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《國內(nèi)外主要的虛擬現(xiàn)實(shí)軟件及其發(fā)展趨勢》論文
摘 要:在現(xiàn)代信息技術(shù)迅猛發(fā)展的大背景下, 人類已經(jīng)迎來了云時(shí)代, 而云時(shí)代的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用范圍也在逐步擴(kuò)大, 加快了虛擬現(xiàn)實(shí)軟件的開發(fā)和應(yīng)用步伐, 同時(shí)也為社會各行各業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展帶來了重要契機(jī)。虛擬現(xiàn)實(shí)軟件擁有豐富的種類以及多元化的功能, 這在很大程度上加大了虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)研發(fā)的難度。國內(nèi)外對虛擬現(xiàn)實(shí)軟件都十分重視, 而在開發(fā)程度方面存在著顯著差別, 下面將對國內(nèi)外較為常用的虛擬現(xiàn)實(shí)軟件進(jìn)行分析, 并探討其未來發(fā)展趨勢。
關(guān)鍵詞:云時(shí)代,虛擬現(xiàn)實(shí),軟件
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是上世紀(jì)的一種高新實(shí)用技術(shù), 注重對先進(jìn)信息技術(shù)、虛擬仿真技術(shù)等的應(yīng)用與融合, 能夠在計(jì)算機(jī)的輔助之下為人們營造真實(shí)性的虛擬環(huán)境。在生產(chǎn)力進(jìn)步以及技術(shù)日新月異的大背景下, 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用也開始逐步擴(kuò)大, 開始滲透和融入到社會的各行各業(yè)中。通過了解國內(nèi)外常用虛擬現(xiàn)實(shí)軟件能夠更好的把握軟件的開發(fā)特征與趨勢, 為虛擬現(xiàn)實(shí)軟件的研究應(yīng)用提供借鑒。
1、 國內(nèi)外主要的虛擬現(xiàn)實(shí)軟件
1.1、 中國的VRP虛擬現(xiàn)實(shí)軟件
VRP是我國研發(fā)的擁有完全自主知識產(chǎn)權(quán)的虛擬現(xiàn)實(shí)軟件在我國的很多領(lǐng)域以及各個(gè)行業(yè)都有著十分廣泛的應(yīng)用, 并且獲得了顯著的應(yīng)用效果。比方說, 該技術(shù)應(yīng)用到了我國的軍事仿真、文物古跡復(fù)原、城市設(shè)計(jì)等方面。這一虛擬現(xiàn)實(shí)軟件的功能特點(diǎn)是可以簡單方便的進(jìn)行操作, 擁有齊全和完善的功能, 同時(shí)這一軟件的應(yīng)用范圍和領(lǐng)域十分廣闊, 擁有所見即所得到突出優(yōu)勢。在該軟件研發(fā)和應(yīng)用成功后, 我國國內(nèi)市場開始突破國外軟件壟斷, 并將其作為虛擬現(xiàn)實(shí)軟件的首選。隨著該虛擬現(xiàn)實(shí)軟件的更新以及完善, 其成本會大大降低, 而性能則會顯著提高, 在更多的行業(yè)和領(lǐng)域進(jìn)行廣泛應(yīng)用。
1.2、 法國的Virtools虛擬現(xiàn)實(shí)軟件
Virtools是法國極具代表性的虛擬現(xiàn)實(shí)軟件, 和微型游戲引擎十分的相近, 有著極強(qiáng)的互動(dòng)性特征, 而且到目前為止仍然被認(rèn)為是功能最為強(qiáng)大的元老級虛擬現(xiàn)實(shí)軟件。該虛擬現(xiàn)實(shí)軟件當(dāng)中包括豐富的學(xué)習(xí)資料信息, 同時(shí)也是開發(fā)網(wǎng)絡(luò)3D游戲的首選軟件。在該軟件的應(yīng)用當(dāng)中也遇到了一定的瓶頸, 也就是瀏覽插件在十兆左右。而我國的國內(nèi)寬帶正在迅速增多, 該瓶頸對于軟件應(yīng)用的影響力也在下降, 展現(xiàn)了該軟件的廣闊前景。
1.3、 荷蘭的Quest3D虛擬現(xiàn)實(shí)軟件
Quest3D被稱作是世界上功能最強(qiáng), 而且效果最優(yōu)的三維項(xiàng)目制作軟件之一, 由此可見, 該虛擬現(xiàn)實(shí)軟件在多個(gè)領(lǐng)域的應(yīng)用當(dāng)中都有著顯著價(jià)值, 特別是在游戲開發(fā)、動(dòng)漫影視制作等方面更具應(yīng)用價(jià)值。這一款虛擬現(xiàn)實(shí)軟件擁有三個(gè)版本, 其中一個(gè)版本是Quest3D Creative, 這一版本的用戶界面和交互功能都十分的強(qiáng)大, 能夠讓開發(fā)者輕松創(chuàng)作多款優(yōu)質(zhì)應(yīng)用;第二個(gè)版本是Quest3D Power Edition, 是三維實(shí)時(shí)系統(tǒng)的開發(fā)套件, 界面以及功能都很強(qiáng)大, 適用于任何虛擬現(xiàn)實(shí)軟件系統(tǒng)的開發(fā);第三個(gè)版本是Quest3D VR Edition, 這一版本擁有和外部硬件的接口, 因此可以控制外部設(shè)備。
1.4、 丹麥的Turn Tool虛擬現(xiàn)實(shí)軟件
Turn Tool是網(wǎng)絡(luò)插件程序, 有著十分強(qiáng)大的功能, 開發(fā)歷時(shí)較長。當(dāng)前該虛擬軟件的技術(shù)已經(jīng)到了十分完善的程度, 而這一軟件的優(yōu)勢特征主要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:第一, 壓縮比高。利用該軟件制作的文件能夠?qū)崿F(xiàn)高度壓縮, 可以讓處在不良網(wǎng)絡(luò)環(huán)境當(dāng)中的用戶方便使用。第二, 互動(dòng)性強(qiáng)。該虛擬現(xiàn)實(shí)軟件支持很多發(fā)散性功能, 可以滿足用戶的互動(dòng)要求。第三, 還原性強(qiáng)。利用該虛擬現(xiàn)實(shí)軟件完成制作的作品能夠百分百還原原有參數(shù), 不會出現(xiàn)畸變和色差。
2、 虛擬現(xiàn)實(shí)軟件的未來發(fā)展趨勢
2.1、 硬件要求方面
云時(shí)代的信息科技發(fā)展水平正在逐步提升, 而在科技進(jìn)步發(fā)展的影響之下, 社會對于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及其軟件的需要將會逐步增加。但是當(dāng)前的虛擬現(xiàn)實(shí)軟件都將SGI圖形工作站作為基礎(chǔ), 普通PC機(jī)較少。這與軟件復(fù)雜性存在著密不可分的聯(lián)系, 軟件對硬件條件有著極高的要求, 同時(shí)還和軟件開發(fā)商有關(guān)。在未來的虛擬現(xiàn)實(shí)軟件開發(fā)當(dāng)中, 應(yīng)該把側(cè)重點(diǎn)逐步轉(zhuǎn)移到PC應(yīng)用當(dāng)中, 從而最大化的滿足社會需求。
2.2、 網(wǎng)頁兼容方面
當(dāng)前有部分虛擬現(xiàn)實(shí)軟件具備網(wǎng)頁兼容的功能, 但是通常情況下是用插件形式展現(xiàn)出來的, 取得的效果不夠理想。隨著虛擬現(xiàn)實(shí)軟件開發(fā)力度的增強(qiáng), 未來的虛擬現(xiàn)實(shí)軟件應(yīng)該在網(wǎng)頁兼容效果方面進(jìn)行不斷提升, 也就是能夠在任何安裝有瀏覽器的PC上輕松打開。
2.3、 圖形界面方面
很多虛擬現(xiàn)實(shí)軟件擁有較為友好的圖形界面, 但是仍然有很多軟件并未提供這樣的功能, 這在很大程度上提高了軟件應(yīng)用的門檻, 同時(shí)也會影響到非專業(yè)人員的軟件應(yīng)用。在未來的軟件發(fā)展過程當(dāng)中, 應(yīng)該讓圖形界面更加的簡單實(shí)用, 從而滿足非專業(yè)人員的應(yīng)用要求。
2.4、 可移植性方面
當(dāng)前虛擬現(xiàn)實(shí)軟件的可移植性并沒有達(dá)到理想的效果, 而理想狀態(tài)應(yīng)該是一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)軟件系統(tǒng)可以在任何系統(tǒng)與環(huán)境當(dāng)中輕松打開。所以未來在軟件的可移植性方面將會加大研究和開發(fā)力度, 提升軟件可移植性功能, 優(yōu)化軟件體驗(yàn)。
云時(shí)代的虛擬現(xiàn)實(shí)軟件為各行各業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展提供了重要的支持, 而在國內(nèi)外的虛擬現(xiàn)實(shí)軟件開發(fā)與應(yīng)用當(dāng)中, 各個(gè)國家的開發(fā)應(yīng)用水平不盡相同, 其功能效果也有著較大差異, 這些都可以作為未來虛擬現(xiàn)實(shí)軟件研發(fā)的借鑒和依據(jù)。通過對這些不同種類的虛擬現(xiàn)實(shí)軟件進(jìn)行分析, 能夠逐步掌握未來的軟件發(fā)展趨勢, 為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及其軟件的應(yīng)用奠定堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。
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