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中班數(shù)學(xué)教案:糖果店
作為一名優(yōu)秀的教育工作者,時常要開展教案準備工作,教案是教學(xué)活動的依據(jù),有著重要的地位。我們應(yīng)該怎么寫教案呢?以下是小編整理的中班數(shù)學(xué)教案:糖果店,希望對大家有所幫助。
中班數(shù)學(xué)教案:糖果店1
教學(xué)目標:
1、認識1元、5角、1角的硬幣,能簡單說出它們的特征。
2、會用錢幣進行簡單的買賣活動,樂于參加游戲活動。
3、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
4、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
教學(xué)準備:
給幼兒準備足夠數(shù)量的硬幣等物品。
教學(xué)過程:
一、激趣引題:
展示大潤發(fā)商場的購物宣傳單。
教師:小朋友,你們看看大潤發(fā)商場有哪些商品?
教師:你想買點商品回家嗎?你想買什么?
教師:你想把商品買回家,需要什么呀?(錢)
二、認識硬幣:
1、教師:看,今天老師帶來了錢:展示1元、5角、1角硬幣。
教師:你們認識這些錢嗎?它們是什么樣子的?它們有什么不同?(請幼兒說說這些錢的相同之處和不同之處,從而了解這些錢幣的特征:硬幣中銀色的最小的那個是1角錢的硬幣,金黃色的那個就是5角錢的硬幣,硬幣中最大的就是1元錢的硬幣)教師小結(jié):這些錢它們還有一個共同的名字叫:硬幣
2、小朋友們認識這些硬幣,森林里的動物們也認識這些硬幣,還會用它們來買東西呢!不信,你們看------
3、教師展示故事《小狗糖果店》畫面1:買巧克力豆。出現(xiàn)三種硬幣,教師:我們來幫助小猴,哪個是1角錢的硬幣?畫面2:買牛奶糖出現(xiàn)三種硬幣,教師:哪個是5角錢的硬幣?畫面3:買棒棒糖出現(xiàn)三種硬幣,教師:哪個是1元錢的硬幣?畫面
4:買巧克力糖出現(xiàn)三種硬幣,教師:怎么辦呀?誰來幫助小猴?
三、進行簡單的數(shù)錢活動:
1、教師:剛才,故事里的小猴學(xué)會了把1元錢的硬幣加上一個5角錢的硬幣就能買到1元5角錢的巧克力糖了。那老師來考考你們:5角硬幣加上1角硬幣一共多少錢呢?那1元錢的硬幣加上1角硬幣一共多少錢呢?重點:引導(dǎo)幼兒進行簡單相加。
2、啊,講了故事陳老師現(xiàn)在有點餓了,我需要買點八寶粥吃吃!教師進行示范性操作,將飲料圖片剪下來,貼在白紙上,用替代硬幣的圓點進行粘貼。
教師:小朋友看看這八寶粥需要多少錢?幼兒:需要1元2角錢。
教師:我要付哪些硬幣呢?
1、老師這里有一些代替硬幣的圓點,這個最大是1元硬幣,這個黃色的是5角的硬幣,這個白色的是1角硬幣。首先需要把1元硬幣粘上,再把兩枚1角硬幣粘貼在八寶粥的下面。)除了老師這種辦法,還可以用其他方法進行粘貼。
2、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。創(chuàng)設(shè)一個幼兒購物的情景,讓幼兒自由選擇進行購物粘貼活動。
3、進行簡單的講評,指出存在的問題。
游戲:預(yù)設(shè)數(shù)學(xué)區(qū):進行剪貼游戲,繼續(xù)活動課的內(nèi)容。探索區(qū):準備磁鐵、硬幣、螺絲等幼兒嘗試磁鐵能吸什么,不能吸什么。
制作區(qū):提供繪畫材料,讓幼兒進行拓印商場、娃娃家:商場進行糖果的制作活動,娃娃家進行與商場的串聯(lián)游戲,提供硬幣材料。
方案:游戲引出:講述幼兒探索區(qū)、制作區(qū)的各游戲活動內(nèi)容。重點介紹拓印游戲和商場的`游戲的活動中錢幣的使用情況。
指導(dǎo):陳老師指導(dǎo)教室內(nèi)的區(qū)域游戲,重點指導(dǎo)幼兒的購物活動,并相應(yīng)增加了游戲的難度,進行重點輔導(dǎo)。胡老師指導(dǎo)教室外的區(qū)域游戲。
評講:
1、讓幼兒介紹數(shù)學(xué)區(qū)的活動情況,請個別幼兒講出思路?纯从變和赜″X幣的情況和請幼兒講講探索區(qū)的實驗情況。
2、請胡老師講講室外幼兒游戲情況。
教學(xué)反思:
首先從設(shè)計意圖來說,孩子們都比較喜歡吃糖果,通過去糖果店這一緣由,帶孩子們進入活動當中,過度比較自然。
其次從教學(xué)方法來說,打破了以往的教受方法,采用了探究式的教學(xué)方法,讓孩子們自己提出問題、尋找答案。教師所扮演的是引導(dǎo)者、支持者的角色。這樣,孩子們真正成了學(xué)習(xí)的主體,自發(fā)而主動的投入到了學(xué)習(xí)之中,從由孩子提出問題來看,他們不但能夠掌握數(shù)學(xué)知識,語言的發(fā)展也得到了鍛煉,整個活動都是以游戲為主線,讓幼兒在學(xué)中玩,玩中學(xué),達到了學(xué)玩合一。
從教學(xué)程序來說,是有淺入深,循序漸進的。由游戲活動自然過度,結(jié)束部分通過每一位小朋友持票上火車,通過乘車游戲來復(fù)習(xí)鞏固雙相排序,達到學(xué)以致用的效果。
中班數(shù)學(xué)教案:糖果店2
課程分析
《糖果店的有獎競猜》是一本有趣的數(shù)學(xué)繪本。棕熊大叔的糖果店里有各種味道、各種形狀和各種顏色的糖果,“有獎競猜”的游戲吸引了許多小動物,也吸引了小朋友們。幼兒可以在有趣的故事中感知規(guī)律,跟隨故事的情節(jié)發(fā)展發(fā)現(xiàn)、描述簡單的規(guī)律,用自己喜歡的方式表示和創(chuàng)造規(guī)律。在探索規(guī)律的過程中不僅可以提高觀察能力和邏輯思維能力,也提高了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
課程目標
1.通過觀察、猜測、推理等活動,發(fā)現(xiàn)糖果的排列規(guī)律,體驗不同的排序方法。
2.感受排序的趣味性,能按照一定的規(guī)律創(chuàng)造性地進行排序。
課程準備
課件,各種糖果,排序卡。
課程過程
一、繪本導(dǎo)入(圖)
1.棕熊大叔開了一家糖果店,店里面有各種各樣的糖果,你們猜會有什么樣的糖果?
總結(jié):糖果店的糖果有大的有小的,有各種顏色、各種形狀,還有各種好吃的味道!
2.棕熊大叔在桌子上放了一些糖果:“有獎競猜!有獎競猜!”小動物們紛紛圍了上來。(圖)
提問:小朋友們,什么是有獎競猜?
“我出題,你回答,答對了就把糖果帶回家!”棕熊大叔爽朗地說!澳銈円獏⒓訂幔俊
二、競猜游戲
1.競猜第一排糖果。(圖)
“你看,”棕熊大叔指著桌子上的糖果提問,“這一排的糖果少了一顆,應(yīng)該放什么樣的才合適呢?”
師:我們來仔細看看(圖),這一排有些什么樣的糖果?這一排糖果里藏著一個秘密,你發(fā)現(xiàn)了嗎?
你覺得空的地方應(yīng)該放什么樣的糖果?為什么?它們是按什么順序排列的?
總結(jié):空的地方應(yīng)該放方的糖果,它們是按照方圓方圓的規(guī)律排列的!
2.競猜第二排糖果。(圖)
“這里空著的地方應(yīng)該放什么呢?”棕熊大叔笑著問。
師:我們來看看這一排的糖果(圖)。你發(fā)現(xiàn)了什么秘密?你覺得最后應(yīng)該放什么樣的糖果?為什么?
總結(jié):它們是按形狀排列的,圓方圓方圓方,最后應(yīng)該放方形糖果。
3.競猜第三排糖果。(圖)
“還有誰想挑戰(zhàn)嗎?”棕熊大叔問!斑@個地方應(yīng)該擺什么呢?看看誰能用最快的速度發(fā)現(xiàn)!”棕熊大叔指著第三排糖果問。
師:這一排糖果藏著什么秘密?你覺得空著的地方應(yīng)該放什么樣的糖果?為什么?
引導(dǎo):它們是按大小排的嗎?是按形狀排的嗎?它們是按什么順序排列的呢?
總結(jié):它們是按不同的顏色排列的,紅黃綠紅黃綠,應(yīng)該放紅色糖果。
三、挑戰(zhàn)排列糖果。
1.棕熊大叔的神秘地說:“小朋友們,剛才你們很順利就發(fā)現(xiàn)了我的秘密,猜對了答案,F(xiàn)在你們能不能也來擺一排糖果,然后把秘密藏在里面讓我來找一找,如果能用新的方法就更好啦!”
你們想挑戰(zhàn)嗎?這里給大家準備了一些糖果,快去試一試吧!
2.幼兒操作。師巡視觀察、指導(dǎo),拍攝幼兒作品為分享做準備。
3.出示幼兒操作照片,請幼兒介紹,說說是按什么規(guī)律排列的。
四、總結(jié)。
今天小朋友們發(fā)現(xiàn)了許多關(guān)于規(guī)律的秘密,比如按大小、顏色、形狀,還有類別或口味的`不同排序。棕熊大叔也發(fā)現(xiàn)小朋友們愛動腦筋,特別聰明,所以為大家準備了很多糖果禮物,你們想要嗎?咱們一起去分享吧!
課程反思
本次活動以繪本為依托,以競猜游戲為線索,遵循“以教師為主導(dǎo)、以學(xué)生為主體”的原則,引導(dǎo)幼兒通過觀察、猜測、推理等活動,發(fā)現(xiàn)糖果不同的排列規(guī)律,在理解規(guī)則的基礎(chǔ)上嘗試自己按照一定的規(guī)律創(chuàng)造性地進行排序。
在教學(xué)環(huán)節(jié)設(shè)置上,我采用了由淺入深,層層遞進的方法。整個活動分四個層次以競猜為線索依序展開。第一個層次通過詳細的觀察、對比,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)糖果是按規(guī)律排序的秘密;第二個層次是掌握方法后,鼓勵幼兒自主尋找糖果排列的秘密。第三個層次加深了難度,幼兒需要從不同的維度發(fā)現(xiàn)排列的規(guī)律;第四個層次鼓勵幼兒大膽創(chuàng)新,嘗試用不一樣的、新的規(guī)律進行排序。富有挑戰(zhàn)性的游戲充分激發(fā)了幼兒的探索欲望,幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩,真正成為學(xué)習(xí)的主人。從幼兒完成的作品和分享中可以察覺到幼兒思維的發(fā)散性和令人耳目一新的創(chuàng)新能力。
活動中,孩子們主動探索、大膽嘗試操作,在玩、試、想、做中不斷發(fā)現(xiàn)問題,解決問題,從而獲得有關(guān)排序的經(jīng)驗,充分體驗到生活中數(shù)學(xué)的有用和有趣。
中班數(shù)學(xué)教案:糖果店3
教學(xué)目標:
1、認識1元、5角、1角的硬幣,能簡單說出它們的特征。
2、會用錢幣進行簡單的買賣活動,樂于參加游戲活動。
3、激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,體驗數(shù)學(xué)活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。
4、讓幼兒體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
教學(xué)準備:
給幼兒準備足夠數(shù)量的硬幣等物品。
教學(xué)過程:
一、激趣引題:
1、展示大潤發(fā)商場的購物宣傳單。
教師:小朋友,你們看看大潤發(fā)商場有哪些商品?
教師:你想買點商品回家嗎?你想買什么?
教師:你想把商品買回家,需要什么呀?(錢)二、認識硬幣:
1、教師:看,今天老師帶來了錢:展示1元、5角、1角硬幣。
教師:你們認識這些錢嗎?它們是什么樣子的?它們有什么不同?(請幼兒說說這些錢的相同之處和不同之處,從而了解這些錢幣的特征:硬幣中銀色的最小的那個是1角錢的硬幣,金黃色的那個就是5角錢的硬幣,硬幣中最大的就是1元錢的硬幣)教師小結(jié):這些錢它們還有一個共同的名字叫:硬幣。
2、小朋友們認識這些硬幣,森林里的動物們也認識這些硬幣,還會用它們來買東西呢!不信,你們看!
3、教師展示故事《小狗糖果店》
畫面1:買巧克力豆。
出現(xiàn)三種硬幣,教師:我們來幫助小猴,哪個是1角錢的硬幣?
畫面2:買牛奶糖出現(xiàn)三種硬幣,教師:哪個是5角錢的硬幣?
畫面3:買棒棒糖出現(xiàn)三種硬幣,教師:哪個是1元錢的硬幣?
畫面4:買巧克力糖出現(xiàn)三種硬幣,教師:怎么辦呀?誰來幫助小猴?
三、進行簡單的數(shù)錢活動:
1、教師:剛才,故事里的小猴學(xué)會了把1元錢的硬幣加上一個5角錢的硬幣就能買到1元5角錢的巧克力糖了。那老師來考考你們:5角硬幣加上1角硬幣一共多少錢呢?那1元錢的硬幣加上1角硬幣一共多少錢呢?
重點:引導(dǎo)幼兒進行簡單相加。
2、啊,講了故事陳老師現(xiàn)在有點餓了,我需要買點八寶粥吃吃!
教師進行示范性操作,將飲料圖片剪下來,貼在白紙上,用替代硬幣的圓點進行粘貼。教師:小朋友看看這八寶粥需要多少錢?
幼兒:需要1元2角錢。
教師:我要付哪些硬幣呢?老師這里有一些代替硬幣的圓點,這個最大是1元硬幣,這個黃色的是5角的硬幣,這個白色的是1角硬幣。首先需要把1元硬幣粘上,再把兩枚1角硬幣粘貼在八寶粥的下面。)除了老師這種辦法,還可以用其他方法進行粘貼。
2、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。
創(chuàng)設(shè)一個幼兒購物的情景,讓幼兒自由選擇進行購物粘貼活動。
3、進行簡單的講評,指出存在的`問題。
游戲:預(yù)設(shè)數(shù)學(xué)區(qū):進行剪貼游戲,繼續(xù)活動課的內(nèi)容。
探索區(qū):準備磁鐵、硬幣、螺絲等幼兒嘗試磁鐵能吸什么,不能吸什么。
制作區(qū):提供繪畫材料,讓幼兒進行拓印商場、娃娃家:商場進行糖果的制作活動,娃娃家進行與商場的串聯(lián)游戲,提供硬幣材料。
方案:
游戲引出:講述幼兒探索區(qū)、制作區(qū)的各游戲活動內(nèi)容。重點介紹拓印游戲和商場的游戲的活動中錢幣的使用情況。
指導(dǎo):陳老師指導(dǎo)教室內(nèi)的區(qū)域游戲,重點指導(dǎo)幼兒的購物活動,并相應(yīng)增加了游戲的難度,進行重點輔導(dǎo)。胡老師指導(dǎo)教室外的區(qū)域游戲。
評講:1、讓幼兒介紹數(shù)學(xué)區(qū)的活動情況,請個別幼兒講出思路。
看看幼兒拓印錢幣的情況和請幼兒講講探索區(qū)的實驗情況。
2、請胡老師講講室外幼兒游戲情況。
結(jié)果反思:
1、豐富幼兒對蔬菜的經(jīng)驗,在幼兒操作之前先簡單介紹一下一些蔬菜的部位,及它們能吃什么部位,讓幼兒了解之后再進行操作。
2、加強幼兒的合作意識,在平時活動中,多創(chuàng)設(shè)幼兒合作的機會,讓幼兒學(xué)會商量,合作。
3、在蔬菜營養(yǎng)的方面,知識還不夠全面,應(yīng)了解更多的蔬菜的不同營養(yǎng),在講解的過程中,讓幼兒進一步理解,從而更好的激發(fā)幼兒喜歡吃蔬菜,多吃蔬菜的情感。
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