網(wǎng)絡(luò)游戲的文化意義論文摘要
在學(xué)習(xí)、工作中,大家或多或少都會(huì)接觸過(guò)論文吧,論文是進(jìn)行各個(gè)學(xué)術(shù)領(lǐng)域研究和描述學(xué)術(shù)研究成果的一種說(shuō)理文章。你所見(jiàn)過(guò)的.論文是什么樣的呢?下面是小編為大家整理的網(wǎng)絡(luò)游戲的文化意義論文摘要,希望能夠幫助到大家。
摘要:一 "一個(gè)人、一把劍、一個(gè)風(fēng)云時(shí)代,一個(gè)悲喜、宏偉、傳奇的故事,有人情、有友情、有親情,也有愛(ài)情……進(jìn)入了網(wǎng)絡(luò)游戲的世界,就象是讀一本曲折的小說(shuō),看一部火爆的電影,聽(tīng)一個(gè)動(dòng)人的故事,看一部感人的電視劇.一幅幅美景、一首首樂(lè)曲、一段段詩(shī)文不斷刺激著視聽(tīng)……網(wǎng)絡(luò)游戲的魅力還不止如此,主動(dòng)地參與,全身心地投入,體驗(yàn)另一種生活,譜寫(xiě)屬于自己的故事……"
作 者: 齊軼丹 Qi Yidan
作者單位:
刊 名: 福建藝術(shù)
英文刊名: FUJIAN ARTS
年,卷(期): 2003""(2)
分類號(hào): G0
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