大家看到這個標(biāo)題別罵我假清高,看看后面的論證是否有點道理再拍我,
中國互聯(lián)網(wǎng)不成熟的幾個理由
。呵呵!第一,娛樂性太強,實用性很差
我看了看今天alexa排名中國前100的網(wǎng)站,排除百度這樣的功能性站點,娛樂性為主的站點占到多數(shù),其中包括娛樂門戶比如mop,影視下載比如訊雷,視頻比如56,游戲比如17173……而真正針對普通老百姓日常生活息息相關(guān)的實用性網(wǎng)站,比如教育,金融,飲食,購物,交通等卻難以抬頭。這不能不說是一個很奇怪的現(xiàn)象。
第二,從眾心理太強,引導(dǎo)手段太弱
從最新的CNNIC調(diào)查報告可以看到,中國的互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)民中,低齡,低收入,高消費這部分群體非常刺眼。這部分人群的背后代表了沒什么社會壓力,有大量空閑時間,追求感官刺激,消費依賴外部來源。目前中國的互聯(lián)網(wǎng)無論從瀏覽量,還是盈利來源都主要依賴這部分人群。
而目前的商業(yè)平臺屈從于各種壓力,基本采取了投其所好的心理,沒有起到必要的引導(dǎo)作用,
電腦資料
《中國互聯(lián)網(wǎng)不成熟的幾個理由》(http://www.stanzs.com)。導(dǎo)致的結(jié)果是平臺們在經(jīng)歷過快速的成長之后,普遍出現(xiàn)了瓶頸。比如網(wǎng)絡(luò)廣告市場增長幅度遠低于歐美,網(wǎng)絡(luò)增值服務(wù)產(chǎn)品幾乎局限于底端。第三,模仿能力太強,適應(yīng)能力太弱
目前中國的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,比如博客,虛擬社區(qū),網(wǎng)絡(luò)游戲等,其運營模式多從歐美復(fù)制而來,雖然進行了相當(dāng)?shù)谋镜鼗薷,但是本質(zhì)問題沒有解決。比如交友社區(qū),歐美來自于傳統(tǒng)的線下文化,線上多為支持性服務(wù),但在中國就沒有這樣的線下文化。比如網(wǎng)絡(luò)游戲,歐美面對的主要是成年人群,相對應(yīng)的內(nèi)容和服務(wù)業(yè)很系統(tǒng),但是在中國,適合低齡網(wǎng)游用戶的產(chǎn)品在市場容量上卻非常少。運營商只能依靠一些類似在線時間,細瑣的虛擬產(chǎn)品獲得一些收入,這也是產(chǎn)品和大環(huán)境的結(jié)合度問題。
第四,用戶心理太強,客戶心理太弱
受到各種浮夸風(fēng)的影響,眾多的商業(yè)平臺多在采用這樣的一條乘法原理:用戶量夠大,然后按一定的比例模型作出的盈利模式就比較吸引人。但事實上,一個用戶的心理和客戶的心理截然不同,所享受的服務(wù)也許區(qū)別對待。在追求用戶量的過程中,其實已經(jīng)傷害了客戶的轉(zhuǎn)化。舉個例子,外資銀行已經(jīng)被允許開始經(jīng)營人民幣業(yè)務(wù),但是普遍的現(xiàn)象是,他們都設(shè)置了一些門檻,為什么呢?服務(wù)能力有限,優(yōu)先保障大客戶的利益。小客戶,請您去工商銀行排隊。
言猶未盡,做個引子吧!
歡迎加入互聯(lián)網(wǎng)的生活,分享互聯(lián)網(wǎng)的討論。