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幼兒園大班游戲活動教案

時間:2024-06-13 15:04:27 幼兒教案 我要投稿

幼兒園大班游戲活動教案

  作為一位不辭辛勞的人民教師,通常需要準備好一份教案,教案是實施教學的主要依據,有著至關重要的作用。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是小編為大家整理的幼兒園大班游戲活動教案,歡迎閱讀與收藏。

幼兒園大班游戲活動教案

幼兒園大班游戲活動教案1

  活動目標:

  1、教幼兒初步學習拍皮球。

  2、提高幼兒的運動技能,培養(yǎng)幼兒對球類活動的興趣。

  3、在拍球過程中讓幼兒初步感受到手掌拍的力量和球的關系使幼兒手眼協(xié)調。

  活動準備:

  幼兒人手一個球。

  活動過程:

  1.新學隊列:成體操隊形散開。

  教師指導下,全體學生反復練習,逐步熟悉隊形散開、集合方法。

  不同形象走。

  徒手操:

  手腕和腳腕活動、膝關節(jié)運動、正壓腿。

  2、教師邊示范邊講解拍球動作。要求:用手向下拍一次球后,用雙手接住球。幼兒分散練習,教師巡視。

  3、教師教幼兒連續(xù)拍球:用手將球拍下,當球彈起后,再接著一下一下地拍。幼兒練習。

  4、單手拍球,邊走邊拍,要注意節(jié)奏。

  5、雙手交替拍球。

  6、手拍小皮球,我們繞圈走。

  7、游戲"看誰拍得多"。

  8、結束。表揚學拍球認真的幼兒,帶領幼兒將球送入筐中。

  附:兒歌

  大皮球圓又圓,拍一拍,跳一跳,

  拍得重跳得高,拍得輕跳得低。

  結束部分:做放松動作。

  多元價值分析:

  1、拍皮球是民間游戲的一種,孩子們對拍皮球非常感興趣,皮球除了"拍"以外還有很多玩法,這就為幼兒提供了想象力、創(chuàng)造力。

  2、拍皮球鍛煉了幼兒控制手掌用力程度,能培養(yǎng)孩子手、眼的協(xié)調能力以及動作的.敏捷性,促進節(jié)奏感的發(fā)展,提高運動能力,增強幼兒的體能,發(fā)展了幼兒動作的協(xié)調性。

幼兒園大班游戲活動教案2

  溫馨提示:

  1.必須給孩子們穿上罩衣,否則衣服上的墨點很難清洗。

  2.為怕臟的小朋友準備些一次性尼龍手套。

  年齡:4歲~6歲幼兒

  時間長度:約3O分鐘左右(視情況取舍)

  活動環(huán)境:室內

  活動準備:

  1.將12O克銅版紙裁成寬約3Ocm~4Ocm規(guī)格,并以美紋紙在反面連接成長卷。

  2.取竹棍約4Ocm長,用方巾將一頭纏繞牢固,根據人數準備每人一個。

  3.另用小水桶備三桶濃淡不同的墨。

  4.一首節(jié)奏感強烈的樂曲。

  5.在桌子四邊鋪上畫氈。

  靈感打擊樂

  教育可行性分析:

  聽音樂找節(jié)奏,再隨著節(jié)奏起舞。這看起來跟美術(繪畫)沒有什么聯系,但是巧妙地將敲擊的錘棒改裝成“筆”,就完成了由音樂到美術的轉換,這本身就是一種方法論的教育,況且接下來由棒子敲出的別具一格的水墨山水畫,就更是讓孩子們感到驚奇了。好奇是學習的動力之一。因好奇由結果往回追溯到起點,再回到終點,這樣的`思考過程正是孩子們將經驗內化的過程。

  活動過程:

  1.聽音樂,并根據音樂用手或者是腳擊出節(jié)奏來。

  2.聽音樂,用棒子在桌子上敲出節(jié)奏來,并且沿著桌邊移動。

  3.聽音樂,在桌上鋪上長卷畫紙,用浸了墨汁的棒子敲出樂曲的節(jié)奏來,并且一邊敲一邊沿著桌邊移動。

  4.停止敲打,助教帶孩子們去洗手和上廁所,老師將“長卷”揭起,掛在墻上。

  5.老師組織孩子們欣賞。結束活動。

幼兒園大班游戲活動教案3

  活動目標

  1、通過嘗試松緊帶圈的多種玩法,發(fā)展幼兒走、跑、跳等基本動作。

  2、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神和創(chuàng)造力。

  3、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒遵守集體規(guī)則的良好品質。

  4、樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。

  5、喜歡幫助別人,與同伴友好相處。

  活動準備

  松緊帶圈人手一個;錄音機、磁帶;彩色氣球若干,并分兩組掛在墻上。課前讓幼兒了解松緊帶圈的特性,知道它具有可變性,可以由短變長,由圓變長;利用其有彈性可以射出等等。

  活動過程

  一、開始部分幼兒拿著松緊帶圈自由進入場內,聽到哨音后集合成4路縱隊做松緊帶圈操。

  二、基本部分

  1、分散玩松緊帶圈。

  師:我們每人手中都有一個圈,松緊帶圈有許多種玩法,看哪個小朋友玩的方法最多。(幼兒嘗試練習)

  2、集中演示。

  師:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法,你是怎么玩的`?(幼兒討論玩法:手指繞圈跑、拉弓射箭、背拉松緊帶圈、打氣筒、拉力器、兩人玩炒豆子、揪尾巴、二人三足走等等)

  3、幼兒再次分散練習。

  師:請小朋友試一試你沒有玩過的方法。(幼兒再次嘗試)

  4、游戲"揪尾巴"。

  規(guī)則:教師做揪尾巴的人,小朋友將松緊帶圈當尾巴塞在褲腰上,左右躲閃揪尾巴的人,保護自己的尾巴不被揪下來。

  三、結束部分

  1、放松活動。

  幼兒一邊聽音樂,一邊將松緊帶圈結成兩根長繩,分組變成各種圖形:如走圓、三角形、五角星等。

  2、最后兩組幼兒排成火車狀隊列開出場外,結束活動。

  評析本節(jié)課的重點,是讓小朋友利用松緊帶圈的可變性,想像出多種玩法,達到鍛煉的目的,從中培養(yǎng)小朋友的嘗試精神及創(chuàng)造力。

  完成重點所采用的方法是嘗試、討論、再嘗試,最后達到本節(jié)課目標。

  本節(jié)課難點是如何讓小朋友利用松緊帶圈的可變性來想象創(chuàng)編出比較科學的玩法。

  解決難點的方法:課前讓幼兒觀察松緊帶圈,讓小朋友把松緊帶圈分解成圈和繩,了解松緊帶圈的玩法,可當圈玩,可當繩玩,還可以利用彈性創(chuàng)編出拉長、縮短及彈射的玩法。

  教學反思:

  課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

  小百科:松緊帶(Elasticband):又叫彈力線,橡筋線,細點可作為服裝輔料底線,特別適合于內衣、褲子、嬰兒服裝、毛衣、運動服、韻服、婚紗禮服、T—恤、帽子、胸圍、口罩等服裝產品。還可以做吊牌線,日用品工藝品飾品,玩具文具還可DIY手工線。

幼兒園大班游戲活動教案4

  活動背景

  跳房子這個游戲是一個伴隨著父母輩成長的游戲,現在,又要在幼兒的童年里留下濃重的一筆,跳房子可以很好的鍛煉幼兒的.平衡能力和身體協(xié)調性,讓幼兒理解規(guī)則的意義。

  活動目標

  1、發(fā)展幼兒投準,單腳跳躍動作,增強幼兒腿部力量,提高幼兒平衡能力。

  2、培養(yǎng)幼兒參與意識,競爭意識,規(guī)則意識。

  活動準備

  1、在場地上畫好格子當作房子。

  2、準備一個小沙包。

  活動過程

  1、熱身

  教師帶領幼兒一起進行熱身活動,如;模仿操,慢跑等,盡量把幼兒的身體活動開。

  2、教師向幼兒介紹游戲的名稱,并向幼兒講解和示范各種玩法。

  游戲規(guī)則:

  1、幼兒在玩游戲時,如果沒有按照規(guī)定順序踢跳,判為失敗。

  2、在跳房子過程中,腳或小沙包壓線或出格均為失敗。

  玩法 : 幼兒站在第一格線外,將小沙包透進第一格,跨進第二格單腳跳進第三格,雙腳跨進第四第五格,然后單腳跳進第六格,再雙腳 跨進七八格,單腳跳進第九格,跳轉身后再依次返回至第二格時,單腳站住并用手撿起小沙包,跨出第一格,然后再將小沙包投進第二格,如此依次進行,以不許犯規(guī)少犯規(guī),并先跳完者為勝。

  3、教師帶領幼兒進行游戲,并注意安全。

  4、游戲結束,教師帶領幼兒進行放松活動。

  5、活動總結

  教師總結幼兒今天的表現,表揚和鼓勵幼兒在活動中表現積極,好的幼兒,讓幼兒在玩游戲的同時,感受到體育活動的快樂,同時,教師也要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,表現不好的幼兒,鼓勵他們加油,下次會表現得更好等,使其他們能在活動中活躍起來,以培養(yǎng)他們對體育游戲活動的興趣。

幼兒園大班游戲活動教案5

  活動目標:

  1.練習走螺旋隊形,敏捷反應及快跑能力得到發(fā)展。

  2.能及時調整自己的位置與步幅,保持一定的隊形。

  3.知道放鞭炮是我國節(jié)日的習俗,體驗放鞭炮的快樂。

  4.提高幼兒身體的協(xié)調能力,體驗玩游戲的樂趣。

  5.通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的'身體得到鍛煉。

  活動準備:

  1.請幼兒互相交流自己放鞭炮的經驗,并在活動區(qū)用彩紙卷制鞭炮。

  2.了解放鞭炮是我國人民的節(jié)日習俗,有條件可安排幼兒觀看節(jié)日放鞭炮等熱鬧場面的有關資料。

  活動過程:

  一、模仿動作:動物模仿操。

  二、幼兒練習卷鞭炮。

  1.幼兒分小組活動(分成4-6個小組),引導幼兒探索卷成一個鞭炮的方法。

  2.幼兒集中交流卷成"鞭炮"的方法,教師引導幼兒重點討論:全組幼兒要站成一橫隊,須以排頭幼兒為軸心,排尾幼兒帶領全隊按螺旋形圍繞排頭幼兒走,這樣"鞭炮"會卷得又快又好。

  3.幼兒再次練習卷"鞭炮"。

  三、游戲:放鞭炮。

  1.幼兒卷成"鞭炮"后由教師"點火",幼兒一個接一個發(fā)出"茲"聲,不能間斷,直至排頭幼兒發(fā)出"啪"的聲音后,幼兒四散跑開,排頭幼兒去追,捉住一幼兒后游戲結束。更換排頭重新游戲。

  2.全體幼兒分兩組輪流玩"放鞭炮"游戲。

  教師注意提醒幼兒遵守游戲規(guī)則:點燃后依次發(fā)出"茲"聲,當排頭幼兒發(fā)出"啪"的聲音后再跑開。

  四、聽音樂做放松活動。

  活動反思:

  本次活動進行的還比較順利,幼兒對體育課興趣十足,在活動開始,我?guī)в變哼M行熱身運動,我選取音樂可能不夠激情,還有少數幼兒不知道跟著我一起做熱身運動,不夠熱烈。在進行游戲的時候,小朋友能很好的遵守游戲規(guī)則,沒有一個小朋友離開事先準備的圓圈,可能是教師事先準備的圓圈小了一點,幼兒容易在圓圈中撞起來。

幼兒園大班游戲活動教案6

  設計思路:

  民間游戲有著取之不絕,用之不盡的教育資源!疤孔印本褪且粋廣為流傳的經典民間游戲,該游戲玩法有趣,材料簡單,不受環(huán)境、材料的限定,孩子們百玩不厭。在孩子的游戲中,我發(fā)現,該游戲中蘊涵了很多有關數、形等方面的知識;谛隆毒V要》提出的新的教育資源觀和教育整合觀,我對這一優(yōu)秀的本土資源進行了進一步的挖掘和利用,將它與健康領域、科學領域等進行有機、合理的整合,為民間游戲《跳房子》這一游戲注入整合教育的活力,讓幼兒通過一系列自主的探索、交流活動,嘗試遷移、運用各種經驗對游戲的玩法大膽進行再創(chuàng)造,使該民間游戲的玩法得以有意義的拓展,賦予民間游戲更豐富的教育內涵。

  活動目標:

  1、樂于與同伴共同參與探索、創(chuàng)造活動,體驗合作與分享的樂趣。

  2、能遷移運用各種數學知識經驗、生活經驗和建構經驗等對民間游戲的玩法大膽進行再創(chuàng)造。

  3、有初步的求異思維能力和創(chuàng)造能力。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準備:

  1、知識準備:積累了較豐富的數學知識經驗、生活經驗以及建構經驗等。

  2、物質準備:筷子、吸管、棍子、PC管、毛線針、呼啦圈、平衡板、平衡磚、沙袋等戶外活動器械;1—10的數字卡片;紙、筆、作業(yè)盤等。

  活動過程:

  一、拼房子

  1、引發(fā)幼兒玩民間游戲“跳房子‘的經驗。

  師:最近一段時間,我班的小朋友都在玩跳房子的游戲。你們能不能告訴我,玩這游戲需要什么材料?怎樣玩?

  幼:老師要事先在場地上幫我們畫好房子。

  師:今天我們還要玩跳房子的游戲,但是,今天老師不幫你們畫房子了,讓你們自己來想辦法準備房子。

  2、引導幼兒討論拼房子的材料和方法。

  師:小朋友想想,除了用畫的方法來準備房子,還可以用什么方法來準備?

  幼:可以用拼的方法。

  幼:可以擺的方法。

  師:對,這些方法很好,那用什么材料來拼房子、擺房子呢?

  幼:可以用積塑。(孩子們很自然地運用了建構游戲經驗。)

  幼:可以用木棍。

  幼:用氣球棍。

  幼:用樹枝。

  幼:用筷子。

  幼:用毛線針。

  (在幼兒間的相互啟發(fā)下,他們又調動了豐富了生活經驗。)

  師:小朋友想的方法真多,對,這些東西都可以用來拼“房子”。但是老師還有一個問題:你們想拼什么樣的房子呢?

  幼:(毫不猶豫地)就是跳房子的那種房子。

  幼:就是老師畫的那種。

  師:只有那樣的房子才可以玩游戲嗎?除了老師畫的那種房子,你們還可以想出其他造型的房子嗎?

  幼:可以有三角形屋頂的。

  幼:可以有梯形屋頂的。

  幼:還可以有半圓形屋頂的。

  師:房子的屋頂可以多種多樣,那房子的身體呢?

  幼:房子的身體可以是長方形和正方形合在一起的。

  幼:可以是下面寬,上面越來越窄的。

  幼:我也有見過象鐘樓一樣的樓房,瘦瘦的.,高高的。

  3、鼓勵幼兒自選合作伙伴和操作材料嘗試拼房子。

  師:大家有沒有想過:有什么方法可以幫助你以最快的速度把房子拼好嗎?自己拼還是幾個人一起拼?

  幼:幾個好朋友一起幫忙這樣最快。

  師:說得好,人多力量大嘛,那你們覺得幾個人一起合作拼房子時要注意些什么才能減少爭執(zhí),又能把事情做得最快最好呢?

  幼:要商量好。

  幼:要分工。

  師:對,看來小朋友很有合作的經驗了。那現在就請你們自己找好朋友,選擇你們喜歡的材料動手拼一座10層高的房子吧?凑l拼出的房子最快最好。

  幼兒自由結伴著手拼房子,教師全面觀察幼兒合作拼房子的情況,由于幼兒的建構游戲經驗和合作經驗較豐富,他們的活動有序而順利,因此,在這過程中,教師沒介入干預,不一會,一座座造型各異的房子已經拼好了。

  師:哇,小朋友真厲害,這么快就把房子拼好了,現在就請你們互相參觀一下“房子”吧。

  二、跳房子

  1、幼兒自由組合玩跳房子游戲。

  師:房子拼好了,現在就請你們用自己拼出的房子來玩游戲吧。

  孩子們迫不及待地和伙伴玩起了跳房子的游戲

  2、引導幼兒綜合運用多種體育動作創(chuàng)新跳房子游戲玩法。

  (1)、啟發(fā)幼兒嘗試多種“跳”的動作大膽創(chuàng)新游戲玩法。

  師:剛才你們是怎樣玩跳房子的游戲的?誰來跳給大家看看?

  我請一幼兒上臺演示跳房子的動作,他自然而然地采用默認的雙腳并攏行進跳的方法進行游戲。我請大家觀察他的游戲玩法并提出質疑。

  師:小朋友想想,跳房子的游戲只能這樣玩嗎?除了這樣跳,還可以怎樣跳呢?

  我們學過了很多跳的動作呀。

  幼:可以單腳跳

  師:單腳跳肯定很有意思,你可以來示范一下嗎?

  該幼兒上臺演示了單腳跳房子的方法,他跳得搖搖晃晃,其他小朋友都給逗樂了。還沒等他跳完,另一幼兒馬上舉起了手。

  幼:我會倒著跳

  師:那你也來試試看啊幼兒2迫不及待地上臺演示了倒著跳的方法,這種方法更新奇,其他幼兒更是顯得躍躍欲試。

  師;真有趣,小朋友肯定還可以想出更多的方法,你們都去試試,看誰能玩得最有趣,最開心。

  話音剛落,孩子們早已按耐不住了,紛紛嘗試起自己想出的新的玩法。

 。2)、提供輔助材料,支持幼兒進一步拓展游戲玩法。

  師:老師在場地的周圍還為你們準備了很多的材料,你們看看,都有些什么?

  幼:有平衡磚、沙袋……

  師:如果請這些材料幫忙,誰還能玩出不同的玩法?

  幼(迅速舉起手):老師,我想到了一個方法。

  師:好,你來演示一下。

  該幼兒跑去搬來了橫杠,放在“樓層”的線上,玩起了障礙跳。由于難度增加了,他跳得很起勁。

  師:真聰明,把我們體育活動中的動作都用上了,大家再去試試看,找到你需要的材料,看誰能玩出更多更有趣的玩法。

  有了輔助材料的幫忙,幼兒的積極性更高了,思維也拓展得更寬了,一些幼兒搬來了一些平衡磚,放到房子上,在這些磚上跳動;還有一個幼兒頭頂沙包在跳房子,其他幼兒紛紛效仿。

  3、引導幼兒遷移數學經驗進一步變通游戲玩法。

  (1)、出示1—10數字卡,啟發(fā)幼兒運用順數倒數的方法來玩跳房子游戲。

  師:老師也想到了一個很好玩的跳房子方法,請你們先數數,你們建的房子有幾層?

  幼:10層

  師:場地的旁邊有一些數字卡,請你們用這些數字卡為你們的房子標上層數。幼兒分別為自己各層的房子放上了相應的數字卡。

  師;我的新方法是請小朋友按照從下往上再從上到下的方法跳房子,邊跳邊念數字,誰要來試試?一幼兒上臺演示了一遍。

  師;你們發(fā)現了沒有?當他從下往上跳時,這些數字有什么規(guī)律?從上往下跳時,數字的規(guī)律發(fā)生了什么變化?

  幼;從下往上時數字越來越大,從上往下時數字越來越小。

  師:對,這個游戲方法就是運用我們數學中學過的順數倒數方法,我們就給這個新玩法取名叫順數倒數法。

 。2)、啟發(fā)幼兒進一步擴散思維,探索運用各種數學經驗來創(chuàng)編不一樣的玩法。

  師:我們還可以運用哪些數學的知識來創(chuàng)編不一樣的玩法?

  幼:可以用單數雙數法。

  師:真聰明,但是這個單數雙數法是怎樣玩的呢?

  幼兒沉默了一會,顯然還沒想到這個問題。

  師:我們一起來想想,單數雙數法應該怎樣玩?比如說:玩這個游戲要幾個人玩?

  幼:可以兩個人玩。

  師:怎樣玩?

  幼:他說出一個單數,或者一個雙數我來跳。

  師:他這個方法不錯,其他小朋友幫他想想,可以為這個玩法定些什么游戲規(guī)則?比如說:怎樣定輸贏?輸的有什么結果?贏的又有什么結果?

  幼:可以石頭剪刀布來定誰報數,誰跳。

  幼:輸的跳,贏的報數。

  師:誰還有補充?報數的人具體怎樣報數?

  幼:可以說單數,讓他自己去找單數跳,說雙數,讓他找雙數跳。

  師:對,這個方法不錯,有點象考試哦。

  幼:也可以象我們考試的時候那樣,報出一個單數或一個雙數,讓他接下去跳。比如說我報1,他就要跳到3、5、7。

  師:哇,這個辦法真好,說得也很詳細,大家給他點掌聲。這樣吧,你找個朋友上來試試好嗎?

  兩個幼兒的示范性游戲很有趣,進一步激發(fā)了其他幼兒的創(chuàng)作欲望

  師:這個游戲挺好玩,而且游戲的方法和規(guī)則是小朋友自己編出來的。那除了單數雙數法,順數倒數法,你們還能想出其他的方法嗎?

  幾個幼兒馬上舉起了手。

  幼:有加減法。

  幼:相鄰數法。

  幼:組成分解法。

  幼兒的思維已經變得非常活躍了,我想,這時候,應該把更多的時間和嘗試的機會留給大多數的孩子。

  師:我知道很多小朋友都已經想到了,那就請你們找到自己的伙伴一起去試試吧,記住,每編出一個新的玩法都要先和小伙伴商量好這個游戲怎樣玩?有什么規(guī)則。

  幼兒再次分散自由尋找同伴,協(xié)商游戲玩法進行游戲,有一組幼兒嘗試了相鄰數的方法,也是兩個人一起玩,一個報數,另一個跳進相應的兩個相鄰數;另一組幼兒嘗試了數的組成玩法,一個幼兒報數,另一個幼兒跳到兩個分解數上等。

  三、引導幼兒整理創(chuàng)作經驗,交流分享創(chuàng)作成果。

  師:剛才小朋友編出了許多很有趣的玩法,我覺得應該請大家互相來介紹、展示一下自己創(chuàng)造出來的新玩法。

  幼:我來說,我來說。

  師:我知道每個小朋友都很想說,老師這邊有個方法可以讓大家都有機會說。在桌上的盤子里,有筆和紙,等下各組的小朋友可以把你們今天創(chuàng)編出來的新玩法都用圖案表示出來,畫完后,再貼到展板上。

  幼兒開始動手以圖示的方法表現自己的創(chuàng)作成果,有的運用的簡單符號表示,有的運用簡筆畫的方法,有的在紙上列出一個數學分合式等。我協(xié)助幼兒將自己的作品貼到展板上,參與到幼兒當中,鼓勵幼兒自由自主地相互介紹自己的作品及其玩法。

  師:小朋友真聰明,編出了這么多好玩的玩法,以后玩跳房子游戲時你們還可以創(chuàng)編出更多更好的玩法,比如說:節(jié)奏法呀,音階法呀,我們可以這些創(chuàng)作成果裝訂成一本書,名字就叫《跳房子游戲方法大全》。讓其他幼兒園、其他班級的小朋友也來玩一玩。

  活動反思:

  在本次活動中,幼兒的情緒活躍,創(chuàng)作熱情高漲,他們不斷地與活動材料,同伴及老師進行著積極的有效的良好互動,活動結束時還留連忘返。通過反思,我認為,活動成功的原因在于活動過程中凸顯的幾大亮點:

  亮點一:善于發(fā)現和利用民間游戲潛在的教育價值,煥發(fā)民間游戲勃勃生機。

  民間游戲“跳房子”源于生活又回歸生活,是幼兒既感興趣且熟悉的,具有濃厚本土文化氣息,教師能夠在幼兒的游戲中細心觀察,發(fā)現該游戲所蘊涵的豐富教育價值,并以之為生長點,將民間游戲的趣味與健康、科學、藝術等領域進行了有機的,合理的整合,讓幼兒運用已有經驗對游戲玩法不斷進行創(chuàng)新,賦予了民間游戲新的生命力。不斷豐富、拓展的游戲玩法又進一步地激發(fā)了幼兒對該游戲的興趣,促使幼兒在活動始終都能以激昂的熱情投身于一次又一次的探索和創(chuàng)造中,整個活動融趣味性、教育性、藝術性為一體,讓幼兒既鍛煉了身體,又在游戲中獲得學習數學、應用數學的經驗,培養(yǎng)了對節(jié)奏的感受力和表現力,培養(yǎng)了創(chuàng)造性,同時在活動學會了與同伴合作、協(xié)商、交流、分享,可謂一舉多得。

  亮點二:自主的合作式探究貫穿幼兒活動始終,有利于幼兒長遠發(fā)展。

  活動中教師始終基于《綱要》中的“以幼兒為本”教育觀,著眼于有利于幼兒長遠發(fā)展的綜合素質的培養(yǎng)。從教育目標的制定,到每一活動的每一個環(huán)節(jié),無不體現著自主、合作、探索的教育精神。教師在活動中為幼兒提供了廣闊的自主活動空間,讓幼兒自主選擇材料、合作伙伴,自主地進行思考、創(chuàng)造,使幼兒真正成為自己學習和發(fā)展的主人。在充分把握大班幼兒年齡特點和學習特點的基礎上,鼓勵幼兒學習與同伴合作探究、協(xié)商、討論,并及時組織有益的集體交流和分享活動,讓幼兒各抒己見并對出錯的地方進行修正和補充,互相分享創(chuàng)作成果,共享游戲樂趣。在這一經歷中,幼兒所獲得的遠比獲得某種結論更有意義,更有利于幼兒的長遠發(fā)展。

  然而,在反思中,我也發(fā)現活動中存在的一些不足:

  未能根據不同能力層次的幼兒提供不同難度的探索內容。

  活動中個別幼兒在大膽創(chuàng)造表現的能力還有待于提高,教師應更加注意對個別幼兒的激勵和引導。

幼兒園大班游戲活動教案7

  活動目標:

  1.探索紙棒的各種玩法,在玩紙棒的過程中學習助跑跨跳動作,發(fā)展身體動作的協(xié)調性,靈敏性。

  2.通過自我探索,同伴學習,教師的指導等方式掌握助跑跨跳動作的要領:快快跑,用力蹬地跳。

  3.在營救唐僧游戲活動中進一步增強勇于克服困難的信心。

  活動準備:

  1.西游記音樂四段:猴哥、齊天大圣、女兒情。一個師傅三個徒弟2.紙棒人手一根3.點子布置在場地上4.輪胎四個,繩子若干根。

  活動過程:

  一、開始部分。

  小猴模仿操:帶領幼兒扮演角色,活動身體師:"你們看我是誰",(孫悟空)"對,我是猴王,你們是什么呢?

 。ㄐ『镒樱,孩兒們,我們一起來鍛煉身體吧!

  聽音樂與教師共同做熱身運動.要求精神飽滿,注意節(jié)奏感,活動有序.

  二、基本部分。

 。ㄒ唬┨峁┎牧稀W杂删毩。

  1.變出紙棒,引起幼兒學習的興趣教師引導:"孩兒們,你們看這是什么?你們能想出金箍棒的各種方法嗎?比一比誰的辦法最多,本領最大!

  教師觀察各種不同發(fā)展水平幼兒的活動狀況2.集體展示,互相學習教師請幼兒表演自己玩金箍棒的方法,引導幼兒共同觀察學習.

  3.引導幼兒兩兩合作玩金箍棒4.集體展示,互相學習(1)小猴分散自由玩紙棒如:雙腳立定跳過紙棒、用手頂紙棒、擊劍、助跑跨跳紙棒等。

 。2)幼兒練習金箍棒的多種玩法(3)幼兒兩人一組探索紙棒的多種玩法(4)仔細觀察,認真聆聽,學習其他小朋友的好玩的方法。

 。ǘ⿲W習助跑跨跳1.提出助跑跨跳的方法,引導幼兒觀察學習動作。

  師:剛才有兩只小猴子說,他想到一個好辦法,我們請他們來表演一下好嗎?

  教師講解動作要領:跑跑跑,用力蹬地跨過小河。

  2.引導幼兒兩兩合作,將兩人的紙棒分別放在地上距離為40cm的兩個紅點子上練習助跑跨跳。

  3.教師小結練習情況,集體練習。

  4.出示寬為50cm的小河,引導幼兒練習,想一想,小河寬了,我們在跨跳過去時應該注意什么?

 。1)請個別幼兒示范。教師講解動作要領。

 。2)同時出示40cm和50cm的小河供幼兒自由選擇練習5.出示寬為60cm 的小河,引導幼兒練習,想一想,小河更寬了,我們跨跳時應該注意什么呢?鼓勵幼兒向難度高的`挑戰(zhàn)。

  (1)請個別幼兒示范,教師也可視情況示范。

 。2)同時出示40cm、50cm、60cm的小河,供幼兒自由選擇①幼兒仔細觀察同伴和教師的示范,學習助跑跨跳的動作。

 、谟變簝蓛珊献鳎贾煤脠龅,練習助跑跨跳。

 、塾變杭w練習。

  ④仔細觀察同伴的表演,認真聽老師講解。自由選擇自己想跨跳的小河練習。

 、葑屑氂^察同伴的表演,認真聽老師講解,自由選擇自己想跨跳的小河練習。

 。ㄈ┯螒"營救唐僧"1.講解游戲規(guī)則:

 。1)按要求布置場地幼兒按1-4報數,1號2號用紙棒擺小河,3號4號把輪胎擺在指定地點。

 。2)幼兒四人一小組,輪流跨跳過小河后,由一人擔當唐僧,坐在輪胎上,另外三人負責將輪胎拖到指定地點。

  (3)按規(guī)則游戲,注意救唐僧時,唐僧手抓住輪胎邊,另外三人注意用力的方向。

  2.引導幼兒游戲,注意保護幼兒安全(1)幼兒按要求布置場地。聽清游戲規(guī)則。

  (2)幼兒分四組競賽游戲。

  三、結束部分。

  (一)小結游戲情況。

 。ǘ┓潘苫顒。

  1.引導幼兒聽音樂放松身體。

  2.和伙伴一起放松身體,收拾場地器材。

幼兒園大班游戲活動教案8

  設計意圖:我們班幼兒已經能夠自主的跑、跳,并能參加一些基本的體育活動,他們很喜歡球,本次活動就是利用幼兒對球類的喜歡,設計傳球接力的游戲,讓幼兒在游戲中能夠手腳并用,達到全身的協(xié)調運動,在游戲中能獲得很大的樂趣,它既增強了幼兒的體質,又強化幼兒的競爭意識和動作的協(xié)作能力。

  活動內容:傳球接力活動目標:

  1、鍛煉幼兒的快速反映能力,鍛煉幼兒手的敏捷度。

  2、增強了幼兒的合作意識,培養(yǎng)了幼兒的集體主義感。

  活動準備:皮球若干活動指導:

  一、對幼兒進行帶出前的安全教育師:今天呢,我們要去外面進行活動,那我們去外面要注意哪些安全呢?

  二、教師帶幼兒到戶外操場,帶領幼兒慢跑一圈,做簡單的熱身動作。

  師:在開始我們的活動之前,我們先來做個熱身運動吧。(帶領幼兒一起做律動)

  三、導入游戲,介紹游戲規(guī)則。

  1、師:知道我們今天要玩什么游戲嗎?對,我們今天玩的游戲要用到皮球,名字叫傳球接力,F在呢,先請你們認真看,我是怎么玩的。(教師和一名幼兒做示范,其他幼兒觀看。)

  2、教師說明游戲的規(guī)則和過程。 師:在開始游戲之前呢,我們要一起來制定一下今天的游戲規(guī)則。(在游戲時要聽從教師的指揮,不推擠,有團隊的意識)

  第一種玩法、把幼兒分成兩隊站好不動,兩隊的排頭各拿一個球,當老師發(fā)出命令后,拿球的.幼兒快速的把球傳給下一名幼兒,(可以從頭上傳,腿下傳或者側身傳),以此類推,看哪一個隊最先傳完為勝。

  第二種玩法、把幼兒分成兩隊站在起點站立,教師發(fā)出口令后由每對的排頭將球傳給下一名幼兒,自己快速的站到隊尾,以此類推,按照一定的路線移動,看哪一個隊最先傳完為勝。

  四、注意事項、在傳球的過程中,幼兒的間隔距離要適當,相鄰幼兒要互相配合,避免落地,幼兒要注意安全。

  五、游戲分組將全班幼兒分成兩個小組,站成兩隊四排,每組的第一個幼兒發(fā)一籃球。

  開始游戲。(教師可在旁邊為幼兒加油鼓起,增強活動的氣氛)

  師:現在我們要開始游戲了,請小朋友們認真聽老師的口令。(幼兒準備好以后,哨聲一響,游戲就開始。)

  師:剛才的游戲好玩嗎?想想我們還可以怎么玩皮球呢?

  兩個游戲可以輪流嘗試進行

  六、活動結束,做放松運動。

  師:今天小朋友們表現的都好棒,做完運動,我們一起來放松放松吧。

幼兒園大班游戲活動教案9

  【設計意圖】

  一次戶外活動時,幼兒關注在地上爬行的螞蟻,在一次大雨之前,幼兒驚喜的發(fā)現成群結隊的螞蟻,一個個都非常驚奇的觀注著忙忙碌碌的螞蟻,甚至有的幼兒看到很多只螞蟻合作搬運一塊食物困難前行時,主動幫助螞蟻將食物送到螞蟻的洞口,看到孩子們的熱情,激發(fā)了我設計本節(jié)活動,通過此次活動,培養(yǎng)幼兒愛勞動的'情感和克服困難、團結合作的精神。并讓幼兒初步了解"螞蟻搬家要下雨"的自然現象。

  【活動目標】

  1、學習爬行動作,提高身體的協(xié)調能力。

  2、培養(yǎng)幼兒的合作意識。

  3、培養(yǎng)幼兒愛勞動的情感和克服困難、團結合作的精神。

  【活動準備】

  螞蟻頭飾若干、呼啦圈若干、墊子兩個、大小沙包若干、紙箱兩個。

  【活動過程】

  一、開始部分:小朋友們,天快要下雨了,我們快來搬家吧。"螞蟻媽媽帶著小螞蟻一個跟著一個鉆出洞口,爬過螞蟻路(手、腳著地)。一個跟著一個鉆進洞口。進入新家,來回進行幾次。

  二、基本部分:

  小螞蟻們我們開始搬家了。

  讓小朋友帶上頭飾扮成小螞蟻把食物運回家。

  小朋友分成兩路縱隊,要爬過呼啦圈,越過布墊、把小沙包投進紙箱,然后返回,投沙包最多的隊獲勝。

  螞蟻媽媽發(fā)現有一大塊食物,可是一只螞蟻搬不動,怎么辦呢?

  啟發(fā)小朋友說出兩只小螞蟻合作完成。

  游戲再次開始兩只小螞蟻合作爬過呼啦圈,越過布墊,把大沙包投進紙箱,投沙包最多的隊獲勝。

  在爬行的過程中,提醒幼兒如何進行自我保護。

  三、結束活動:

  今天小螞蟻都很累了,我們互相拍拍身體,放松一下吧。并表揚幼兒的勇敢精神,分享幼兒體驗挑戰(zhàn)帶來的快樂。

  【活動反思】

  戶外活動很好的鍛練了小朋友的身體素質,還鍛練小朋友的語言發(fā)展能力、思維能力。組織該活動時應關注每個小朋友的表現,并及時地進行引導和激勵,在此活動中忽略了能力弱幼兒的表現。

幼兒園大班游戲活動教案10

  游戲目標:

  能手眼一致地操控玩偶,并能瞄準"球門"射球;在游戲中比較數量的大小。

  材料準備:

  筷子、絲襪、棉花、紙杯、塑料叉子、各種裝飾材料、小鞋盒、橡皮筋、乒乓球。

  制作方法:

  1、在筷子頭上纏上棉花,用絲襪包裹在外面,扎緊,制作成玩偶的兩條腿。

  2、在紙杯的底部挖三個小洞。

  3、在卡紙上畫好頭部并剪下,貼在筷子上端。將做好的`兩條腿插在杯子兩側的小孔中。

  4、用兩把叉子安裝在紙杯的兩邊做手?捎孟鹌そ顝睦锩婀潭。

  5、用各種材料按意愿裝飾玩偶。

  玩法一:將小鞋盒剪掉一邊做"球門",在"球門"前50厘米處畫一條線作為起點。幼兒操縱玩偶雙腿踢乒乓球,輪番從起點處"射門",看看誰射進的球數多。

  玩法二:在場地兩端各設一球門,可兩人對決。雙方爭搶乒乓球射門,射入球數多者為勝。)

  活動反思:

  本次教學活動設計的目的是培養(yǎng)幼兒獨立自主、耐心專著、果決判斷、勇敢自信的良好品質和培養(yǎng)幼兒的敏捷性、靈巧性、爆發(fā)力、體耐力、距離感和協(xié)調性。在這次游戲活動中孩子們興趣很高,充滿積極性。活動引導部分進行熱身練習,在這一環(huán)節(jié)中為下一個環(huán)節(jié)奠定了基礎。孩子們都很愛球,以往的練習中多以籃球、皮球等球做運動,而這次用足球一下子就增強了孩子們的新鮮感。因此孩子們活動的積極性也高了很多。但還是存在不足之處,本次活動主要以技能訓練為重,在游戲化方面體現的還不夠,在以后的活動設計中應多增加游戲的成分。

幼兒園大班游戲活動教案11

  活動目標:

  1、選擇不同的建構材料,運用組合、連接等技能,搭建較復雜的主題造型。

  2、能與同伴一起協(xié)商、創(chuàng)作,體驗共同游戲的快樂。

  3、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

  4、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

  活動準備:

  各種雪花片、膠粒玩具、齒輪玩具、廢舊材料等。

  活動過程:

  一、談話導入

  價值取向:根據幼兒回憶生活經驗,鼓勵幼兒發(fā)揮自己的想象,設計公園。

  1、我們都去過長風公園,長風公園里有什么?

  *綠化

  *建筑

  *游樂場

  *海底世界:海底世界里有哪些動物?

  小結:長風公園里有好多的東西,今天請你們做小小建筑師,自己設計、搭建一座長風公園。

  二、協(xié)商、創(chuàng)作

  價值取向:鼓勵幼兒協(xié)商、創(chuàng)作,運用組合、連接等技能來進行搭建。

  1、請幼兒自由選擇一個區(qū)域,并與同伴討論協(xié)商該區(qū)域的建構物。

  2、幼兒自由選擇自己喜歡的材料進行建構。

  3、觀察要點:

  (1)觀察幼兒是否能根據物體的.外形特征正確選擇和使用不同類型的建構材料進行建構。

  (2)鼓勵幼兒與同伴合作游戲,當發(fā)生問題時,知道協(xié)商來解決,友好與同伴相處。

  4、讓幼兒將搭好的物體擺放到合適的地方。

  三、展示、講評

  1、幼兒自評、互評游戲情況。

  2、教師根據幼兒選擇建構材料進行建構的情況進行小結,提出不足之處,提出下一次游戲的要求。

  活動反思:

  本次活動的重點是讓幼兒大膽想象并合作建構長風公園。為了讓幼兒能大膽的想象,在活動的第一環(huán)節(jié),就幫助他們梳理了長風公園的基本結構,并重點教授了新的物品:烏龜。

  結合大班幼兒的年齡特點,在活動中嘗試讓幾個孩子組成一組進行合作,嘗試著進行協(xié)商、分工。而考慮到本班幼兒的能力差異,我也提供了一些半成品,試圖讓不同水平的幼兒都能獲得成功。事實也是如此,孩子們兩兩合作,有的選擇了"零件",有的自己建構,到最終他們都完成了自己的作品,而且非常的有創(chuàng)意。

幼兒園大班游戲活動教案12

  活動目標:

  鍛煉幼兒的腿部力量和協(xié)調性。

  體驗團結協(xié)作的樂趣,培養(yǎng)競爭意識。

  活動準備:

  1、觀看賽龍舟的錄像2、節(jié)奏輕快的音樂,收錄機3、紅旗一面活動過程:

  一、準備活動聽音樂,師生一起做模仿動作(體育項目)游泳(活動上肢)射擊(弓箭步,左右開弓)乒乓球(半蹲,體轉)競走(全身運動)體操(放松運動)二、"開龍舟"游戲1、幼兒自由結伴五人一組,后面的`幼兒依次抱住前面幼兒的腰或者拉住衣服,蹲著向前走。(老師只交待"開龍舟"游戲的基本玩法,讓幼兒自己在玩中體驗怎樣使"龍舟"前進的技巧)2、老師觀察:幼兒自由結伴的情況。開龍舟游戲時,幼兒能否步調一致,有節(jié)奏地蹲著向前走。

  3、集中幼兒一起說說,"開龍舟"游戲玩得怎樣師:小朋友,"開龍舟"的游戲好玩嗎?你們玩得怎樣?

  幼:我們"開龍舟"時有一個小朋友掉隊了,他沒跟上。

幼兒園大班游戲活動教案13

  設計背景

  很多幼兒對于上課這件事情都不是特別喜歡,他們只喜歡玩,玩各種各樣的游戲,注意力不會集中在課堂上,所以,教師們要讓幼兒在玩中學,學中玩,對上課感興趣。

  活動目標

  1、練習跳,跑。

  2、鍛煉幼兒思維能力。

  3、養(yǎng)成團隊合作精神。

  重點難點

  開發(fā)幼兒的思維能力,練習跳、跑能力,了解團隊合作的意義。

  活動準備

  口袋。

  活動過程

  1、 一 聽音樂《健康操》,幼兒做熱身運動,引出活動。

  教師根據音樂的節(jié)奏帶幼兒進行一些模仿動作動動手和腳,跳著進入場地,做熱身運動。

  老師讓每一位幼兒拿起一個口袋,自已玩口袋,找到玩的方法,自已玩玩,開發(fā)幼兒的思維能力。

  2、 二鼓勵幼兒探索口袋的多種玩法,調動參與的積極性。

  老師提問:口袋可以怎么玩?請幼兒示范(可以踢著玩、可以扔著玩,還可以和小朋友互相扔著玩,還可以放到頭上頂著玩,還可以放到地上擺成圖形,大家一起跳一跳等等),其它幼兒照著樣子玩一玩。

  老師告訴幼兒按自已找出的玩法,請幼兒一起玩。小朋友們學的真快,現在。跟老師一起來玩一個游戲吧

  3、游戲: 接龍比賽

  首先老師要說的是想贏得比賽,每組小朋友之間要團結合作,共同努力。

  老師介紹游戲規(guī)則并示范游戲動作給幼兒看:讓幼兒雙腿并攏腳夾住口袋,同時雙手前后擺動,用腳把口袋扔出去,一個同學做完后,下一個同學接著扔,看哪一個隊最后把口袋扔的最遠哪個隊就是勝利的。老師給贏的一隊小粘貼表示獎勵。輸的一隊也要口頭鼓勵。

  4、活動延伸:

  老師問:今天的游戲好玩嗎?讓幼兒回去想一想口袋還會有什么好玩的玩法,想到了來告訴老師,我們下次再一起玩。

  5、游戲結束:

  音樂(小火車開了)起帶著幼兒在音樂中跳著舞,結束游戲。

  幼兒園大班游戲活動教案,大班的孩子們比起小班的`孩子們已經習慣幼兒園的生活了,他們都會很愉快的投入到幼兒園的游戲活動中去,游戲活動也可以鍛煉他們各方面的能力。

幼兒園大班游戲活動教案14

  【活動目標】

  1.鍛煉下肢力量,發(fā)展身體的協(xié)調性和平衡性。

  2.學會合作、協(xié)商。

  3.樂于探索、交流與分享。

  4.幼兒可以用完整的普通話進行交流。

  【活動準備】

  皮筋、平衡凳、輪胎、音樂(熱身、放松)

  【活動過程】

  一、音樂熱身跟音樂互動身體關節(jié),重點活動下肢關節(jié)

  二、出示皮筋,引出游戲名稱。

  1.幼兒自由倆倆結合,用皮筋綁在一起,試著走一走。在走的過程中,注意走得好的。

  2.教師小結,引導幼兒為什么有的.小伙伴走的好,不摔跤。讓幼兒知道要協(xié)商,喊口號一起走,節(jié)奏、腳步統(tǒng)一。

  三、分兩組賽,闖關。

  1.第一關,小伙伴自由分成兩組,看哪組走的快。

  2.第二關,加大難度,從低到高放置平衡凳。讓幼兒一只腳在上一只腳在下走過平衡凳。

  3.第三關,全部放置輪胎。每組投放8個輪胎,一只腳在輪胎里面,一只腳在輪胎外面走過去。

  4.第四關,要求幼兒協(xié)商好,一只腳在輪胎里面,一只腳在輪胎外面,一起跳過輪胎。

  四、音樂放松跟小伙伴坐在地上互相捶捶腿,蹬自行車,抱一抱拍拍后背。

  【活動反思】

  兩人三足要求幼兒互相協(xié)商,喊著統(tǒng)一的口號往前走。剛開始的時候幼兒之間缺乏商量,按自己的節(jié)奏走,剛走幾步就摔跤。通過練習,老師的引導,幼兒學會了協(xié)商,適應對方的節(jié)奏,逐漸找到了方法。在活動中不斷地加大難度來增加幼兒之間的默契,大部分走的很好。再跳輪胎的環(huán)節(jié)中難度最大,有的幼兒能互相協(xié)商喊著"一二跳"的口號順利的過關,有的幼兒之間缺少溝通,節(jié)奏不統(tǒng)一導致摔跤。再放松的環(huán)節(jié)中,互相為對方著想,增進兩人之間感情。總的來說本節(jié)課的目標基本能實現,再配合方面有待加強和鍛煉。

幼兒園大班游戲活動教案15

  活動目標:

  1.初步理解剪發(fā)的含義。

  2.掌握5的剪發(fā),認識“-”。

  3.體驗數學游戲的快樂。

  4.培養(yǎng)幼兒對數字的認識能力。

  5.讓孩子們能正確判斷數量。

  活動準備:

  “-”卡片,1-5數字卡片,小動物頭飾

  每人一份操作卡片及玩具卡片

  活動過程:

  1.通過拍手游戲,復習5的分解組成,理解數量之間的關系。

  教師:小朋友,我問你,5可以紛呈3和幾?

  幼兒:于老師,告訴你,5可以分成3和2.

  2.創(chuàng)設情景,擺放數字卡片,利用數與量的對應,理解剪發(fā)的意義。

  教師:今天天氣真好,小熊請他的好朋友到家里來做客,小熊準備了好多好吃的,有5根骨頭,5捆情操,5個胡蘿卜、5條小蟲子。他的好朋友小狗,小羊小兔子小雞來了以后真高興,他們吃的真香,我們來看看他們吃的多少。

  教師:小熊拿來了5個胡蘿卜,用數字5表示,小兔子吃掉了2個用數字2表示,還剩下幾個胡蘿卜呢?剩下三個用數字3表示,5-2=3

  理解剪發(fā)就是減掉后數量變少了

  3.開展游戲,請幼兒扮演小動物,算一算面前盤子里的`5個食物,吃掉幾個,還剩幾個?

  4.減法計算練習。幼兒兩兩自由結組,每組幼兒取5個玩具,開展猜拳活動,幼兒家在幼兒乙閉上眼睛后,拿走若干玩具,請幼兒乙用剪發(fā)算算幼兒甲拿走了幾個玩具,并用數字卡標出算式。

  建議:為了鞏固和熟練掌握5以內的剪發(fā),教師在活動后可以在活動區(qū)為幼兒提供豐富多彩的玩具,調動幼兒操作的愿望和參與活動的興趣。

  活動反思:

  數學活動《小熊請客》以故事小熊請客導入,以游戲化、生活化的方式帶幼兒進入數字、圓點、實物三者的相匹配的學習中。由于課前我教具學具準備的充分,因此一堂課下來很是順利,孩子們聽得認真,學的就好,當然作業(yè)也就完成情況好咯;顒恿鞒淌沁@樣的,結合雙節(jié)的到來,我出示了主人公“小熊”,告訴幼兒,“為了慶祝節(jié)日的到來,今天小熊也像鼠太太一樣請他的好朋友來做客了(早期閱讀《鼠太太請客》已學過),看!小熊今天請了那幾位客人?”接著我逐一出示各小動物。讓小朋友學做主人公小熊歡迎朋友們的到來,這些都是孩子們熟悉的動物朋友小貓、小狗、小雞、小猴等,孩子們很是喜歡。讓幼兒個別數一數、集體數一數今天小熊請來了幾位客人,孩子們很快說出了“6位客人”,接著我就讓個別幼兒上來找出了數字6的卡片和數字6 的圓點卡片。

  第二環(huán)節(jié)是請客人用餐,根據小熊為朋友們準備的食物,進行手口一致地點數,數一數,如:1、2、3、4一共有四條蟲子。說一說,學習用完整的話表達自己的意思,如:小熊給小兔準備了2個胡蘿卜、二個胡蘿卜可以用數字2來表示等。找一找,從一堆數字卡中找到相應的數字卡,如:數字2或是2個圓點的點子卡片。拿一拿,把相應的卡片找出來之后放到相匹配的動物、食物處,在個別、集體、兩兩合作的形式下讓幼兒在小熊請客的情景中把實物數量與數字、圓點三者進行匹配,在同伴的力量下,相互糾錯,相互學習,體驗快樂。

  第三環(huán)節(jié)是讓幼兒在活動材料《數學》第3頁上進行操作,個別能力弱的孩子我適時提醒啟發(fā)他,邊巡視邊指導,孩子們的完成情況很不錯。

  “數學來源于生活,又運用于生活。”孩子們在游戲化的情景中把所學到的知識運用并加以鞏固服務于生活,數學知識是建立在生活經驗的基礎上的,讓幼兒在原有知識經驗基礎上(最近發(fā)展區(qū))更進一步的發(fā)展,較符合幼兒發(fā)展規(guī)律和學習特點。教師的教學方式要突出“趣”,引起幼兒的興趣。生活化、游戲化的方式比較適合幼兒,容易讓幼兒接受,調動幼兒的求知興趣和操作欲望。我同時也發(fā)現個別孩子的能力真的是很弱,尤其是新來的幾個孩子更是如此,應與家長多溝通,讓孩子盡快適應學習。

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