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數學創(chuàng)意活動設計方案

時間:2022-10-20 16:13:33 活動方案 我要投稿
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數學創(chuàng)意活動設計方案(通用16篇)

  為了確;顒影踩樌M行,我們需要事先制定活動方案,活動方案是為某一活動所制定的具體行動實施辦法細則、步驟和安排等。那么問題來了,活動方案應該怎么寫?以下是小編精心整理的數學創(chuàng)意活動設計方案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

數學創(chuàng)意活動設計方案(通用16篇)

  數學創(chuàng)意活動設計方案 篇1

  活動目標:

  1、能找出同類的物品,正確感知5以內的數量。

  2、進一步理解總集與子集的包含關系。

  活動準備:

  1、家長或教師組織幼兒參觀動物園,觀察不同動物的特征;學會演唱歌曲《誰會這樣》;小筐3個。

  2、水、陸、空動物圖片(如猴子、小白兔、梅花鹿、大象、蝴蝶、大雁、金魚、烏龜等)和頭飾若干(每種數量為1—5個);在地上畫出水、陸、空標記的大圓圈。

  活動過程:

  一、參觀后談話

  1、回憶參觀動物園的情景,啟發(fā)幼兒說出所見動物的名稱和個數,重點讓幼兒說出會飛、會跑、會爬和會游的動物各有哪些。

  2、討論:什么動物能在空中飛?什么動物能在地上爬?什么動物能在水里游?什么動物能在陸地上跑?

  二、動手操作

  1、教師逐一出示動物圖片,幼兒說出其名稱和數量。

  2、學習按范例數量取物,如教師從眾多的動物圖片中拿出2只蝴蝶的圖片,請幼兒從圖片中取出和蝴蝶數量一樣多的圖片等。

  3、學習按數取物,教師伸出手指,請幼兒按指出的數量取出相同數量的圖片,如2只小鳥或3只小猴的圖片等。

  4、學習按集合分類,引導幼兒分別按動物的習性(如會飛的、會爬的和會游的)把圖片放在三個不同的筐子里。

  5、數一數每種動物的`數量,并用手指表示每個筐子里動物的數量。

  三、游戲“小動物找家”

  1、玩法:幼兒扮演各種小動物,觀察地板上畫有水、陸、空不同標記的大圓圈。在音樂《誰會這樣》的伴隨下,幼兒自由地游戲。當唱到“誰會跑”時,扮演在陸地上跑的動物的幼兒就跑到相應的圓圈里;當唱到“誰會游”、“誰會飛”時,幼兒就模仿小動物做出相應的動作,“游”或“飛”到相應的圓圈里。

  2、游戲結束時,讓幼兒數一數每個圈里有幾種小動物,各有幾只。

  四、觀察畫冊《分玩具》

  1、讓幼兒說出每種玩具的名稱是什么。

  2、引導幼兒說出同類的物品有哪些。

  3、啟發(fā)幼兒用連線的方式將相同的玩具連起來。

  4、數一數,每一類玩具的數量各有幾個。

  日常生活教育及區(qū)域活動投放材料:

  1、請幼兒觀察數學《變一變》,讓幼兒說出畫面上有哪些玩具,再引導幼兒用添加或刪除的方法,使兩組玩具的數量一樣多。

  2、請幼兒觀察數學《連一連》,引導幼兒根據物品的數量排序,找出應填的物品。

  家園共育:

  家長應鼓勵孩子在家里幫助大人做一些事情,如在飯前擺碗或飯后收碗時,學習按碗、盤子、勺子等進行分類或將爸爸、媽媽和自己的衣服進行分類。

  數學創(chuàng)意活動設計方案 篇2

  活動目標:

  1、感知輕重,知道要有兩個或者幾個物體才可以比較重量。

  2、學習用自然測量比較兩個物體的輕重,用工具測量來比較三個物體的重量,并做好記錄。

  3、體驗合作帶來的樂趣與成功感。

  活動準備:

  1、學具筐:面霜瓶、積木、天平8個。

  2、皮球、桶、紙盒、水瓶、鉛筆盒、杯子、積木、瓶子各兩個。

  活動過程:

  一、提出概念。

  1、請一名幼兒上來。

 。1) 今天老師想給XXX小朋友比重量,你們覺得一個人可以比重量么?那有什么辦法呢?你們覺得誰重?

 。2) 今天老師帶來了蹺蹺板,看看誰重一點?我給重一點那邊貼上箭頭向下的標記。

  (3) 小結:原來比重量要兩個或者幾個物品才可以比較,一個物體不能自己跟自己比重量。

  二、感知重量。

  1、幼兒探索。

  (1)今天老師也給你們帶來了兩樣物品,老師請你們來給他們比一比輕重。

  (2)我請兩個孩子一組,站在桌子旁邊去找兩樣物品比輕重,給重的那樣東西貼上朝下的箭頭。

  2、小結:原來我們用我們的小手掂一掂可以比較出物體的`輕重。

  三、工具測量。

  1、出示三樣物品。(三個玩具)

  (1) 剛才我們給兩樣東西比了重量,我這里有三樣東西,誰愿意上來給他們比較輕重。誰跟他有不一樣的意見?

 。2) 那到底誰排的對呢?我也不知道。當我們用手也沒辦法分出輕重的時候,那我們就需要一個準確的測量工具。他就是天平。

 。3) 我們先將兩個物品進行比較,把輕的那個拿下來,重的那個不動。然后再把第三個物品拿來進行比較。那這個比其他兩個都重,所以他是最重的,那C就是最輕的,中間這個叫什么呢?他叫不輕也不重。

 。4) 因為他最重的要輕,比最輕的要重,所以他叫不輕也不重。一起來說說看。(貼上箭頭)

 。5) 教師示范記錄表。

  2、幼兒操作。

  (1) 請小朋友兩人一組不拿凳子到桌子旁邊,合作一人記錄,一人測量,給三樣物品比輕重。

 。2) 教師檢驗:將幼兒的記錄表貼在黑板上。

  (3) 找出不一樣的檢測一次。

 。4) 其實我們生活中也有很多東西可以比較輕重,我們一起去找找吧。

  數學創(chuàng)意活動設計方案 篇3

  設計思路:

  《綱要》中明確指出:數學教育的目標是“能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣。學習用簡單的數學方法解決生活和游戲中某些簡單問題!痹趯W習了6以內加法的經驗基礎上,我由幼兒熟悉的生活場景 “超市”入手,引導幼兒在活動中提出問題,解決問題,在應用中鞏固,在活動中深化,從而進一步體會加法的意義、應用加法解決問題。整個活動讓數學回歸了幼兒的生活情境,從過去的數學知識情境走向生活實踐,給了幼兒將數學思維方法極為寬廣的遷移應用的機會,能更有效的提高幼兒思維的靈活性、準確性,創(chuàng)造性的解決自己的問題,也就更能突現數學作為思維的體操的功能。

  活動目標:

  1、激發(fā)幼兒學習數學的興趣;

  2、在實際情境中感受數學與生活的聯系,并能運用所學的加法解決簡單的實際問題;

  3、培養(yǎng)幼兒的觀察、分析能力,發(fā)展幼兒的口語表達能力

  4、進一步體會理解加法的意義,正確計算6以內的加法,復習加法交換律。

  活動重難點:

  進一步體會理解加法的意義,在實際情境中感受數學與生活的聯系,并能運用所學的加法解決簡單的實際問題。

  活動準備:

  幼兒學具:數字卡片1——6、+、=,6元紙幣

  教具:數字卡片若干、算式卡片若干、價格標簽若干、音樂

  環(huán)境創(chuàng)設:超市一角:飲品專柜

  活動進程:

  一、布置“超市飲品專柜”———— 創(chuàng)設游戲情境,導入活動:

  1、出示各種飲品,請幼兒看一看、說一說有什么;

  2、引導幼兒分類放置飲品,并請幼兒介紹分類的方法;

  二、統(tǒng)計飲品數量————引導幼兒運用所學的加法解決問題,復習加法交換律,體會加法的'意義;

  1、引導幼兒提出問題;

  2、引導幼兒分析解決問題;

  (1)按顏色不同列算式

  a發(fā)現營養(yǎng)快線的不同(顏色不同)

  b點數記錄橙色、藍色的數量

  c引導幼兒列加法算式,并說說列示的原因;

  4+2=6

  2+4=6

 。2)按大小不同列加法算式

  1+5=6

  5+1=6

 。3)按名稱不同列加法算式

  3+3=6

  (4)觀察第一組、第二組算式,引導幼兒復習加法交換律

  a發(fā)現兩組算式的相同及不同之處;

  b用手勢表示

  三、看算式口述加法應用題——進一步體會加法的意義;

  引導結合生活經驗,口述加法應用題,發(fā)展幼兒的想象力及口語表達能力;

  四、購物游戲————學以致用,體會數學的樂趣

  1、出示物品價格,了解各種物品的價格;

  2、說一說6元錢可以買什么,發(fā)散幼兒思維:可以2種物品,可以3種,可以更多(突破2步加法的模式,熟練運用加法,舉一反三)

  3、分配游戲角色,講解游戲規(guī)則:

  所購飲品價格總和必須為6元,多于或少于6元的必須及時調整貨物,否則不予結賬。(滲透排隊交費的社會教育)

  4、師幼共同游戲,個別指導

  活動延伸

  區(qū)域活動:小超市

  數學創(chuàng)意活動設計方案 篇4

  活動目標

  學習用添上1個和去掉1個的方法使物與物或數與物變得等量

  活動設計

  5只小猴

  活動準備

  課件、寫有數字的紙袋、玩具若干

  活動過程

  一、唱歌,復習5以內數的點數

  1、教師演示課件《5只小猴》。

  2、幼兒一邊唱歌一邊復習點數5以內數的點數。

  二、學習用添上1個和去掉1個的方法使物與物變得等量

  1、演示課件《小猴吃香蕉》。

  2、請幼兒思考討論:當小猴與香蕉的數量不一樣時,用什么方法可以使兩者變的 等量?

  3、通過課件演示,學習用添上1個和去掉1個使物與物變得等量的方法。

  4、游戲:搶椅子——鞏固練習用添上1個和去掉1個的方法使物與物變得等量。

  幼兒與小椅子的數量相差一個,請幼兒在音樂結束后趕快找一把小椅子坐下,思考 :為什么會有一個小朋友沒有小椅子坐?怎樣能讓小朋友的.數量和小椅子的數量變得一 樣多?

  三、學習用添上1個和去掉1個的方法使數與物變得等量

  1、教師演示課件,請幼兒思考討論:當數與物不等量時,用什么方法可以使兩者 變的等量?

  2、通過課件演示,學習用添上1個和去掉1個使數與物變得等量的方法

  3、游戲:玩具檢驗員

  請幼兒檢驗紙袋里的玩具是否和袋子上的數相對應?怎樣能使它們變得等量。

  四、結束

  數學創(chuàng)意活動設計方案 篇5

  一、活動目標

  1、初步嘗試在有一定空間范圍的游戲進程中按物取數,學習點數。

  2、體驗抓小魚、拔蘿卜及給小動物喂食的樂趣與成功感。

  3、在游戲過程中滲透數的集合、動物習性(愛吃食物)、禮貌待客等知識。

  二、活動準備

  1、小貓二只,小羊三只,喂食盆若干;小熊胸飾、坐墊每人一份。

  2、場地布置:胡蘿卜地、魚塘。

  三、活動過程

 。ㄒ唬﹨⒂^場地,了解菜地與魚塘的.各種植物、養(yǎng)殖物。

  1、寶寶,你們是誰?我是誰呀?叫我一聲!

  2、媽媽帶你們去我們家的菜園和池塘里看看。

  3、這是什么呀?有多少胡蘿卜?(豐富詞:許多)4、我們家還有池塘,里面養(yǎng)著什么?誰愛吃小魚?

  5、菜園、池塘看完了,我們先回家去吧。

 。ǘ┏醪礁兄螒騼热

  1、今天我們家來客人了,看看是誰呢?(出示小貓和小兔)

  2、引導幼兒和小貓小兔打招呼:我們和小貓小兔打個招呼吧,該怎么說?

  3、客人來了,我們家有什么好東西可以招待他們的?

  4、我們就去菜地和池塘找點東西,不過聽到媽媽的鈴聲,你們就要馬上回來哦!

  5、教師帶幼兒去菜地拔蘿卜,池塘抓魚。

  6、教師敲小鈴,引導幼兒回來。

  7、你找到了什么?準備給誰吃?誰準備了和他一樣的東西舉起來給媽媽看看。

  8、小結:小貓最愛吃魚,小兔最愛吃蘿卜。

  9、把你們準備的東西來喂給它們吃吧。

  10、你喂一點魚,他喂一點魚,大家都喂一點魚,現在小貓有許多魚啦,小貓真開心!

  11、聽!小兔子也在表揚你們呢,它說:你喂一點蘿卜,她喂一點蘿卜,大家都喂一點蘿卜,它也也許多蘿卜了,謝謝你們!

  12、小兔小貓肚子吃得飽飽的,它們要回家了,我們和它們說什么?(再見)

 。ㄈ┌次锶

  1、"喵…..喵…..喵……"猜猜看是誰呀?(被你們才對了,又來了一只小貓)

  2、剛才我們說小貓喜歡吃什么?

  3、小耳朵聽好咯:一只小貓喂一條魚,我們去池塘抓幾條魚?(一條魚)

  4、伸出手指頭做做看"一條魚",記住是一條魚,我們走吧。

  5、教師兒歌引導:寶寶寶寶輕輕走,跟著媽媽抓小魚,小魚小魚抓幾條?小魚小魚抓一條。

  6、教師帶領幼兒玩小魚游游戲:我們先和小魚做個游戲吧,許多小魚游來了,游來了,游來了,許多小魚游來了,快快捉牢。

  7、熊寶寶們,小魚抓幾條?把你的小魚舉起來給媽媽看看是一條小魚嗎?

  8、熊寶寶真能干,都抓了一條魚,我們去喂喂小貓吧。

  9、幼兒喂食,教師引導幼兒說:小貓請吃魚。

  10、你喂一條魚,他喂一條魚,大家都喂一條魚,小貓有了許多魚,他說要帶回家和爸爸媽媽一起吃,我們和它說再見吧。

  11、"小熊乖乖,把門開開"(出示三只小兔)小兔子來我們家了,我們拍拍手歡迎歡迎。

  12、來了幾只小兔子呢?我們來數一數吧。

  13、我們有沒有小兔子愛的東西呀?

  14、一只小兔子吃一個蘿卜,三只小兔子吃幾個蘿卜呢?

  15、教師一邊出示喂食盆擺在小兔子前面一邊引導幼兒數數:一個蘿卜,二個蘿卜,三個蘿卜。要幾個蘿卜?

  16、伸出手指頭做做看,記住我們要拔三個蘿卜噢,走吧。

  17、兒歌引導:寶寶寶寶輕輕走,跟著媽媽拔蘿卜,蘿卜蘿卜拔幾個?蘿卜蘿卜拔三個。

  18、歌曲《拔蘿卜》引導快的幼兒坐下來一起唱唱。

  19、熊寶寶們,蘿卜要拔幾個?

  20、把你的蘿卜放在地上排排隊,數一數看看是不是3個?

  21、請一名或兩名錯的幼兒來喂喂:你拔了幾個胡蘿卜?你去喂喂看。

  22、總結:三只小兔子要喂三個蘿卜,如果不夠可以在去地里拔三只小兔子要喂三個蘿卜,多出來了可以放回地里。

  23、熊寶寶們是不是急著要來喂小兔子了呀?現在就請熊爸爸幫忙,爸爸摸摸你的頭,你就來喂一喂吧。

  24、幼兒逐個上來喂,教師引導每只兔子吃一個蘿卜。

 。ㄋ模┙Y束

  1、小兔子今天真開心,他說要請熊寶寶去他家玩,你們去嗎?

  2、播放歡快音樂,幼兒跟著教師出教室。

  活動亮點:

  1、根據小小班幼兒的年齡特點,讓幼兒在抓小魚、拔蘿卜以及給小動物喂食的游戲中按物取數和點數。

  2、游戲情景的不斷變化是吸引小小班幼兒興趣和注意

  數學創(chuàng)意活動設計方案 篇6

  一、活動課的意義

  把小學數學活動課列入新的課程計劃,并強調學科與活動課相輔相成,這樣有利于在全面提高學生素質中發(fā)揮其整體功能,落實素質教育目標,培養(yǎng)學生創(chuàng)新精神。學科課的教學重視知識和能力協調發(fā)展,但由于學生素質存在著差異,程度不同,讓不同層次的學生都得到發(fā)展,僅靠學科課是不夠的。活動課為學生提供進一步學習的條件和環(huán)境,讓學生在愉快和諧的氣氛中學習,在動中學,在玩中學,在交流合作中學,讓學生通過活動課擴大視野,體會數學的價值,增強對數學的情感,形成數學的解決問題意識,進一步培養(yǎng)興趣、愛好、發(fā)展創(chuàng)新才能。

  二、活動課的特點

  活動課的內容豐富多彩,它既與學科教學緊密聯系,又不重復教材內容,要根據現代教學思想,符合本學科的教材特點,既要源于教材,又要寬于教材,題目有趣,形式新穎,符合小學生活潑好動、新奇好學的特點。因此,小學數學活動課的特點概括地說應具有:

  1 、活動性

  數學活動課,顧名思議,數學+活動。數學活動要首先應讓學生人人參與,通過學生動手操作、動口說、動腦想,調動學生多種感官參與活動。這些活動要注意從學生熟悉的生活情境和感興趣的事物出發(fā),要讓學生看得見、摸得著、想得出。根據學生年齡和活動內容,采取聽聽、想想、講講、如在活動中畫畫、擺擺、貼貼、剪剪、拼拼、量量、數數、算算等形式,全方位、多層次調動學生積極性,充分發(fā)揮學生的個性。通過操作將某些規(guī)律性的數學知識形象,直觀地展現在學生面前,使學生的思維能力、動手操作能力都得到鍛煉。

  如學生學習了奇數、偶數概念后,利用撲克牌上的數字,研究奇數、偶數相加減后結果的奇偶性,學生一邊動手操作一邊用不完全歸納總結規(guī)律。通過撲克牌很直觀地把這些規(guī)律具體化、形象化了。這樣讓學生動手操作,親自去發(fā)現規(guī)律、利用規(guī)律,不但可以充分展示每個人的才能,提供表現自我的機會,而且使不同層次的學生獲得不同程度的成功愉悅感。學生的注意力集中而持久。既突出了學生的主體地位,提高學生的學習興趣,又培養(yǎng)了學生的實踐能力和創(chuàng)新意識。

  2 、趣味性活動要富有趣味,這是符合兒童年齡特征和心理特點的,活動要努力做到寓教于樂,寓學于玩。從學生感興趣的事物出發(fā)確定數學活動內容,力求題目有趣、新穎、內容生動、有吸引力,使學生帶著濃厚的興趣參與活動。在活動中,尋找新的規(guī)律,開闊思維,培養(yǎng)學生學習數學的興趣。有的內容本身不具有趣味性,通過教師提出有趣的問題或活動形式的設計,深深的吸引學生,激發(fā)他們學習的興趣和強烈的求知欲。

  如,學習百以內加減法后,可設計 《 快樂顏色 》 活動課,活動要求是通過口算,把圖中計算正確的式子的空白處涂上顏色,涂后觀察你發(fā)現了什么。學生為了找到圖中是什么,他們帶著濃厚的興趣積極認真地計算,當學生全部算對涂好后,發(fā)現一個活潑可愛的小動物出現了,學生臉上露出了無限的喜悅,而不是算題后的辛苦。再如, 20 以內各數的認識學完后,在一次活動課上,利用電腦畫面設計了這樣的活動情景:森林里的小動物開運動會,踴躍報名的小動物可多了。大象校長給它們排隊,數一數一共來了多少只小動物?(電腦演示)再請同學們仔細觀察,從左往右一行一行地數,第 n 只小動物是什么?(電腦顯示,答對了,我是_,并發(fā)出三聲叫聲或跳動三下,答錯了,電腦老師給予鼓勵性語言);從上往下一列一列地數,第 n 只小動物是什么;現在老師不告訴你怎樣數?第 16只小動物是什么?這樣活動,充分利用媒體呈現的獨特的聲、光、色、形、動畫等效果,突破傳統(tǒng)教學在時間、空間和地域上的限制,并按學生的學習需要,進行快慢、動靜之間的合理調控,通過生動有趣,學生喜愛的畫面刺激學生的多種感官,引起學生的無意注意。充分調動學生主體主動參與,使學生在愉快的情境中進一步加深對基數序數概念的理解,學生初步學會了有序觀察,有序思維的方法,通過設計開放性的問題,給學生提供自主探索的機會,培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新意識。

  3 、思考性

  活動課要設計出能揭示數學本質和滲透數學方法的內容,憑借這些充滿數學邏輯力量的內容和豐富多彩的形式去激勵學生勤思、善思、樂思,使學生受到一些現代的較高的數學思想和方法的熏陶。引導他們善于探索,培養(yǎng)他們在學習過程中學會思維,培養(yǎng)思維品質,有效地調動學生思維的積極性,培養(yǎng)多角度思維的習慣和創(chuàng)造意識。

  如學習分解質因數后,出示巧算年齡的.題目:有四個孩子,恰好一個比一個大一歲,他們的年齡之積等于 3024 歲,算算這四個孩子的年齡?此題可引導學生利用分解質因數的知識來解答,使學生深入理解分解質因數的方法和應用。再如有一種昆蟲,體重增長很快,每過一天體重就增長一倍,第 40 天體重是 40 克,問第幾天的體重是 5 克。此題如果循規(guī)蹈矩,從正面按順序推算很困難,如換一角度想從第 40 天往前推,輕而易舉就求得答案。

  4 、實踐性

  把數學經驗生活化,運用數學知識解決生活問題是數學學習的出發(fā)點和歸宿。學生通過生活實際活動,不僅鞏固所學的知識技能,更重要的是在模擬知識被發(fā)現的過程中,獲取探索學習的方法,進而再創(chuàng)造出更多知識。教師要結合日常生活情形豐富、復雜的特點,設計開放化實踐活動,讓學生在實踐運用中獲取廣泛的數學經驗,促進自身的主動發(fā)展。

  小學數學活動課設計如,教學乘加、乘減后,設計如下實踐練習:公園有兩個入口, A 入口的購票規(guī)則是大人每人 4 元,小孩每人 2 元; B 入口則是大人、小孩人均 3 元。現有兩個家庭 1 號:媽媽帶了兩個小孩; 2 號:爸媽帶了一個小孩入園,該從哪里進入比較省錢?經過列式、計算比較,有的學生認為 1 號家庭從 B 口入園門票為 9 元; 2 號家庭從 A 口入園,門票僅為 8 元;還有的學生認為可分散入園,大人從 B 口入園,小孩從 A 口入園,這樣 1 號、 2 號家庭分別僅用去 7 元和 8 元,更省一些。這樣學生在現實情形中,參與數學知識的靈活運用,就能深刻感受到數學與生活的密切聯系,培養(yǎng)他們的創(chuàng)新意識和實踐能力。

  5 、協作性

  數學活動課為師生之間、生生之間,提供了進一步交流、合作、探索的環(huán)境。加強討論、合作活動,不僅有利于學生之間相互補充,相互幫助,還有利于學生學會合作,學會討論,加強交流,增強整體意識。在整體中學會創(chuàng)新,發(fā)揮自己的創(chuàng)新才能。

  如,學完圓柱、圓錐這一單元,在一次活動課上。讓學生以組為單位,整理和復習這部分知識,方式不限,小組長先明確每個組員的分工,有的是記錄員,有的是檢查者、有的是聯絡員、有的是總結人,對平時好靜的學生也有具體分工。在相互協作中,你啟發(fā)我,我啟發(fā)你,從中學會了補充、否定、反思、調控。小組中如果出現解決不了的問題,可以與老師討論,也可請求其他小組的幫助,最終達成共識。通過協作討論,結果出現了多種不同的復習方法,有的小組按教材編排從前到后整理,有的將圓柱、圓錐的知識對比整理;有的列成了表格;有的出了一份測試題。最后教師評價不是面向個人,而是面向全組。這種活動形式,消除了學困生的自卑感;不愛說話的學生也敢于發(fā)表自己的意見;學優(yōu)生在幫助其他學生的過程中,產生一種愉悅感。全體學生在這種競爭、協作中得到了全面發(fā)展。

  三、活動課的課型

  活動課的課型是靈活多樣的,可以根據活動的目的和內容所采取的組織形式,來靈活設計相應的、切合實際的課型,以增強活動的實效性。

  1 、數學游戲課

  通過漫游數學王國、猜數字謎、玩數學撲克、開數學門診、游智慧迷宮、傳口令、找朋友、郵遞員送信、小動物找家等活動,師生共同搜集趣題,進行游戲,既能培養(yǎng)學生的興趣、思維能力,語言表達能力,又能培養(yǎng)學生的協作精神。

  2 、思維訓練課

  學生通過自主活動,參與速算和巧算、一題多解、一題多變、找規(guī)律、幾何圖形變換與辨認、試試你的判斷力、開放性題目訓練等活動,不僅鍛煉學生思維的靈活性和深刻性,而且能誘發(fā)學生的創(chuàng)新思維,使學生學習的積極性、創(chuàng)造性得到保持與發(fā)展。

  3 、競賽活動課

  根據學生好勝、好強特點,開展看誰學得又對又快、看誰擺的又對又巧、奪紅旗比賽、男女對抗賽、小組對抗賽、小能手等競賽活動。從小訓練學生參與競爭,不怕競爭,學會競爭的能力。

  4 、實踐應用課

  安排實踐活動,使學生體驗數學與日常生活的密切聯系。如社會調查、專題采訪、實際測量、投擲、跳繩、賽跑、踢球、出板報等等。這些專門的實踐活動,使學生逐步學會用數學的眼光去觀察和認識周圍的事物,使其數學能力、數學應用意識,與人合作及交流意識得到培養(yǎng)和發(fā)展。

  5 、動手操作課

  利用活動課指導學生制作直觀學具、讓學生擺一擺、折一折、分一分、稱一稱、量一量、摸一摸、數一數、涂一涂、拼一拼,讓學生動手、動腦,既能鞏固和運用知識,又能提高學生動手操作能力,激發(fā)興趣,使學生主動積極地參與學習,發(fā)展學生能力,培養(yǎng)學生的創(chuàng)造意識。

  數學創(chuàng)意活動設計方案 篇7

  活動目標

  1、在探索同數分解規(guī)律的游戲活動中體驗學習數學的樂趣。

  2、使幼兒感受同數分解的數量關系,理解同數分解的實際意義,了解大數對小數的包含關系。

  3、培養(yǎng)幼兒合作意識、規(guī)則意識和歸納概括及語言表達能力。

  活動準備

  操作學具:人手一份與課件相配套的6朵小花卡片;

  人手一份10以內不同數量的蝴蝶卡片。

  課件:與操作活動和游戲結合使用的課件。

  活動過程實錄

  一、問答游戲“編花籃”,復習6的分解組成。

  師:“今天我們來玩編花籃的游戲好嗎?小朋友編的數和老師編的數合起來是6!

  師:“編、編、編花籃,編個花籃采花甜,我編1,你編幾?”

  幼:“你編1我編5,1和5和起來是6!

  二、分花操作游戲使幼兒發(fā)現6的同數分解。

  1、出示電腦動畫6朵花,引導幼兒學習。

  2、師:你們看老師給你們帶來了什么?

  幼:花朵

  師:一共有幾朵花?

  幼:6朵花。

  這些花有什么不同?

  幼:大小不同,顏色不同,形狀不同。

 。ㄓ變汉苋菀椎腵發(fā)現花的形狀、大小、顏色不同。)

  3、游戲“分花”,使幼兒通過操作學具能夠找出6的同數分解。

  師:“老師也給每個小朋友準備了相同的6朵花,請小朋友根據特征將它分一分,看看都能分成幾和幾?”

  幼:6能分成3和3,6能分成2和2和2,6能分成6個1。

  (幼兒找出了6的所有同數分解。)

  4、幼兒說出操作結果,教師在電腦上演示組成式。

  5、引導幼兒觀察組成式發(fā)現同數分解的特點。

  師:“在這三個組成式中,有一個小秘密,誰發(fā)現了?”

  幼:有6個1。

  幼:1是一樣的。

  幼;1、2、3都比6小。

 。ㄓ變憾寄馨l(fā)現同數分解的部分數相同。)

  教師小結:這三個組成式有的分成兩部分,有的分成幾部分,它們的部分數都相同,而且都比總數小。象這樣把一個數分成相同的幾部分的分解組成叫同數分解。

  6、出示電腦動畫,區(qū)分同數分解與其他的分解組成。

  請幼兒找出哪些是同數分解,哪些不是同數分解。

 。ㄓ變耗苷_的找出同數分解。)

  三、游戲“蝴蝶找朋友”,通過操作學具使幼兒發(fā)現10以內數的同數分解

  1、教師為幼兒準備不同數量的蝴蝶,請幼兒找到10以內數的同數分解。

  (幼兒能夠根據自己蝴蝶的數量找到同數分解。)

  2、幼兒說出操作結果,教師在電腦上演示組成式。

  3、師:除了1以外10以內的數都能進行同數分解,至少有幾種方法?

  幼:一種。

  師:是怎么分的?

  幼:都能分成1、1、1、1……

  教師小結:除了1以外的數都能進行同數分解,而且至少有一種方法,就是“是幾就分成幾個1”,如3分成3個1、8分成8個1。

  四、出示電腦動畫游戲,鞏固10以內數的同數分解

  1、師:“小朋友都知道了同數分解的方法,現在我們就來玩一個搶答的游戲,老師出題,會的小朋友舉手,誰舉的最快我就叫誰來回答,答對的就可以得到小企鵝的夸獎,答錯了小企鵝就會摔倒!

  2、電腦顯示10以內的數,幼兒以搶答形式進行同數分解;卮鸷,電腦顯示正確答案,答對了,小企鵝跳起來說:“嘿,你真棒!贝疱e了,小企鵝隨著音樂聲眼冒金星摔倒在地。(幼兒對同數分解掌握的很好,興高采烈的搶答,都想得到小企鵝的夸獎。)

  五、活動延伸游戲“編花瓣”。

  1、師:“除了10以內數能進行同數分解,大數也能進行同數分解,F在,我請全班小朋友來玩編花瓣的游戲,老師說編成幾瓣,小朋友就幾個人手拉手蹲下表示編好。沒編好花瓣的小朋友不能蹲下,現在我們就來報數,看看我們班有多少小朋友!

  (幼兒報數后,知道班級有30名小朋友。)

  2、幼兒游戲:尋找30的同數分解,如“編、編、編花瓣,你也編,我也編,快快編成5瓣花”,教師總結游戲結果:“小朋友都找到伙伴編花瓣了,一共編成了6個5瓣花,說明30能進行同數分解,能分成6個5!庇變豪^續(xù)游戲,分別編成1、2、3、4、6、7、8、9、10瓣花,找一找30能否進行其他數的同數分解。

 。ㄓ變簾崃矣螒,每個幼兒都極力的快速找到伙伴來編花瓣。在游戲過程中,幼兒充分理解了同數分解的含義。)

  六、結束:

  小朋友,大數也能進行同數分解,而且有些大數同數分解的方法更多,小朋友回家也找一找其它大數的同數分解,好嗎?

  數學創(chuàng)意活動設計方案 篇8

  一、指導思想:

  教育學生掌握數學基礎知識與基本技能,培養(yǎng)學生的邏輯思維能力、運算能力、空間觀念和解決簡單實際問題的能力,使學生逐步學會正確、合理地進行運算,逐步學會觀察分析、綜合、抽象、概括。會用歸納演繹、類比進行簡單的推理。使學生懂得數學來源于實踐又反過來作用于實踐。提高學習數學的興趣,逐步培養(yǎng)學生具有良好的學習習慣,實事求是的態(tài)度。頑強的學習毅力和獨立思考、探索的新思想,力爭實現:人人學有價值的數學,人人都能獲得必需的數學,不同的人在數學上得到不同的發(fā)展。培養(yǎng)學生應用數學知識解決問題的能力。

  二、活動宗旨:

  關注學生需求,通過實際生活中的情境問題和有趣的數學知識,培養(yǎng)同學們的數學實踐應用能力,開拓同學們的視野,提高同學們的數學學習興趣,幫助同學們體會數學知識與日常生活的密切聯系,提升對數學價值的認識,增進同學們對數學的理解和學好數學的信心。努力使我!皵祵W頻道”社團成為數學的后花園,花草叢生,曼妙多姿。來到這里,讓他們發(fā)現數學不再枯燥、神秘,能感受到生活經驗數學化和數學經驗生活化,體驗用數學思想與方法去觀察、認識現實生活的真諦與價值之樂趣。

  三、具體措施

  (1).精心設計活動內容,力求題材內容生活化,形式多樣化,教學活動實踐化。增加趣味性和全面性,擴大學生學習數學的積極性。

  (2).每次數學活動都有主題,要求與正規(guī)的課堂教學有明顯區(qū)別,決不能成為變相的加課時,也不能成為“補課”活動,但應盡量與當前學生的數學課內的教學內容有一定聯系。如:可將教材中的“課題學習”融入活動中。

  (3).數學活動要講求實效,要有知識性、趣味性,活動內容要適合學生的年齡特點。

  四、活動目標:

  1.通過活動,激發(fā)學生學習數學的興趣和積極性,使學生在學習過程中獲得成功的`體驗,建立自信心。提高他們的學習質量,拓寬他們的思維,培養(yǎng)正確的數學學習方法。

  2.使學生獲得一些初步的數學實踐活動經驗,能運用所學知識和方法解決簡單問題,感受數學在生活中的作用。

  3.培養(yǎng)學生與人合作、與人交流的意識和能力。

  4.培養(yǎng)學生積極參與數學實踐活動、敢于質疑、獨立思考、不怕困難等良好的學習習慣。

  5.培養(yǎng)學生數學思考能力、觀察能力、動手實踐能力、創(chuàng)新能力。

  五、社團成員日常管理

  1.為進一步加強校園文化建設,保證學生社團的健康發(fā)展,豐富和活躍學生的課外文化及生活,促進學生素質的全面提高,制定本條例。

  2.尉氏電大附中數學頻道社團是尉氏電大附中學生以共同愛好為基礎,自愿加入的經團委批準成立的群眾性團體。

  3.尉氏電大附中數學頻道社團社員要積極參加社團活動,凡是有三次以上不參加社團活動的,社團負責人有權將其勸退。

  4.尉氏電大附中數學頻道社團設置社長和副社長一職,社長全面負責社團活動的安排和計劃,副社長負責協助社長完成社團活動。

  六、活動安排:

  1.數學學習方法介紹;

  2.數學趣味知識競賽

  3.數學思維大比拼;

  4.中外數學史介紹或著名數學家的故事;

  5.數學之美—生活中的數學;

  七、社團活動時間、地址

  社團活動時間:本學期奇數周周一下午17:00——18:00社團活動地點:多媒體教室

  數學創(chuàng)意活動設計方案 篇9

  一、活動目標:

  1、在幫媽媽找紐扣的情境中,按2個特征辨別圖形、嘗試看標記圖釘紐扣,感受數量的序列。

  2、能夠遵守操作規(guī)則,正確使用操作材料,清楚講述操作過程與結果。

  二、活動準備:

  教學材料:媽媽圖片一張標記等若干幼兒操作材料:無紐扣的服裝人手一件,有紅黃藍綠顏色特征的正方形(長方形、三角形、圓形)的紐扣若干,上面有4——8不等的紐孔,上面有標記的小筐人手一個、固體膠人手一個。

  三、活動過程:

 。ㄒ唬﹫D片導入活動,引發(fā)興趣——媽媽做了許多的衣服,想開一個服裝店,但是她一個人還來不及完成,想和你們合作完成,愿意嗎?

 。ǘ⿴蛬寢屨壹~扣(按兩個特征標記分類)

  1、鞏固按2個特征辨別圖形。

  ——先來找找看,媽媽做的衣服上面還缺什么?(紐扣)

  ——真的,衣服上還沒有紐扣呢!各種各樣的紐扣混在一起,媽媽想請你們幫忙,你們愿意嗎?

  ——(出示紅色和圓形標志):不過,媽媽對每個人提出的要求是不一樣的,誰能看懂媽媽要找什么樣的紐扣?紅色的'什么形狀的紐扣?這個可以嗎?為什么?

  ——小結:對!看到這兩個標志就是要找紅色的圓形的紐扣,兩個特征要求都找對才能放進去。

  2、第一次操作:按兩個特征找紐扣。

  ——等會,請你先拿起你的小籃子仔細看看、輕輕說說“媽媽讓你幫忙找怎樣的紐扣?”然后輕輕再邊找邊說:“我找到的是什么顏色什么形狀的紐扣?”最后數一數你找到了幾顆紐扣?(媽媽的年紀大了,聲音太大了她會受不了,我們不要吵到媽媽哦!)

  ——教師巡回指導,提醒孩子邊操作邊講述。

  ——幼兒將小盆子拿好放到椅子下面,然后開始集中交流:你找到了幾顆什么樣的紐扣?怎樣找才不會錯不會遺漏?(仔細地看看……)個別關注:你找的是不是紅色的三角形紐扣呀?看清楚顏色、形狀,都一樣才能放進自己小框。不要把別人的紐扣拿走哦!這是你要找的紐扣嗎?)

 。ㄈ┑诙尾僮鳎喊戳康亩嗌龠M行正逆排序。

  1、手口一致點數。

  ——咦!你們的紐扣上有什么?(圓點)

  ——哎呀!看得真仔細,這圓點是紐扣穿線的洞洞,拿一顆出來數數上面有幾個洞洞?

  再數一數其他紐扣吧!

  把洞洞最多的紐扣,找出來!拿最少的讓我看看?

  2、幫媽媽釘紐扣(正逆排序)。

  ——你們幫媽媽找到紐扣了,她可真高興!愿意幫她把紐扣訂到衣服上嗎?從哪里開始釘?怎樣訂紐扣呢?媽媽說,這個問題有點難,只有聽清楚、想明白的寶寶,才會知道。

  數學創(chuàng)意活動設計方案 篇10

  一、活動目的:

  1、通過活動使學生認識各式各樣的稱,并學會看電子臺秤。

  2、認識質量單位“千克”,初步感知1千克有多重。

  3、通過稱一稱的活動,讓學生經歷稱物體的過程,進一步感受1千克的實際意義,提高實際操作能力。

  4、通過此次活動豐富學生的校園生活,提高學生的組織能力,培養(yǎng)學生的團隊合作精神。

  二、活動時間:

  10月中旬

  三、活動地點:

  各班教室

  四、活動對象:

  全體二年級師生(鼓勵家長參與)

  五、活動準備:

 。9月22日~10月10日)

 。ㄒ唬┠昙墝用

  1、召開二年級全體數學老師會議,以年級本學期的主題周活動“繽紛水果秀”為抓手,共同商定活動方案。

  2、備課組長統(tǒng)整并確定活動方案和相關活動記錄單等。

  (二)班級層面

  1、各班宣傳發(fā)動,明確活動的目的和內容。

  2、各班學生上網搜索或實地了解各種稱,重點認識一種稱并準備介紹詞。

  3、各班學生在繪品課上通過閱讀《數學幫幫忙!》、《韓國數學繪本》及《你好,數學》系列中有關“質量”的故事,事先了解有哪些質量單位。(二年級的繪品課都由數學老師上,確保了前期準備的實效。)

  4、利用課余時間培養(yǎng)學生對1千克重量的東西的手感,包班老師可以和學生先在本班內進行稱書本或者其他1千克東西的練習。

  5、每組隊員要準備好一定數量的同類水果(如:第一組全部準備蘋果),積極參加本次活動,并發(fā)動家長,一起參與到本次活動中來。

  六、活動要求:

 。ㄒ唬┬〗M賽:(每一輪會依次PPT呈現活動要求)

  1、第一輪:每組在3分鐘內從果籃中拿出1千克的水果放入暗袋中,由小組所有隊員依次掂量確定,組長上交。

  2、組長用公稱稱一稱,最準的組獲勝,公布獲勝組暗袋中的水果數量,并填寫在黑板上總表中。

  3、第二輪:各組依次輪流(如第一組到第二組,第二組到第三組),再次比賽。

  4、稱重,評出獲勝組,填寫水果數量。

  5、第三輪:各組再次進行輪流,比賽。

  6、稱重,評出獲勝組,填寫水果數量。

  7、獲勝組分享勝出理由,初步感受個體重量和數量的關系。

  8、其余沒有拿出1千克的`水果,由暫時落后的小組再用分享的方法去拿一拿,再次感受1千克。

 。ǘ﹤人賽:

  1、每組推選出一名參賽人員,在2分鐘內拿出1千克不同的水果放入暗袋中。

  2、稱重,評出最準的一人。

  3、其余人員繼續(xù)第二輪個人賽。

  4、評出冠亞季軍。

  七、活動過程:

  1、活動開始前每組準備好水果籃,并把本組水果全部放入其中,編號的暗袋放桌上。

  2、明確本次活動的目的,回顧前面有關稱和質量單位的認識,并重點了解本次活動的公稱——電子臺秤

  3、公布小組賽比賽規(guī)則,開始比賽。

  4、請獲勝組上臺,及時對每次比賽進行小結。

  八、注意事項:

  1、活動要求全體二年級師生人人參與,并發(fā)動部分家長參加,感受童心。

  2、活動中安靜有序,文明比賽。

  3、活動中保持衛(wèi)生,不亂砸水果。

  數學創(chuàng)意活動設計方案 篇11

  一、指導思想

  為了豐富校園文化生活,激發(fā)學生學習、鉆研數學知識的興趣,使學生逐步形成勇于實踐、敢于創(chuàng)新的思維和良好品質,拓展學生的知識面,提高學生的數學素養(yǎng),發(fā)展學生的個性特長,展示學生在數學學科學習中的成果,

  二、活動目的

  通過數學競賽,提高學生的分析問題和解決問題的能力、歸納推理的邏輯思維能力和探索實踐的創(chuàng)新能力。進一步拓展學生的數學知識面,使學生在競賽中體會到學習數學的成功喜悅,激發(fā)學生學習數學的興趣;同時,通過競賽了解小學數學教學中存在的問題和薄弱環(huán)節(jié),為今后的數學教學收集一些參考依據。具體目的如下:

  1、提高學生的計算、速算等數學基本能力,為學好數學打下堅實的基礎。

  2、構建良好的數學校園文化氛圍,在全校掀起愛數學、學數學、用數學的熱潮。

  3、通過活動,強化學生的數學應用意識,提高學生的數學應用能力,體驗數學學習的樂趣。

  三、活動時間:

  5月中旬

  四、參賽人員:

  一至六年級學生,先在班級內進行海選,1-3年級每班選出5名同學代表班級參加年級比賽。4-6年級每班選出8名同學代表班級參加年級比賽

  五、競賽方式:

  由教導處統(tǒng)一安排,以年級為單位進行競賽。

  六、競賽內容:

  以每學年數學學科內容為基礎,聯系生活,進行綜合性的,有效的思維及能力拓展。

  七、活動要求

  1、命題要求:

  口算試題,以本學期教材為重點,以學生速算的'“快”、

  “準”、“巧”為特點,適當變化題型。

  數學綜合應用知識競賽試題,命題力求多樣新穎,兼具知識性和趣味性,體現數學知識的綜合應用,能提高學生的數學思考和分析問題、解決問題的能力,擬定100分題。

  根據我校實際情況,以年級為單位,以本為本,適當拓展,力求難易適中。

  2、一至六年級數學綜合應用知識競賽時間為40分鐘。

  3、評卷:采用密封、交叉評卷的形式進行,評卷教師為一至六年級教師。

  4、設獎:各年級按成績由高到低評出學生個人一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)秀獎5名。班級團體總分前三名。

  5、成績匯總:競賽活動后,閱卷教師統(tǒng)計學生的成績,并進行成績分析,再上報教導處存檔。

  6、各年級的任課教師要提前做好準備。

  八、輔導教師要求:

  1.以新課程標準為依據,結合本年級教材,力求題材內容生活化,形式多樣化,解題思路方程化,教學活動實踐化。

  2.尊重學生的主體地位和主體人格,培養(yǎng)學生自主性、主動性,發(fā)展學生的思維,培養(yǎng)學生的數學素養(yǎng)。

  3.將數學知識寓于活動和生活之中,教師適當穿針引線,把單調的數學過程變?yōu)榻鉀Q生活中趣味數學的活動,讓學生走進生活,在趣味中有所收獲。

  4.課堂上圍繞“趣”字,把數學知識容于活動中,使學生在好奇中,在追求答案的過程中提高自己的觀察能力,想象能力,分析能力和邏輯推理能力。

  數學創(chuàng)意活動設計方案 篇12

  一、指導思想

  為了激發(fā)小學生學習、鉆研數學知識的興趣,使學生逐步形成勇于實踐、敢于創(chuàng)新的思維和良好品質,拓展學生的知識面,提高學生的數學素養(yǎng),發(fā)展學生的個性特長。我校決定在2012年10月25日舉行數學競賽活動。

  二、活動目標:

  為了進一步提高我校學生的計算能力,培養(yǎng)良好的計算習慣,提升學生的創(chuàng)新思維意識,為學生搭建展示、學習、交流的平臺,促進學生數感的全面提升,學校決定舉行計算競賽活動。學生計算能力是一種非;竞椭匾哪芰。我校學生計算能力普遍相對較差,希望通過訓練、競賽,提高學生計算正確率、計算速度。同時使學生獲得成功的快樂,增加學生自信心,激發(fā)學生學習數學的興趣。

  三、競賽時間

  11月統(tǒng)一進行全校的競賽活動。

  四、參賽對象:

  1-6年級全體學生

  五、競賽方式:

  形式:競賽形式,班級內選拔前10名參賽。

  時間:20分鐘內,答對題數最多者獲勝。

  六、競賽內容

  各年級數學試題按教學進度編制相應的'口算、簡算題,要求試題

  具有一定的靈活性、科學性。

  七:紙題、評審

  出題:一年級:趙靜

  二年級:殷雪蓮

  三年級:張祺

  四年級:趙海超、張彬

  八、本次活動的要求:

  1、每班選出10名同學參加競賽

  2、評獎:每年級評選出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。

  3、成績匯總:各年級學生競賽后,教師統(tǒng)計出本年級學生的成績與試卷一起上交數學組存檔。

  數學創(chuàng)意活動設計方案 篇13

  一、指導思想

  為激發(fā)學生學習數學知識的興趣,讓學生勇于實踐、敢于創(chuàng)新,拓展學生的知識面,提高學生的數學素養(yǎng),發(fā)展學生的個性特長和競爭意識,教研組準備在xx年5月舉行數學競賽活動。

  二、活動目的

  通過數學競賽,鍛煉部分優(yōu)秀學生分析問題的能力、解決問題的能力、歸納推理的能力、邏輯思維能力和探索實踐的創(chuàng)新能力,進一步拓展學生的數學知識面,使學生在競賽中體會到學習數學的'成功喜悅,激發(fā)學生學習數學的興趣;同時,通過競賽啟動學生的競爭意識,從而提高學生學習數學的積極性,本次活動將檢查我校學生掌握數學知識的一些情況,為今后的數學教學改進提供參考依據。

  三、活動內容

  分年級進行評比。

  1-2年級以本學期教材為重點,以學生速算的“快”、“準”、“巧”為特點,適當變化題型。

  3-6年級命題力求多樣新穎,兼具知識性和趣味性,體現數學知識的綜合應用,能提高學生的數學思考和分析問題、解決問題的能力。根據我校實際情況,以年級為單位,以本為本,適當拓展,力求難易適中。

  四、參賽對象:

  一至六年級每班選派6名學生參加競賽。

  五、競賽時間和地點

  1、競賽時間:20xx年5月28日、星期四第五六節(jié)課

  2、參賽地點:電教室

  六、競賽形式:

  筆試、試卷100分制。

  試卷容量:一二年級40分鐘,三四年級60分鐘,五六年級80分鐘。

  七、競賽標準:

  根據評卷分數評獎。

  八、獎項設置:

  按年級評選出一等獎2名、二等獎4名

  九、注意事項

  1、凡在指定時間內缺席的班級及個人視為主動棄權。

  2、學生提前5分鐘進考場,組織學生就坐,強調把班級和姓名一律寫在左上角。

  3、要做好學生安全防范工作,確;顒佑行颉㈨樌M行。

  十、活動人員安排。

  制卷:一年級:樂香;二年級:劉廣;三年級:周敏;四年級:劉鑫;五年級:仲田;六年級:陽星

  評卷:一年級:樂香;二年級:劉洋;三年級:任龍;四年級:劉鑫;五年級:若明;六年級:陽星

  監(jiān)考:劉洋、陽若明

  數學創(chuàng)意活動設計方案 篇14

  為了學生掌握數學基礎知識與基本技能,培養(yǎng)學生的邏輯思維能力、運算能力,空間觀念和解決簡單的實際問題的能力,使學生逐步學會正確、合理地進行運算,逐步學會觀察分析、綜合、抽象、概括。同時培養(yǎng)學生解決問題策略,提高學習數學的興趣,逐步培養(yǎng)學生具有良好的學習習慣,實事求是的態(tài)度,力爭實現:人人學有價值的數學,人人都能獲得必需的數學,不同的人在數學上得到不同的發(fā)展。因此特制定興趣小組活動計劃。

  一、興趣小組活動的目標:

  1、激發(fā)學生聯合會學習數學的`興趣

  2、開放學生思維,努力提高學生的計算能力、邏輯思維能力和解題能力等。

  3、擴展學生的知識面。讓學生靈活運用數學知識解決問題,并學會用最佳的方法來解題。

  4、增加了實踐的機會,豐富學生的業(yè)余生活。

  5、提高學生的合作能力及多種能力,學生進行活動時,可以互相合作,也可以借鑒其他同學的不同想法,提高學生多方面的能力。

  二、活動重點

  增加學生運用所學知識解決問題的能力。

  三、活動地點

  二(1)教室

  四、興趣小組學生名單

  二(1)學生名單:

  蔣雨辰胡文雅孫雅慧趙欣沈妍張姝逸胡佳樂張倩閆瑞偉張良

  二(2)學生名單:

  王井寬王瑞王燦施寧王慧楊宇航田路程西成浩

  五、興趣小組活動時間:

  每周二:第三節(jié)課

  輔導教師:

  六、活動內容安排如下:

  周次內容

  第三周對于怎樣派車比較合理的討論

  第四周數學游戲“撲克牌”

  第五周讓學生在操場上辨認方向

  第六周數學游戲“難得第一”

  第七周數學游戲“填最大數”

  第八周測量活動

  第十周“你說我算”數學游戲

  第十一周數學游戲——神奇的“495”

  第十二周口算競賽

  第十三周通過推、拉發(fā)現正方形是特殊的長方形

  第十四周設計漂亮的圖案

  第十五周豆牙生長情況統(tǒng)計表

  第十六周動手操作:正方形剪一個角后剩幾個角?

  數學創(chuàng)意活動設計方案 篇15

  數學競賽正以它特有的魅力吸引著千千萬萬的少年朋友,成為現代數學課外教育的一個重要組成部分。數學興趣小組正是發(fā)現人才、選拔人才、培養(yǎng)人才的一種有效途徑。在本學期中我們三年段組織了33名學生成立了一個興趣小組班,特制定以下計劃:

  活動目的:

  1.通過活動的開展,培養(yǎng)學生學習數學的濃厚興趣。

  2.在學習數學知識的過程中,掌握解題的方法,提高抽象的.邏輯思維能力,培養(yǎng)求異思維的意識。

  3.培養(yǎng)學生的創(chuàng)造性思維,發(fā)揮學生的聰明才智,促進學生智力健康地發(fā)展,更好地發(fā)揮學生的數學才能。

  活動措施:

  1.以課程標準為準繩,精選內容,以思維訓練和能力培養(yǎng)為重點,提高學生解決實際問題的能力。

  2.結合教材內容,以數學廣角為突破口,發(fā)揮其在培養(yǎng)學生興趣、能力等方面的作用。

  3.教學中將選擇可舉一反三的題材,一題多變,多題一解,活躍課堂氣氛,提高分類、比較、歸納能力,收到事半功倍之效果。

  4.以教師輔導為輔,學生自學為主。在教學中,穿插一些與本書內容密切相關的有一定深度的內容,注重滲透一些邊緣知識,擴大知識面,課尾常設置一些要跳一跳才能摘到的“桃子”,讓學生的思維有馳騁的余地。這對培養(yǎng)具有鉆研精神的數學競賽尖子不失為一種有效的舉措。

  活動內容:

  第一周 找規(guī)律

  第二周 趣味計算

  第三周 九宮格

  第四周 點陣中的規(guī)律

  數學創(chuàng)意活動設計方案 篇16

  一、活動時間:

  20xx年12月7日至12月11日

  二、活動主題:

  激發(fā)興趣、感受數學、體驗快樂

  三、指導思想

  通過本次數學趣味周的活動,激發(fā)學生學習數學的熱情和興趣,啟迪學生的數學思維,展示學生的`聰明智慧,同時堅定學好數學的信心。努力使學生感受到童年的數學活動是生動活潑、富有生機、快樂有趣的;竭誠讓學生在數學周的活動中玩出數學的創(chuàng)意、激情和樂趣。讓學生在參與活動中得到鍛煉,讓全體學生享受數學的快樂,使數學愛好者能一顯身手,脫穎而出。

  四、活動目的:

  1、構建良好的數學校園文化氛圍,在全校掀起愛數學、學數學、用數學的熱潮。

  2、培養(yǎng)學生良好的學習習慣。

  3、以數學趣味活動周的各項活動為載體,開闊學生視野,激發(fā)學生對數學的興趣,引導學生探究數學的奧秘,強化學生的數學應用意識,強調基本習慣的養(yǎng)成,提高學生的數學素養(yǎng)。

  五、活動對象:

  全校一年級至五年級學生。

  六、活動內容及具體負責人:

  一年級:《口算小能手》

  二年級:《小小神算子》

  三年級:《24點速算能手》

  四年級:《24星擂臺賽》

  五年級:《數學小博士》

  七、活動成果:

  各年級段分別評出數學活動積極分子(10名)

  一、二年級:計算小能手,三、四年級:24點速算能手,五年級:數學之星。

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