散文

  找樂子是人的天性,總是極盡所能在自己所處的時(shí)代物質(zhì)條件下創(chuàng)造樂子。對(duì)孩子來說,沒有生計(jì)的憂慮,若不是被逼著坐在課堂上,玩樂就是唯一的追求,也是所有創(chuàng)造的源頭。

兒時(shí)的游戲散文

  從我小時(shí)候的那些土游戲可以看出孩子的創(chuàng)造力真是驚人!隨便幾顆小石子都能玩出許多花樣,樂個(gè)大半天,最普通的是撿石子游戲,我們本地話叫ka(平聲)ji(去聲),用心的孩子會(huì)撿來瓦礫,敲成大小均勻的圓餅形,把邊沿磨光,做成一套長(zhǎng)期使用,比較隨便的就在路邊撿些小石子就行,可多可少。這游戲可自已單獨(dú)玩,最經(jīng)常是二,三伙伴一起玩,通過“鍾子剪刀布”或“稱斤”來定次序。所謂“稱斤”是個(gè)形象的說法,就是先手心朝上捧滿石子,再往上甩,然后用手背接住石子,再反過來用手心接住,誰接得多誰就先玩。玩的花樣從簡(jiǎn)單到復(fù)雜共有十來個(gè)級(jí)別,每個(gè)級(jí)別有個(gè)相應(yīng)的名稱,比如“過橋”、“過坎”、“進(jìn)甕”、“趕鴨進(jìn)籠”……許多名稱如今都忘了,大都與鄉(xiāng)村的生活相關(guān),在哪一級(jí)上失敗了就輪給下一個(gè)玩伴,最先完成最后一關(guān)的就是贏家。

  與石子有關(guān)的游戲還很多,另一個(gè)較常玩的是“踢框”。幾個(gè)小朋友找塊平地,用石子或粉筆在地上畫幾個(gè)框就能玩開,框大多是田字日字或皿字組合起來,按玩的級(jí)別先把石子扔到相應(yīng)框里,不能出框及壓線,再單腳或雙腳往前跳,并回頭撿回石子。跳躍和撿石子的花樣很多,難度隨著距離增大而增大,誰最先完成最后一關(guān)就勝。

  “結(jié)灶子”是10歲前的孩子常玩的游戲,就是俗稱的“過家家”吧。我以為“結(jié)灶子”這叫法在農(nóng)村更形象,在一個(gè)灶上做飯吃的就是一家人,分家的標(biāo)志就是分灶做飯。這游戲是最生活化的了。即使是如今的城市幼兒園也是最經(jīng)典的保留游戲,和我們以前相比唯一的不同就是,現(xiàn)在裝備都是現(xiàn)成的了,鍋碗瓢盆一應(yīng)俱全,蔬菜水果魚肉蛋奶都有模型齊備。我們小時(shí)候玩這個(gè)什么都要自己做,找個(gè)泥塊或磚頭中間挖個(gè)穴邊上挖個(gè)洞就是灶,或幾塊石頭壘起來成灶,鍋碗瓢盆就是一些小瓦片,或碗底的殘片,最好用的是能撿到些瓶蓋,或百雀靈萬金油的金屬盒。菜品當(dāng)然是大家分頭去采些野草野菜之類的,魚肉是難得的,有幸能逮著一只蚯蚓或螞蚱,那就是一道美味紅燒肉或清蒸大龍蝦了(那時(shí)候應(yīng)該想不起這名——我們那山區(qū)沒有海鮮)。除做飯菜外就是扮老公老婆拜堂結(jié)婚養(yǎng)孩子之類的,也有鬧冤家、教訓(xùn)孩子之類的,但似乎都沒有鬧離婚的……

  與結(jié)灶子配套的游戲還有“輾米”,那時(shí)候村里幾乎沒什么機(jī)器,只有一臺(tái)輾米機(jī),孩子們都覺得神奇得不得了。孩子們“輾米”很簡(jiǎn)單,就是把沙土從漏斗形的物件上漏下來,反復(fù)幾次成為細(xì)土就是“米”了。

  “螞蟻搬家”這游戲我們當(dāng)?shù)亟小罢T黃蟻”(或“請(qǐng)黃蟻”?),我也覺得這叫法更精妙,螞蟻搬家只是因天氣原因偶然被動(dòng)看到,機(jī)會(huì)不多,而“誘螞蟻”卻是孩子主動(dòng)的,隨時(shí)都行,農(nóng)村隨便哪個(gè)墻旮旯都能看到獨(dú)行的螞蟻,只要興起,就地拍只蒼蠅或挖條蚯蚓或別的小蟲,甚至飯后嘴邊衣上沾的飯粒都行,徑直湊到螞蟻?zhàn)爝,或隨便放哪,唱著歌等螞蟻來:“黃蚊公,黃蟻婆,啄啄仔,請(qǐng)公婆,來得快,三碗拿,來得慢,齊齊毛(意思是‘什么都沒有了’)……”螞蟻先是一愣,小心用觸角輕碰,繼而大喜天上掉餡餅,迅速在“餡餅”四周來回繞幾圈,發(fā)現(xiàn)“餅”實(shí)在太大,力不從心,只好慌忙回去叫援兵,不一會(huì)兒就來了一隊(duì)人馬,大大小小男女老少,帶鉗的不帶鉗,越來越多,把獵物團(tuán)團(tuán)圍住,前拽后推忙亂一場(chǎng),大多都把獵物拖進(jìn)家,也有太大拖不動(dòng),長(zhǎng)時(shí)間僵持,小孩不耐煩,一泡尿澆下去的,也有快到了洞口被哪個(gè)熊孩子亂鞭打得螞蟻四散的,不一而足。這游戲現(xiàn)在在農(nóng)村應(yīng)該還有小孩玩,城里是很少見了,太講衛(wèi)生,也靜不下來,手機(jī)取代了一切。

  男孩間玩刀槍打戰(zhàn)是常有的,象樣的武器是用竹片或木片削的寶劍,官刀之類,簡(jiǎn)單的就是一根小竹桿或小木棍,這種玩起來危險(xiǎn)性較大,特別是可能從假打玩到真翻臉,大人見了是要叫停的。

  另一種槍戰(zhàn)簡(jiǎn)直算是現(xiàn)在真人CS野戰(zhàn)的鼻祖。槍具是用手指粗的竹管自制的,半尺來長(zhǎng),原理象注射針筒,管腔一頭粗一頭略細(xì)點(diǎn),用山蒼籽(一種樹結(jié)的果實(shí))作子彈,把子彈從粗口端放入,用一根推子往前猛推,原先在細(xì)管端的子彈受空氣壓力彈射“啪”地一聲射出,同時(shí)有股嗆人的氣味。這槍還可做成連發(fā)的,在槍管垂直方向另安一個(gè)竹管與槍管相通作為“彈匣”,里面放一排子彈。這槍戰(zhàn)似乎沒什么規(guī)矩,大約是互相追著射來射去,也不知如何分勝負(fù),大約是打退的一方算輸,但常有拉鋸戰(zhàn),與現(xiàn)代CS野戰(zhàn)規(guī)則比起來就顯老土了,但貌似更接近“實(shí)戰(zhàn)”——戰(zhàn)場(chǎng)上哪顧得上規(guī)矩?!

  與折紙有關(guān)手工那時(shí)也很多,但這方面不如現(xiàn)在的花樣多,不管材料還是工藝,現(xiàn)在的孩子們的手工作品都令人嘆為觀止。我們那時(shí)主要是折飛機(jī),輪船,官帽,小狗,褲子,燈籠之類,還有用紙玩“東南西北”“官令打賊”。我讀小學(xué)時(shí)有段時(shí)間玩煙盒紙折的牌,把大人用完的香煙盒拆開折成約三指寬,彎成槽形作為陰陽面。每種品牌的煙盒價(jià)格不同,便宜的煙標(biāo)價(jià)就低,比如500,300之類,貴的煙就貴些,比如1000,1500之類。兩方同時(shí)出牌,誰出的價(jià)多就先玩。先把牌疊起來往地上猛摔,牌倒扣在地的就算贏到,沒有倒扣的有一次機(jī)會(huì)用手力的風(fēng)把它扇到倒扣。孩子們想盡辦法,趴地上用手掌拍的,站著用手掌掄的,拍到手掌發(fā)紅發(fā)辣,掄到手臂酸痛也在所不辭。還有一種用書頁紙折的四角牌的玩法大同小異,也是陰陽面論輸贏,區(qū)別是四角牌是每人各一張牌在地上對(duì)打,誰把誰的打翻就贏到。這個(gè)游戲那時(shí)毀了不少書,不少孩子把家里的舊書都拿來撕了折牌,常有挨罵的。

  撲克也是常玩的游戲,最初我們是買不起撲克的,就用小紙片來畫,我就畫過幾次撲克,最難畫的是那張“鬼”(即:王牌)。

  自制玩具的較高境界是造比較高端的槍和車,小時(shí)侯有看見比我年長(zhǎng)的學(xué)長(zhǎng)用自行車鏈和橡皮筋、鐵絲結(jié)合起來做的一種能發(fā)射點(diǎn)燃火柴的槍,十分神奇!我膜拜得不行。造車就更牛了,他們用不知哪里弄來的“滾珠”(就是金屬軸承)當(dāng)輪子,一般是后面二輪固定,前面一輪做成擺頭,可以自由轉(zhuǎn)向,他們拿著這車從鎮(zhèn)政府中山堂前的水泥斜坡滑行下來,愜意得很!我那時(shí)就日夜夢(mèng)想著也能弄到幾個(gè)“滾珠”,哪怕一個(gè)也行——后面二輪就用木頭的將就吧,可是一直弄不到,如今只要見著這軸承,我就想起小時(shí)候這夢(mèng)想來。后來他們還“研發(fā)”出二輪的,車架高高的,可以象自行車那樣坐在上面,還帶剎車,簡(jiǎn)直逆天了!

  更多的游戲是幾乎不用什么道具的,象捉迷藏,掰手力,跳遠(yuǎn),爬桿(樹),占柱子,盲人摸瞎,老鷹捉小雞之類。跳繩,跳皮筋,踢毽子,丟手絹,滾鐵環(huán)的道具也極其簡(jiǎn)單。女生踢毽子的姿態(tài)是極具美感的,秀發(fā)、身段、表情、花樣動(dòng)作完美結(jié)合,一幅青春特寫像。

  我們那時(shí)的游戲道具幾乎花不上什么錢,都是免費(fèi)的,連電都不用,一個(gè)游戲從“生產(chǎn)”到“消費(fèi)”都由小孩自已搞定,而現(xiàn)在哪怕是最簡(jiǎn)單的跳繩陀螺之類的也不需要自制了,所有的玩具前段都交給了工廠,小孩只是終端消費(fèi)者,只顧玩就行了,也不用考慮它怎么做出來,更不用親手去制作的。玩具游戲的設(shè)計(jì)者大多是成人了,難免從成人的角度去猜測(cè)孩童的喜好,可怕的是其間滲透著深深的商業(yè)思維,目的昭然,想方設(shè)法讓孩子成癮,一步一步地引導(dǎo)“消費(fèi)”。開發(fā)能營利的電子游戲是當(dāng)下國際和國內(nèi)的朝陽產(chǎn)業(yè),各種游戲在形式上絕對(duì)是高大上了,連跑道都是五彩繽紛,草皮也可以是假的,各機(jī)構(gòu)都首先把面子做得亮亮的。這個(gè)行業(yè)形成的垃圾污染和健康損害是很少人關(guān)注的,雖然有各樣的“標(biāo)準(zhǔn)”、“無害化處理”,但無害的結(jié)果已經(jīng)伴隨太多的有害過程。

  玩具游戲成為一種產(chǎn)業(yè)的歷史應(yīng)該不長(zhǎng),70,80后一代算是這之間的交界地帶,深刻感受了游戲玩具從自然傳統(tǒng)向商業(yè)現(xiàn)代的演進(jìn)。也如其它產(chǎn)業(yè)一樣,如今兒童游戲與國際無縫對(duì)接,即使很小的鄉(xiāng)村的留守兒童,在玩具方面與國際的區(qū)別都不大,一個(gè)手機(jī)幾乎就可以把所有游戲囊括。曾經(jīng)樂了多少代人的土生土長(zhǎng)的游戲已漸行漸遠(yuǎn)了。

  也許大伙覺得我怎么總是從經(jīng)濟(jì)和環(huán)保的角度去評(píng)判一個(gè)行業(yè)呢,總不能讓歷史倒退回去吧?---我想也未必能退回去,與時(shí)俱進(jìn)也并無不妥,但絕對(duì)是到了要節(jié)制的時(shí)候了!

  高世麟(2016.07)

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