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趣味比賽活動方案

時間:2023-01-08 00:59:59 活動方案 我要投稿

趣味比賽活動方案

  為了確保事情或工作有效開展,時常需要預先開展方案準備工作,方案是從目的、要求、方式、方法、進度等都部署具體、周密,并有很強可操作性的計劃。那么優(yōu)秀的方案是什么樣的呢?以下是小編幫大家整理的趣味比賽活動方案,歡迎大家分享。

趣味比賽活動方案

  趣味比賽活動方案 篇1

  為熱烈慶祝第**個“三八婦女節(jié)”,進一步活躍女教職工文化生活,倡導“快樂工作,健康生活”理念,促進學校精神文明建設(shè),構(gòu)建和諧校園,特開展教職工趣味體育比賽,制定如下方案。

  一、活動時間:

  二、活動地點:學校院內(nèi)

  三、參加對象:全體教職工

  四、活動組織:***、***

  工作職責:

  (1)制定、審核活動方案,決定有關(guān)事項,處理相關(guān)問題;

  (2)協(xié)調(diào)各項工作,組織工會會員積極報名參賽;

  (3)負責活動的`組織、裁判工作;

 。4)檢查督促各項工作開展情況,保證按時、按質(zhì)開展工作,使活動順利進行。

  五、比賽項目

  1、跳繩

  2、夾球跳

  3、吹龍珠

  4、乒乓球

  5、擲飛鏢

  六、比賽規(guī)則

  1、跳繩:不計時間,每人三次機會,以單次跳的最多數(shù)量計算成績。

  2、夾球跳:用雙腿夾球,跳躍前進,在跳動過程中不得落地,如落地必須在原地把球重新夾好方能繼續(xù)前進,夾球隊員從起點跳到轉(zhuǎn)折點,再返回起點,用時最少的獲勝。

  3、吹龍珠:將乒乓球放在第一個杯子上,隊員將乒乓球第一個吹到第四個杯子,每人一次機會,按時間順序排隊積分。

  4、乒乓球:采取循環(huán)制,即所有隊員全部依次比賽,采取三局二勝制,每局11分。

  5、飛鏢:每人5鏢,根據(jù)總成績排序。

  七、積分規(guī)則

  每項比賽每一名積3分,第二名積2分,第三名積1分,所有五項賽完后,根據(jù)個人總積分進行排名。如出現(xiàn)并列每一名,則再加賽飛鏢項目,直到不再并列為止。

  八、獎勵規(guī)則

  個人總積分第一名獎勵體育運動器材一套。

  趣味比賽活動方案 篇2

  一、比賽時間:4月下旬

  二、比賽地點:學校操場

  三、參加對象:全校學生

  四、比賽項目:

  (一)一、二年級

  1、個人項目:羊角球、趕小豬、過沼澤、撿泥螺、炸碉堡、保齡球、50米

  2、集體項目:30米迎面接力、拔河

 。ǘ┤、四年級

  1、個人項目:趕小豬、過沼澤、撿泥螺、炸碉堡、保齡球、50米、10*4往返

  2、集體項目:拔河、集體仰臥起坐

 。ㄈ┪、六年級

  1、個人項目:過沼澤、高蹺、炸碉堡、保齡球、50米、10*4往返、50*8往返

  2、集體項目:拔河、集體仰臥起坐

  五、比賽規(guī)則:

 。ㄒ唬┭蚪乔颍鹤谘蚪乔蛏希治昭蚪菑钠瘘c跳至20米遠的終點。犯規(guī)者取消比賽成績。

 。ǘ┶s小豬:手持體操棒從起點將實心球趕至20米遠的窩中,途中用手拿球或用腳踢球,必須用棒把球趕進窩中,并使球處于靜止狀態(tài)才算完成,犯規(guī)者取消比賽成績。

 。ㄈ┻^沼澤:兩腳必須站在木塊上,途中腳不得踏入地面。交替使用2塊小木塊,并使兩塊小木塊通過終點線才算完成。腳下地或手撐地視作犯規(guī),并在完成時間上加10秒/次(一二年級15米、三四年級20米、五六年級25米)。

 。ㄋ模⿹炷嗦荩喊褔迳⒙湓趫龅厣,聽到開始哨聲后比賽隊員從起點出發(fā)一手拿著盤子一手撿泥螺(黑色的棋子),在20秒時間內(nèi)以碗里的泥螺數(shù)量決定名次。如盤中有白色棋子,那就在泥螺總數(shù)上減去白色棋子的數(shù)量為比賽泥螺的數(shù)量。比賽中只能用一手撿泥螺,不得兩手同時撿,20秒時間哨聲響起時,手中的泥螺不得放入盤內(nèi),犯規(guī)者都將取消比賽成績。

 。ㄎ澹┍}g球:用實心球采用地滾球的方式打倒規(guī)定距離處(一二年級6米、三四年級8米、五六年級10米)的保齡球,每位選手連續(xù)兩次擊打機會,以兩次累計擊倒瓶子的數(shù)量決定名次。比賽中如選手第一次擊打全中,重新放置進行第二次擊打,如第一次擊打沒全中第二次進行補打。比賽過程中如有選手沒有采用地滾球的方法或球離手時腳碰線將視作犯規(guī)取消該次比賽成績。

  (六)30米迎面接力:每班派10男10女參加比賽,以用時的多少決定比賽名次。

 。ㄆ撸┌魏樱好堪嗯8男8女參加比賽,采用三局兩勝制。賽前進行場地及順序抽簽,贏一場得一分,如出現(xiàn)積分相等按獲勝局數(shù)多者進行排名,獲勝局數(shù)多者名次列前。如再相等按獲勝總局數(shù)完成的'總時間進行排名,用時少者名次列前。

  (八)集體仰臥起坐:4男4女參加比賽。雙手始終握桿集體做仰臥起坐,起來時握桿過每位隊員的膝蓋下方,躺下時握桿過每位隊員的腦后,以1分鐘內(nèi)完成的次數(shù)決定名次。比賽過程中隊員必須始終雙手握桿做仰臥起坐,仰臥時桿過全體隊員的腦后方可做起坐動作,起坐時桿過全體隊員的膝蓋下方方可做仰臥動作,如出現(xiàn)以上任何一種犯規(guī)情況那這次仰臥起坐不計入總次數(shù)內(nèi)。

 。ň牛10米*4往返跑:只能用手做推瓶動作(把瓶推倒),推瓶未倒可以進行補推。比賽中如有一次瓶未推倒或者出現(xiàn)腳踢瓶均視為犯規(guī)取消比賽成績。

 。ㄊ┱ǖ锉ぃ罕荣愱爢T用壘球投入遠處(一二年級8米、三四年級10米、五六年級12米)呼啦圈中,投球過程中必須肩上投出,肩下投出無效,比賽隊員連續(xù)投10次,投中(第一落點有效,第二落點無效)球數(shù)多者名次列前。

 。ㄊ唬└哕E:20米距離高蹺競速,途中腳落地必須原地上高蹺,落地犯規(guī)在總時間上加5秒/次,完成時間少者名次列前。

  六、報名辦法:每班每個項目限報兩名,每人限報兩個項目,集體項目可兼報。

  七、計分辦法:每個項目取前六名,以7、5、4、3、2、1進行計分,集體項目雙倍計分。

  八、錄取辦法:每個年級段取一名,以各班在比賽中累計成績的高低決定名次。

  注:本運動會比賽規(guī)則解釋權(quán)屬體育組所有。

  體育組

  20xx年3月22日

  趣味比賽活動方案 篇3

  為進一步營造我市創(chuàng)建“中國優(yōu)秀旅游城市”的氛圍,動員廣大市民群眾積極的`參與到我市的創(chuàng)建行動中來,團市委決定在昭山組織一次登山比賽,以實際行動支持湘潭市創(chuàng)建“中國優(yōu)秀旅游城市”工作。

  一、時間

  20xx年11月3日下午1點集合

  二、地點

  湘潭市昭山旅游風景區(qū)(下107國道后參照指示牌)

  三、參與人員

  團市委一級機構(gòu)社會各界人士

  四、比賽獎項設(shè)置

  個人賽:

  設(shè)置一、二、三等獎各一名

  團體賽:

  只取優(yōu)勝團隊一支。

  其他獎項(個人、團體均設(shè)):最佳精神獎、最佳服飾獎、搞笑獎五、參賽要求

  1、各單位參加個人賽的人員限1名,參加團體賽的隊伍限1支。

  2、團體賽各團隊人數(shù)為10人,團隊中成員必須有40%以上的女性,比賽成績?nèi)F隊最后到達終點者。

  3、活動不收取任何參賽費用,昭山旅游風景區(qū)門票全免。

  4、各單位參賽人員自備車輛前往比賽地點,往返途中一定要組織嚴密,確實保證隊員的人身安全。

  5、表格請于11月2日(星期五)上午以前報至團市委權(quán)益部(過期視為棄權(quán))聯(lián)系電話:858xxxx858xxxx(傳真)張亞東13xxxx28191楊龍13xxxx17992

  共青團湘潭市委20xx年10月30日

  昭山登山比賽活動報名表

  單位:(蓋章)

  個人(限1名):

  團體(團隊中成員必須有40%以上的女性):

  注:不得同時參加個人和團體賽。

  趣味比賽活動方案 篇4

  一、活動目的

  通過輕松愉快的趣味體育活動,促進職工溝通感情、加強聯(lián)系,培養(yǎng)積極參與的熱情和團隊合作意識,進一步豐富職工的業(yè)余生活,使職工有更好的`精神面貌和工作效率。

  二、比賽要求:

  1、趣味體育比賽:

  A組 工會小組成員滿30人以上:高一組、高二組、高三組、政教保衛(wèi)、教務教研可報16人(男、女隊員比例為5:5);

  B 組 工會小組成員不滿30人:初一組、初二組、初三組、后勤、黨政工團可報8人(男、女隊員比例為6:2或2:6);

  2、比賽分2場,A 組、B組工會小組各一場;每個工會小組分別單獨組隊比賽,以抽簽決定比賽道次。

  3、比賽項目順序為:(1)風雨同舟;(2)踢毽子;(3)背對背夾氣球;(4)筷子夾玻璃球;(5)集體跳大繩。

  4、比賽按五項活動所需時間計算出名次。

  5、各參賽隊提前15分鐘進行抽簽。

  6、各參賽隊于10月14日前上報隊員名單。

  7、要清楚自己的身體狀況,不適應此活動者請謹慎報名。

  三、比賽時間:

定于10月24-25日下午二節(jié)課后舉行。(因天氣變化比賽時間順延) 比賽地點:礦中體育場

  后附具體比賽項目及規(guī)則

  工 會

  2xxx年10月

  趣味比賽活動方案 篇5

  一、指導思想:

  20xx年元旦即將到來之際,為豐富全校教職工課余文化生活,展示教職工的精神風貌,學校工會決定在20xx年元旦前夕舉行“慶元旦、迎新年” 趣味活動比賽。本次活動以“快樂”為主線,以放松心情,增進感情,鼓舞士氣,營造團結(jié)和諧的精神氛圍為宗旨,希望全體教職工過一個歡樂的節(jié)日。

  二、活動內(nèi)容:

  (趣味競技比賽)

  項目:筷子夾乒乓球、趕球、袋鼠跳接力、爆聲隆隆迎新年

  三、活動時間、地點

  時間:20xx年12月下旬(具體時間待定,另行通知。)

  地點:學校運動場的`舞臺上

  四、裁判員:

  楊子榮、楊賽玉

  五、計分、統(tǒng)分:

  陳向明

  六、參賽人員安排

  全校教職工( 72名),按語文科、數(shù)學科、綜合職工,分成三個參賽隊。

  七、活動項目和比賽規(guī)則

  1、<<筷子夾乒乓球>>

  比賽規(guī)則:每組選出6名隊員參加,縱隊站在起跑線,三組同時進行比。第一個隊員拿筷子夾住臉盆里的一個乒乓球跑向?qū)γ婺樑杼?兩個臉盆相距6米),放好后立即返回起跑線臉盆處,把筷子交給第二個隊員,然后,第二個隊員開始做同樣的動作,3分鐘時間按夾球的個數(shù)決定名次。

  比賽道具:光滑筷子三雙;乒乓球100個,課桌三張

  比賽要求:六個隊員循環(huán)進行(不能調(diào)換位置),中途掉球則必須返回起跑線夾球繼續(xù)進行。

  2、《趕球》

  比賽規(guī)則:三個參賽隊同時進行比賽,每個參賽隊有6名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將起點處的藍球趕至障礙物繞過障礙物回到終點,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。依次進行,每位隊員一次,以先趕完的參賽隊為勝。

  比賽道具:木棒三根、籃球三個、課桌三張

  比賽要求:往返20米 (在10米處設(shè)置障礙物)。必須在起跑線處交接。.

  3、<<袋鼠跳接力>>

  比賽規(guī)則:三個參賽隊同時進行比賽,每個參賽隊有6名隊員同時成一路縱隊站在起跳線。比賽開始,第一人站在跳袋內(nèi),手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標志物返回并將跳袋交給第二人,依次進行,每位隊員一次,以先跳完的參賽隊為勝。

  比賽道具:米袋6個、課桌3張

  比賽要求:(1)必須繞過標志物。(2)必須在起跑線處交接。(3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。

  4、《爆聲隆隆迎新年》

  比賽規(guī)則:三個參賽隊同時進行比賽,每個參賽隊選三名隊員參賽,每隊發(fā)給10個氣球。比賽開始,三名隊員以最快的速度吹爆氣球,最先爆完氣球的參賽隊為勝。

  比賽道具:桌子三張、氣球三十個以上

  比賽要求:各隊的隊員必須合作吹爆十個氣球,裁判員以爆聲為準。

  八、活動獎項及獎金:

  第一名獎金:1700元

  第二名獎金:1600元

  第三名獎金:1500元。

  趣味比賽活動方案 篇6

  一、活動目的

  為進一步落實隨州市“全民健身活動”精神,推動全民健身運動的深入開展,豐富廣大市民的業(yè)余文化生活,營造健康和諧生活環(huán)境,倡導文明向上的生活方式。

  二、活動主題

  趣味游泳比賽活動

  三、活動時間

  20xx年8月18日下午3點

  四、活動項目內(nèi)容

 。ㄒ唬┤の队斡颈荣愴椖浚

  1、池底撈寶(每組2人)

  主持人向比賽區(qū)域中央投入若干寶貝。發(fā)令后,參賽者比賽區(qū)域四個角下水,潛入池底搜尋,在規(guī)定的時間內(nèi)(3分鐘)撈到寶貝多者為勝。

  2、齊心協(xié)力向前沖

  齊心協(xié)力向前沖隊員3人,以家庭為單位,父親母親和一名孩子共3人。父母年齡不限,孩子限定年齡6—16歲,賽程100米。

  三人從泳池起點開始,三人牽手到對岸后上岸(可游可走可帶游泳圈),先到者為勝。三人牽手到對岸前不能有家庭成員落伍,否則不計成績;以最后一人手觸池邊為完成比賽。比賽過程中不能拉扯水道線。

  3、豬八戒背媳婦

  本項目隊員2人。賽程100米,從深水區(qū)到淺水區(qū)進行。

  男主人將自家的“媳婦”放在游泳圈中,看誰最快把自家的“媳婦”從起點送到終點。比賽過程中不能拉扯水道線。

  4、旱鴨子游泳比賽

  本項目僅限女子參賽。賽程100米,從深水區(qū)到淺水區(qū)進行。

  參賽選手會不會游泳都可以,最好是不會游泳的,參賽選手必須將游泳圈套在身上或者手扶在游泳圈上,看誰先從起點游到終點。參賽選手不得拉動水道線前進。

  五、活動流程:

  參賽選手檢錄入場,在休息區(qū)等待比賽開始。

  1、池底撈寶。每次下水四組參加比賽,主持人發(fā)令后計時裁判開始計時,計時結(jié)束后停止撈寶,計時結(jié)束后所撈寶貝不計入成績。

  2、齊心協(xié)力向前沖。賽程100米,每次四組參加比賽,使用6、7、8、9賽道,主持人發(fā)令后計時裁判開始計時,比賽開始,每組最后一名選手觸壁后停止計時,全部比賽結(jié)束后取前八名最好成績。若計時裁判發(fā)現(xiàn)有選手犯規(guī),則取消該組成績。

  3、豬八戒背媳婦。賽程100米,每次四組參加比賽,使用6、7、8、9賽道,主持人發(fā)令后計時裁判開始計時,比賽開始,每組最后一名選手觸壁后停止計時,全部比賽結(jié)束后取前八名最好成績。若計時裁判發(fā)現(xiàn)有選手犯規(guī),則取消該組成績。

  4、旱鴨子游泳比賽。賽程100米,每次四組參加比賽,使用6、7、8、9賽道,主持人發(fā)令后計時裁判開始計時,比賽開始,每組最后一名選手觸壁后停止計時,全部比賽結(jié)束后取前八名最好成績。若計時裁判發(fā)現(xiàn)有選手犯規(guī),則取消該選手成績。

  5、統(tǒng)計成績,主持人宣布比賽結(jié)束,頒發(fā)獎品。

  6、活動結(jié)束。

  六、獎項與獎酬

  (一)獎項

  1、趣味游泳每項比賽按名次取前八名。不足八組的去掉最后一名

  (二)獎品

  一等獎:獎勵一中游泳館門票30張(價值450元)。

  二等獎:獎勵一中游泳館門票20張(價值300元)。

  三等獎:獎勵一中游泳館門票15張(價值225元)。

  四至八名:獎勵一中游泳館門票10張(價值150元)。

  頒獎方式:現(xiàn)場頒獎。

  七、參賽注意事項

  1、欲報名者請到本游泳館檢票處填寫報名信息或登錄俱樂部網(wǎng)址填寫報名信息。

  2、參賽選手不收報名費,只需購買10元門票一張即可,每人最多可報三項。

  3、每位參賽者自備泳鏡、泳衣、泳帽。

  4、參賽時自覺遵守比賽規(guī)則和現(xiàn)場人員的指揮。

  5、參加者要求身體健康,沒有不適宜參加游泳活動的疾病。

  6、神農(nóng)飛魚游泳俱樂部擁有本次活動的最終解釋權(quán)。

  7、有任何問題請咨詢1399788114913997855488

  游泳趣味比賽活動方案

  一、活動背景和意義

  為近一步豐富校園文化生活,努力營造積極向上、百花齊放、健康文明的校園氣氛。通過開展趣味游泳比賽,增強同學之間的相互聯(lián)系,陶冶學生的高尚情操,展示各自體育才華,發(fā)揚團隊精神,增強組織凝聚力,培養(yǎng)學生的集體榮譽感、熱愛集體的`組織觀念及不怕吃苦、勇于拼搏的奮斗精神,激發(fā)廣大學生熱愛校園和體育努力成才的激情,不斷提高自身全面素質(zhì),推動校園精神文明建設(shè)。

  二、機構(gòu)設(shè)置

  主辦:天津理工大學體育部、校團委

  承辦:天津理工大學“暢享自游”游泳協(xié)會

  主辦人:“暢享自游”游泳協(xié)會會長袁帥、副會長高志婷

  三、參與對象

  天津理工大學全體同學

  四、活動時間、地點

  20xx年10月22日上午9:00——12:00

  天津理工大學附近山海天游泳館

  五、活動進度

  1、宣傳動員階段

 。1)條幅制作與懸掛:由袁帥、陳出新、畢欣冉、王釗、陳亞雄負責于20xx年10月17日前完成。

 。2)海報制作與粘貼:由高志婷、姜丹、張昊、江舒萌負責于20xx年10月18日前完成。

 。3)發(fā)出通知:由秘書部楊攀豪、李海濤負責于10月18日前完成。

  2、組織報名:由高志婷、姜丹、楊攀豪、李海濤負責于10月21日12:00前完成。

  3、活動所需物品:由梁禮、屈威、劉玉紅、陳出新負責于10月19日前完成。

  4、活動階段:袁帥、高志婷全程負責,高志婷為總攝像師,張明洋為總裁判長

  賽制規(guī)則:分組進行比賽

  (1)水中競走:水中競走50米,不得以任何泳姿游走,一旦犯規(guī)將被罰出局,先完成者獲勝。(參賽名額:男女各一組每組6人。裁判:張明洋、楊瀅、屈威、曹婷)(本組負責人:畢欣冉)

 。2)池底尋寶:選手背身,待裁判員放置好所尋寶物后,選手開始尋找,先找到者獲勝。(參賽名額:男女各一組每組6人。裁判:梁禮、劉玉紅、姜丹、陳出新)(本組負責人:謝宏飛)

 。3)抱球接力:球不能離開雙手,泳姿不限,一個人完成25米后,將球交接給下一個人,以后以此類推,先完成的組獲勝,一旦犯規(guī)被判出局。(參賽名額:共兩輪比賽,每輪三組每組兩男兩女。裁判:張昊、江舒萌、閆瑞、王釗)(本組負責人:馬海東)

 。4)潛泳:比比看誰潛的遠,中途不能換氣,潛的遠者獲勝,一旦有犯規(guī)者被罰出局。(參賽名額:男女各一組,每組6人。裁判:張明洋、楊瀅、屈威、曹婷)(本組負責人:李海濤)

 。5)集龍珠:由裁判將一批乒乓球散落在水中,選手盡力去搶,直到將水中乒乓球收集完為止,最后收集最多者獲勝。(參賽名額:男女各一組,每組6人。裁判:梁禮、劉玉紅、姜丹、陳出新)(本組負責人:王勝)

 。6)淺水運氣球:5分鐘限時,從游泳池一端運到另一端,途中氣球不得離開身體,如果離開身體則此氣球無效,最后運的最多者獲勝。(男女各兩輪,每輪3人。裁判:張昊、江舒萌、閆瑞、王釗)(本組負責人:楊攀豪)

  注1:以上所有項目除本人以及穿帶泳衣、泳帽、泳鏡外,不得借用任何其他輔助工具。

  注2:每人限報兩項(接力除外)

  5、頒獎階段

  個人比賽和接力比賽均采用取前三名發(fā)獎的辦法,按成績錄取名次。每個獎項都有證書和獎品。

  六、活動預算:

  趣味比賽活動方案 篇7

  一、活動背景為積極開展形式多樣、豐富多彩的第二課堂教育活動,激發(fā)學生的求知欲望,以促進學生綜合素質(zhì)提高為目的`,營造濃厚的校園文化氛圍。

  二、活動目的:本活動主要為培養(yǎng)學生團結(jié)一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的學習態(tài)度;增強學生間的相互信任和理解。

  三、參賽對象:高一、高二、中專各班

  四、訓練與比賽的時間、地點:1、20xx年4月13日上午八點,高一高二中專全體學生,在校足球場按做操隊形集合,清點人數(shù)之后,再到指定地方,完成“鐵甲戰(zhàn)車”的制作及訓練工作。具體地點是:舊籃球場4到7號球場,分別是101至108班,(每兩個班共一個球場);新籃球場1到3號球場,分別是109至113及1301班。足球場的南邊是201至206班;北邊是207至212班。2、20xx年4月13日十點學校足球場,正式開始比賽,抽簽決定,高一與中專分別分成兩組,每組7個隊;高二分成二組,每組6個隊。

  五、比賽程序:1.20人一組利用現(xiàn)有材料制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán)2.將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊推動大圓環(huán)前進。3.以數(shù)組進行竟技,從起點到終點,花最短時間到達終點的三隊為獲勝隊。

  六、比賽規(guī)則:

  1、各組統(tǒng)一在鐵甲戰(zhàn)車內(nèi)站好,由總裁判長統(tǒng)一發(fā)布口令出發(fā);2、行進途中,鐵甲戰(zhàn)車必須垂直地面,報紙必須緊密相連;3、所有組員必須在圈內(nèi),身體的任何部分不得直接接觸地面,;4、行進過程中若鐵甲戰(zhàn)車斷裂必須在原地修復,在裁判許可后才可以繼續(xù)行進。此時隊員可以接觸地面但不能阻擋他組行進的路線,否則將被取消資格;5、各班應安排一名同學作為隊長,隊長為本班統(tǒng)一喊口令及調(diào)整行進路線。另外安排兩名同學作為修理工,負責修理本班戰(zhàn)車履帶。6、出發(fā)前,所有鐵甲戰(zhàn)車不得超出起點線,以鐵甲戰(zhàn)車全部通過終點線為項目截止時間7、各班自行準備報紙、粘膠帶及剪刀。8、服從裁判原則。七、獎項設(shè)置高一中專組、高二組分別各取前三名,兩組分別設(shè)置冠軍、亞軍、季軍、優(yōu)秀組織團隊獎。

  趣味比賽活動方案 篇8

  一、沙包投準

  游戲方法:

  距離3米處放標注數(shù)字的'紙張;每組男女各3人,每人投擲3次,積分多的取勝。(每班男女各3人)

  二、游戲規(guī)則:

  1、投沙包時,腳不能過線。 2、以沙包停落的數(shù)字為準。3、以累積得分最高者獲勝。

  三、器材準備:沙包1個。

  道具:一張A4白紙

  規(guī)則:每隊8名隊員(男女各4人)將白紙貼在前胸,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下重新?lián)炱鹄^續(xù)奔跑,跑到對面交給另一名同伴,以最快到達終點勝利。(每班男女各4人) 三、托球跑

  【參賽人數(shù)】每隊8名隊員(男女各4人) 【比賽器材】乒乓球球拍 、乒乓球

  【比賽方法】

  比賽開始前,參賽隊員站于起跑線后。裁判發(fā)令后,隊員站立式起跑且必須單手持球拍后端把手處(不得超出把手),乒乓球置于球拍上,托球向前跑,賽程為50米。以參賽隊員身體任意部位觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

  【比賽規(guī)則】

 。1)比賽前,參賽隊員必須站于起跑線后。

 。2)隊員行進中,不得用另1只手做扶助動作,否則,成績無效。

  (3)途中若乒乓球落地,需撿起球置于球拍上,并退至脫拍處再跑,撿球時不得影響其他選手比賽,否則,成績無效。

  四、運球跑

  【參賽人數(shù)】每隊8名隊員(男女各4人) 【比賽器材】籃球

  【比賽方法】

  比賽開始前,參賽隊員站于起跑線后。裁判發(fā)令后,隊員站立式起跑運球向前跑,賽程為50米。以參賽隊員身體任意部位觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

  【比賽規(guī)則】

 。1)比賽前,參賽隊員必須站于起跑線后。

 。2)隊員行進中,不得用另1只手做扶助動作,否則,成績無效。

 。3)途中若籃球跑出跑道,需撿起球并退至脫手處再跑,撿球時不得影響其他選手比賽,否則,成績無效。

  五、袋鼠夾球跳

  比賽方法:每隊由4名隊員(男女各2人)組成,分立于場地兩端,

  每個隊員用雙腿夾住球(籃球),然后以跳躍方式前進到達終點(25米),然后將球傳給下一名隊員,依次接力,至最后一名隊員完成,以時間計分最短者獲勝。

  六、兩人三足

  每班選4組,每組男女各1人,進行迎面接力比賽,賽程50米。用時少者名次列前。(每班男女各4人)

  七、穿針引線:(男女各3人)針 線

  每隊6人 ,成一路縱隊站在起跑線后,前面30米處椅子上放針和線。比賽開始,各隊第一人跑出至折返點處,將針穿好后跑回擊掌,第二人出發(fā),依次進行,先完成的隊為勝。

  八、鉆山洞比賽:(男女各5人,10人為一隊)

  參賽隊員成二列(男女各1列)橫隊相對站立,雙手互搭組成山洞,從排頭開始,從前洞口鉆入至后洞口鉆出,再將手撘起成山洞,如此依次進行,每人做完一次后,以先完成的隊獲勝。

  趣味比賽活動方案 篇9

  活動目的:

  1、我們主要是為了激發(fā)學生學習科學的濃厚興趣;并且讓學生應用所學的科學知識解決實際問題,學習應用創(chuàng)造性思維方式去選擇解決問題的最佳方案,通過活動培養(yǎng)學生創(chuàng)新能精神和實踐能力;培養(yǎng)學生的團隊精神和協(xié)作精神。

  活動創(chuàng)意:本次比賽是為了模擬飛行器的著陸,參賽作品要求設(shè)計合理,定點落地,平穩(wěn)著陸,構(gòu)思新穎。

  比賽地點: 教學樓前主席臺前空地。

  報名要求:三至六年年級每個班可組一個代表隊參加比賽,每個代表隊由三名同學組成,各代表隊請將隊長及隊員名單

  活動內(nèi)容:

  (一)準備階段(自備減速材料,比賽用的雞蛋)

  可以從兩方面加以考慮:一是延長雞蛋與地面撞擊時的`相互作用時間,這可通過用各種材料(其結(jié)構(gòu)、形狀不限)包裝雞蛋來實現(xiàn);二是降低雞蛋撞擊地面前瞬間的速度,這可以通過在包裝容器上加減速裝置來實現(xiàn)。當然也可以有別的方法,只要符合規(guī)則。

  (二)比賽階段

  1、創(chuàng)意展示:各參賽隊向評委解釋自己的設(shè)計原理,利用了那些方面的知識(如何緩沖,著地時采用何種減速裝置,如何實現(xiàn)定點著陸等),由評委根據(jù)結(jié)構(gòu)的知識性、可靠性與獨特性給予打分。各參賽隊必須交一份作品的創(chuàng)意設(shè)計說明。

  2、檢查重量和體積:雞蛋自重約為不小50克,要求參賽作品總重量(機構(gòu)重量+雞蛋重量)不超過150克,機構(gòu)體積小于或等于規(guī)定體積。

  3、雞蛋下落:比賽從教學樓4樓語音室窗戶向外拋、高度約8米向下拋,雞蛋完好的計分,雞蛋破碎的不計分。

  4、定點著陸:雞蛋須落在地面上劃定的圓圈(直徑3米左右)內(nèi)。

  評分辦法:分三項評分,其中基本分100分,另有各評比分項的加分,具體評分見“比賽規(guī)則”,最后由此各項得分累加算出最終成績,并排出名次。

  比賽規(guī)則:本次比賽是為了模擬飛行器的著陸,參賽作品要求構(gòu)思新穎、設(shè)計合理、定點落地、平穩(wěn)著陸。

  具體打分按以下三個方面:

  1、創(chuàng)意方面:此評分項基本分為40分。每個參賽隊在參加比賽前,向評委解釋自己的設(shè)計原理,利用了哪些方面的知識,如何緩沖,著地時采用何種減速裝置等,由評委根據(jù)結(jié)構(gòu)的知識性、可靠性與獨創(chuàng)性給予打分。

  2、重量、體積方面:此評分項基本分為20分。此雞蛋自重約為50克,要求參賽作品總重量不超過150克(機構(gòu)重量+雞蛋重量),符合要求的可得基本分20分。重量最輕的前四名依次加4、3、2、1分。

  3、落地方面:此評分項基本分為40分。落地點在區(qū)域內(nèi)得15分,落地時機構(gòu)滾到所設(shè)場地之外,則不得分。

  其他落地狀態(tài)有:(1)落地后,非常平穩(wěn),基本沒有晃動;(2)落地后,輕微晃動幾下,但沒有滾動;(3)落地后,有滾動,但沒有滾動到場地外。這三種狀態(tài)在其基本分基礎(chǔ)上依次加4分、2分、1分。

  獎勵辦法:按積分由高到低評出一、二、三等獎,給獲獎的代表隊頒發(fā)獎狀,隊員獲得適當物質(zhì)獎勵(一、二、三等獎各四名)。

  趣味比賽活動方案 篇10

  為豐富員工的文化生活,調(diào)動員工的積極性和工作熱情,增強團隊凝聚力,分公司工會于近期開展“送清涼,戰(zhàn)高溫,提士氣,保生產(chǎn)”趣味游泳比賽活動;顒泳唧w方案要求如下:

  一、活動參加對象:全體員工

  二、活動地點:XXX市衛(wèi)星賓館室內(nèi)游泳池

  三、活動時間:20xx年6月14日(星期六),

  14:00—17:00

  四、活動組安排(綜合室負責具體實施)

  活動組長:XXXX

  組員:XXX、XXXXXX

  五、比賽活動內(nèi)容

  1、池底撈寶(每組3人,共4組) 主持人向池內(nèi)各個方向投入若干硬幣。發(fā)令后,參賽者可從池邊任何地方下水,潛入池底搜尋,在規(guī)定的時間內(nèi)(5分鐘)撈到硬幣多者為勝。取前三名,其余人員為鼓勵獎。

  2、護花過河(每組2人,共5組) 美女坐在游泳圈內(nèi),派選隊員從泳池一端推或拖著游泳圈將美女送到另一端,往返一次,用時短獲勝。取前一名,其余人員為鼓勵獎。

  3、水上撈湯圓(每組2人,共4組) 在水面上撒下一盆乒乓球,任其隨流飄散。參賽者手拿小網(wǎng)兜,發(fā)令后從岸上跳下,游到池中撈球,在規(guī)定的時間內(nèi)(3分鐘)撈得多者為勝。取前二名,其余人員為鼓勵獎。

  4、游泳館門票需自行購買,預計每人20元,如果報名人數(shù)超過30人,團購價為16元/人。單位提供車輛往返市區(qū)和公寓。

  六、參賽須知

  1、每位參賽者自備泳鏡、泳衣、泳帽。

  2、參賽時自覺遵守比賽規(guī)則和現(xiàn)場人員的指揮。

  3、參加者要求身體健康,沒有不適宜參加游泳活動的'疾病。

  4、各領(lǐng)隊負責好參賽隊隊員安全問題。

  七、活動預算

  1、活動工作人員(活動安排、會場布置等)獎勵費用:100元/人×5人=500元,小計500元。

  2、裁判員、救護人員:200元/人×3人=600元,小計600元。

  3、活動宣傳費(橫幅制作等)、會場布置耗材、道具。 ①活動橫幅制作等:200元

 、跁䦂霾贾煤牟、道具:口哨3個、乒乓球50個、網(wǎng)兜2個,硬幣,1角的100個,小計200元。

  4、獎品:第一名100元/人*4人=400元,

  第二名80元/人*2人=160元,

  第三名60元/人*1人=60元,

  鼓勵獎:30元/人*30人=900元

  5、后勤保障:礦泉水、紙杯、醫(yī)藥箱、創(chuàng)可貼、云南白藥等,小計:200元。

  6、通勤:410元/趟*2趟=820元。

  7、其他:200元。

  費用總預算:4240元。

  趣味比賽活動方案 篇11

  一、活動主題:建設(shè)校園文化,豐富校園生活

  二、活動目的:提高當代中學生對體育的熱愛,提高當代中學生自身的能力和團隊協(xié)作意識

  三、活動形式:趣味競賽

  四、活動地點:籃球場

  五、活動時間:

  六、活動對象:全體學生

  七、活動規(guī)則

  第一項:籃球蹦蹦跳

  1、比賽時每班派3男3女參賽,每邊各一排;

  2、參賽者將籃球夾在膝蓋內(nèi)側(cè);

  3、當計時員哨響后,參賽者必須以走或蹦的.方式將籃球從球場邊線一側(cè)運到另一側(cè),換人后再蹦回起點,即往返一次;

  4、中途若籃球掉下,可用手撿起夾于膝蓋,繼續(xù)比賽,比賽過程中籃球必須處于膝蓋內(nèi)側(cè)處;

  5、計時員(裁判)記下每個組完成(往返一次)時間;最終統(tǒng)計每班總用時,按時間多少分別記1、2、3、4、5、6分,若時間相同,計分也一致。

  6、違反規(guī)則的加10秒/次。

  第二項:同心協(xié)力

  1、每班選出8位選手參賽,男女各4人;

  2、兩名隊員背靠背把球夾住,將球運送到籃球場邊線一側(cè)運到另一側(cè),換人后再運回起點,即往返一次;

  3、中途若籃球掉下,可用手撿起夾于背部,回到籃球掉落點繼續(xù)比賽,比賽過程中籃球必須處于兩名隊員背部期間不能用手觸碰球。

  4、計時員(裁判)記錄每組完成(往返一次)時間,最終統(tǒng)計每班總用時,按時間多少分別記1、2、3、4、5、6分,若時間相同,計分也一致。

  6、違反規(guī)則的加10秒/次。

  第三項:定點投籃

  1、每班選出5人參賽,男女不限;

  2、參賽人在指定投籃點投球,每人投2次,總用時不得超過30秒;

  3、每投進一球,得一分;

  4、計分員(裁判)記錄個人和班級得分;

  5、超時每次扣0.5分,裁判注意提醒不要超時。

  趣味比賽活動方案 篇12

  為團結(jié)同學,豐富同學們的課余文化生活,活躍學校氣氛,增強學生體育鍛煉意識,提高身體素質(zhì),培養(yǎng)積極向上的進取精神,致力于打造成一個真正屬于學院所有熱愛籃球,鐘情籃球的球迷的節(jié)日,致力于打造一個互相交流,互相學習的平臺,體育部計劃將本學期四月舉辦“團支部建設(shè)月”籃球賽。通過籃球賽使我學院充滿團結(jié)友愛的氣氛,共建和諧團結(jié)的學院。

  一、活動主題:弘揚學院精神,構(gòu)建和諧團結(jié)的學院;

  二、活動對象:學院各專業(yè)全體同學;

  三、活動時間:4月3日——4月14日

  四、活動地點:長崗校區(qū)籃球場

  五、主辦單位:

  學院團委、學院學生會

  六、承辦單位:

  學院學生會體育部、學院籃球協(xié)會

  七、活動內(nèi)容:

  1、報名細則:

  ①參加單位:學院各專業(yè)05級學生,以8個專業(yè)為基本單位,分為男、女兩隊。

  ②參加資格:凡我學院的20xx級學生,經(jīng)校醫(yī)檢查身體健康者。

  ③參加人數(shù):每隊限報領(lǐng)隊1人(老師、學生均可)、隊員12人。

 、軋竺掌冢焊鲗I(yè)3月31日前報名,隊員名單必須于當日上交學院學生會體育部,并由領(lǐng)隊抽簽。

 、莩楹灂r間:地點:學生會辦公室。

 、迗竺k法:各專業(yè)參賽隊伍需交30元報名費,作為本次比賽活動的活動經(jīng)費。

  2、比賽規(guī)則:

  ①比賽規(guī)則將基本參照國際籃聯(lián)籃球規(guī)則并根據(jù)實際情況做出一定改動。

  ②比賽采用四節(jié)制,每節(jié)十分鐘,每節(jié)比賽結(jié)束有2分鐘休息時間,中場休息5分鐘,比賽過程中不停表。

  ③每節(jié)比賽全隊犯規(guī)次數(shù)達四次則開始罰球,隊員犯規(guī)滿五次則罰退場。

 、鼙荣愒诘谝弧⒌谌(jié)跳球,其他節(jié)次中有爭球情況的`輪流換發(fā)球。

  3、注意事項:

 、俦敬伪荣愂且詧F結(jié)進取、友誼第一為目的。尊重裁判;凡在比賽中不服從裁判、打架或故意阻礙比賽進行,經(jīng)勸說仍然不改的頑固者,一律取消該隊比賽資格。

  ②各隊必須準時到達指定比賽場地,有事者必須提前向舉辦單位說明,如無故遲到10分鐘,當棄權(quán)處理,并判對方勝。

  ③比賽隊員必須穿著統(tǒng)一隊服或顏色統(tǒng)一的比賽服裝,隊服背后必須印號碼,如兩隊服裝顏色相近,由兩隊協(xié)商并協(xié)調(diào)換成不同顏色的服裝。

  ④每場比賽各隊必須派一名協(xié)助人員,主要任務是協(xié)助裁判記錄、翻分與本隊的暫停、換人申請。

  八、賽程安排:

  比賽分四組:A(A1、A2)、B(B1、B2)、C(C1、C2)、D(D1、D2);在小組內(nèi)采取淘汰制進行比賽,勝出者進行半決賽;半決賽中勝出者參加決賽。

  趣味比賽活動方案 篇13

  一、活動背景

  孔子學院已在蒙德拉內(nèi)大學成立三載有余?稍诳鬃訉W院四周歲生日前后,

  我們希望攜全體孔院師生,開展有關(guān)中國傳統(tǒng)游戲的趣味運動會,增進孔院師生

  間的交流和友誼,同時吸引蒙大在校學生,達到宣傳中國文化、增強孔院知名度

  和影響力的目的

  二、活動安排

  1.負責單位

  主辦單位:蒙德拉內(nèi)大學孔子學院

  2.籌備時間:20xx年3月

  3.開始時間:20xx年 4月初

  4.活動地點:待定(蒙大校園內(nèi))

  5.組織方式:本次運動會以班級為單位舉行,任課教師為各班負責人。由于每班

  學院人數(shù)不平均,可以申請外援,但必須是孔院學員。

  三、活動過程及內(nèi)容

 。ㄒ唬╅_幕式 :領(lǐng)導講話、運動員入場、裁判宣讀比賽內(nèi)容和規(guī)則

 。ǘ┻\到會開始

  主要活動內(nèi)容及規(guī)則

  1.項目名稱:拔河

  活動方法:

  (1)每班8-10人為一組

 。2)拔河道為水泥地上畫3條直線,間隔為100CM,居中的線為中線,

  兩邊的.線為河界。除參賽隊領(lǐng)隊、選手以外,其他人員一律不得進入拔河道。

  比賽規(guī)則:

 。1)比賽采取三局兩勝。每局比賽時間最多2分鐘,2分鐘內(nèi)不能決出勝

  1

  負者本局比賽結(jié)束。

 。2)比賽第一輪通過抽簽決定對手。每下一輪,由上一輪優(yōu)勝隊伍進行比賽并抽簽決定對手。最后決出比賽名次

  (3) 比賽開始5分鐘參賽隊未到達現(xiàn)場或參賽人數(shù)不夠8人,則當作自動棄權(quán)處理。其對應的參賽隊伍將會自動進入下一輪比賽

  (4)獲勝隊伍完成一輪比賽后不得離開比賽現(xiàn)場,必須在比賽現(xiàn)場旁邊等候工作人員作出下一輪的比賽安排。

 。5)為保證比賽的安全,參賽隊員一律不得穿釘鞋或赤腳參加比賽;不準帶手套;裁判未判勝負前,手不能松開繩子。

  2.項目名稱:集體跳大繩

  活動方法:每班6或8人一組,其中兩人搖繩,其余4或6人跳繩

  趣味比賽活動方案 篇14

  一、五一趣味活動比賽時間及地點:

  時間:20xx年4月25日下午2:30

  地點:**鎮(zhèn)政府大院內(nèi)

  二、趣味活動比賽參賽人員安排:

  參賽對象為全體機關(guān)干部職工,共分為8個小組,每個組15人左右。(具體安排見附表)

  三、五一趣味活動比賽項目及順序:

  比賽共分為四個項目,按順序進行,每個項目均以團體方式參加競技,按名次排定積分,最后以每個團體四個項目的總積分進行排名。

  (一)五人拔河(3:00—4:00)

  1、每組參賽人員5人,其中三男兩女。

  2、抽簽分組對抗賽,均為淘汰賽,一局定勝負。

  (二)踩氣球(4:10—4:30)

  1、比賽分兩場,一場4個組參加。每個小組須派兩名隊員參賽(必須為一男一女),兩人各有一只腳捆綁在一起,然后在腳上綁10個氣球(要求:氣球綁在褲腿以下,參賽人員均需穿運動鞋)

  2、每場比賽時間:30秒,在有效時間內(nèi),在圈定的'場地內(nèi),參賽隊員互踩對方的氣球,以所剩氣球多少依次排名計分。

  (三)袋鼠接力跳(4:40—5:20)

  1、比賽分四場進行,每場2組參加,每組6人(四男兩女)。

  2、每場12名隊員統(tǒng)一站在賽場一邊指定區(qū)域,每名隊員前進20米左右環(huán)繞障礙物折回,到起點處將布袋交給下一位運動員。

  3、比賽時,運動員雙腳套進布袋中,手持袋沿從起跳點出發(fā),提著袋口雙腳向前跳躍前進至接力點處,方可將布袋交給下一位運動員。參賽隊員依次接力,直至最后一位隊員抵達終點,完成比賽。

  4、越過終點的瞬間,必須做到人袋合一,否則視為違規(guī),交接布袋時必須在劃定的位置進行,隊員之間可以幫助,但在賽道內(nèi)不得協(xié)助。

  5、最終以每組完成所用時間多少排名計分。

  (四)混合投籃(5:25—6:00)

  1、每組派3名隊員(兩男一女)參加,站在指定的位置上投籃。

  2、在指定地點,第一位隊員聽到信號后,進行定點投籃,進球后方能輪到下一位隊員,直至三名隊員在各自指定的位置上全部投中后結(jié)束,以所花時間最少者優(yōu)勝。

  3、注意:投籃時,腳不能踩線,也不能離開指定位置,否則視為違規(guī)。

  (五)運球接力

  (六)搬球

  四、五一趣味活動比賽道具:

  1、 拔河繩子2條

  2、 哨子2個

  3、 喇叭2個

  4、 籃球2個

  5、 麻袋4個

  6、 氣球300個

  7、 標簽8組(標明數(shù)字,區(qū)別顏色),每組18個

  8、 秒表2個

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