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小班音樂游戲教案

時間:2024-04-22 14:55:36 其它教案 我要投稿

小班音樂游戲教案

  作為一名老師,時常需要編寫教案,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。那要怎么寫好教案呢?以下是小編精心整理的小班音樂游戲教案,希望對大家有所幫助。

小班音樂游戲教案

小班音樂游戲教案1

  活動目標(biāo):

  1.能用自然音演唱歌曲,能在活動中認(rèn)識各種顏色。

  2.在游戲活動中感受音樂的樂趣。

  3.培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

  4.對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。

  5.在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  活動準(zhǔn)備:

  兒童經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ):能辨認(rèn)紅黃綠三種顏色

  材料準(zhǔn)備:

  紅黃綠彩色紙若干(與人數(shù)相等)音樂《彩色的紙》

  活動過程:

  (一)導(dǎo)入

  教師:小朋友們好,看看今天郭老師帶來了什么?都有哪些顏色呀?“你喜歡什么顏色?”(讓幼兒自己說一說)

  教師;你們喜歡X顏色,可老師喜歡紅顏色,誰也喜歡紅顏色今天老師帶來了許多的彩紙娃娃,來挑一張你喜歡的紙吧,我們要和彩紙娃娃一起做游戲。(幼兒自己挑選喜歡的顏色)

 。ǘ┻^程

  1、師:誰拿了紅色紙(我拿了紅色紙)誰拿了綠色紙?……“現(xiàn)在紙娃娃要問了:誰有紅色紙,那手拿紅色紙的小朋友要怎么回答呀!”“………我有紅色紙”

  2、以次類推學(xué)唱第二句(誰有黃色紙)第三句(誰有藍(lán)色紙)

  教師:郭老師這里還有另外一種紙呢,誰知道這叫什么紙?

  師:帶有漂亮顏色的紙,有個非常好聽的名字叫彩紙,彩紙娃娃說了!他呀也想跟小朋友們玩游戲,小朋友們說好不好。幼兒:……。

  3、師:彩紙娃娃問了:誰有彩色紙!那小朋友們都有彩色紙那就一起大聲地告訴彩紙娃娃!

  (幼):我有彩色紙。

  4、師:小朋友表現(xiàn)的真棒,下面我們一起跟著音樂來唱一遍,聽一聽是不是聲音更好聽了。

  5、 出示這三種顏色紙分別變成小房子貼到地上,和幼兒一起邊唱邊玩到彩色紙娃娃家做客的游戲。教師唱著:“誰有黃色紙”黃色紙娃請進(jìn)黃色的房子里。

  6、交換顏色紙進(jìn)行演唱游戲。

  總結(jié):

  師:彩紙娃娃他的用處可大了!誰知道它都有哪些用處啊?(幼兒討論)

  教師總結(jié):我們可以在上面寫字、畫畫、做很多的事情。郭老師現(xiàn)在要來變魔術(shù),看看我能把彩紙娃娃變成什么?

  7.教師折紙把紙變成小鳥

  教師:讓我們一起跟著小鳥飛出去玩玩吧。

  附:歌曲

  5

  3 2 2 ︳1 —— ︳5 3 2 2 ︳1 —— ︳

  誰 有 () 色 紙 ,

  我 有 () 色 紙 。

  3

  5 6 6 ︳ 5 —— ︳3 5 6 6 ︳ 5 —— ︳

  誰 有 () 色 紙 ,

  我 有 () 色 紙 。

  活動反思:

  興趣是幼兒學(xué)習(xí)的`原動力,幼兒只有有了興趣才能產(chǎn)生主動學(xué)習(xí)、主動探索的愿望。愛好音樂是人的天性,有趣的音樂活動能激起幼兒學(xué)習(xí)的欲望,使其產(chǎn)生愉快的情緒,充分發(fā)揮想象,表現(xiàn)出他們不同的感受和創(chuàng)造。

小班音樂游戲教案2

  活動目標(biāo):

  1、隨音樂合拍地做出“跳舞、吐泡泡、撓癢癢”動作。

  2、知道音樂變化的時候,教師就以體態(tài)提示他們做出與音樂相匹配的動作。

  3、在做螃蟹橫行、躲藏動作時,不影響同伴。

  活動準(zhǔn)備:

  1、剪輯音樂,加入捉螃蟹的音樂。

  2、自制一只螃蟹網(wǎng)。

  活動過程:

  1、學(xué)習(xí)A段動作。

  (1)指導(dǎo)語:你們見過螃蟹嗎?看,我是一只大螃蟹。螃解有很多腳,你們有嗎?伸出一只腳,動一動。

  (2)指導(dǎo)語:“螃解的小腳可多了,這兒還有一只,

  (教師示范伸出一只腳)它可以怎么動?”

  2、創(chuàng)編、學(xué)習(xí)B段動作。

  (1)指導(dǎo)語:螃蟹最喜歡在河里干什么?提議:我們一起來吹個大泡泡吧。

  (2)指導(dǎo)語:螃蟹是怎樣走路的?幼兒示范后,大家站成散點(diǎn)學(xué)習(xí)螃蟹橫行的`動作。

  3、創(chuàng)編、學(xué)習(xí)C段音樂。

  (1)指導(dǎo)語:哎唷,哎唷,(老師做撓癢癢動作)我怎么了?

  (2)幼兒從不同方位創(chuàng)編多種“撓癢癢”的動作。

  (3)指導(dǎo)語:我們想一個辦法,把動作做得整齊一些,好看一些。

  (引導(dǎo)幼兒拍兩下手,再撓癢癢。)

  4、聽音樂完整練習(xí)動作。

  (1)指導(dǎo)語:大家聽好音樂,看著老師我們一起來跳個螃蟹舞。

  (2)指導(dǎo)語:螃蟹還可以對著誰吐泡泡呢?引導(dǎo)幼兒練習(xí)吐泡泡動作,注意提醒幼兒看著對面的小伙伴做吐泡泡動作。

  (3)在教師帶領(lǐng)下再次練習(xí)動作。

  5、傾聽并感受尾聲音樂。

  (1)指導(dǎo)語:小螃蟹在河里玩得正高興,忽然,誰來了,他來做什么呢。幼兒傾聽捉蟹音樂。

  (2)指導(dǎo)語:螃蟹和捉螃蟹的人分別在什么地方?教師手執(zhí)網(wǎng),跑到椅子后問幼兒:“我跑到這里,你們應(yīng)該往哪兒躲呢?”

  6、散點(diǎn)站位,聽音樂完整做動作

  (1)教師向幼兒交待:在轉(zhuǎn)換動作時,教師會用體態(tài)提示,并做兩個體態(tài)提示動作。

  (2)做完后教師小結(jié),提醒在躲閃時不碰撞別人。

  (3)再次聽音樂完整做動作。

小班音樂游戲教案3

  活動目標(biāo):

  1、能根據(jù)音樂節(jié)奏的變化創(chuàng)編動作。

  2、感受音樂活動帶來的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  胖狗狗、瘦狗狗圖片各一張音樂磁帶錄音機(jī)

  活動過程:

  師生問好,談話進(jìn)入活動

  (一)觀察圖片:

  1、出示胖狗狗:汪汪汪,誰來了?它長的怎么樣?(胖胖的)

  2、你是從哪里看出來的?引導(dǎo)幼兒用動作表示胖狗狗的大肚子。

  (二)感受及表現(xiàn)

  胖狗狗自從住進(jìn)了動物園就一天比一天懶,每天吃很多食物又不運(yùn)動,結(jié)果越來越胖,肚子也越來越大,你們聽,它來了。

  1、幼兒聽音樂感受音樂節(jié)奏,探索表現(xiàn)胖狗狗動作緩慢的樣子。

  2、胖狗狗胖的路都走不動了,心里十分著急,怎么辦呢?(減肥做運(yùn)動)引導(dǎo)幼兒大膽想象,自由探索胖狗狗可能做的減肥動作。

  3、引導(dǎo)幼兒隨音樂節(jié)奏各自表現(xiàn)。幼兒做完運(yùn)動會出汗,那胖狗狗天天做運(yùn)動,我們想想一個月以后會怎么樣呢?

  (三)減肥成功

  出示瘦狗狗,正象小朋友希望的那樣胖狗狗減肥成功,那它走路會變的怎么樣?請幼兒想象一下。

  引導(dǎo)幼兒在歡快的`音樂節(jié)奏下表現(xiàn)胖狗狗減肥成功的喜悅心情,并完整表演鼓勵幼兒根據(jù)自己設(shè)計的情節(jié)、動作進(jìn)行表演胖狗狗從胖到瘦的過程。

  活動反思:

  興趣是幼兒學(xué)習(xí)的原動力,幼兒只有有了興趣才能產(chǎn)生主動學(xué)習(xí)、主動探索的愿望。愛好音樂是人的天性,有趣的音樂活動能激起幼兒學(xué)習(xí)的欲望,使其產(chǎn)生愉快的情緒,充分發(fā)揮想象,表現(xiàn)出他們不同的感受和創(chuàng)造。

小班音樂游戲教案4

  活動目標(biāo):

  1.通過玩《開始和停止》的音樂游戲,幼兒感知音樂有反復(fù)地開始和突然停止的特點(diǎn)。

  2.在游戲中,幼兒嘗試使用多種形式表現(xiàn)開始和停止這一音樂的特點(diǎn)。

  3.通過感受音樂、表現(xiàn)音樂,體驗(yàn)與同伴、教師一起游戲的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  1.《小汽車》、《開始和停止》音樂。

  2.人手一個呼啦圈

  活動過程:

  一、導(dǎo)入律動《小司機(jī)》開車進(jìn)教室。

  師:今天的天氣可真好,張老師要帶小朋友們一起開著小汽車去郊游,好嗎?

  師:現(xiàn)在,請小朋友們拿起你們手里的方向盤,我們出發(fā)嘍!——小司機(jī)音樂

  二、通過談話啟發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)生活中的“開始和停止”的事件。

  師:寶貝們,我們的目的地到了。請你們把手中的方向盤輕輕的放在自己椅子底下。

  師:剛剛我們小朋友都做了小司機(jī),開心吧

  師:小朋友知道看到紅燈要怎么辦嗎?(停止前進(jìn))

  師:那么看到綠燈呢?(開始出發(fā))

  師小結(jié):嗯,回答的真好,小朋友都知道要遵守交通規(guī)則,遇到紅燈要停止前進(jìn),綠燈亮了就可以開始出發(fā)了。那小朋友們看一看,張老師打開開關(guān),電燈開始發(fā)光了,關(guān)掉開關(guān)電燈停止發(fā)光,打開按鈕,音樂開始播放,關(guān)掉按鈕,音樂停止播放。原來生活中很多事情都有開始和停止。

  三、感知音樂

  1.第一遍欣賞音樂,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)音樂反復(fù)開始和突然停止的音樂特點(diǎn)

  師:今天張老師也給我們小朋友帶來了一首非常好聽的.音樂,現(xiàn)在請小朋友仔認(rèn)真的來聽一聽,然后告訴老師這首音樂和平時聽到的音樂有什么不一樣?——(教師播放音樂,在播放的過程中,教師可以隨意擺動身體,音樂停止時教師定格不動)

  師:這首音樂和我們以前聽的音樂有什么不一樣呢?

  幼兒:一會兒有音樂,一會兒沒有

  師小結(jié):這首歌曲就像我們開車子的時候一樣,一會兒突然停止了,一會兒又開始了。

  2.第二次感受音樂

  師:讓我們再來聽一次,這一次請小朋友們伸出手指頭跟著張老師一起動一動。記。阂魳吠V沟臅r候動作就要停止哦。

  師小結(jié):小朋友們表現(xiàn)的真棒,在音樂停止的時候動作停止了。

  四、表現(xiàn)音樂

  1.木頭人游戲(請幼兒示范,走路,擺造型)

  師:你們玩過木頭人游戲嗎?(玩過)那我們玩一次,“山山山,山上有個木頭人,一不許說話,二不許動,三不許露出大門牙。

  師:很好,那讓我們跟著音樂一起玩這個游戲,記住:音樂停止的時候,我們要擺個造型不許動,音樂開始了才可以動哦。

  2.跳圈游戲

  師:小朋友們表現(xiàn)得真棒,在音樂停止的時候動作也停止了。呼啦圈朋友說看到我們玩的這么開心,它也想?yún)⒓。那待會兒小朋友們每人一個呼啦圈,放在地上,音樂開始的時候,我們就圍著呼啦圈慢慢得轉(zhuǎn)圈,記好咯,是圍著自己的呼啦圈,音樂停止的時候趕緊跳進(jìn)呼啦圈。音樂再次開始的時候,我們跳出來繼續(xù)繞著呼啦圈轉(zhuǎn)。好,準(zhǔn)備好了嗎?拿起呼啦圈,向前走一步,放下,準(zhǔn)備……

  師:請小朋友們拿好呼啦圈回到座位上,將呼啦圈放在前面地上。

  四、結(jié)束

  師:剛剛小朋友們玩得非常開心,想想再玩其他的游戲?那讓我們拿起方向盤開著小汽車一起到外面繼續(xù)玩吧。

小班音樂游戲教案5

  設(shè)計意圖:

  午間休息時,我給孩子講了個《小貓釣魚》的故事。剛講完XX小朋友就說:“我爸爸也會釣魚的,他是拿著魚桿去的!薄皩,對,那魚桿長長的,上面還有一些管子和彎彎的釣子,我家也有的!薄岸,釣魚時要一動不動,不然魚兒就會逃跑了!薄斑,你怎么知道的?”“我和爸爸一起去釣魚看見的,爸爸還教我怎樣釣魚的呢!”XX小朋友驕傲地說道。一旁小朋友聽了,忍不住心癢癢的:“真的,說說看,怎么釣魚的?……”

  我看著孩子們興高采烈地交談著釣魚的話題,又聯(lián)想到不久剛學(xué)了律動《小魚游》,就根據(jù)故事情節(jié),設(shè)計了本次活動《小貓釣魚》,意在讓孩子在輕松的氛圍中,通過游戲的形式來體驗(yàn)和感受“釣魚”活動的快樂。

  活動目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)魚游和貓走的模仿動作,并在此基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)游戲。

  2、學(xué)習(xí)在一定空間自由地與同伴合作游戲,享受與人合作的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  1、小貓和小魚的頭飾各8個。

  2、完整小貓釣魚的ABC段音樂。

  3、事先在地上畫好大圓做池塘,在池塘的不遠(yuǎn)處鋪好綠色的地毯做草地。

  活動過程:

  一、復(fù)習(xí)魚游動作。

  1、聽音樂做小魚游進(jìn)場。

  2、教師及時把幼兒較好的`魚游動作反饋給大家,并聽音樂做魚吃食的動作及游回家。

  二、復(fù)習(xí)貓走的律動。

  1、教師扮“貓媽媽”,幼兒扮“貓寶寶”聽音樂做貓走路的動作。

  三、講解示范游戲規(guī)則。

  1、“走累了,我們回家休息吧,媽媽去釣一條大魚給你們吃,仔細(xì)看好媽媽是怎樣釣魚的!

  2、教師隨音樂的節(jié)奏邊表演邊講解:“走到池塘邊,找個地方蹲下來,喵喵,把魚桿甩出去,噓噓,魚桿要伸長,噓噓,我們耐心等一等,看看魚兒游來了,會不會上鉤!濒~兒在池塘里開心的游來游去,聽到小魚吃食的音樂就做咬狀,抓住魚桿。

  3、貓媽媽:“喲,魚兒上鉤了,用力拉,嘿喲,嘿喲,嘿!釣起了一條大魚,抱著大魚回家嘍!

  4、貓媽媽:寶寶們,你們看清楚媽媽是怎樣釣魚了嗎?幼兒討論。

  5、貓媽媽:我們一起來學(xué)學(xué)媽媽是怎樣釣魚的。可要仔細(xì)聽好音樂,什么時候魚兒才上鉤,要等魚兒上鉤了,才能用力拉魚桿。

  6、坐在座位上聽音樂玩游戲。

  四、完整游戲。

  1、貓媽媽:貓寶寶們,你們學(xué)會了釣魚的本領(lǐng)了嗎?那我們就來玩小貓釣魚的游戲吧!

  2、幼兒選頭飾玩游戲。

  3、教師:小魚先到池塘里去藏好,小貓跟著媽媽去釣魚。

  4、針對游戲中出現(xiàn)的問題進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)規(guī)則,再次游戲。

  5、交換角色游戲。

  6、結(jié)束。

  附:

 。ㄒ唬┬◆~游

  1=C2/4

  ║:5i53│5i53│5i31│22│4542│4542│4572│ii║

  5030│5030│5050│30│5030│5030│5050│i0║

  (二)貓走路

  1=F2/4

  5151│351│23432343│222│XX│

  走到池塘邊,找個地方蹲下來。喵喵

  5151│351│56712345│111│XX║

  走到池塘邊,找個地方蹲下來。喵喵

 。ㄈ┽烎~

  1=C2/4

  350│XX│6i0│XX│6ii5│6i│6—│

  把魚桿甩出去,噓噓,魚桿要伸長,噓噓,我們耐心等一等,ii65│35│6—│356i│5—║

  看看魚兒游來了,會不會上鉤。

小班音樂游戲教案6

  設(shè)計意圖:

  《猴子爬樹》是一首節(jié)奏鮮明、旋律簡單、篇幅短小的樂曲。小班幼兒已經(jīng)能夠初步感知、理解簡短樂曲,但是受其生理和心理發(fā)展水平的影響,對音樂作品的感受和理解還不夠完善,記憶也很不精確。所以,一般不能用語言較好地表達(dá)對作品的感受,他們常用的創(chuàng)造性手段往往是自身的動作。因此我設(shè)計了本次活動小班音樂游戲《猴子爬樹》。

  本次活動中我主要鼓勵幼兒用創(chuàng)編、模仿動作來表達(dá)他們對作品的理解。我注重活動的游戲化、情景化,讓幼兒在上樹、摘果子、下樹等情境中反復(fù)感受音樂旋律,學(xué)習(xí)分辨音樂上、下行,真正做到玩中學(xué)、學(xué)中樂,從而體驗(yàn)音樂游戲的快樂。

  活動目標(biāo):

  1、傾聽音樂旋律,感受音樂的變化,并能做出相應(yīng)的動作。

  2、嘗試創(chuàng)編猴子上下樹的動作,表現(xiàn)猴子的頑皮、靈巧。

  3、遵守活動規(guī)則,積極參與活動,體驗(yàn)音樂游戲的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  知識經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:已有聽辨音樂上、下行的經(jīng)驗(yàn)。

  物質(zhì)材料準(zhǔn)備:《猴子爬樹》分段、完整音樂;一只猴子;圖片若干;音樂《給寶寶的禮物》。

  活動過程:

  一、快慢游戲,感受樂曲旋律。

  1、進(jìn)行"快慢游戲"。

  "當(dāng)你聽到的音樂是很慢的,請你跟著音樂有節(jié)奏的拍拍小手。當(dāng)你聽到的音樂是很快的時候請你雙手握拳在胸前旋轉(zhuǎn)。"

  2、引出主題。

  "我們的聲音把小猴子也吸引來了。我們一起和小猴打個招呼吧。

  二、感知音樂,創(chuàng)編相應(yīng)動作。

  1、感受、表現(xiàn)A段音樂。

 。1)感受A段音樂。

  "聽,這段音樂是小猴在干嗎?"

  (2)幼兒自由創(chuàng)編。

  "那小猴是怎么爬樹的呢?誰來試一試?"

  "除了這樣爬樹還可以怎么爬樹呢?我們一起來爬一爬吧!"

  小結(jié):原來,小猴是一步一步、慢慢地、有節(jié)奏地從樹根往樹上爬的!

  2、感受、表現(xiàn)B段音樂。

  "我們聽著音樂有節(jié)奏地摘一摘果子吧。"

  3、感受、表現(xiàn)C段音樂。

 。1)感受C段音樂。

  "聽,小猴又在干嘛了呢?"

 。2)幼兒自由創(chuàng)編。

  "除了這樣下樹,還能怎樣下樹呢?"

 。3)再次練習(xí)動作。

  "讓我們趕緊下樹,把果子分給好朋友吃吧。"

  4、感受、表現(xiàn)整個音樂。

  過渡:剛剛,我們和小猴一起聽著音樂玩了猴子爬樹的.游戲,F(xiàn)在,我們把猴子爬上樹、摘果子、下樹的游戲連起來,聽著音樂玩一玩吧。

  三、合作游戲,體驗(yàn)游戲快樂。

  1、隨音樂合作游戲。

  "現(xiàn)在,我們來玩一個更好玩的游戲:請小朋友兩兩合作,一位當(dāng)小猴,一位當(dāng)大樹,一起聽著音樂來玩一玩。"

  2、手指游戲"給寶寶的禮物",體驗(yàn)快樂。

  "今天你們的表現(xiàn)真棒!猴子媽媽還送禮物給我們了呢!你們想要嗎?讓我們一起聽聽有哪些禮物!"

  活動反思:

  孩子們對動物總懷有極大的熱情,每次教學(xué)活動中有小動物,孩子們就會特別感興趣;顒雍笏麄兊脑掝}也會圍繞著活動中出現(xiàn)的小動物展開。

  今天韻律活動“猴子爬樹”,猴子是孩子們非常喜歡的一種小動物,因?yàn)楹镒拥幕顫、可愛;也因(yàn)椤段饔斡洝愤@部電視劇中“孫悟空”,孩子們總覺得猴子是非常厲害的,也就對猴子有一種特別的喜愛。我們在認(rèn)識了解小猴子的生活習(xí)性的基礎(chǔ)上,以韻律活動的形式展開的,小朋友們一起聽聽音樂,在游戲的情景中嘗試聽辯音樂的一些簡單變化,并跟著音樂學(xué)學(xué)小猴子的動作。從而喜歡參與音樂活動,體驗(yàn)音樂活動中的樂趣。

  活動中,我以觀看幼兒用書中的《猴子爬樹》圖片開始。孩子們認(rèn)真的創(chuàng)編猴子的各種動作、造型,感覺孩子們對這個活動還是很感興趣的。他們愉快的和老師一起欣賞音樂,感受音樂的有趣;他們積極地參與動作表演和創(chuàng)編活動,體驗(yàn)表現(xiàn)的樂趣;顒又泻⒆觽兎e極開動腦筋,用自己的語言表達(dá)對音樂的理解。他們會使用一些好聽的詞句,如:可愛、好玩等來形容小猴子,而老師也積極回應(yīng),用“小猴子聽到他們的話愉快地跳起舞來”的話語激發(fā)幼兒表達(dá)的意愿。老師用集體練習(xí)與個別演示的方法,讓幼兒理解聽音樂做動作。孩子們基本上都能跟著音樂的節(jié)奏表演。班級里的幼兒每一個都參與到活動中,學(xué)地很開心。

  在最后的樂句中老師利用猴子從樹上滑下來,來引導(dǎo)幼兒聽音階?墒怯變号老聵浜,就趴在了地上。孩子們說因?yàn)樾『镒油娴奶哿耍砸幌聵渚驮谂吭诘厣闲菹⒘。老師也就不?qiáng)求幼兒,滿足了孩子的愿望。

小班音樂游戲教案7

  活動目標(biāo):

  1.有興趣觀察自己的五官,樂意表達(dá)自己的觀察感受。

  2.能跟隨音樂的節(jié)奏唱唱、點(diǎn)點(diǎn)五官,體驗(yàn)音樂游戲的樂趣。

  活動難點(diǎn):能跟隨音樂的節(jié)奏唱唱、點(diǎn)點(diǎn)五官,樂意表達(dá)自己的觀察感受。

  活動準(zhǔn)備:音樂,鏡子

  活動過程:

  一、照鏡子:看看我自己的小臉

  1.請幼兒拿出小鏡子找一找,看看自己的眼睛、鼻子、耳朵、嘴巴。

  師:寶貝們,請你們拿起你們手中的小鏡子照一照看一看你的臉上有什么呀?

  孩子們:有鼻子、眼睛、嘴巴……

  師:哇!我們的臉上有這么多的東西呀!

  2.請幼兒眨眨眼睛、張張嘴巴、聳聳鼻子,并鼓勵幼兒相互觀察,交流自己的感覺。

  師:那現(xiàn)在請小朋友們來眨眨你們的小眼睛,張開你們的大嘴巴,聳聳你的小鼻子(教師和幼兒一起來做)

  師:寶貝們看看你們旁邊的小伙伴他們做的怎么樣?你覺得你在眨眼睛、張嘴巴的時候有什么感覺。

  孩子們可能會說臉有點(diǎn)酸,或者說我的嘴長得很大,如果孩子說的是跟感受無關(guān)的詞,那么教師要將孩子們的回答引導(dǎo)向感受方面的形容詞。

  二、游戲“點(diǎn)五官”。

  1.教師用食指在自己的臉上點(diǎn)五官,每點(diǎn)一處輕友說出五官名稱。

  師:寶貝們剛才發(fā)現(xiàn)自己的臉上有這么多的東西,有:眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵,這些東西加起來叫做五官。接下來讓我們一起來做一個游戲。老師點(diǎn)臉上的五官,你們要馬上說出這個五官的名字,準(zhǔn)備好了我們就開始吧!

 。ń處熡陕娇禳c(diǎn)五官讓孩子說出名稱)

  3.教師說出五官名稱,請幼兒快速點(diǎn)出自己的五官。

  師:看來這個游戲一點(diǎn)都難不倒棒棒的你們,那接下來老師來說一個五官的`名字,請寶貝們在自己的臉上把他找出來,看誰找的又快又正確。

  三、跟隨《小手拍拍》的音樂表演點(diǎn)五官的動作。

  1.欣賞歌曲一邊,理解歌曲內(nèi)容。

  師:接下來,讓我們跟著音樂一起來點(diǎn)點(diǎn)自己臉上的五官吧。ń處煼冻е⒆觽円黄鹱鰟幼鳎

  2.跟隨音樂學(xué)唱歌曲數(shù)遍。

  3.引導(dǎo)幼兒邊唱邊表演歌曲內(nèi)容。

  師:寶貝們唱歌的聲音都非常好聽,那你們可以給這首歌配上更好看的動作嗎?可以跟老師剛才做的不一樣哦,我們一起來試試看吧!

小班音樂游戲教案8

  一、活動目標(biāo):

  1、在游戲中感應(yīng)音樂的特定音效,感受原野風(fēng)樂曲的節(jié)奏明快和熱情奔放。

  2、嘗試發(fā)明不同的歡呼聲,體驗(yàn)游戲的快樂。

  二、活動準(zhǔn)備:

  a:經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

  b:材料準(zhǔn)備:

  CD光碟、拉拉彩球、口哨、道具火堆、動物圖卡、動作圖卡。

  三、活動重難點(diǎn):

  重點(diǎn):聽辯音樂中的特定音效,感受熱情奔放的樂曲。

  難點(diǎn):能聽辨特定音效變換動作。

  四、活動過程:

  (一)暖身入場(音樂:幸福拍手歌)

  導(dǎo)語:今天我要去玩一個好玩的游戲,你們想跟我一起去嗎?我高興的時候會喊一聲“歐耶”,你們呢?

 。ǘ┕适乱龑(dǎo)

  師:今天寶寶家要舉行一個宴會,來了許多客人,寶寶很高興,拿出他最喜歡的玩具請小客人玩,這時,甜甜阿姨和她的女兒小點(diǎn)點(diǎn)也來了,寶寶很熱情地招待了她們。家里好熱鬧呀,寶寶的爸爸媽媽決定舉行一場篝火晚會。

  提問:小朋友,還記得在我們在電視上看過篝火晚會嗎?篝火晚會都有些什么呢?

  (三)感應(yīng)音效

  1、第一遍音樂:幼兒安靜欣賞,教師動作提示。

  導(dǎo)語:聽!寶寶家的篝火晚會開始咯!篝火晚會開始的.時候會有一個特別的聲音,一起來聽聽是什么聲音。

  提問:在音樂里你們都聽到了什么聲音?(哨聲、呼應(yīng)聲)

  音樂讓我們感覺怎么樣呢?(請幼兒說說自己的感受)

  2、第二、三遍音樂:手足律動

  導(dǎo)語:你們想?yún)⒓芋艋鹜頃䥺?音樂里有一個哨子聲,當(dāng)你聽到哨子聲時把你的手舉起來打招呼(喲呵~)。

  a. 音樂:(坐)拍身體各部位

  哨聲:做舉手狀(歡呼)

  導(dǎo)語:你們的歡呼聲真好聽,我再站起來表演一次。

  b. 音樂:(站)拍身體各部位

  哨聲:做舉手狀(歡呼)

  3、第四遍音樂:動物律動

  導(dǎo)語:你們的呼應(yīng)聲把森林里的一群小動物都叫來了,我們來看是誰來了?(從易到難出示動物圖卡),(學(xué)動物律動)我們一起來玩一個游戲,當(dāng)聽到哨聲的時候就變成各種小動物,再聽到哨聲就再變成另外一只動物。

  音樂:模仿動物特征

  哨聲:動物叫聲

  (四)口技律動

  師:小朋友你們玩得開心嗎?寶寶開心的時候是怎么喊的?我們也來學(xué)學(xué)吧(喲呵~)。除了可以這樣叫,還可以怎樣叫呢?配上相應(yīng)的動作(發(fā)出各種聲音練習(xí))。

  音樂:做舞蹈動作

  哨聲:歡呼聲

 。ㄎ澹艋鹩螒

  導(dǎo)語:我發(fā)現(xiàn)你們參加篝火晚會的時候會唱會跳了,我呀給你們準(zhǔn)備了篝火晚會里必須有的東西,你們猜猜是什么?(出示啦啦彩球和火堆)

  注意:交代游戲規(guī)則,練習(xí)一遍

  音樂:手持拉拉彩球跳舞。

  哨聲:向空中拋接拉拉彩球

  (六)結(jié)束活動。

  大家都玩得很開心,該回家啦!咱們走吧……(聽音樂出場)

小班音樂游戲教案9

  活動目標(biāo):

  1、積極愉快地參加游戲,并注意在游戲過程中不與他人擠在一起。

  2、樂意邊唱邊與同伴合作游戲。

  3、在熟悉音樂的基礎(chǔ)上,根據(jù)音樂內(nèi)容及教師提示進(jìn)行游戲。

  4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  1、幼兒準(zhǔn)備:幼兒已學(xué)唱歌曲《碰一碰》。

  2、教師準(zhǔn)備:布娃娃一個。

  活動過程:

  1、教師一邊演唱歌曲,一邊手拿布娃娃隨音樂內(nèi)容與幼兒互動進(jìn)行游戲。

  2、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行游戲。布娃娃唱歌,引導(dǎo)幼兒找一個朋友聽指令玩游戲。重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒注意聽清楚教師的指令,“碰”之后,再開始做動作,并注意碰的動作不要太用力。

  3、啟發(fā)幼兒想想還可以用自己身體的什么地方去與朋友碰一碰,邊唱邊做動作。!出自:屈老、師!

  4、教師與幼兒共同游戲,提醒幼兒注意在游戲中不與他人擠在一起。

  活動提示:

  1、剛開始游戲時,可引導(dǎo)幼兒先集體商量好碰哪里,由老師說出,熟練后可先確定一名回答問話的人,這名幼兒會碰哪里,全體都碰哪里。

  2、在音樂區(qū)角活動中可以提供此音樂,供幼兒結(jié)伴玩耍。

  3、可作為親子游戲,增進(jìn)父母與孩子之間的感情。父母可與孩子玩一些稍有難度的身體接觸游戲,如:小腳碰肩膀等。

  附錄

  碰一碰

  1=C 4/2

  ( 1 1 3 4 ∣5 5 3 ∣4 4 2 2 ∣ 1 - )∣ 1 3 4 ∣

  找 一個

  5 3 ∣ 6 4 ∣ 2 –∣ 1 3 4 ∣ 5 3 ∣ 4 2 ∣

  朋 友 碰 一 碰, 找 一個 朋 友 碰 一

  1 – ∣ 4 4 ∣ 6 –∣x x x x ∣ x 0 ∣

  碰 碰 哪 里? x x碰 x x

  1 1 3 4 ∣ 5 5 3 ∣4 4 2 2 ∣ 1 - ║

  (動作)

  游戲玩法:

  兩兩結(jié)伴游戲。

  1~8小節(jié):一邊唱歌,一邊走路。

  9~10小節(jié):臉轉(zhuǎn)向教師唱。

  11~12小節(jié):教師合唱:碰

  13~16小節(jié):兩名幼兒將指定的地方碰在一起。

  活動反思:

  整個活動以音樂游戲貫穿始終,由于我采用了邊唱邊和幼兒一起跳的形式,因此幼兒在不知不覺中就學(xué)會了歌曲的動作。通過與老師和同伴的玩耍和碰觸、與同伴有模仿地舞蹈等。都讓孩子在反復(fù)感受中,輕松而興趣地進(jìn)行游戲。使孩子體會到了音樂的節(jié)奏和舞蹈的動作,從而完成了音樂教學(xué)的目的.。也充分調(diào)動了孩子們“玩賞”“碰觸”的熱情,同時對身體各部分的名稱也有了深刻的認(rèn)識。而圓圈的動作、換朋友的動作我又是以游戲的形式在商討中引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)的,這樣既滿足了幼兒自由表現(xiàn)、自主創(chuàng)編的愿望,同時幼兒在藝術(shù)審美能力上也得到了提升。

小班音樂游戲教案10

  活動目標(biāo)

  1、初步學(xué)唱歌曲,能唱清歌詞。

  2、感受漸慢結(jié)尾唱法的特點(diǎn)。

  活動過程

  一、出示圖片,引導(dǎo)幼兒觀察畫面內(nèi)容,初步熟悉歌詞內(nèi)容。

  1、出示圖片。

  2、提問:畫面上有什么?這棵樹是什么樹呀?(河邊有棵彎彎柳)樹下又有誰?(柳下有頭小黃牛)還有誰啊?這個小姑娘叫小妞,小妞在干什么啊?(小妞用心畫小牛)小妞為什么要畫小妞。浚ㄋ徒o她的好朋友)

  3、帶動幼兒連起來練習(xí)歌詞。

  二、教師翻唱歌曲,帶動幼兒學(xué)唱歌曲。

  1、結(jié)合圖譜教師范唱。

  2、提問:這首歌曲有什么特別的地方?最后一句有什么變化?

  3、再次欣賞歌曲,鼓勵幼兒跟唱。

  4、操作圖譜呈現(xiàn)反復(fù)和結(jié)尾曲放慢的特征。

  5、結(jié)合圖譜帶動幼兒再次練習(xí),鼓勵幼兒唱清柳、牛、扭等歌詞。

  三、分組展示,體驗(yàn)樂趣

  請幼兒分組展示練習(xí),根據(jù)幼兒演唱情況開展有針對的重點(diǎn)練習(xí)。

  活動反思:

  這是一首有點(diǎn)繞口令式的有趣歌曲,而且情境性十分的形象豐富,所以我通過圖片欣賞的方式直觀的。讓幼兒感受歌詞內(nèi)容,并通過有重點(diǎn)的.練習(xí)來掌握其中比較容易混淆的歌詞。同時,由于本首歌曲中出現(xiàn)了反復(fù)與結(jié)束句漸慢的特點(diǎn),我采用示范家圖譜配合展現(xiàn)的方式直觀呈現(xiàn),幼兒比較容易理解,掌握情況良好。

小班音樂游戲教案11

  游戲目的

  1、加深幼兒對周圍小朋友的認(rèn)識,并嘗試記住小朋友的名字。

  2、聽懂老師的指令,初步學(xué)會遵守游戲規(guī)則,有一定的控制力。

  3、幼兒愉快地參與游戲,體驗(yàn)參與游戲的快樂。

  游戲準(zhǔn)備

  歌曲錄音,月亮頭飾一個(老師扮演)。

  玩法

  1、游戲前先唱會歌曲《調(diào)皮的小星星》。

  2、游戲時,月亮阿姨(老師扮演)坐在小椅子上,任意找一位小星星(小朋友扮演)到月亮阿姨面前,月亮阿姨把小星星攬入懷里。

  游戲開始后老師輕捂小朋友的眼睛,找一位或幾位星星藏起來,然后放開捂小朋友的手和其余小星星一起拍手演唱歌曲《調(diào)皮的小星星》,當(dāng)最后一句歌詞結(jié)束后,請前面小朋友猜一猜哪個調(diào)皮的小星星溜走了,并說出他(她)的'名字。如果猜對了,老師喊“xxx小星星出來吧”,被猜出的“小星星”站成一排,點(diǎn)數(shù)后回到座位上,然后互換角色,游戲重新開始。中大班幼兒玩這個游戲時,可多叫幾名幼兒躲起來,不斷增加難度。本游戲也可用來復(fù)習(xí):點(diǎn)數(shù)、比較多少等。

  游戲規(guī)則

  游戲中前面的幼兒必須說出幼兒的名字,其他幼兒不可提示前面的小朋友,藏起來的小朋友不要出聲音,沒喊到名字不能跑出來。

  游戲評價

  游戲歌曲朗朗上口,是幼兒非常喜歡的一個游戲,此游戲由老師和全班幼兒參加,避免了有些孩子無事做,老師照顧不過來的現(xiàn)象。游戲時可以由易到難,先找一位小星星藏起來,再到找多位小星星藏起來,孩子們特別感興趣,特別是當(dāng)前面幼兒說對一個孩子的名字時,所有孩子為之歡呼,快樂無比,又因有老師直接參與游戲,使幼兒充分體驗(yàn)到老師和幼兒一起游戲的樂趣。

小班音樂游戲教案12

  活動目標(biāo):

  1、幫助幼兒熟悉音樂,能隨音樂較協(xié)調(diào)地做小跑步運(yùn)動。

  2、根據(jù)音樂速度與力度的變化,變他動作的快慢、輕重。

  3、提醒幼兒傾聽音樂,當(dāng)音樂停止時迅速找到座位就近坐下。

  4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  5、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

  活動準(zhǔn)備:

  1、教會幼兒唱《誰是小熊》的`歌曲。

  2、游戲玩法:附1。

  3、幼兒會玩搶椅子游戲。

  活動過程:

  1、發(fā)聲練習(xí)《我愛我的小動物》。

  2、復(fù)習(xí)歌曲:《誰是小熊》。

  3、故事導(dǎo)入:在一個茂密的森林里,有一只小熊迷路了,他東走走西看看,怎么都找不到家,他到底會是誰呢,我們來找找他吧!

  4、介紹游戲玩法并示范。

  老師邊介紹游戲玩法,邊請6位幼兒搬5把椅子到前面來圍成一個小圓圈,老師帶領(lǐng)6位幼兒圍著椅子邊聽音樂邊順著一個方向做走步或小跑步動作,音樂停止時要立即找座位就近坐下,沒有找到座位的幼兒便是小熊。

  5、再次示范,加深規(guī)則意識。

  組織幼兒掌握游戲的結(jié)尾處,音樂停止時,老師立即問大家:"小熊是誰呀?"幼兒邊"目著回答邊指向未坐在座位上的幼兒說:"小熊就是她(他)!"

  6、再請6名較靦腆的幼兒上來示范,感知游戲玩法。大家一起發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。鞏固游戲規(guī)則,檢驗(yàn)幼兒掌握情況。

  7、帶領(lǐng)全班幼兒集體進(jìn)行游戲?qū)⒂變旱淖慌懦蓤A形(椅背朝里),椅子的數(shù)量比幼兒人數(shù)少1個;體會按照規(guī)則游戲帶來的快樂。

  活動建議區(qū)角活動:大家可以在表演區(qū)帶上小熊面具,把自己打扮成一只可愛的小熊。

  家園共育:

  可以和孩子一起親子游戲,也可以上網(wǎng)搜集一些關(guān)于小熊生活習(xí)性的資料,豐富相關(guān)知識。

  領(lǐng)域滲透:結(jié)合社會活動,使小朋友如道不l能隨便和大人分開,并掌握一些和家人走失后的解決辦法,學(xué)會自救,建立初步的安全意識。

  活動材料附1:游戲玩法:音樂(一):幼兒面對圓心邊唱邊表演,動作隨音樂高低、快慢二變換。

  音樂(二):幼兒聽音樂繞著椅子跑,音樂停止,立即找一把椅子坐下。

  音樂(三):老師問:"小熊是誰呀?"坐下的幼兒用手指著沒有椅子的幼兒回是他!建議家長們和孩子一起來玩這個游戲,體驗(yàn)一起親子游戲帶來的快樂。

  教學(xué)反思

  在這個活動中,剛開始孩子們并沒有積極的投入,歌聲也不是很優(yōu)美,這時我讓小朋友們根據(jù)音樂分成小組自己邊唱邊玩,興致完全提了起來,都積極的投入到活動中去了。

小班音樂游戲教案13

  米皮皮想要小豆苗、胡蘿卜、小蘑菇長大,他就用“敲敲長”輕輕敲一下,一邊敲一邊說:“長長長~”,它們就長大了。

  小班公開課語言教案《米皮皮的敲敲長》

  內(nèi)容故事:米皮皮的敲敲長

  活動目標(biāo):

  1、熟悉理解故事,練習(xí)“長”的正確發(fā)音,學(xué)習(xí)詞語“長大”;

  2、體驗(yàn)與同伴游戲的快樂;

  3、理解故事內(nèi)容,豐富相關(guān)詞匯;

  4、通過視聽講結(jié)合的互動方式,發(fā)展連貫表述的能力。

  活動準(zhǔn)備:FLASH故事動畫片、小棍、頭飾

  活動過程:

  (一)引出課題出示“敲敲長”,小朋友,今天老師帶來了一根小棍,它的名字叫“敲敲長”,它有個奇妙的本領(lǐng)是什么呢?聽完故事就知道了。

  (二)欣賞故事、初步理解故事內(nèi)容

  1、放動畫片,熟悉故事內(nèi)容;

  2、提問:⒈米皮皮的'寶貝叫什么?

  ⒉為什么叫它敲敲長?

  小結(jié):米皮皮的寶貝叫“敲敲長”,它敲一敲就能夠讓東西長大。

  過渡語:“敲敲長”是讓哪些東西長大的?是怎樣長大的?米皮皮一邊敲一邊說了什么?請小朋友們再看看動畫片。

  (三)再次欣賞動畫片,學(xué)習(xí)故事中對話

  1、看動畫片

  2、提問:

 、泵灼てさ摹扒们瞄L”讓哪些東西長大?

 、裁灼ては胱屝《姑玳L大是怎么做的?小豆苗就怎么樣了?(長大)

  ⒊米皮皮想讓胡蘿卜長大,他是怎么做的?胡蘿卜怎么樣?(長大)

 、疵灼ては胱屝∧⒐介L大,他是怎么做的?小蘑菇怎么樣?(長大)

  小結(jié):米皮皮想要小豆苗、胡蘿卜、小蘑菇長大,他就用“敲敲長”輕輕敲一下,一邊敲一邊說:“長長長~”,它們就長大了。

 。ㄋ模┩嬗螒

  1、教師:下面老師扮演“米皮皮”,小朋友分別扮演小豆苗、胡蘿卜和小蘑菇。我敲到哪個,哪個就邊說我長大了,邊做動作。

  2、玩游戲(再次)。

 。ㄎ澹┻w移個人經(jīng)驗(yàn),發(fā)展幼兒發(fā)散性思維

  1、今天我們知道了“敲敲長”有個奇妙的本領(lǐng),能讓東西長大。如果我有“敲敲長”,那么我想讓生日蛋糕長大,這樣天底下所有的小朋友都能吃到它。

  2、提問:如果你有“敲敲長”,你想讓哪些東西長大?為什么?

 。┙裉煳覀兟犃艘粋故事《米皮皮的敲敲長》,下節(jié)課請小朋友來扮演“米皮皮”表演故事。

  教學(xué)反思:

  活動形式符合幼兒好奇、好動的心理特征。給幼兒提供豐富的物質(zhì)環(huán)境,刺激幼兒去感受美和表現(xiàn)美!芭d趣是最好的老師”,幼兒心理發(fā)展的特點(diǎn)是好動,對一切事物充滿了好奇心,求知欲望強(qiáng)烈。及時表揚(yáng)幼兒的點(diǎn)滴進(jìn)步,肯定和鼓勵幼兒的好奇心和探索舉止,樹立自信心,挖掘幼兒的創(chuàng)造潛能。

小班音樂游戲教案14

  活動目標(biāo):

  1、學(xué)會歌曲

  2、體驗(yàn)游戲的快樂

  重點(diǎn)難點(diǎn):

  重點(diǎn):體驗(yàn)游戲的`快樂

  難點(diǎn):學(xué)會游戲的規(guī)則

  活動準(zhǔn)備:音樂準(zhǔn)備

  游戲方法:幼兒拉成圓圈,邊唱歌(或教師唱)邊朝一個方向走(或跑),唱到“看誰最先蹲下”的“蹲”字時,大家立即蹲下;唱到“看水最先站好”的“站”字時,大家又立即站好。看誰的動作最快。

  游戲規(guī)則:必須唱到“蹲下”或“站好”時,才能做蹲下或站好的動作。

  注意事項(xiàng):游戲結(jié)束后,應(yīng)有放松動作,如繞圈散步等。

  音樂:拉個圓圈走走

  1= F2/4

  1 1 2 3 丨 1 5 丨 1 1 2 3 丨 1 5 丨

  拉個 圓圈 走 走, 拉個 圓圈 走 走,

  1 1 2 3 丨4 3 2 1 丨 7 5 6 7 丨1 1 丨丨

  走走 走 走 走 走 走 走 看 誰 最 先 蹲 下。

小班音樂游戲教案15

  活動目標(biāo):

  1、能跟隨音樂的節(jié)拍做魚游的動作,感受音樂游戲帶來的愉悅。

  2、愿意和老師同伴一起做游戲。

  3、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  4、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)圖形的興趣。

  活動重難點(diǎn):

  活動重點(diǎn):能跟隨音樂的節(jié)拍做魚游的動作;感受音樂游戲帶來的'愉悅。

  活動難點(diǎn):根據(jù)對音樂的了解,能隨音樂的節(jié)奏來發(fā)展對音樂的感受能力和表現(xiàn)力。

  活動過程:

  1、引入:今天老師要帶寶寶們?nèi)ズ@锊遏~,現(xiàn)在我們一起去捕魚,好不好?

  2、教師示范魚游的動作,幼兒跟學(xué)。

  3、教師邀請一位小朋友一起把手拉好,做漁網(wǎng),請部分小朋友做小魚,邊唱邊游戲,突出快快捉牢的時候把手放下,捉住魚,捉住的小朋友回到位置上。

  4、請兩名幼兒當(dāng)漁網(wǎng),其余的小朋友當(dāng)小魚,進(jìn)行游戲。

  5、游戲反復(fù)進(jìn)行。

  活動反思:

  這是一首以游戲的形式展開的幼兒歌曲,歌曲朗朗上口,容易被幼兒所接受和記憶。所以幼兒的參與性較高,通過本次活動使幼兒在傾聽音樂的同時感受了音樂節(jié)奏的快慢,從中激發(fā)了幼兒演唱歌曲的渴望,同時也調(diào)動了幼兒的積極性。

  在學(xué)會歌唱后,就可以讓幼兒進(jìn)行音樂游戲,讓幼兒跟著音樂一起做相應(yīng)的動作,讓幼兒在歡樂愉悅的氣氛中參與游戲。

  游戲中也存在一些問題:在鉆漁網(wǎng)的時候,幼兒們沒有按一定的順序來游戲,出現(xiàn)擠對現(xiàn)象比較嚴(yán)重,導(dǎo)致了部分幼兒玩游戲的次數(shù)不夠多。沒有兼顧到每個幼兒。

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