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小學(xué)一年級(jí)數(shù)學(xué)上冊(cè)《數(shù)學(xué)樂園》教案范文(精選14篇)
作為一名教職工,編寫說課稿是必不可少的,借助說課稿我們可以快速提升自己的教學(xué)能力。那么寫說課稿需要注意哪些問題呢?下面是小編為大家收集的小學(xué)一年級(jí)數(shù)學(xué)上冊(cè)《數(shù)學(xué)樂園》教案范文,歡迎大家借鑒與參考,希望對(duì)大家有所幫助。
小學(xué)一年級(jí)數(shù)學(xué)上冊(cè)《數(shù)學(xué)樂園》教案 篇1
一、說課內(nèi)容
三天適應(yīng)性生活數(shù)學(xué)實(shí)踐活動(dòng)課,我取名它為《數(shù)學(xué)樂園》。小學(xué)一年級(jí)的學(xué)生,都是剛剛?cè)雽W(xué)的兒童,天真浪漫,愛說愛動(dòng),對(duì)自己的行為約束力差,而且一下子進(jìn)入寄宿式學(xué)校會(huì)非常不適應(yīng)。在三天適應(yīng)性生活中開展數(shù)學(xué)實(shí)踐活動(dòng)課,對(duì)以前的學(xué)習(xí)生活有個(gè)過渡,對(duì)以后的學(xué)習(xí)習(xí)慣也起到了重要的作用。
二、活動(dòng)目標(biāo)與設(shè)計(jì)理念
由于一年級(jí)學(xué)生掌握的數(shù)學(xué)知識(shí)較少,接觸社會(huì)的范圍較窄,所以,《數(shù)學(xué)樂園》活動(dòng)選擇學(xué)生日常生活中經(jīng)常遇到的情景為內(nèi)容,提供具有現(xiàn)實(shí)性和趣味性的活動(dòng)材料,使學(xué)生在有趣的活動(dòng)中學(xué)數(shù)學(xué)、用數(shù)學(xué)、體會(huì)數(shù)學(xué)的價(jià)值。
。ㄒ唬┗顒(dòng)目標(biāo):
1、在經(jīng)歷活動(dòng)的過程中,讓學(xué)生初步感受到數(shù)學(xué)就在自己的身邊,體會(huì)到用數(shù)學(xué)、學(xué)數(shù)學(xué)的樂趣。
2、初步培養(yǎng)學(xué)生用數(shù)學(xué)的眼光觀察認(rèn)識(shí)周圍事物、與人交流合作的意識(shí),讓學(xué)生獲得初步的數(shù)學(xué)實(shí)踐活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)和實(shí)踐能力。
3、滲透禮貌、有愛心的教育,體現(xiàn)數(shù)學(xué)的人文精神和德育價(jià)值,讓學(xué)生獲得良好的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)情感體驗(yàn)。
活動(dòng)重點(diǎn):讓學(xué)生初步感受到數(shù)學(xué)就在自己的身邊,體會(huì)到用數(shù)學(xué)、學(xué)數(shù)學(xué)的樂趣。
(二)設(shè)計(jì)理念:
1、注重應(yīng)用意識(shí)和實(shí)踐能力的培養(yǎng)。小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)不僅要使學(xué)生掌握數(shù)學(xué)知識(shí),培養(yǎng)數(shù)學(xué)能力,而且要盡量讓學(xué)生了解數(shù)學(xué)知識(shí)的來源與用途;谶@一理念,本課設(shè)計(jì)了含有數(shù)學(xué)問題的實(shí)踐活動(dòng),讓學(xué)生在活動(dòng)中體驗(yàn)玩數(shù)學(xué)、用數(shù)學(xué)的樂趣。
2、強(qiáng)調(diào)數(shù)學(xué)與生活經(jīng)驗(yàn)的聯(lián)系。基于這一理念,在活動(dòng)設(shè)計(jì)時(shí)充分體現(xiàn)了數(shù)學(xué)知識(shí)生活化和生活題材數(shù)學(xué)化,盡量使活動(dòng)內(nèi)容生活化、活動(dòng)形式多樣化、活動(dòng)時(shí)間彈性化,并遵循了實(shí)踐性、自主性、學(xué)科性等原則。
三、教學(xué)流程設(shè)計(jì)及意圖
教學(xué)流程
。ㄒ唬⿲(dǎo)入
小朋友們,歡迎大家來到數(shù)學(xué)樂園。在這個(gè)樂園里有很多好玩的游戲,想玩游戲的小朋友必須會(huì)數(shù)1到10,你們會(huì)數(shù)嗎?
學(xué)生數(shù)1、2、3、……、10。老師說:恭喜你們,順利過關(guān),我們開始游戲吧
(二)活動(dòng)開展
活動(dòng)一:報(bào)數(shù)游戲
介紹游戲規(guī)則:
1、四大組中,每一大組中,奇數(shù)小組的小朋友依次起立按順序報(bào)數(shù),報(bào)到3的小朋友不說,拍拍手,說自己的名字。旁邊偶數(shù)小朋友做裁判,手勢(shì)表示對(duì)錯(cuò)。
2、其他組小朋友監(jiān)督
先請(qǐng)4位學(xué)生示范,再開展活動(dòng),最后評(píng)比,全對(duì)的得五星,錯(cuò)一個(gè)少一星。
活動(dòng)二:投沙包游戲
介紹投沙包游戲規(guī)則:
1、請(qǐng)男生和女生分成兩隊(duì)
2、每隊(duì)選兩名小老師當(dāng)裁判,組員誰投中一個(gè),那個(gè)隊(duì)就的一個(gè)標(biāo)記O。
最后進(jìn)行評(píng)比,最多得4個(gè)星,少得3星。
。ㄈ┤n總結(jié):
師:小朋友靠自己的努力,在數(shù)學(xué)樂園玩了玩,你們開心嗎?其實(shí),只要你們留心就會(huì)發(fā)現(xiàn)生活中有很多數(shù)學(xué)知識(shí)。
設(shè)計(jì)意圖
上課開始導(dǎo)入,創(chuàng)設(shè)學(xué)生要在樂園游玩的'情境,把他們的注意力吸引過來。
活動(dòng)一:起立游戲讓學(xué)生感到既緊張有輕松,這一活動(dòng)以學(xué)生非常熟悉的起立為情境,通過師生、生生互動(dòng),讓學(xué)生體會(huì)到起立中也有數(shù)學(xué),原來數(shù)學(xué)就在自己的身邊。
活動(dòng)二投沙包游戲讓孩子門感到很興奮,通過參與讓孩子們感知事件發(fā)生的可能性和不確定性,初步了解直觀比較兩個(gè)數(shù)多少的方法。這一活動(dòng)將課間活動(dòng)與數(shù)學(xué)活動(dòng)整合起來,體現(xiàn)了“做數(shù)學(xué)”的理念。讓學(xué)生收集信息、組織信息、處理信息,并有意識(shí)地滲透統(tǒng)計(jì)思想和比多少的問題資源,拓展了學(xué)生“玩”的學(xué)習(xí)資源,使學(xué)生獲得玩中學(xué)、玩中思、玩中悟、玩中樂的情感體驗(yàn)。
最后做一下總結(jié),對(duì)以后數(shù)學(xué)課的銜接。
小學(xué)一年級(jí)數(shù)學(xué)上冊(cè)《數(shù)學(xué)樂園》教案 篇2
一、教材分析
義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)教科書數(shù)學(xué)(人教版)一年級(jí)上冊(cè)中實(shí)踐活動(dòng)——“數(shù)學(xué)樂園”是根據(jù)學(xué)生的年齡特點(diǎn),聯(lián)系學(xué)生的生活實(shí)際設(shè)計(jì)的一種數(shù)學(xué)實(shí)踐活動(dòng)情境,其內(nèi)容都是一些具有現(xiàn)實(shí)性和趣味性的活動(dòng)材料和“起立游戲”、“送信游戲”等。學(xué)生在活動(dòng)中可以進(jìn)一步經(jīng)歷數(shù)學(xué)知識(shí)的應(yīng)用過程,感受自己身邊的數(shù)學(xué)知識(shí),體會(huì)學(xué)數(shù)學(xué)、用數(shù)學(xué)的樂趣。
基于以上分析,確定了以下教學(xué)目標(biāo):
1.進(jìn)一步掌握10以內(nèi)數(shù)的順序、組成及計(jì)算,區(qū)分它們的基數(shù)、序數(shù)含義。
2.了解同一問題可以有不同的解決方法,培養(yǎng)有條理地進(jìn)行思考的能力。
3.經(jīng)歷數(shù)學(xué)知識(shí)的應(yīng)用過程,感受自己身邊的數(shù)學(xué)知識(shí),體會(huì)學(xué)數(shù)學(xué)、用數(shù)學(xué)的樂趣。
二、學(xué)生分析
學(xué)生認(rèn)識(shí)了0~10并掌握了10以內(nèi)的加減法后,已具備了解決一些簡(jiǎn)單實(shí)際問題的能力。但由于日常教學(xué)中,班上的人數(shù)較多,活動(dòng)空間有限,組織起來也較困難。如何創(chuàng)造性地使用教材,以便全班同學(xué)都能在有限的時(shí)間和空間內(nèi),主動(dòng)、有序、愉快地參與到各個(gè)活動(dòng)中來,是本節(jié)課急需解決的一個(gè)問題。
三、設(shè)計(jì)理念
未來的社會(huì)既需要學(xué)生具有獲取知識(shí)的能力,也需要學(xué)生具有應(yīng)用知識(shí)的能力,而知識(shí)也只有在能夠應(yīng)用時(shí)才具有生命力,才是活的知識(shí)。為此,我在現(xiàn)有教材內(nèi)容的基礎(chǔ)上,根據(jù)班上的實(shí)際情況,設(shè)計(jì)了幾個(gè)貼近學(xué)生生活的實(shí)踐活動(dòng)。
四、教學(xué)流程
。ㄒ唬﹦(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入實(shí)踐活動(dòng)課。
1、課件展示——“數(shù)學(xué)樂園”全景圖。
師:同學(xué)們,你們喜歡做游戲嗎?今天老師想和你們一塊兒去“數(shù)學(xué)樂園”做游戲,你們想不想?yún)⒓樱?/p>
2、師板書課題:數(shù)學(xué)樂園
3、用獎(jiǎng)“數(shù)字之星”的方法激勵(lì)學(xué)生多發(fā)言、多動(dòng)腦。
(二)活動(dòng)1:走迷宮游戲。
。1)復(fù)習(xí)對(duì)0~10各數(shù)的認(rèn)識(shí)。
、僬f數(shù)字:學(xué)生說出通過這段時(shí)間學(xué)習(xí)認(rèn)識(shí)的數(shù)字0~10,教師貼出相應(yīng)的數(shù)字卡片,每張卡片上有一個(gè)娃娃頭。
、谟脭(shù)字:引導(dǎo)學(xué)生用黑板上的一個(gè)或幾個(gè)“數(shù)字娃娃”說一句話。
、壅覕(shù)字:?jiǎn)l(fā)學(xué)生找找生活中有哪些地方用到了“數(shù)字娃娃”,體會(huì)數(shù)字的重要性,并邀請(qǐng)“數(shù)字娃娃”一塊兒做游戲。
、芘艛(shù)字:?jiǎn)l(fā)學(xué)生按一定的順序給“數(shù)字娃娃”排隊(duì),點(diǎn)一個(gè)學(xué)生在黑板上排,其他學(xué)生分別在自己桌面上排數(shù)字卡片。教師注意引導(dǎo)學(xué)生思考不同的擺法。
。2)故事引入“走迷宮”活動(dòng)。
。ǔ鍪拘『诎澹┙處熞砸粋(gè)《小白兔迷路》的故事導(dǎo)入:
一天,小白兔出去玩,走著走著,突然迷路了,這怎么辦呀?它給媽媽打電話:“媽媽,我迷路了,怎么辦才好呀?”媽媽聽了點(diǎn)了點(diǎn)頭說:“孩子,你長(zhǎng)大了,自己的事情應(yīng)該自己去做,只要你按1、2、3、4……的順序走到9就一定能回家的!庇谑锹斆鞯'小白兔按媽媽的話去做,終于回家了。同學(xué)們,你們知道小白兔可能是怎樣走的嗎?
。3)學(xué)生獨(dú)立走迷宮——幫助小白兔找家。
讓四個(gè)學(xué)生分別在四塊小黑板上用不同色的粉筆畫不同路線,其他學(xué)生在課本上畫出小白兔回家的路線。
。4)比比誰想得多,進(jìn)行評(píng)價(jià)獎(jiǎng)勵(lì)。
。5)找規(guī)律:教師引導(dǎo)學(xué)生找其中的規(guī)律,如,“從1走到2有幾種方法?”“從左邊的2走到3有幾種走法?”引導(dǎo)學(xué)生有條理地進(jìn)行思考,并作為課后的作業(yè),鼓勵(lì)學(xué)生合作完成。
(三)活動(dòng)2:對(duì)口令游戲。
1、(放快節(jié)奏鼓點(diǎn)音樂)師生對(duì)口令,如師說“我出3”,生答“我出5”,復(fù)習(xí)數(shù)的組成。
2、同桌互對(duì)口令,復(fù)習(xí)數(shù)的組成。
(四)活動(dòng)3:送信游戲。
學(xué)生按四人小組的位置坐好,每人從抽屜里拿出一個(gè)反面寫有一個(gè)數(shù)字的信封,然后請(qǐng)學(xué)生把桌面上的得數(shù)與信封上數(shù)字相同的算術(shù)卡片放進(jìn)信封。
請(qǐng)其中一組學(xué)生上臺(tái)演示完成,之后評(píng)價(jià),找對(duì)的學(xué)生表?yè)P(yáng)自己。
。ㄎ澹┗顒(dòng)4:起立游戲。
1、報(bào)數(shù):請(qǐng)兩豎行學(xué)生從前往后,從后往前報(bào)數(shù)。
2、數(shù)數(shù)排第幾:讓每位同學(xué)通過數(shù)數(shù)和思考,對(duì)自己在班上的位置都有一個(gè)正確的定位。
3、起立拍手游戲:教師點(diǎn)到從前(后)數(shù)第幾位學(xué)生,該豎行該生就起立拍一下手,之后讓學(xué)生練習(xí)從左數(shù)、從右數(shù),使學(xué)生進(jìn)一步感知前后左右等空間的方向,并注意讓學(xué)生區(qū)分幾個(gè)和第幾個(gè)這兩個(gè)易混的概念。
。┗顒(dòng)5:投擲游戲。
布置好游戲場(chǎng)地,教師點(diǎn)幾位學(xué)生按規(guī)則向簍里投球,共10個(gè)球,看能投進(jìn)幾個(gè)。同時(shí)請(qǐng)一位學(xué)生當(dāng)評(píng)判員,用圓片貼在黑板上表示投進(jìn)球的數(shù)量,之后請(qǐng)其他學(xué)生當(dāng)“小記者”,報(bào)道幾位學(xué)生的投球成績(jī)并進(jìn)行比較。其間還讓學(xué)生說說有幾個(gè)球沒投進(jìn),并說出自己的算法。
。ㄆ撸┱n堂小結(jié)。
師:今天,我們一塊兒到“數(shù)學(xué)樂園”去逛了逛,你們開不開心?其實(shí)只要你們留心就會(huì)發(fā)現(xiàn)生活中有很多的數(shù)學(xué)知識(shí),你們想不想學(xué)習(xí)更多的數(shù)學(xué)本領(lǐng)呢?老師相信,只要你們努力,就一定會(huì)成為生活中的“小小數(shù)學(xué)家”。
小學(xué)一年級(jí)數(shù)學(xué)上冊(cè)《數(shù)學(xué)樂園》教案 篇3
活動(dòng)目標(biāo):
1、正確感知4以內(nèi)數(shù)量,能給相同數(shù)量的物卡和點(diǎn)卡配對(duì),幫助幼兒建立數(shù)概念。
2、鍛煉幼兒的思維敏捷性,培養(yǎng)幼兒快速反應(yīng)的能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、1-4以內(nèi)的點(diǎn)卡和實(shí)物卡片。
2、“小手變變變”、“小魚游來了”的背景音樂。
3、青菜、蘿卜等蔬菜玩具。
活動(dòng)過程:
一、導(dǎo)入新課
1、教師播放“小手變變變”的背景音樂,和幼兒一起做手指游戲,調(diào)動(dòng)幼兒參與教學(xué)活動(dòng)的積極性,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
2、教師提問:剛才,我們的小手都變成了什么呀?(小花貓、小鴨子、老虎、小白兔、小鳥等)
二、學(xué)習(xí)新課
1、教師變成一只小兔子,“看看,誰來了?小兔子來了,來了幾只小兔子呀?”
2、教師出示畫有1只小兔子的圖卡和畫有1個(gè)小圓點(diǎn)的.點(diǎn)卡,“1只小兔子用1個(gè)圓點(diǎn)表示。”
3、教師繼續(xù)扮演小兔子,揉一揉肚子,“肚子好餓啊!都1天沒找到東西吃了。”“讓我們來幫小兔子找點(diǎn)東西吃吧!”
4、教師出示青菜、蘿卜等蔬菜玩具,請(qǐng)幼兒給小兔子拿食物!澳銈兌冀o小兔子拿了什么好吃的呀?拿了多少?
5、請(qǐng)拿有2顆青菜的幼兒舉手,提問:1只小白兔用1個(gè)圓點(diǎn)表示,兩顆青菜用幾個(gè)圓點(diǎn)表示?教師出示畫有2個(gè)圓點(diǎn)的點(diǎn)卡,“2顆青菜用2個(gè)圓點(diǎn)表示。”“3個(gè)蘿卜用幾個(gè)圓點(diǎn)表示?”
6、教師出示4的點(diǎn)卡,提問:誰拿的蘿卜和老師拿的點(diǎn)卡一樣多?
7、教師把幼兒分成兩組,每組4人,根據(jù)教師擺放好的1-4的點(diǎn)卡擺出相應(yīng)數(shù)量的實(shí)物,哪一組擺得對(duì),就算哪組贏。
三、鞏固新知識(shí)
1、教師在幼兒的脖子上戴上不同數(shù)量的點(diǎn)卡,“有一天,鴨媽媽帶小鴨子去河邊玩,走著走著,小鴨子找不到鴨媽媽了,急得哇哇大哭,讓我們一起來幫小鴨子找媽媽吧!”請(qǐng)幼兒隨音樂節(jié)奏扮演小鴨子,找一找自己的項(xiàng)鏈點(diǎn)卡與哪些實(shí)物圖的數(shù)量相同,就站到哪個(gè)圓圈內(nèi)。
2、教師給幼兒分發(fā)點(diǎn)卡項(xiàng)鏈,幼兒戴在脖子上,請(qǐng)4名幼兒扮演小魚,其他幼兒手拉手唱兒歌,小魚隨兒歌節(jié)奏進(jìn)出圍成的圓圈,當(dāng)唱到最后一句“快快抓住他”時(shí),誰還在圍成的圓圈內(nèi),誰就被撈著了。請(qǐng)幼兒說出撈了幾條小魚,拿出相同數(shù)量的項(xiàng)鏈點(diǎn)卡。
四、活動(dòng)結(jié)束
1、教師和幼兒一起扮演小魚有秩序地游出教室玩游戲。
五、活動(dòng)延伸
1、在日常生活中,可以讓孩子給不同物體進(jìn)行歸類,而且每一類的數(shù)量要一致。
2、幼兒掌握了點(diǎn)卡與物卡對(duì)應(yīng)以后,可以讓幼兒慢慢的嘗試1-5的點(diǎn)數(shù)。
六、注意事項(xiàng)
1、在教學(xué)過程中,不要求幼兒點(diǎn)數(shù),教師可以在教幼兒拿相同數(shù)量的點(diǎn)卡或物卡的時(shí)候,可以教幼兒點(diǎn)數(shù),但對(duì)點(diǎn)數(shù)不做要求。
2、教師在講解相同數(shù)量的點(diǎn)卡與物卡的時(shí)候,一定要用擺放實(shí)物或物卡,讓幼兒看到物體的個(gè)數(shù),不宜直接報(bào)數(shù),讓幼兒拿出相同數(shù)量的點(diǎn)卡。
附兒歌:小魚游來了
小魚小魚游來了,游來了,游來了。小魚小魚游來了,游來了,游來了,快快抓住他!
小學(xué)一年級(jí)數(shù)學(xué)上冊(cè)《數(shù)學(xué)樂園》教案 篇4
教學(xué)內(nèi)容:
義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)教材數(shù)學(xué)第一冊(cè)第82-83頁(yè)的內(nèi)容。
教學(xué)目標(biāo):
1、通過生動(dòng)有趣的“數(shù)學(xué)樂園”活動(dòng),加深對(duì)10以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識(shí),進(jìn)一步鞏固10以內(nèi)的加減法,讓學(xué)生充分感受數(shù)學(xué)與日常生活的密切聯(lián)系,學(xué)會(huì)用數(shù)學(xué)的眼光去觀察和認(rèn)識(shí)周圍的事物,培養(yǎng)數(shù)學(xué)意識(shí)。
2、培養(yǎng)學(xué)生綜合運(yùn)用數(shù)學(xué)知識(shí)解決簡(jiǎn)單實(shí)際問題的能力,感受與人合作探索問題,解決問題的愉快。
教學(xué)重點(diǎn):
復(fù)習(xí)所學(xué)知識(shí)的內(nèi)容。
教學(xué)難點(diǎn):
1、激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,感受時(shí)時(shí)處處有數(shù)學(xué)。
2、培養(yǎng)學(xué)生的合作意識(shí)和合作能力。
教具準(zhǔn)備:
課件、迷宮圖、信箱、彩色信紙、球簍、球、數(shù)字頭飾等。
教學(xué)過程:
一、激趣引新。
談話一:同學(xué)們,你們喜歡去游樂園嗎?為什么?在數(shù)學(xué)王國(guó)里有一個(gè)比游樂園更好玩的地方——數(shù)學(xué)樂園。今天老師和大家一起去數(shù)學(xué)樂園里玩一玩好嗎?
談話二:為了把數(shù)學(xué)樂園里的每個(gè)地方都玩一玩,我們請(qǐng)來了大家的好朋友——藍(lán)貓,藍(lán)貓是數(shù)學(xué)樂園的小導(dǎo)游,我們趕快跟著它出發(fā)吧!
[點(diǎn)評(píng):利用多媒體創(chuàng)設(shè)生動(dòng)情境,激發(fā)學(xué)生興趣,為教學(xué)奠定基礎(chǔ)。]
二、學(xué)生活動(dòng)。
1、走迷宮。
(1)創(chuàng)設(shè)情境:調(diào)皮的藍(lán)貓跑進(jìn)了數(shù)字迷宮不能出來。它為什么走不出來?我們一起來幫它想辦法。
(2)演示課件:出示迷宮圖,學(xué)生觀察后,問:你看到了什么?你打算怎樣走出這個(gè)數(shù)學(xué)迷宮?
(3)介紹規(guī)則:只要按“1、2、3、4……9”的順序就能走出數(shù)學(xué)迷宮。
(4)學(xué)生獨(dú)立在教科書上畫行走路線。
(5)利用實(shí)物投影展示學(xué)生的行走路線。
(6)游戲小結(jié):學(xué)生自評(píng)或互評(píng)各自在活動(dòng)中的表現(xiàn),教師予以表?yè)P(yáng)。
(7)課件演示一種行走路線。
[點(diǎn)評(píng):充分利用多媒體的交互功能,引導(dǎo)學(xué)生直觀感知,充分體驗(yàn)解決問題策略的多樣性,激發(fā)學(xué)生求異創(chuàng)新。]
2、抬花轎。
(1)創(chuàng)設(shè)情境:調(diào)皮的藍(lán)貓剛從數(shù)字迷宮中出來就碰到了它的四位朋友——淘氣、菲菲、雞大嬸、洋博士,他們都想坐花轎,藍(lán)貓去抬花轎,卻抬不起來,這是為什么?原來至少要兩人合作才能抬轎子。
(2)演示課件:說明游戲規(guī)則:每頂轎子上都有數(shù)字,要抬幾號(hào)轎子,就找兩個(gè)數(shù)字朋友合作組成幾。問:想抬8號(hào)轎子,可以找哪兩個(gè)數(shù)學(xué)朋友合作?為什么?
(3)問:誰愿意抬10號(hào)轎子?誰愿意抬9號(hào)轎子?誰愿意抬8號(hào)轎子?
(4)小組活動(dòng):各組分別選一頂轎子,再在小組內(nèi)為自己找相應(yīng)的數(shù)字朋友。
(5)集體交流:各組選兩名代表展示結(jié)果。
(6)游戲小結(jié):教師評(píng)價(jià)各組情況,對(duì)善于合作的學(xué)生予以表?yè)P(yáng)。
[點(diǎn)評(píng):圖文并茂,富于情趣的情境,使枯燥的教學(xué)成為妙趣橫生的游戲,并使學(xué)生充分體驗(yàn)合作的必要性,產(chǎn)生合作的主動(dòng)性,能促進(jìn)學(xué)生逐步形成樂于表達(dá)。善于交流,學(xué)會(huì)合作等優(yōu)良品質(zhì)。]
3、送信。
(1)創(chuàng)設(shè)情境:參觀數(shù)學(xué)郵局,問:數(shù)學(xué)郵局里怎樣送信?
(2)演示課件說明:3+0=3,就將3+0送到3的信箱,問:其他的信誰會(huì)送?指名回答后,最后說明:8+2,4+0送不出去,就交給郵局保管,等找到它們的信箱再送。又問:你們還想送信嗎?
(3)出示標(biāo)有0—10各數(shù)的11個(gè)信箱,指名讀數(shù)字,問:這里有你喜歡的數(shù)字嗎?
(4)說明游戲規(guī)則:選出一個(gè)自己喜歡的數(shù)字,用它做得數(shù)寫一道加法算式或一道減法算式。
(5)學(xué)生獨(dú)立寫算式。
(6)學(xué)生送信:將寫好的算式送進(jìn)相應(yīng)的信箱。
(7)每組挑一個(gè)信箱,以小組為單位檢查正誤。
(8)匯報(bào)檢查結(jié)果。
(9)游戲小結(jié)。
4、投球。
(1)創(chuàng)設(shè)情境:到數(shù)學(xué)運(yùn)動(dòng)場(chǎng)參加投球比賽。
(2)選隊(duì)員。學(xué)生數(shù)本小組人數(shù),選10人參賽。
(3)排隊(duì)。
①說明要求:按頭飾上數(shù)的一定順序在比賽場(chǎng)面向老師排隊(duì),每組排一隊(duì)。
、谛〗M內(nèi)商量排隊(duì)順序。
、蹖W(xué)生排隊(duì)。
、軝z查排隊(duì)情況,問:你們隊(duì)把頭飾上的數(shù)按什么順序排的?
(4)賽前準(zhǔn)備。
、僬(qǐng)每隊(duì)從前往后數(shù)第4位同學(xué)領(lǐng)球。
、谡(qǐng)每隊(duì)從后往前數(shù)第4位同學(xué)領(lǐng)球簍。
③請(qǐng)每隊(duì)前面3個(gè)同學(xué)舉手,問:猜一猜,你們隊(duì)會(huì)贏嗎?
④請(qǐng)每隊(duì)后面4個(gè)同學(xué)拍4下手給自己的隊(duì)加油!
、萁處熓痉锻肚,問:你們猜老師能投進(jìn)去嗎?
、拚f明比賽要求:每人拿一個(gè)球投到自己的球簍,一人只能投一次。
(5)學(xué)生投球。
(6)比較投球結(jié)果。
、俑鹘M舉起球簍直接比,問:哪個(gè)組投進(jìn)的最多?哪個(gè)組投進(jìn)的最少?又問:除了這樣比,還可以怎樣比出球的多少?
、谘菔菊n件,用條形統(tǒng)計(jì)圖記錄每組投球的個(gè)數(shù)。問:每組10個(gè)球,x組投進(jìn)x個(gè),還有幾個(gè)球沒投進(jìn)?又問:從這個(gè)圖中,我們還可以看出誰投進(jìn)的球最多?誰投進(jìn)的球最少?你們還能比一比哪兩個(gè)組投球數(shù)的多少?x組比x組多(少)幾個(gè)?
(7)游戲小結(jié),問:你覺得哪個(gè)組在這場(chǎng)比賽中表現(xiàn)最棒?為什么?
[點(diǎn)評(píng):生活中有數(shù)學(xué),數(shù)學(xué)離不開生活!巴肚颉边@一活動(dòng)讓玩與學(xué)一脈相承,融會(huì)貫通。]
三、活動(dòng)總結(jié)。
1、問:同學(xué)們,數(shù)學(xué)樂園好玩嗎?你對(duì)自己今天的表現(xiàn)滿意嗎?為什么?
2、演示課件,談話:同學(xué)們今天不僅參加了有趣的數(shù)學(xué)游戲,還用所學(xué)的數(shù)學(xué)知識(shí)解決了不少數(shù)學(xué)問題;你們不僅自己會(huì)獨(dú)立思考,還知道了怎樣與同學(xué)合作;大家都是聰明勇敢的.孩子,所以藍(lán)貓要送一件禮物給大家——智慧果,希望你們繼續(xù)學(xué)好更多的數(shù)學(xué)知識(shí),下次再到數(shù)學(xué)樂園來玩!
[點(diǎn)評(píng):首尾呼應(yīng),回味無窮,多媒體為數(shù)學(xué)課堂錦上添花。]
[總評(píng)]
原本一些枯燥的數(shù)字,卻因游戲情境而生動(dòng)有趣,鮮活起來;原本是一些棘手的活動(dòng),卻因信息技術(shù)的妙用而化難為易,效果優(yōu)化。多媒體正是以其特有的優(yōu)勢(shì),為本節(jié)課的教學(xué)起到了扭轉(zhuǎn)乾坤的作用。圖文并茂,優(yōu)美的旋律把師生帶進(jìn)了一個(gè)又一個(gè)有趣的情境,使教師的主導(dǎo)作用與學(xué)生的主體地位體現(xiàn)得淋漓盡致,同時(shí),也激發(fā)了學(xué)生的探究意識(shí)、創(chuàng)造意識(shí),為每位學(xué)生的發(fā)展提供了寬廣的平臺(tái),真正實(shí)現(xiàn)了“人人學(xué)有用的數(shù)學(xué),人人在數(shù)學(xué)上得到不同的發(fā)展”的目標(biāo)。
小學(xué)一年級(jí)數(shù)學(xué)上冊(cè)《數(shù)學(xué)樂園》教案 篇5
活動(dòng)目標(biāo):
1、在游戲中能手口一致點(diǎn)數(shù),并能按顏色、大小分類擺放。
2、運(yùn)用觀察法比較蘋果的不同特征,按顏色、大小進(jìn)行正確分類。
3、在游戲中能禮貌待人、樂于助人。
4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、大的紅蘋果37個(gè);小的紅蘋果37個(gè);大的綠蘋果37個(gè);小的綠蘋果37個(gè);(蘋果樹布景)大籮筐1個(gè);小籮筐1個(gè);
2、情景表演
3、小刺猬胸飾1個(gè)、音樂磁帶、投影機(jī)
活動(dòng)重難點(diǎn):
重點(diǎn):在游戲中能手口一致點(diǎn)數(shù),并能按顏色、大小分類擺放。體驗(yàn)數(shù)學(xué)游戲帶來的樂趣
難點(diǎn):通過觀察、比較、操作感知蘋果的不同特征,按顏色、大小進(jìn)行正確分類。
活動(dòng)過程:
1、導(dǎo)入游戲(開汽車)
小朋友,今天我們班來了一位小客人(小刺猬),有禮貌地和刺猬打招呼。蘋果園里的果子成熟了,我想邀請(qǐng)你們?nèi)ゲ晒。好,那我們就開著汽車出發(fā)吧。(音樂起)
2、摘蘋果練習(xí)數(shù)數(shù)
小朋友,蘋果園到了,瞧!好多的蘋果掛在樹上呀,聞起來好香啊,你們想不想摘下來嘗一嘗呢?
。1)教師示范摘果子,念兒歌:蘋果園里蘋果多,一個(gè)一個(gè)輕輕摘
。2)請(qǐng)幼兒摘蘋果(按老師的口令摘,摘完后放在自己的操作板上點(diǎn)數(shù),說出總數(shù))要求幼兒用食指從左到右有順序的`點(diǎn)數(shù)
。3)個(gè)別幼兒學(xué)習(xí)點(diǎn)數(shù)(糾正數(shù)錯(cuò)的幼兒)
3、區(qū)別蘋果顏色、大小并分類擺放
你們看,老師這里也有四個(gè)蘋果,他們哪里找的不一樣?
。伾灰粯樱笮〔灰粯樱
小刺猬為小朋友準(zhǔn)備了兩個(gè)筐,我們把顏色一樣的放在一個(gè)筐,該怎么放呢
。1)請(qǐng)小朋友說一說。(操作)幼兒操作,教師指導(dǎo)
。2)個(gè)別幼兒操作錯(cuò)誤的,教師加以糾正。
小朋友真棒,剛才我們是按顏色分,還可以按什么方法放呢?
(1)引導(dǎo)大小不同,幼兒操作。
。2)老師請(qǐng)小朋友把自己的操作拿上來看一看,再進(jìn)行糾正。
小朋友真能干,不但幫小刺猬摘了蘋果,還幫它分好類。
看,小刺猬搬來了兩個(gè)籮筐,一個(gè)大,一個(gè)小,你覺得蘋果要怎么放了?(大蘋果放在大筐里,小蘋果放小筐里)。
(1) 分組放蘋果
。2) 教師檢查
4、游戲結(jié)束:蘋果送刺猬
聽到小刺猬的哭聲:媽媽生病了,家里的糧食不夠吃了。啟發(fā)小朋友送蘋果給刺猬。一起開著小汽車把蘋果運(yùn)到刺猬的家里。
小學(xué)一年級(jí)數(shù)學(xué)上冊(cè)《數(shù)學(xué)樂園》教案 篇6
教學(xué)目標(biāo):
1.在“數(shù)學(xué)樂園”的一系列活動(dòng)中,復(fù)習(xí)鞏固10以內(nèi)數(shù)的順序,序數(shù)和基數(shù);鞏固10的組成,10以內(nèi)的加減法計(jì)算。
2.在游戲活動(dòng)中培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維能力和合作意識(shí),培養(yǎng)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí) 的興趣和信心;
3.在實(shí)踐中培養(yǎng)學(xué)生初步分析數(shù)據(jù),提取數(shù)學(xué)信息的能力,形成簡(jiǎn)單的統(tǒng)計(jì)觀念。
教學(xué)過程:
一、闖迷宮
1.激趣。
師:同學(xué)們,認(rèn)識(shí)他們嗎?(CAI播放1~9九個(gè)數(shù)字娃娃的小動(dòng)畫)
數(shù)字娃娃今天特地邀請(qǐng)我們班同學(xué)到數(shù)學(xué)樂園參加游戲比賽。有沒有興趣?
生:有。!
師:數(shù)字娃娃說,只要闖過他們擺的迷宮,大家就可以進(jìn)數(shù)學(xué)樂園。敢不敢接受挑戰(zhàn)?
生:敢。!
2.觀察迷宮,明確規(guī)則。
師:數(shù)學(xué)娃娃擺了一個(gè)什么樣的迷宮呢?
生:有1到9個(gè)數(shù)字,有兩個(gè)出口。
師:按照什么順序才能走出迷宮呢?誰知道?
學(xué)生發(fā)言(按照從1到9的順序)。
師:指給大家看看吧。
。ㄒ粋(gè)學(xué)生上臺(tái)劃出路線圖,展示給學(xué)生。)
師:對(duì)。只有按照從1到9的順序,才能走出迷宮見到數(shù)字娃娃。如果不按順序,就會(huì)被困在迷宮里,也到不了數(shù)學(xué)樂園了。
3.獨(dú)立闖迷宮,展示成果。
師:誰有不同方法路線走出迷宮?把它劃在自己的'課本上?纯醋约鹤疃嗄苷页鰩讞l路。
。▽W(xué)生在自己課本上用筆劃出路線,教師觀察學(xué)生操作情況。)
師:走出迷宮的同學(xué)請(qǐng)舉手。到這里來指給大家看看吧。
。▽W(xué)生到黑板上劃一劃,說一說。)
師: 誰和他不一樣?來。
(學(xué)生劃出不同路線圖。)
4.肯定方法的多樣,闖出迷宮。
師: 大家找到了這么多條路,都能順利走出迷宮。但有一點(diǎn)是相同的,都是按照從1到9的順序。數(shù)字娃娃要帶大家去數(shù)字樂園了。走吧。
二、說組成,得門票
師:請(qǐng)大家閉上眼睛,一起從1數(shù)到9……到了。(CAI出示“數(shù)學(xué)樂園”畫面)
進(jìn)數(shù)學(xué)樂園還要有門票的。怎么辦呢?
哈哈,原來早就給大家準(zhǔn)備好了,在這里呢。(教師出示準(zhǔn)備好的一沓類似門票的空白卡片。)只要說對(duì)一個(gè)關(guān)于數(shù)字的組成,就可以得到門票。有信心嗎?
生:有。!
師:屏幕上出現(xiàn)哪兩個(gè)數(shù)字,就說一個(gè)關(guān)于它們的組成。比如2,6。
生:2和6組成8。
師:還能怎么說?
生:6可以分成2和4。
師:都可以。
師:我們來“開火車”。哪列“火車”順利到站,他們小組就可以拿到門票。“小火車,……”
生(齊接兒歌):“……開起來,一開開到我這來!
。–AI隨機(jī)出現(xiàn)一組組的兩個(gè)數(shù)字)
學(xué)生用開火車的形式一個(gè)接一個(gè)說數(shù)的組成。
。ㄓ螒蝽樌瓿傻,卡片以小組為單位發(fā)到各個(gè)學(xué)生手中。)
三、驗(yàn)門票,進(jìn)樂園
1.寫算式。
學(xué)生用水彩筆在空白卡片上寫一個(gè)算式,不寫得數(shù)。
2.同桌互換。
把寫有算式的卡片和同桌互換。
3.驗(yàn)門票,進(jìn)樂園。
學(xué)生按小組,挨個(gè)讀出門票上的算式,說得數(shù),投入寫有對(duì)應(yīng)數(shù)字的票箱,其余學(xué)生做裁判。計(jì)算正確投遞正確的學(xué)生進(jìn)入“數(shù)學(xué)樂園”。
四、排排坐,選隊(duì)員
1.教師發(fā)指令,選拔學(xué)生。
師:同學(xué)們經(jīng)過這么多考驗(yàn),終于順利來到數(shù)學(xué)樂園了。等不及要參加游戲比賽了吧?
可是,比賽規(guī)定只要十個(gè)男同學(xué),十個(gè)女同學(xué)。怎么辦呢?還是考考大家,通過考驗(yàn)了才能參加比賽。
師:請(qǐng)同學(xué)們坐整齊了,聽到口令作出反應(yīng),又快又對(duì)的就能參加比賽。準(zhǔn)備好了嗎?
豎著數(shù),請(qǐng)從前往后第3位同學(xué)起立。
(這位學(xué)生做出正確反應(yīng),被選中來到講臺(tái)上。)
2.學(xué)生嘗試發(fā)指令,繼續(xù)選拔出其余比賽人員和記錄員。
教師繼續(xù)發(fā)口令,選擇一定人數(shù)后,請(qǐng)學(xué)生發(fā)口令。
教師注意觀察人數(shù),挑選十名男同學(xué),十名女同學(xué),分為男隊(duì)和女隊(duì)。再挑選男、女同學(xué)各一名,作記錄。
3.說明比賽規(guī)則,準(zhǔn)備投球比賽。
隊(duì)員和記錄員各就位,其余學(xué)生做裁判和啦啦隊(duì),說明比賽規(guī)則:共有20個(gè)球,男隊(duì)和女隊(duì)輪流向一個(gè)籃子里投球,投中一個(gè),記錄員在黑板上對(duì)應(yīng)位置畫一個(gè)圓圈。
五、投球比賽
1.兩隊(duì)開始投球比賽,其余學(xué)生做裁判和啦啦隊(duì),記錄員作好記錄。
2.比賽結(jié)束,觀察黑板上的記錄情況,說說比賽結(jié)果,說說你知道了什么。
小學(xué)一年級(jí)數(shù)學(xué)上冊(cè)《數(shù)學(xué)樂園》教案 篇7
背景
《數(shù)學(xué)樂園》是一節(jié)實(shí)踐活動(dòng)課,它是在教學(xué)0—10的認(rèn)知后進(jìn)行的綜合運(yùn)用,并含有統(tǒng)計(jì)思想的滲透。由于本節(jié)課無論從內(nèi)容還是形式上都給了人以全新的感覺。因此,本著《標(biāo)準(zhǔn)》的新思想、新理念及學(xué)生的認(rèn)知特點(diǎn),我在教法設(shè)計(jì)和課堂呈現(xiàn)方式上都作了大膽嘗試,變傳統(tǒng)的“復(fù)習(xí)舊知、練習(xí)鞏固”為讓學(xué)生離開課桌,走進(jìn)教師為他們?cè)O(shè)計(jì)的游戲活動(dòng)中,把學(xué)習(xí)內(nèi)容設(shè)計(jì)為四個(gè)游戲,讓學(xué)生自主選擇玩的活動(dòng),以流動(dòng)的場(chǎng)面達(dá)到動(dòng)與靜的最佳結(jié)合。本堂課重在學(xué)生參與,使學(xué)生們?cè)谟腥さ幕顒?dòng)中學(xué)數(shù)學(xué)、用數(shù)學(xué),體會(huì)數(shù)學(xué)的價(jià)值。
教學(xué)內(nèi)容:
人教版實(shí)驗(yàn)教材82—83頁(yè)
教學(xué)片段
(片段一):導(dǎo)入。
小朋友們,你們?nèi)ミ^游樂園嗎?你們喜歡去嗎?在我們數(shù)學(xué)王國(guó)里有一個(gè)數(shù)學(xué)樂園,章老師想帶你們?nèi)ネ嬉煌妫銈兿肴?那我們坐上小汽車一起去吧。ń沂菊n題:數(shù)學(xué)樂園)
。ㄆ味夯顒(dòng)。
迷宮游戲
師:“我們到了數(shù)學(xué)樂園,看誰來歡迎我們了?”(課件出示1-10)
師:“聽數(shù)娃娃要告訴我們什么?”(課件出示數(shù)娃娃)
數(shù)娃娃:“小朋友們歡迎你們到數(shù)學(xué)樂園來做客,要進(jìn)入數(shù)學(xué)樂園就要通過數(shù)字迷宮,走數(shù)字迷宮要按照1、2、3、4、5、6、7、8、9的順序,就能走出來!
學(xué)生在地上畫好的圖上走迷宮。
小鳥回家
看,我們的加油聲把小鳥都吸引來了。小鳥請(qǐng)小朋友和它們一起跳舞一起飛翔。(音樂響起做小鳥飛的動(dòng)作)看我們來到了小鳥的家。(出示樹)。小鳥累了想請(qǐng)同學(xué)們把它們送回家。每棵樹上的鳥窩上都有一個(gè)數(shù)字,這是小鳥家的門牌號(hào)碼。小鳥身上的算式的得數(shù)是幾,小鳥就住在那個(gè)鳥窩里,請(qǐng)你們把小鳥送回家吧。
學(xué)生活動(dòng)。
小鳥回家了,我們也該回家了。我們坐上小汽車回家吧。
教學(xué)反思:
創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣
精彩的課堂開端,不僅能很快地集中學(xué)生的注意力,而且能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。因此我根據(jù)教材內(nèi)容和學(xué)生心理及年齡特征,上課一開始就給學(xué)生創(chuàng)設(shè)情境,將學(xué)生帶入情境之中,使之產(chǎn)生好奇心迅速進(jìn)入最佳學(xué)習(xí)狀態(tài)。上課一我開始就問“小朋友們,你們?nèi)ミ^游樂園嗎?你們喜歡去嗎?在我們數(shù)學(xué)王國(guó)里有一個(gè)數(shù)學(xué)樂園,章老師想帶你們?nèi)ネ嬉煌,你們想去嗎?那我們坐上小汽車一起去吧!”接著出現(xiàn)了美麗的畫面,這時(shí)學(xué)生非常的高興,學(xué)生的興趣一下子就被調(diào)動(dòng)起來了,讓學(xué)生在良好的心態(tài)下開始了學(xué)習(xí)!白⒁膺x擇富有兒童情趣的學(xué)習(xí)材料和活動(dòng)內(nèi)容,激發(fā)學(xué)生的`學(xué)習(xí)興趣,獲得愉快的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)體驗(yàn)。”這是人教版一年級(jí)實(shí)驗(yàn)教材的一個(gè)特點(diǎn)。例如:在走迷宮游戲中,我不是以教師的身份說教般的告訴學(xué)生你應(yīng)該這樣走迷宮,我將要求通過學(xué)生喜歡的數(shù)娃娃告訴學(xué)生,讓學(xué)生不覺得是任務(wù),而是游戲。師“我們到了數(shù)學(xué)樂園,看誰來歡迎我們了?”(課件出示1-10)
師:“聽數(shù)娃娃要告訴我們什么?”(課件出示數(shù)娃娃)
數(shù)娃娃:“小朋友們歡迎你們到數(shù)學(xué)樂園來做客,要進(jìn)入數(shù)學(xué)樂園就要通過數(shù)字迷宮,走數(shù)字迷宮要按照1、2、3、4、5、6、7、8、9的順序,就能走出來!痹傥覍旧系拿詫m“搬”了下來,將它畫到了教室的地上,更加生動(dòng)、直觀,讓學(xué)生有身臨其境的感覺。學(xué)生看到地上的迷宮,都躍躍欲試希望快點(diǎn)上去試一試、走一走。
小學(xué)一年級(jí)數(shù)學(xué)上冊(cè)《數(shù)學(xué)樂園》教案 篇8
活動(dòng)目標(biāo):
1.學(xué)習(xí)6的組成,感知6的5種不同分法。
2.探索6的5種不同的分合記錄,能用簡(jiǎn)單的語言講述自己的操作結(jié)果,進(jìn)一步感知數(shù)的分合有序性。
3.培養(yǎng)幼兒良好的操作習(xí)慣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
教具:ppt、糖果圖片,貼有數(shù)字6的魔門。
學(xué)具:數(shù)卡、記錄紙、裝有6顆糖的糖盒、鉛筆人手一份。
活動(dòng)過程:
一、情境導(dǎo)入,復(fù)習(xí)5以內(nèi)的組成。
1.師:你們喜歡“喜羊羊與灰太狼”嗎?今天羊羊們要請(qǐng)我們一起去玩一玩,在玩之前,我們先來玩一個(gè)碰“5”球的游戲吧!
2.師出示糖果飛船從天而降的示頻,最后定格在糖果飛船上。
師:你們看,這是什么?(等待,并與幼兒一同說出“糖果飛船”這個(gè)名字)
3.師:糖果飛船里住著誰呀?(魔法師小樂)那我們一起把小樂請(qǐng)出來吧!
(師幼邊拍手邊互動(dòng)一起喊:小樂小樂,請(qǐng)開門,小樂小樂,快出來。)
4.師:咦?怎么回事呀?小樂怎么還不開門呢?
師播聲音:糖果飛船可是有機(jī)關(guān)的,只有你們猜對(duì)了糖果上的點(diǎn)子數(shù)量,我才會(huì)出來哦。
5.師:聽到了嗎?只有猜對(duì)了糖果上點(diǎn)子的數(shù)量,才能見到小樂。
(師點(diǎn)出四張?zhí)枪谝粡埖膱D片,并講述游戲要求:每顆糖果上都有5個(gè)點(diǎn)子,看,這個(gè)糖上已經(jīng)有3個(gè)紅點(diǎn)子了,藏起來了幾個(gè)呀?)
6.師:你還想猜哪顆糖?
。◣煵捎眉w——個(gè)人的方式,猜一猜糖果上點(diǎn)子的數(shù)量,并說出5的組成的其他幾組分合式。師動(dòng)作(掌聲):恭喜你們,都答對(duì)了。)
7.師:小樂來了。(糖果飛船開門,魔法師小樂站在飛船門口的圖片。師播放小樂的錄間:hello,大家好,我是魔法師小樂,很高興在這里見到大家,今天,我就帶你們?nèi)ピ虑蛏贤嫱姘。?/p>
二、學(xué)習(xí)6的組成。
1、探索6的5種不同分法。
。1)師點(diǎn)擊糖果城的示頻,師:你們看,小樂帶我們來到了什么地方?(糖果城)。
師:糖果城里有什么呀?(糖果)
師:糖果們就藏在這個(gè)糖果盒里呢(師出示糖果盒并打開糖果盒,觀察糖果盒里)
。2)師示頻打開糖果盒,看,糖果盒里有幾顆糖呀?(如果幼兒說對(duì)了,原來這里有6顆糖,如果說錯(cuò)了,師帶領(lǐng)幼兒一起來數(shù)一數(shù),確認(rèn)糖果的數(shù)量。)
(3)師:我們來看看,糖果盒里是什么樣子呀?(師指指里面的隔開的兩邊)1個(gè)家,2個(gè)家。(師作搖一搖的動(dòng)作),今天我們要來玩一個(gè)搖搖樂的游戲,請(qǐng)你搖一搖,把6顆糖分住在2個(gè)家里,看看每個(gè)家里住著幾顆糖,再用數(shù)字記錄下來,記好后,再搖一搖,看一看。如果分得一樣了還需要記嗎?(等待,不用記)。會(huì)有幾種分法呢?看誰找得又對(duì)又快。
。4)幼兒操作,師指導(dǎo)。幼兒操作過程中,師巡回觀察:他找到2種了,呀,你都找到3種了啊,真不錯(cuò),看看還有沒有其他分法了?
2.交流分享,幫助幼兒學(xué)習(xí)6的有序的分合方法。
師:你們發(fā)現(xiàn)了幾種不同的分法?師請(qǐng)幼兒介紹自己的操作結(jié)果。
師:還有其他分法嗎?
師:看看,還有沒有其他不同的分法了?(師停頓一會(huì)兒)
師小結(jié):原來6有5種不同的分合方法。師用動(dòng)作演示,他們合起來會(huì)是幾呢?
3.仔細(xì)觀察,進(jìn)一步感知數(shù)的分合有序性。
(1)師:這些分合式還沒有排好隊(duì)呢,怎么排才能更有次序,讓我們一下子就能記住呢。
師根據(jù)幼兒講述,把分合式排成左邊是12345,右邊是54321。
。2)師拖動(dòng)分合式并指著分合式上左邊和右邊追問:你們看,左邊的數(shù)字在(等待,越變?cè)酱螅⒂疫叺臄?shù)字在(等待,越變?cè)叫。?/p>
師:你們看得可真仔細(xì),這樣有次序多了,而且我們一看就能記住了。
(3)師:這些分合式里還藏著秘密呢,你發(fā)現(xiàn)了嗎?
師移動(dòng)分合式,師:小眼睛觀察得真仔細(xì),這兩組分合式很相似,數(shù)字都一樣,就是1和5的位置交換了,(翹大拇指并將他們的位置移一移),還有沒有兩組相似的分合式了?(2和4,4和2),師從白板上移動(dòng)這一組分合式。
。4)小結(jié):(師指著這兩組)他們的數(shù)字一樣,只是位置發(fā)生了變化,這樣我們看到一組就能想到另一組,真方便。
。5)師:我也要來變魔術(shù)了。輕輕的把眼睛閉上,不要偷看哦。(師等待)移除2組。
師:變好了,看看,哪個(gè)分合式不見了呀?追問:你是怎么知道的?
師:還有哪一組也不見了呀?
師:你又是怎么發(fā)現(xiàn)的呢?
。6)小結(jié):你們真能干。這樣一組一組的記更方便了也更容易記住。
三、延伸觀察,出示糖果圖片,引導(dǎo)幼兒觀察并感知糖果的數(shù)量和不同特征。
師:糖果城里還有許多糖呢,我們一起去看看他們一樣?
幼:有大小不一樣,顏色不一樣,形狀不一樣。
師:那你能根據(jù)他的不同說出分合式嗎?
幼:我發(fā)現(xiàn)了大小不一樣,我說的分合式是6可以分成1和5。
師:你觀察得真仔細(xì),發(fā)現(xiàn)了大小不一樣呢。
幼:我發(fā)現(xiàn)了顏色不一樣,我說的分合式是6可以分成2和4。
師:你的分合式按照顏色來分的。
幼:我發(fā)現(xiàn)了有的有棒,有的沒有棒,我說的分合式是6可以分成3和3。
師:這點(diǎn)小秘密也被你發(fā)現(xiàn)了,真不錯(cuò)。
幼:我發(fā)現(xiàn)階段有的是圓的,有的是方的`,我說的分合式是6可以分成4和2
師:你也找到了,真能干。
幼:我發(fā)現(xiàn)有的有蝴蝶結(jié)有的沒有蝴蝶結(jié)。我說的分合式是6可以分成5和1。
師:我們真能干,發(fā)現(xiàn)了這么多不一樣的地方。
四、游戲,鞏固復(fù)習(xí)6的組成。
師出示,五只羊正面面對(duì)大家,師:你們真聰明,羊羊們也要和我們一起玩游戲了。
1、游戲一:走走走的游戲,復(fù)習(xí)6的組成。
師:你們想和羊羊們玩游戲嗎?(想)那我們就一起來玩站和蹲的游戲吧。師出示含有數(shù)字的羊羊,要讓站著的羊羊身上的數(shù)字和你們身上的數(shù)字合起來是6的小朋友才能蹲下。
師:這是(等待,1號(hào)羊羊)誰要蹲下呢?
幼:5
師:5都蹲下了嗎?師檢查。都蹲下了。
師再出示下一只羊。
師:速度要加快了啊,仔細(xì)聽好了。
師手指表示:4站。
幼:2蹲。
師:1站。
幼:5蹲。
師:小朋友們的反應(yīng)可真快啊。羊羊們給我們送來掌聲了。
2、游戲二:找朋友的游戲,復(fù)習(xí)6的組成。
。1)師:你們玩得開心嗎?時(shí)間也不早了,我們要和羊羊們說再見了,在回家的路上會(huì)有一個(gè)魔洞,看!魔洞上有數(shù)字(互動(dòng),說出數(shù)字6),原來只有總數(shù)是6的人才能通過,可是我們身上都沒有6怎么辦呢?(稍作等待,幼兒說出方法)
(2)師:我們可以找好朋友幫忙,讓你身上的數(shù)字和好朋友身上的數(shù)字合起來是6,就能通過。
。3)幼兒操作,師指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒先與同組上的朋友的數(shù)字合起來看看是不是6,是的就通過魔洞,結(jié)束活動(dòng)。
小學(xué)一年級(jí)數(shù)學(xué)上冊(cè)《數(shù)學(xué)樂園》教案 篇9
活動(dòng)目標(biāo):
1、在看看、分分、嘗嘗的過程中,發(fā)現(xiàn)餅干的不同(形狀、顏色等)初步認(rèn)識(shí)圓形、正方形、長(zhǎng)方形。
2、能用簡(jiǎn)單的語言大膽的表達(dá)自己的發(fā)現(xiàn)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、餅干若干。
活動(dòng)過程:
1、觀察三種形狀的餅干,按形狀分類。
。1)教師帶領(lǐng)幼兒一起去餅干樂園。
。2)教師鼓勵(lì)鼓勵(lì)幼兒說說自己的發(fā)現(xiàn):這些餅干有圓形、長(zhǎng)方形、正方形,有黃色、白色、黑色。
2、選出自己最喜歡吃的餅干,說出餅干的形狀和顏色。(黑色,圓形,白色,長(zhǎng)方形,黃色,正方形)
3、幼兒操作。
(1)找一個(gè)和你最喜歡的餅干顏色形狀都一樣的餅干做好朋友,
游戲:小貓吃老鼠。站在和你的餅干寶寶顏色一樣的`墊子旁邊。
4、嘗一嘗餅干。
請(qǐng)幼兒品嘗餅干,感受餅干的味道,體驗(yàn)活動(dòng)的快樂。
活動(dòng)延伸:
教師可有意識(shí)地引導(dǎo)幼兒觀察周圍環(huán)境中物體的顏色與形狀,鼓勵(lì)幼兒按顏色或形狀的特征對(duì)事物進(jìn)行分類,并學(xué)會(huì)講訴。
活動(dòng)反思:
根據(jù)教材在設(shè)計(jì)這個(gè)活動(dòng)的時(shí)候我在想大小對(duì)于小班幼兒應(yīng)該不容易掌握,所以我就設(shè)計(jì)了幾個(gè)環(huán)節(jié)讓幼兒通過不同的游戲來反復(fù)認(rèn)識(shí)大小,并分類。通過實(shí)際操作我發(fā)現(xiàn)孩子們掌握的還不錯(cuò)。
小學(xué)一年級(jí)數(shù)學(xué)上冊(cè)《數(shù)學(xué)樂園》教案 篇10
教學(xué)目標(biāo):
1、在動(dòng)手操作的活動(dòng)中,經(jīng)歷探索莫比烏斯圈神奇特征的過程。
2、學(xué)會(huì)制作簡(jiǎn)單的莫比烏斯圈,了解莫比烏斯圈的特征。
3、感受莫比烏斯圈的神奇,體會(huì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的趣味性和探索性。
教學(xué)過程:
一、莫比烏斯圈
讓學(xué)生讀書中的文字,認(rèn)識(shí)莫比烏斯圈。
二、探索活動(dòng)Ⅰ
1、一起動(dòng)手制作莫比烏斯圈,教師邊口述要求邊示范,學(xué)生跟操作。
2、展示制作好的莫比烏斯圈。
3、(2)的要求,引導(dǎo)學(xué)生在操作中觀察并交流自己的發(fā)現(xiàn),初步感受莫比烏斯圈的神奇。
三、探索活動(dòng)Ⅱ
讓學(xué)生按(1)的要求做莫比烏斯圈。
提出:用剪子沿中線把它剪開,結(jié)果會(huì)怎樣?鼓勵(lì)學(xué)生想象并大膽表達(dá)自己的想法。然后動(dòng)手操作。
交流剪開后的結(jié)果。使學(xué)生發(fā)現(xiàn)并感受莫比烏斯圈的神奇。
提出書中(2)的'操作要求,學(xué)生先想象剪開后的結(jié)果,在實(shí)際操作,進(jìn)一步引導(dǎo)學(xué)生感受莫比烏斯圈的神奇和數(shù)學(xué)活動(dòng)的趣味性。
小學(xué)一年級(jí)數(shù)學(xué)上冊(cè)《數(shù)學(xué)樂園》教案 篇11
教學(xué)目標(biāo):
1、讓學(xué)生了解乘法的具體含義,知道乘法算式中各部分的名稱,初步掌握乘法算式的讀法和寫法。
2、讓學(xué)生對(duì)具體情境進(jìn)行觀察、理解和思考,進(jìn)而培養(yǎng)他們提出問題、解決問題的能力。
3、讓學(xué)生在探究過程中體會(huì)用乘法表示的簡(jiǎn)便性,從而喜歡數(shù)學(xué)的運(yùn)算符號(hào)和表示方法。
教學(xué)重難點(diǎn):
重點(diǎn):了解乘法的含義,學(xué)會(huì)用乘法算式解答問題。
難點(diǎn):理解乘法與加法的聯(lián)系和區(qū)別。
教學(xué)過程:
一、激趣引入。
1、質(zhì)疑。
幻燈片出示果子圖,問5盤果子你會(huì)算嗎?學(xué)生口答出示加法算式。10盤呢?15盤呢?讓學(xué)生在列加法算式的過程中感到麻煩,引出今天我們要學(xué)習(xí)用乘法計(jì)算。
2、激趣。
教師由“星期天兒童樂園里的小朋友真多”這一話題引入情境,然后出示主題圖中的各部分內(nèi)容。
3、發(fā)問:引導(dǎo)學(xué)生就以上畫面提出不同的數(shù)學(xué)問題。學(xué)生可能會(huì)提出許多有趣的問題。我們可以以這幾個(gè)問題為重點(diǎn):有多少人乘坐飛機(jī)?小火車上坐了多少人?劃船的有多少人?
二、探究新知。
幻燈片出示主題情境圖。
1、活動(dòng)一。
展示學(xué)生所提問題“有多少人乘坐飛機(jī)?”
。1)學(xué)生先獨(dú)立思考,然后各自列出算式向教師匯報(bào)。
(2)根據(jù)學(xué)生的匯報(bào)板書;2+2+2+2=8(人)。
(3)教師指出:4個(gè)2相加,也可以用乘法表示,隨后板書:2×4=8(人)。
。4)同桌商量:上面的乘法算式中的“2、4、8”各表示什么?(2表示每架飛機(jī)上坐了2人,4表示有4架飛機(jī),8表示一共坐了8人,算式的意思是4個(gè)2相加得8。)
(5)由學(xué)生發(fā)現(xiàn)或教師點(diǎn)撥第二種列式方法,引導(dǎo)學(xué)生說說該算式的含義。(也表示4個(gè)2相加得8。)
。6)依次出示乘法算式和算式中各部分的各稱。
2 × 4 = 8(人)
乘數(shù) 乘號(hào) 乘數(shù) 積
。7)讓學(xué)生說第2個(gè)乘法算式中各部分的各稱,并自由舉例。
(8)學(xué)習(xí)乘法算式的讀法。(猜讀、練讀。)
2、活動(dòng)二。
展示學(xué)生所提問題二:小火車上坐了多少人?
。1)學(xué)生獨(dú)立思考,自主探究。
(2)學(xué)生在小組內(nèi)交流各自的想法。
(3)各小組代表向全班同學(xué)匯報(bào)情況。
(4)伴隨學(xué)生的匯報(bào),教師板書相應(yīng)的加法,乘法算式。
4+4+4+4+4+4=24(人) 4×6=24(人)或6×4=24(人)
。5)師生質(zhì)疑、互動(dòng)研究。6是從哪來的?(有6節(jié)車廂,有6個(gè)4人。)4×6表示什么意思?6×4呢?(都表示6個(gè)4相加)加法算式與乘法算式有什么相同的地方?有什么不同的地方?(都表示6個(gè)4相加,結(jié)果都是24;乘法比較簡(jiǎn)便。)
。6)在小組內(nèi)說說乘法算式中各部分的`名稱。
3、活動(dòng)三。
展示學(xué)生所提出問題之三:劃船的有多少人?
。1)學(xué)生嘗試獨(dú)立列式,由于初次學(xué)寫乘法算式,教師應(yīng)注意巡視指導(dǎo)。
。2)學(xué)生展示算式并說明列式理由。
。3)教師應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生并全面講解:算式的意義、兩個(gè)“3”的不同意義、算式中各部分的名稱、算式的讀寫法等。
4、活動(dòng)四。
出示“連椅畫面”。
。1)提出挑戰(zhàn)性問題:連椅上坐著多少人?能用乘法解答嗎?
。2)學(xué)生觀察、思考,小組內(nèi)展開討論。
(3)統(tǒng)一認(rèn)識(shí):連椅上的人數(shù)只能用加法求出,而不能用乘法求出。因?yàn)槊總(gè)連椅的人數(shù)不一樣多。
。4)課件動(dòng)態(tài)演示:前面連椅上的小男孩走到后面,與右邊連椅上的小女孩坐在一起。讓學(xué)生列式解答。
三、鞏固應(yīng)用。
完成試一試中的第1、2題。(獨(dú)立讀題,列式計(jì)算,交流匯報(bào),訂正答案。)
四、課堂總結(jié)。
引導(dǎo)學(xué)生談收獲或體會(huì)。
五、完成其他練習(xí)題。
小學(xué)一年級(jí)數(shù)學(xué)上冊(cè)《數(shù)學(xué)樂園》教案 篇12
教學(xué)目標(biāo):
1.經(jīng)歷自主探索、合作交流而發(fā)現(xiàn)圖形中隱含規(guī)律的過程。
2.發(fā)現(xiàn)圖形中隱含的簡(jiǎn)單規(guī)律,發(fā)展初步的歸納和推理能力。
3.在探索規(guī)律的過程中感受探索活動(dòng)的挑戰(zhàn)性,獲得成功的體驗(yàn)。
教具準(zhǔn)備:
正方形拼圖
教學(xué)過程:
一、談話引入
請(qǐng)大家和我一起走進(jìn)數(shù)學(xué)王國(guó),在不斷探索的道路上來感受學(xué)習(xí)的快樂吧!(板書:探索樂園)
二、探索活動(dòng)
那就從我們大家熟悉的正方形開始我們今天的探索活動(dòng)吧!一起來找規(guī)律拼圖。
看!第二幅圖、第三幅圖,接下來該拼成什么樣呢?請(qǐng)你用手勢(shì)做出選擇!
你發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律?
追問:第五幅圖又該拼成什么樣子呢?指名到前面拼出來。(教具)
三、探索活動(dòng)Ⅱ
1.自主探究
打開自主探究紙。數(shù)一數(shù)每幅圖各有幾條射線幾個(gè)角,把數(shù)的結(jié)果填在表格里。
2.手勢(shì)匯報(bào)結(jié)果
用手勢(shì)匯報(bào)結(jié)果。先看每幅圖有幾條射線。
再看每幅圖總共有幾個(gè)角。
第二幅圖強(qiáng)調(diào)注意∠AOC這樣的角。(板書:3 2+1)
3.重點(diǎn)交流
(1)第三幅圖的數(shù)法
指名數(shù)角。還有別的數(shù)法嗎?(板書:6 3+2+1)
強(qiáng)調(diào):數(shù)角時(shí)一定要有順序,這樣才不會(huì)重復(fù)或遺漏。
(2)第四幅圖的`數(shù)法
接力數(shù)角(板書:10 4+3+2+1)
4.探索規(guī)律
。1)引發(fā)思考
再增加一條射線,你還會(huì)數(shù)嗎?再多一條,再多一條呢……角的總個(gè)數(shù)有沒有什么隱含的規(guī)律呢?不出聲獨(dú)立思考,有想法就點(diǎn)點(diǎn)頭。
(2)全班交流
。3)猜測(cè)印證
猜猜下一幅圖一共有幾個(gè)角呢?手勢(shì)表示
(4)運(yùn)用規(guī)律
下面我們來挑戰(zhàn)自己,比比誰最快!只說算式即可。(10+9+8+7+6+5+4+3+2+1)
四、探索活動(dòng)Ⅲ
角我們都會(huì)數(shù)會(huì)算了,你能不能用剛才的知識(shí)解答數(shù)線段的問題呢?
1.出示第一、二幅圖學(xué)生手勢(shì)出示答案,幾條線段?
2.比較線段和角的數(shù)法是類似的。
3.利用數(shù)角的規(guī)律解答線段的第三圖。
五、總結(jié)
今天我們一起探索了一些數(shù)學(xué)知識(shí)中蘊(yùn)含的規(guī)律。其實(shí)今天這堂課重要的并不僅僅是知識(shí)本身。重要的是剛才我們一路走來一步步探索的歷程。在探索的道路上我們經(jīng)歷的郁悶、疑惑和收獲時(shí)的狂喜;厝ズ笥梦覀兘裉煅芯拷堑目倐(gè)數(shù)的方法你自己去研究一下數(shù)線段的問題,行嗎?
六、作業(yè)
按規(guī)律接著畫第四幅,并數(shù)出一共有多少條線段。再看看線段的總條數(shù)有什么規(guī)律?
小學(xué)一年級(jí)數(shù)學(xué)上冊(cè)《數(shù)學(xué)樂園》教案 篇13
活動(dòng)目標(biāo):
1、在游戲中鞏固理解“4”以內(nèi)數(shù)的實(shí)際意義。
2、感受與同伴一起摘水果、裝水果的快樂。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:
1、前期帶領(lǐng)幼兒參觀水果店,認(rèn)識(shí)常見的水果。
物質(zhì)準(zhǔn)備:
1、水果園背景圖、樹和水果圖片若干。
2、車票若干:分別是數(shù)量(1、2、3、4)及顏色(紅、黃、藍(lán))的點(diǎn)子卡片。座位上貼有數(shù)字1、2、3、4的紅、黃、藍(lán)座位號(hào)。
活動(dòng)過程:
一、游戲:乘車
(價(jià)值取向:幼兒初步嘗試4以內(nèi)的'點(diǎn)數(shù)對(duì)應(yīng)。)
1、師:今天老師要帶你們?nèi)ッ利惖乃麍@玩。這是車票,看看上面是什么顏色什么數(shù)字,去找到自己的位子吧。
2、檢查是否坐對(duì)了。
二、游水果園
。▋r(jià)值取向:在游戲中理解“4”以內(nèi)數(shù)的實(shí)際意義,感受與同伴一起摘水果、裝水果的快樂。)
● 找水果寶寶
1、師:水果園里有什么呀?
2、數(shù)數(shù)地上的水果。
● 摘水果
1、示范:看看籃子上有什么?(數(shù)字)數(shù)字是幾表示只能摘幾個(gè)水果,蘋果桔子都可以。
2、操作:按照籃子上的數(shù)字,摘水果放在籃子里。
3、交流與檢查。
● 裝水果盆
1、示范:按水果盤上的要求裝水果。(如3蘋果、1蘋果2桔子等)
2、操作,交流與檢查。
三、游戲:乘車
(價(jià)值取向:在游戲中進(jìn)一步鞏固4以內(nèi)的點(diǎn)數(shù)對(duì)應(yīng)。)
交換車票乘車回家,及時(shí)糾錯(cuò)。
小學(xué)一年級(jí)數(shù)學(xué)上冊(cè)《數(shù)學(xué)樂園》教案 篇14
教學(xué)目標(biāo):
1、進(jìn)一步理解、鞏固20以內(nèi)數(shù)的讀寫、數(shù)序、大小、組成和序數(shù)的含義,加深學(xué)生對(duì)數(shù)概念的理解。
2、進(jìn)一步理解、鞏固本學(xué)期所學(xué)的知識(shí),加深知識(shí)間的聯(lián)系。體驗(yàn)整理知識(shí)的方法,初步形成歸納、整理知識(shí)的能力。
3、通過自主探索、合作交流,感受學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的自信心和成功感。
教學(xué)重點(diǎn):
20以內(nèi)數(shù)的讀寫、數(shù)序、大小、組成和序數(shù)的含義。
教學(xué)難點(diǎn):
加深學(xué)生對(duì)數(shù)概念的理解。
教具準(zhǔn)備:
課件、實(shí)物投影等。
教學(xué)過程:
一、創(chuàng)設(shè)情境
師:同學(xué)們,經(jīng)過一個(gè)學(xué)期的學(xué)習(xí),同學(xué)們一定學(xué)到了許多知識(shí),在數(shù)學(xué)方面,你都有哪些收獲?這節(jié)課我們就來整理一下吧。
學(xué)生獨(dú)立思考,學(xué)生交流。其他學(xué)生補(bǔ)充
板書課題:雪山樂園
——總復(fù)習(xí)
二、回顧整理
1、歸類、綜合。
引導(dǎo)學(xué)生對(duì)于所學(xué)內(nèi)容歸類
大約可以劃分為4個(gè)板塊的內(nèi)容。20以內(nèi)的數(shù)及加減法;分類、比較與位置;圖形與位置;統(tǒng)計(jì)初步知識(shí)。
2、欣賞雪山樂園。
師:在我們書上的最后一個(gè)單元,留給我們一幅美麗的圖畫——雪山樂園,請(qǐng)同學(xué)們欣賞?吹竭@幅美麗的圖畫,你想說什么?
3、提出數(shù)學(xué)問題。
在雪山樂園里,你都發(fā)現(xiàn)哪些數(shù)學(xué)問題?小組同學(xué)商量一下,你們最想提出那方面的問題?
學(xué)生思考,并在小組中交流。
4、復(fù)習(xí)20以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識(shí)。
。1)出示雪山樂園情境圖,提問:如果你到雪山樂園,最喜歡干什么? 談各自喜歡什么,交流匯報(bào)。
。2)師:在雪山樂園,有這么多同學(xué)打雪仗,你知道有多少個(gè)同學(xué)打雪仗嗎?讓我們數(shù)一數(shù)吧?
讓學(xué)生談?wù)勛约菏窃鯓訑?shù)的?
學(xué)生談?wù)勛约菏窃鯓訑?shù)的
。ǹ梢园错樞蛞粋(gè)一個(gè)地?cái)?shù)或兩個(gè)兩個(gè)地?cái)?shù)或一組一組地?cái)?shù),還有其他方法。)
(3)師:你還想數(shù)什么?
自己一邊數(shù),一邊作記錄。
想一想:怎樣數(shù)能做到:既不漏數(shù),也不重復(fù)數(shù)
。4)師:我們今天來了11個(gè)同學(xué)滑雪。關(guān)于11,你都了解哪些知識(shí)?先讓學(xué)生獨(dú)立思考,然后小組內(nèi)交流。
小組內(nèi)交流,全班匯報(bào)交流。
數(shù)的順序:11的前面是10,后面是12。
數(shù)的組成:11是由1個(gè)十和1個(gè)一組成。
數(shù)位:11的十位是1,個(gè)位是1。
數(shù)的大小:11比10大,比12小。
計(jì)數(shù)器 : 在計(jì)數(shù)器上表示11。
5、在玩滑雪的小朋友中,有一個(gè)小朋友說,“我第一!边@里的第一與滑雪的有11個(gè)同學(xué)有什么不同?
說兩個(gè)第一有什么相同和不同。
匯報(bào)交流。
三、深化練習(xí)
1、第1題,,教師出示1-20的卡片,讓學(xué)生說一說數(shù)的組成、數(shù)位,還可進(jìn)行數(shù)的排序、大小比較等方面的鞏固活動(dòng)。
學(xué)生說一說數(shù)的組成、數(shù)位,行數(shù)的排序、大小比較。
2、第2題,先讓學(xué)生數(shù)一數(shù)花生的.個(gè)數(shù),完成連一連!巴恳煌俊,再讓學(xué)生觀察8個(gè)花生的顏色是按什么規(guī)律排列的,然后自己設(shè)計(jì)排列規(guī)律,涂上自己喜歡的顏色,涂完后在小組內(nèi)交流自己的想法。
學(xué)生數(shù)一數(shù)花生的個(gè)數(shù),完成連一連。
觀察8個(gè)花生的顏色是按什么規(guī)律排列的,然后自己設(shè)計(jì)排列規(guī)律,涂上自己喜歡的顏色,涂完后在小組內(nèi)交流自己的想法。
3、第3題是一道找規(guī)律的開放性練習(xí)題。練習(xí)時(shí),可讓學(xué)生先觀察兩組數(shù)中所圈數(shù)的規(guī)律,然后把剩余部分圈完。還可讓學(xué)生按自己想得規(guī)律換顏色圈一圈,并相互交流,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造性。
學(xué)生先觀察兩組數(shù)中所圈數(shù)的規(guī)律,然后把剩余部分圈完,還可按自己想得規(guī)律換顏色圈一圈,并相互交流
四、完善小結(jié)
本節(jié)課的學(xué)習(xí)你有什么新收獲?你表現(xiàn)怎樣?
自組評(píng)價(jià)談收獲及表現(xiàn)。
板書設(shè)計(jì):
雪山樂園——20以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識(shí)
數(shù)的順序
11的前面是10,后面是12。
數(shù)的組成
11是由1個(gè)十和1個(gè)一組成。
數(shù)位:11的十位是1,個(gè)位是1。
數(shù)的大。11比10大,比12小。
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