大班數(shù)學(xué)教案[精華4篇]
作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,時常需要用到教案,編寫教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時間。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?以下是小編整理的大班數(shù)學(xué)教案4篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
大班數(shù)學(xué)教案 篇1
活動目標(biāo):
1、運用分類、排序的經(jīng)驗進行猜?lián)淇伺频幕顒印?/p>
2、有初步的協(xié)作、合作、以及解決問題的能力。
活動準(zhǔn)備:自制撲克牌一套、現(xiàn)成撲克牌五套。
活動過程:
一、觀察撲克牌排列規(guī)律
1、出示撲克牌提問:“這是什么?你們玩過嗎?今天老師就用撲克牌來和小朋友做一個有趣的游戲。這兒有一些放大的撲克牌,牌上的數(shù)字寶寶已被我悄悄地藏起來了。你們仔細看看,他們是怎么排隊的?”
2、老師和幼兒一起小結(jié):橫著看,第一排是梅花,第二排是紅心,第三排是……豎著看,第一排是3個點子的牌,第二排是4個點子的牌……每種圖案的牌有幾張呢?有幾種圖案?最少的'是幾個點子?最多的又是幾個點子?
二、猜?lián)淇伺浦v解游戲規(guī)則:老師任意抽調(diào)一張撲克牌,你根據(jù)規(guī)律猜出是什么圖案的、幾個點子的撲克牌不見了。
1、老師拿,幼兒猜。
2、幼兒拿,另一幼兒猜。并讓幼兒講講:你是怎么找出來的?
三、分組猜?lián)淇伺?/strong>
1、講解游戲規(guī)則:四人為一組一起合作,人人動手,將老師藏掉的撲克牌找出來。并一起記錄在老師的記錄單上。
2、請客人老師藏掉兩張撲克牌,幼兒找并進行比賽。要求大家一定要商量一下,怎樣才會獲勝。
四、活動延伸:讓幼兒在區(qū)角活動中與同伴或回家后與家長一起玩出更多的撲克牌的玩法。
大班數(shù)學(xué)教案 篇2
【活動目標(biāo)】
1、探索物體等分的多種方法,激發(fā)對等分的興趣。
2、學(xué)習(xí)將一個物體分成相等的兩份,學(xué)習(xí)感知二等分。
3、發(fā)展觀察能力、比較能力。
【活動準(zhǔn)備】
各種圖形若干、各種實物圖片若干、夾子若干、拱形兩個、記錄卡人手一張。
【活動過程】
一、參觀商店導(dǎo)入,引起興趣,初步感知二等分。
1、導(dǎo)入語:“今天天氣真好!我們一起去參觀商店,好嗎?”
2、幼兒自由參觀。
3、小結(jié):“你看見了什么?”
4、自由探索二等分的分法。
5、要求:請用折疊的方法把喜歡的折成相同大小的兩份。
6、小結(jié):把一個物體分成相等的兩份,叫做二等分。
二、幼兒操作探索,進一步感知二等分。
1、示范演示。
2、操作要求:
(1)請用折疊的方法把圖形分成相等的'兩份,并完成記錄卡。
(2)操作時注意自己的坐姿和握筆姿勢。
三、小結(jié)與評價。
四、游戲:“找朋友”,鞏固二等分的學(xué)習(xí)。
大班數(shù)學(xué)教案 篇3
活動目標(biāo):
1、認(rèn)識10以內(nèi)的單雙數(shù)。
2、在操作中理解并區(qū)分10以內(nèi)的單雙數(shù),
3、能尋找生活中的單數(shù)和雙數(shù)的物體。
活動準(zhǔn)備:
1、課件
2、單雙數(shù)1——10的數(shù)字卡、小動物卡片
活動過程:
1、手指數(shù)“10個小朋友”
2、1——10報數(shù)
3、出示單數(shù)圖,與幼兒共同觀察,發(fā)現(xiàn)10以內(nèi)的單數(shù)和雙數(shù)。
教師:數(shù)一數(shù)每欄中都有多少張笑臉,把他們兩個兩個圍在一起,說說你發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律。與幼兒共同小結(jié),凡是兩個兩個地數(shù)完就是雙數(shù),還余下一個就是單數(shù)。
教師:說1——10中的那些是單數(shù),那些是雙數(shù)。
二、游戲:
1、小動物找隊:引導(dǎo)幼兒把1——10帶數(shù)字的小動物找到自己的隊,單數(shù)為白菜隊,雙數(shù)為蘿卜隊。
2、搭橋:雙數(shù)動物與蘿卜隊(雙數(shù)隊)連,單數(shù)動物與白菜隊(單數(shù)隊)相連。
3、我會想:1——10號小朋友出來站隊,單數(shù)一隊,雙數(shù)一隊按順序站好,把一位小朋友藏起來,讓幼兒推理出1,3后面是5,再后面是7,9,同種方法推理雙數(shù)。
三、動一動,找一找
1、把自己課前準(zhǔn)備的十個小東西拿出來,擺一擺單數(shù)和雙數(shù),并說一說。
2、引導(dǎo)幼兒尋找身邊單數(shù)與雙數(shù)的物品。
四、連一連,畫一畫
情幼兒看自己身上的數(shù)字號碼,找到自己是白菜隊的成員還是蘿卜隊的'成員。
教學(xué)反思:
1、整個活動結(jié)合幼兒日常生活來學(xué)習(xí)單雙數(shù),并運用觀察法,游戲法、賞識激勵法,特別是操作法是運用,是突破重難點的一個不可缺少的方法。因為在操作中,能引起幼兒思維的積極碳素。
2、幼兒能積極、主動地參與到活動中,為小動物、小伙伴和自己找隊,幼兒表現(xiàn)出高昂的情緒。教具的運用符合幼兒的年齡特點,是幼兒付出智力上的努力能獨立完成的。在操作中,幼兒能自己開動腦筋碳素知識,獲得經(jīng)驗,并運用各種感言參與,多種智能得到了發(fā)展和提高。
3、本次活動以游戲開始,在游戲中收尾,整個活動貫穿于一系列動靜交替的游戲中,并結(jié)合幼兒的日常生活經(jīng)驗和收菜為主題,讓幼兒在輕松、愉快的氛圍中掌握單雙數(shù),豐富多彩的形式使抽象知識變得生動,形象起來,讓幼兒更容易接受,更喜歡學(xué)習(xí)。
大班數(shù)學(xué)教案 篇4
活動目標(biāo):
1、按提示發(fā)現(xiàn)事物在數(shù)量方面的變化,知道加一、減一之后的變化。
2、能積極參與活動,按照一定的要求操作。
活動準(zhǔn)備:魔法機器圖,蘋果、糖果、菠蘿等圖片若干。
一、研究魔法機器。
、背鍪灸ХC器圖:今天,徐老師帶來了一臺神奇的魔法機器。在機器的左邊放3個蘋果,右邊放4個蘋果。看,機器的.左邊有幾個蘋果?這3個蘋果經(jīng)過了這臺魔法機器發(fā)生了什么變化?你認(rèn)為這是一臺具有什么魔法的機器?
⒉原來這是一臺可以使左邊物品變多一個的機器。
、橙绻以谶@臺機器的左邊放上4個菠蘿,你猜會發(fā)生什么變化?會變成幾個?請一名幼兒上來操作。
⒋小結(jié):這是一臺可以使物品增加一個的機器,這臺神奇的機器長得什么樣子?你猜世界上除了有可以使物品變多的機器,還有什么機器呢?
二、減去一個的魔法機器。
、背鍪灸ХC器圖二:看!今天徐老師還帶來了另外一臺機器,這是一臺可以使物品減去一個的機器。
、踩绻以谶@個魔法機器的左邊放上5個蘋果,你猜會發(fā)生什么變化?
、澄以谶@個魔法機器的左邊放上3顆糖果?你猜會發(fā)生什么變化?
⒋這臺機器真神奇,可以使物品變少一個,那這臺能使物品減去一個的機器長得什么樣子?
、敌〗Y(jié):紫色的機器是可以使物品變多一個的機器,黃色機器是可以使物品減去一個的機器。
三、幼兒操作。
、爆F(xiàn)在,這兩臺機器飛到了我們的本子上,我們一起來看一下。這臺是什么機器?那這臺呢?
你想讓哪個物品發(fā)生變化,它經(jīng)過魔法機器發(fā)生了什么變化呢?
、舱埬銇矸_書本第二頁,讓魔法機器變一變吧。
、乘哪ХC器變對了嗎?哪個地方出現(xiàn)了故障呢?應(yīng)該怎么變?
、此哪ХC器有沒有出現(xiàn)故障?你能改正嗎?
、嫡埬銠z查一下并改正。
、妒澜缟铣擞凶兌嘧兩俚臋C器,還有很多神奇的機器,它們都有各自不同的神奇功能,下次我們再一起來研究一下吧。
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