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數(shù)學活動設計方案

時間:2022-12-07 01:07:11 活動方案 我要投稿

數(shù)學活動設計方案(通用11篇)

  為了確;顒拥靡皂樌M行,通常需要預先制定一份完整的活動方案,活動方案是闡明活動時間,地點,目的,預期效果,預算及活動方法等的企劃案;顒臃桨笐撛趺粗贫?以下是小編整理的數(shù)學活動設計方案,希望能夠幫助到大家。

數(shù)學活動設計方案(通用11篇)

  數(shù)學活動設計方案 篇1

  活動目標:

  1、感知輕重,知道要有兩個或者幾個物體才可以比較重量。

  2、學習用自然測量比較兩個物體的輕重,用工具測量來比較三個物體的重量,并做好記錄。

  3、體驗合作帶來的樂趣與成功感。

  活動準備:

  1、學具筐:面霜瓶、積木、天平8個。

  2、皮球、桶、紙盒、水瓶、鉛筆盒、杯子、積木、瓶子各兩個。

  活動過程:

  一、提出概念。

  1、請一名幼兒上來。

 。1)今天老師想給XXX小朋友比重量,你們覺得一個人可以比重量么?那有什么辦法呢?你們覺得誰重?

 。2)今天老師帶來了蹺蹺板,看看誰重一點?我給重一點那邊貼上箭頭向下的標記。

  (3)小結:原來比重量要兩個或者幾個物品才可以比較,一個物體不能自己跟自己比重量。

  二、感知重量。

  1、幼兒探索。

  (1)今天老師也給你們帶來了兩樣物品,老師請你們來給他們比一比輕重。

 。2)我請兩個孩子一組,站在桌子旁邊去找兩樣物品比輕重,給重的那樣東西貼上朝下的箭頭。

  2、小結:原來我們用我們的小手掂一掂可以比較出物體的輕重。

  三、工具測量。

  1、出示三樣物品。(三個玩具)

 。1)剛才我們給兩樣東西比了重量,我這里有三樣東西,誰愿意上來給他們比較輕重。誰跟他有不一樣的意見?

  (2)那到底誰排的對呢?我也不知道。當我們用手也沒辦法分出輕重的時候,那我們就需要一個準確的測量工具。他就是天平。

 。3)我們先將兩個物品進行比較,把輕的那個拿下來,重的`那個不動。然后再把第三個物品拿來進行比較。那這個比其他兩個都重,所以他是最重的,那C就是最輕的,中間這個叫什么呢?他叫不輕也不重。

  (4)因為他最重的要輕,比最輕的要重,所以他叫不輕也不重。一起來說說看。(貼上箭頭)

 。5)教師示范記錄表。

  2、幼兒操作。

 。1)請小朋友兩人一組不拿凳子到桌子旁邊,合作一人記錄,一人測量,給三樣物品比輕重。

 。2)教師檢驗:將幼兒的記錄表貼在黑板上。

  (3)找出不一樣的檢測一次。

 。4)其實我們生活中也有很多東西可以比較輕重,我們一起去找找吧。

  數(shù)學活動設計方案 篇2

  設計思路:

  《綱要》中明確指出:數(shù)學教育的目標是“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣。學習用簡單的數(shù)學方法解決生活和游戲中某些簡單問題。”在學習了6以內(nèi)加法的經(jīng)驗基礎上,我由幼兒熟悉的生活場景“超市”入手,引導幼兒在活動中提出問題,解決問題,在應用中鞏固,在活動中深化,從而進一步體會加法的意義、應用加法解決問題。

  整個活動讓數(shù)學回歸了幼兒的生活情境,從過去的數(shù)學知識情境走向生活實踐,給了幼兒將數(shù)學思維方法極為寬廣的遷移應用的機會,能更有效的提高幼兒思維的靈活性、準確性,創(chuàng)造性的解決自己的問題,也就更能突現(xiàn)數(shù)學作為思維的體操的功能。

  活動目標:

  1、激發(fā)幼兒學習數(shù)學的興趣;

  2、在實際情境中感受數(shù)學與生活的聯(lián)系,并能運用所學的加法解決簡單的實際問題;

  3、培養(yǎng)幼兒的觀察、分析能力,發(fā)展幼兒的口語表達能力。

  4、進一步體會理解加法的`意義,正確計算6以內(nèi)的加法,復習加法交換律。

  活動重難點:

  進一步體會理解加法的意義,在實際情境中感受數(shù)學與生活的聯(lián)系,并能運用所學的加法解決簡單的實際問題。

  活動準備:

  幼兒學具:數(shù)字卡片1——6、+、=,6元紙幣。

  教具:數(shù)字卡片若干、算式卡片若干、價格標簽若干、音樂。

  環(huán)境創(chuàng)設:超市一角:飲品專柜。

  活動進程:

  一、布置“超市飲品專柜”——創(chuàng)設游戲情境,導入活動:

  1、出示各種飲品,請幼兒看一看、說一說有什么;

  2、引導幼兒分類放置飲品,并請幼兒介紹分類的方法;

  二、統(tǒng)計飲品數(shù)量——引導幼兒運用所學的加法解決問題,復習加法交換律,體會加法的意義;

  1、引導幼兒提出問題;

  2、引導幼兒分析解決問題;

 。1)按顏色不同列算式

  a發(fā)現(xiàn)營養(yǎng)快線的不同(顏色不同)

  b點數(shù)記錄橙色、藍色的數(shù)量

  c引導幼兒列加法算式,并說說列示的原因;

  4+2=6

  2+4=6

  (2)按大小不同列加法算式

  1+5=6

  5+1=6

 。3)按名稱不同列加法算式

  3+3=6

  (4)觀察第一組、第二組算式,引導幼兒復習加法交換律。

  a發(fā)現(xiàn)兩組算式的相同及不同之處;

  b用手勢表示

  三、看算式口述加法應用題——進一步體會加法的意義;

  引導結合生活經(jīng)驗,口述加法應用題,發(fā)展幼兒的想象力及口語表達能力;

  四、購物游戲———學以致用,體會數(shù)學的樂趣。

  1、出示物品價格,了解各種物品的價格;

  2、說一說6元錢可以買什么,發(fā)散幼兒思維:可以2種物品,可以3種,可以更多(突破2步加法的模式,熟練運用加法,舉一反三)

  3、分配游戲角色,講解游戲規(guī)則:

  所購飲品價格總和必須為6元,多于或少于6元的必須及時調(diào)整貨物,否則不予結賬。(滲透排隊交費的社會教育)

  4、師幼共同游戲,個別指導

  活動延伸

  區(qū)域活動:小超市

  數(shù)學活動設計方案 篇3

  活動目標:

  1、通過取、送糖果讓幼兒認識“1和許多”,體驗1和許多的關系。

  2、認識紅、黃、綠三種顏色,能根據(jù)糖果顏色的不同進行分類。

  3、激發(fā)幼兒積極參與操作活動,體驗操作活動的`成功感。

  活動準備:

  1、紅、黃、綠積木每人一塊。

  2、紅、黃、綠糖果若干。

  3、紅、黃、綠籮筐各一個。

  活動過程:

  一.直接出示積木糖果,感知1和許多的關系。

  1、出示一塊積木糖果讓孩子說一說:“這里有幾塊積木糖果”“是什么顏色的?”

  2、出示許多糖果讓孩子感知許多。

  師:這里有多少積木糖果?幼:許多

  師:每人到老師這里拿一塊積木糖果。你的手里有幾塊就糖果?幼:1塊。

  師:剛才老師的籮筐里有多少積木糖果?幼:許多

  小結:原來許多積木糖果有1塊塊積木糖果合起來的。

  二.認識紅、黃、綠三種顏色,能根據(jù)糖果顏色的不同進行分類

  1、看一看自己手里拿的是什么顏色的積木糖果?

  2、幼兒聽顏色指令出示積木糖果。

  3、按積木顏色送糖果寶寶回家。

  4、每人取二塊不同顏色的積木糖果,既有組合(積木能拼搭上下組合或左右組合)

  5、幼兒聽指令出示雙色積木糖果?

  6、按積木顏色送糖果寶寶回家。

  三、出示實物糖果,進一步感知1和許多,鞏固紅、黃、綠顏色。

  1、出示糖果。

  師:請你們看我這里有多少糖呀?(許多糖)(幼兒一起說一遍。)

  2、分糖果。

  每人拿二顆糖果說一說你的手里有幾顆糖果?是什么顏色的?

  3、吃糖果。

  一顆糖果請爸爸媽媽品嘗,一顆糖果給自己品嘗。并學說“請你吃顏色糖果?

  數(shù)學活動設計方案 篇4

  一、活動課的意義

  把小學數(shù)學活動課列入新的課程計劃,并強調(diào)學科與活動課相輔相成,這樣有利于在全面提高學生素質(zhì)中發(fā)揮其整體功能,落實素質(zhì)教育目標,培養(yǎng)學生創(chuàng)新精神。學科課的教學重視知識和能力協(xié)調(diào)發(fā)展,但由于學生素質(zhì)存在著差異,程度不同,讓不同層次的學生都得到發(fā)展,僅靠學科課是不夠的;顒诱n為學生提供進一步學習的條件和環(huán)境,讓學生在愉快和諧的氣氛中學習,在動中學,在玩中學,在交流合作中學,讓學生通過活動課擴大視野,體會數(shù)學的價值,增強對數(shù)學的情感,形成數(shù)學的解決問題意識,進一步培養(yǎng)興趣、愛好、發(fā)展創(chuàng)新才能。

  二、活動課的特點

  活動課的內(nèi)容豐富多彩,它既與學科教學緊密聯(lián)系,又不重復教材內(nèi)容,要根據(jù)現(xiàn)代教學思想,符合本學科的教材特點,既要源于教材,又要寬于教材,題目有趣,形式新穎,符合小學生活潑好動、新奇好學的特點。因此,小學數(shù)學活動課的特點概括地說應具有:

  1、活動性

  數(shù)學活動課,顧名思議,數(shù)學+活動。數(shù)學活動要首先應讓學生人人參與,通過學生動手操作、動口說、動腦想,調(diào)動學生多種感官參與活動。這些活動要注意從學生熟悉的生活情境和感興趣的事物出發(fā),要讓學生看得見、摸得著、想得出。根據(jù)學生年齡和活動內(nèi)容,采取聽聽、想想、講講、如在活動中畫畫、擺擺、貼貼、剪剪、拼拼、量量、數(shù)數(shù)、算算等形式,全方位、多層次調(diào)動學生積極性,充分發(fā)揮學生的個性。通過操作將某些規(guī)律性的數(shù)學知識形象,直觀地展現(xiàn)在學生面前,使學生的思維能力、動手操作能力都得到鍛煉。

  如學生學習了奇數(shù)、偶數(shù)概念后,利用撲克牌上的數(shù)字,研究奇數(shù)、偶數(shù)相加減后結果的奇偶性,學生一邊動手操作一邊用不完全歸納總結規(guī)律。通過撲克牌很直觀地把這些規(guī)律具體化、形象化了。這樣讓學生動手操作,親自去發(fā)現(xiàn)規(guī)律、利用規(guī)律,不但可以充分展示每個人的才能,提供表現(xiàn)自我的機會,而且使不同層次的學生獲得不同程度的成功愉悅感。學生的注意力集中而持久。既突出了學生的主體地位,提高學生的學習興趣,又培養(yǎng)了學生的`實踐能力和創(chuàng)新意識。

  2、趣味性活動要富有趣味,這是符合兒童年齡特征和心理特點的,活動要努力做到寓教于樂,寓學于玩。從學生感興趣的事物出發(fā)確定數(shù)學活動內(nèi)容,力求題目有趣、新穎、內(nèi)容生動、有吸引力,使學生帶著濃厚的興趣參與活動。在活動中,尋找新的規(guī)律,開闊思維,培養(yǎng)學生學習數(shù)學的興趣。有的內(nèi)容本身不具有趣味性,通過教師提出有趣的問題或活動形式的設計,深深的吸引學生,激發(fā)他們學習的興趣和強烈的求知欲。

  如,學習百以內(nèi)加減法后,可設計《快樂顏色》活動課,活動要求是通過口算,把圖中計算正確的式子的空白處涂上顏色,涂后觀察你發(fā)現(xiàn)了什么。學生為了找到圖中是什么,他們帶著濃厚的興趣積極認真地計算,當學生全部算對涂好后,發(fā)現(xiàn)一個活潑可愛的小動物出現(xiàn)了,學生臉上露出了無限的喜悅,而不是算題后的辛苦。再如,20以內(nèi)各數(shù)的認識學完后,在一次活動課上,利用電腦畫面設計了這樣的活動情景:森林里的小動物開運動會,踴躍報名的小動物可多了。大象校長給它們排隊,數(shù)一數(shù)一共來了多少只小動物?(電腦演示)再請同學們仔細觀察,從左往右一行一行地數(shù),第n只小動物是什么?(電腦顯示,答對了,我是_,并發(fā)出三聲叫聲或跳動三下,答錯了,電腦老師給予鼓勵性語言);從上往下一列一列地數(shù),第n只小動物是什么;現(xiàn)在老師不告訴你怎樣數(shù)?第16只小動物是什么?

  這樣活動,充分利用媒體呈現(xiàn)的獨特的聲、光、色、形、動畫等效果,突破傳統(tǒng)教學在時間、空間和地域上的限制,并按學生的學習需要,進行快慢、動靜之間的合理調(diào)控,通過生動有趣,學生喜愛的畫面刺激學生的多種感官,引起學生的無意注意。充分調(diào)動學生主體主動參與,使學生在愉快的情境中進一步加深對基數(shù)序數(shù)概念的理解,學生初步學會了有序觀察,有序思維的方法,通過設計開放性的問題,給學生提供自主探索的機會,培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新意識。

  3、思考性

  活動課要設計出能揭示數(shù)學本質(zhì)和滲透數(shù)學方法的內(nèi)容,憑借這些充滿數(shù)學邏輯力量的內(nèi)容和豐富多彩的形式去激勵學生勤思、善思、樂思,使學生受到一些現(xiàn)代的較高的數(shù)學思想和方法的熏陶。引導他們善于探索,培養(yǎng)他們在學習過程中學會思維,培養(yǎng)思維品質(zhì),有效地調(diào)動學生思維的積極性,培養(yǎng)多角度思維的習慣和創(chuàng)造意識。

  如學習分解質(zhì)因數(shù)后,出示巧算年齡的題目:有四個孩子,恰好一個比一個大一歲,他們的年齡之積等于3024歲,算算這四個孩子的年齡?此題可引導學生利用分解質(zhì)因數(shù)的知識來解答,使學生深入理解分解質(zhì)因數(shù)的方法和應用。再如有一種昆蟲,體重增長很快,每過一天體重就增長一倍,第40天體重是40克,問第幾天的體重是5克。此題如果循規(guī)蹈矩,從正面按順序推算很困難,如換一角度想從第40天往前推,輕而易舉就求得答案。

  4、實踐性

  把數(shù)學經(jīng)驗生活化,運用數(shù)學知識解決生活問題是數(shù)學學習的出發(fā)點和歸宿。學生通過生活實際活動,不僅鞏固所學的知識技能,更重要的是在模擬知識被發(fā)現(xiàn)的過程中,獲取探索學習的方法,進而再創(chuàng)造出更多知識。教師要結合日常生活情形豐富、復雜的特點,設計開放化實踐活動,讓學生在實踐運用中獲取廣泛的數(shù)學經(jīng)驗,促進自身的主動發(fā)展。

  小學數(shù)學活動課設計如,教學乘加、乘減后,設計如下實踐練習:公園有兩個入口,A入口的購票規(guī)則是大人每人4元,小孩每人2元;B入口則是大人、小孩人均3元。現(xiàn)有兩個家庭1號:媽媽帶了兩個小孩;2號:爸媽帶了一個小孩入園,該從哪里進入比較省錢?經(jīng)過列式、計算比較,有的學生認為1號家庭從B口入園門票為9元;2號家庭從A口入園,門票僅為8元;還有的學生認為可分散入園,大人從B口入園,小孩從A口入園,這樣1號、2號家庭分別僅用去7元和8元,更省一些。這樣學生在現(xiàn)實情形中,參與數(shù)學知識的靈活運用,就能深刻感受到數(shù)學與生活的密切聯(lián)系,培養(yǎng)他們的創(chuàng)新意識和實踐能力。

  5、協(xié)作性

  數(shù)學活動課為師生之間、生生之間,提供了進一步交流、合作、探索的環(huán)境。加強討論、合作活動,不僅有利于學生之間相互補充,相互幫助,還有利于學生學會合作,學會討論,加強交流,增強整體意識。在整體中學會創(chuàng)新,發(fā)揮自己的創(chuàng)新才能。

  如,學完圓柱、圓錐這一單元,在一次活動課上。讓學生以組為單位,整理和復習這部分知識,方式不限,小組長先明確每個組員的分工,有的是記錄員,有的是檢查者、有的是聯(lián)絡員、有的是總結人,對平時好靜的學生也有具體分工。在相互協(xié)作中,你啟發(fā)我,我啟發(fā)你,從中學會了補充、否定、反思、調(diào)控。小組中如果出現(xiàn)解決不了的問題,可以與老師討論,也可請求其他小組的幫助,最終達成共識。

  通過協(xié)作討論,結果出現(xiàn)了多種不同的復習方法,有的小組按教材編排從前到后整理,有的將圓柱、圓錐的知識對比整理;有的列成了表格;有的出了一份測試題。最后教師評價不是面向個人,而是面向全組。這種活動形式,消除了學困生的自卑感;不愛說話的學生也敢于發(fā)表自己的意見;學優(yōu)生在幫助其他學生的過程中,產(chǎn)生一種愉悅感。全體學生在這種競爭、協(xié)作中得到了全面發(fā)展。

  三、活動課的課型

  活動課的課型是靈活多樣的,可以根據(jù)活動的目的和內(nèi)容所采取的組織形式,來靈活設計相應的、切合實際的課型,以增強活動的實效性。

  1、數(shù)學游戲課

  通過漫游數(shù)學王國、猜數(shù)字謎、玩數(shù)學撲克、開數(shù)學門診、游智慧迷宮、傳口令、找朋友、郵遞員送信、小動物找家等活動,師生共同搜集趣題,進行游戲,既能培養(yǎng)學生的興趣、思維能力,語言表達能力,又能培養(yǎng)學生的協(xié)作精神。

  2、思維訓練課

  學生通過自主活動,參與速算和巧算、一題多解、一題多變、找規(guī)律、幾何圖形變換與辨認、試試你的判斷力、開放性題目訓練等活動,不僅鍛煉學生思維的靈活性和深刻性,而且能誘發(fā)學生的創(chuàng)新思維,使學生學習的積極性、創(chuàng)造性得到保持與發(fā)展。

  3、競賽活動課

  根據(jù)學生好勝、好強特點,開展看誰學得又對又快、看誰擺的又對又巧、奪紅旗比賽、男女對抗賽、小組對抗賽、小能手等競賽活動。從小訓練學生參與競爭,不怕競爭,學會競爭的能力。

  4、實踐應用課

  安排實踐活動,使學生體驗數(shù)學與日常生活的密切聯(lián)系。如社會調(diào)查、專題采訪、實際測量、投擲、跳繩、賽跑、踢球、出板報等等。這些專門的實踐活動,使學生逐步學會用數(shù)學的眼光去觀察和認識周圍的事物,使其數(shù)學能力、數(shù)學應用意識,與人合作及交流意識得到培養(yǎng)和發(fā)展。

  5、動手操作課

  利用活動課指導學生制作直觀學具、讓學生擺一擺、折一折、分一分、稱一稱、量一量、摸一摸、數(shù)一數(shù)、涂一涂、拼一拼,讓學生動手、動腦,既能鞏固和運用知識,又能提高學生動手操作能力,激發(fā)興趣,使學生主動積極地參與學習,發(fā)展學生能力,培養(yǎng)學生的創(chuàng)造意識。

  數(shù)學活動設計方案 篇5

  一、活動目標

  1、初步嘗試在有一定空間范圍的游戲進程中按物取數(shù),學習點數(shù)。

  2、體驗抓小魚、拔蘿卜及給小動物喂食的樂趣與成功感。

  3、在游戲過程中滲透數(shù)的集合、動物習性(愛吃食物)、禮貌待客等知識。

  二、活動準備

  1、小貓二只,小羊三只,喂食盆若干;小熊胸飾、坐墊每人一份。

  2、場地布置:胡蘿卜地、魚塘。

  三、活動過程

 。ㄒ唬﹨⒂^場地,了解菜地與魚塘的各種植物、養(yǎng)殖物。

  1、寶寶,你們是誰?我是誰呀?叫我一聲!

  2媽媽帶你們?nèi)ノ覀兗业牟藞@和池塘里看看。

  3、這是什么呀?有多少胡蘿卜?(豐富詞:許多)

  4、我們家還有池塘,里面養(yǎng)著什么?誰愛吃小魚?

  5、菜園、池塘看完了,我們先回家去吧。

 。ǘ┏醪礁兄螒騼(nèi)容

  1、今天我們家來客人了,看看是誰呢?(出示小貓和小兔)

  2、引導幼兒和小貓小兔打招呼:我們和小貓小兔打個招呼吧,該怎么說?

  3、客人來了,我們家有什么好東西可以招待他們的?

  4、我們就去菜地和池塘找點東西,不過聽到媽媽的鈴聲,你們就要馬上回來哦!

  5、教師帶幼兒去菜地拔蘿卜,池塘抓魚。

  6、教師敲小鈴,引導幼兒回來。

  7、你找到了什么?準備給誰吃?誰準備了和他一樣的東西舉起來給媽媽看看。

  8、小結:小貓最愛吃魚,小兔最愛吃蘿卜。

  9、把你們準備的.東西來喂給它們吃吧。

  10、你喂一點魚,他喂一點魚,大家都喂一點魚,現(xiàn)在小貓有許多魚啦,小貓真開心!

  11、聽!小兔子也在表揚你們呢,它說:你喂一點蘿卜,她喂一點蘿卜,大家都喂一點蘿卜,它也也許多蘿卜了,謝謝你們!

  12、小兔小貓肚子吃得飽飽的,它們要回家了,我們和它們說什么?(再見)

  (三)按物取數(shù)

  1、"喵…..喵…..喵……"猜猜看是誰呀?(被你們才對了,又來了一只小貓)

  2、剛才我們說小貓喜歡吃什么?

  3、小耳朵聽好咯:一只小貓喂一條魚,我們?nèi)コ靥磷讞l魚?(一條魚)

  4、伸出手指頭做做看"一條魚",記住是一條魚,我們走吧。

  5、教師兒歌引導:寶寶寶寶輕輕走,跟著媽媽抓小魚,小魚小魚抓幾條?小魚小魚抓一條。

  6、教師帶領幼兒玩小魚游游戲:我們先和小魚做個游戲吧,許多小魚游來了,游來了,游來了,許多小魚游來了,快快捉牢。

  7、熊寶寶們,小魚抓幾條?把你的小魚舉起來給媽媽看看是一條小魚嗎?

  8、熊寶寶真能干,都抓了一條魚,我們?nèi)ノ刮剐∝埌伞?/p>

  9、幼兒喂食,教師引導幼兒說:小貓請吃魚。

  10、你喂一條魚,他喂一條魚,大家都喂一條魚,小貓有了許多魚,他說要帶回家和爸爸媽媽一起吃,我們和它說再見吧。

  11、"小熊乖乖,把門開開"(出示三只小兔)小兔子來我們家了,我們拍拍手歡迎歡迎。

  12、來了幾只小兔子呢?我們來數(shù)一數(shù)吧。

  13、我們有沒有小兔子愛的東西呀?

  14、一只小兔子吃一個蘿卜,三只小兔子吃幾個蘿卜呢?

  15、教師一邊出示喂食盆擺在小兔子前面一邊引導幼兒數(shù)數(shù):一個蘿卜,二個蘿卜,三個蘿卜。要幾個蘿卜?

  16、伸出手指頭做做看,記住我們要拔三個蘿卜噢,走吧。

  17、兒歌引導:寶寶寶寶輕輕走,跟著媽媽拔蘿卜,蘿卜蘿卜拔幾個?蘿卜蘿卜拔三個。

  18、歌曲《拔蘿卜》引導快的幼兒坐下來一起唱唱。

  19、熊寶寶們,蘿卜要拔幾個?

  20、把你的蘿卜放在地上排排隊,數(shù)一數(shù)看看是不是3個?

  21、請一名或兩名錯的幼兒來喂喂:你拔了幾個胡蘿卜?你去喂喂看。

  22、總結:三只小兔子要喂三個蘿卜,如果不夠可以在去地里拔三只小兔子要喂三個蘿卜,多出來了可以放回地里。

  23、熊寶寶們是不是急著要來喂小兔子了呀?現(xiàn)在就請熊爸爸幫忙,爸爸摸摸你的頭,你就來喂一喂吧。

  24、幼兒逐個上來喂,教師引導每只兔子吃一個蘿卜。

 。ㄋ模┙Y束

  1、小兔子今天真開心,他說要請熊寶寶去他家玩,你們?nèi)幔?/p>

  2、播放歡快音樂,幼兒跟著教師出教室。

  活動亮點:

  1、根據(jù)小小班幼兒的年齡特點,讓幼兒在抓小魚、拔蘿卜以及給小動物喂食的游戲中按物取數(shù)和點數(shù)。

  2、游戲情景的不斷變化是吸引小小班幼兒興趣和注意

  數(shù)學活動設計方案 篇6

  活動目標

  學習用添上1個和去掉1個的方法使物與物或數(shù)與物變得等量。

  活動設計

  5只小猴

  活動準備

  課件、寫有數(shù)字的紙袋、玩具若干。

  活動過程

  一、唱歌,復習5以內(nèi)數(shù)的點數(shù)

  1、教師演示課件《5只小猴》。

  2、幼兒一邊唱歌一邊復習點數(shù)5以內(nèi)數(shù)的點數(shù)。

  二、學習用添上1個和去掉1個的方法使物與物變得等量。

  1、演示課件《小猴吃香蕉》。

  2、請幼兒思考討論:當小猴與香蕉的數(shù)量不一樣時,用什么方法可以使兩者變的等量?

  3、通過課件演示,學習用添上1個和去掉1個使物與物變得等量的.方法。

  4、游戲:搶椅子——鞏固練習用添上1個和去掉1個的方法使物與物變得等量。

  幼兒與小椅子的數(shù)量相差一個,請幼兒在音樂結束后趕快找一把小椅子坐下,思考:為什么會有一個小朋友沒有小椅子坐?怎樣能讓小朋友的數(shù)量和小椅子的數(shù)量變得一樣多?

  三、學習用添上1個和去掉1個的方法使數(shù)與物變得等量。

  1、教師演示課件,請幼兒思考討論:當數(shù)與物不等量時,用什么方法可以使兩者變的等量?

  2、通過課件演示,學習用添上1個和去掉1個使數(shù)與物變得等量的方法。

  3、游戲:玩具檢驗員。

  請幼兒檢驗紙袋里的玩具是否和袋子上的數(shù)相對應?怎樣能使它們變得等量。

  四、結束。

  數(shù)學活動設計方案 篇7

  活動目標:

  1、能找出同類的物品,正確感知5以內(nèi)的數(shù)量。

  2、進一步理解總集與子集的包含關系。

  活動準備:

  1、家長或教師組織幼兒參觀動物園,觀察不同動物的特征;學會演唱歌曲《誰會這樣》;小筐3個。

  2、水、陸、空動物圖片(如猴子、小白兔、梅花鹿、大象、蝴蝶、大雁、金魚、烏龜?shù)龋┖皖^飾若干(每種數(shù)量為1—5個);在地上畫出水、陸、空標記的大圓圈。

  活動過程:

  一、參觀后談話

  1、回憶參觀動物園的情景,啟發(fā)幼兒說出所見動物的名稱和個數(shù),重點讓幼兒說出會飛、會跑、會爬和會游的動物各有哪些。

  2、討論:什么動物能在空中飛?什么動物能在地上爬?什么動物能在水里游?什么動物能在陸地上跑?

  二、動手操作

  1、教師逐一出示動物圖片,幼兒說出其名稱和數(shù)量。

  2、學習按范例數(shù)量取物,如教師從眾多的動物圖片中拿出2只蝴蝶的圖片,請幼兒從圖片中取出和蝴蝶數(shù)量一樣多的圖片等。

  3、學習按數(shù)取物,教師伸出手指,請幼兒按指出的數(shù)量取出相同數(shù)量的圖片,如2只小鳥或3只小猴的圖片等。

  4、學習按集合分類,引導幼兒分別按動物的習性(如會飛的、會爬的和會游的)把圖片放在三個不同的筐子里。

  5、數(shù)一數(shù)每種動物的數(shù)量,并用手指表示每個筐子里動物的數(shù)量。

  三、游戲“小動物找家”

  1、玩法:幼兒扮演各種小動物,觀察地板上畫有水、陸、空不同標記的大圓圈。在音樂《誰會這樣》的伴隨下,幼兒自由地游戲。當唱到“誰會跑”時,扮演在陸地上跑的.動物的幼兒就跑到相應的圓圈里;當唱到“誰會游”、“誰會飛”時,幼兒就模仿小動物做出相應的動作,“游”或“飛”到相應的圓圈里。

  2、游戲結束時,讓幼兒數(shù)一數(shù)每個圈里有幾種小動物,各有幾只。

  四、觀察畫冊《分玩具》

  1、讓幼兒說出每種玩具的名稱是什么。

  2、引導幼兒說出同類的物品有哪些。

  3、啟發(fā)幼兒用連線的方式將相同的玩具連起來。

  4、數(shù)一數(shù),每一類玩具的數(shù)量各有幾個。

  日常生活教育及區(qū)域活動投放材料:

  1、請幼兒觀察數(shù)學《變一變》,讓幼兒說出畫面上有哪些玩具,再引導幼兒用添加或刪除的方法,使兩組玩具的數(shù)量一樣多。

  2、請幼兒觀察數(shù)學《連一連》,引導幼兒根據(jù)物品的數(shù)量排序,找出應填的物品。

  家園共育:

  家長應鼓勵孩子在家里幫助大人做一些事情,如在飯前擺碗或飯后收碗時,學習按碗、盤子、勺子等進行分類或?qū)职帧寢尯妥约旱囊路M行分類。

  數(shù)學活動設計方案 篇8

  設計思路:

  看電影是孩子比較喜歡的一種娛樂活動,但適合幼兒觀看的電影不多,所以孩子們偶爾去看電影也只是跟從著父母,對看電影的經(jīng)驗還是比較粗淺的,不理解電影票上的秘密,看電影坐哪個位置,大部分孩子的經(jīng)驗是模糊的。

  特技教師徐苗郎說:“數(shù)活動是為了解決生活中的問題”,怎么樣讓孩子運用這種數(shù)經(jīng)驗為自己的生活服務,并在生活化的游戲情境中提升數(shù)的運用能力,于是,我設計了“看電影”的活動。

  內(nèi)容與要求:

  1、通過看電影找座位活動,理解電影票上的數(shù)字含義,學習用數(shù)交集的'方法,對號入座。

  2、幫助幼兒解決生活中的數(shù)問題,豐富生活經(jīng)驗,感受數(shù)游戲的樂趣。材料與環(huán)境創(chuàng)設:

  多媒體課件;教室布置電影院場景;電影票20張;抽號箱及座位號。

  指導要點:

  一、價值取向:了解看電影的生活常識。

  1、觀看多媒體課件,了解看電影常識:

 。1)今天天氣真好,大頭兒子打電話約大耳朵圖圖一起去看電影。

  (2)他倆來到電影院,已經(jīng)是幾點了?(9:30)

  (3)今天電影院播放哪幾部電影。坑^察播映表。

  他倆不想等太久,所以想看離9:30最近的那部電影。

  大家一起幫忙找找哪部電影離9:30最近。(10點播放的喜羊羊與灰太狼)。

  (4)他倆買了2張電影票。座位號寫在哪兒。空l知道?

  (5)大頭兒子的座位號是:第3排6座。誰幫他去找到座位。

  圖圖的座位是兩道算式題:第6-4排9-5座。

  算對了答案才能知道幾排幾座,找對座位。請一幼兒算出答案,并找到座位。

  二、價值取向:模擬游戲,提升看電影的生活經(jīng)驗。

  1、今天免費看電影,你們想不想去看啊?但是這些票子上的座位號有點奇怪:有的是加法算式題,有的是減法算式題,還有的就是單個的數(shù)字。只有坐對座位的小朋友才可以在下個抽獎活動中得到獎品。(幼兒自己伸手在箱子內(nèi)抽票、算出答案、入場、對號入座)

 。1)老師提示幼兒:對號入座。

 。2)驗證游戲:

  今天電影院舉行抽號中獎活動,被抽到座位號的觀眾可以得到一個獎品;

  如果你坐錯了座位,與抽到的座位號碼不一樣,那就請你重新對號入座。

 。3)結束:

  今天我們學會了去電影院看電影找座位的方法,這樣看電影的人再多,也不會擁擠,也都能找到自己的座位坐了。

  下次你們一家人去電影院,你要走在爸爸媽媽前面,不但要找到自己的座位,還要幫爸爸媽媽找到座位,

  好不好?播放一小段《喜羊羊與灰太狼》的動畫片,現(xiàn)在我們休息一會兒,等會兒繼續(xù)再看。

  數(shù)學活動設計方案 篇9

  活動目標

  1、在探索同數(shù)分解規(guī)律的游戲活動中體驗學習數(shù)學的樂趣。

  2、使幼兒感受同數(shù)分解的數(shù)量關系,理解同數(shù)分解的實際意義,了解大數(shù)對小數(shù)的包含關系。

  3、培養(yǎng)幼兒合作意識、規(guī)則意識和歸納概括及語言表達能力。

  活動準備

  操作學具:人手一份與課件相配套的6朵小花卡片;

  人手一份10以內(nèi)不同數(shù)量的蝴蝶卡片。

  課件:與操作活動和游戲結合使用的課件。

  活動過程實錄

  一、問答游戲“編花籃”,復習6的分解組成。

  師:“今天我們來玩編花籃的游戲好嗎?小朋友編的數(shù)和老師編的數(shù)合起來是6。”

  師:“編、編、編花籃,編個花籃采花甜,我編1,你編幾?”

  幼:“你編1我編5,1和5和起來是6!

  二、分花操作游戲使幼兒發(fā)現(xiàn)6的同數(shù)分解。

  1、出示電腦動畫6朵花,引導幼兒學習。

  2、師:你們看老師給你們帶來了什么?

  幼:花朵

  師:一共有幾朵花?

  幼:6朵花。

  這些花有什么不同?

  幼:大小不同,顏色不同,形狀不同。

 。ㄓ變汉苋菀椎陌l(fā)現(xiàn)花的形狀、大小、顏色不同。)

  3、游戲“分花”,使幼兒通過操作學具能夠找出6的同數(shù)分解。

  師:“老師也給每個小朋友準備了相同的6朵花,請小朋友根據(jù)特征將它分一分,看看都能分成幾和幾?”

  幼:6能分成3和3,6能分成2和2和2,6能分成6個1。

 。ㄓ變赫页隽6的所有同數(shù)分解。)

  4、幼兒說出操作結果,教師在電腦上演示組成式。

  5、引導幼兒觀察組成式發(fā)現(xiàn)同數(shù)分解的特點。

  師:“在這三個組成式中,有一個小秘密,誰發(fā)現(xiàn)了?”

  幼:有6個1。

  幼:1是一樣的`。

  幼;1、2、3都比6小。

 。ㄓ變憾寄馨l(fā)現(xiàn)同數(shù)分解的部分數(shù)相同。)

  教師小結:這三個組成式有的分成兩部分,有的分成幾部分,它們的部分數(shù)都相同,而且都比總數(shù)小。象這樣把一個數(shù)分成相同的幾部分的分解組成叫同數(shù)分解。

  6、出示電腦動畫,區(qū)分同數(shù)分解與其他的分解組成。

  請幼兒找出哪些是同數(shù)分解,哪些不是同數(shù)分解。

  (幼兒能正確的找出同數(shù)分解。)

  三、游戲“蝴蝶找朋友”,通過操作學具使幼兒發(fā)現(xiàn)10以內(nèi)數(shù)的同數(shù)分解

  1、教師為幼兒準備不同數(shù)量的蝴蝶,請幼兒找到10以內(nèi)數(shù)的同數(shù)分解。

 。ㄓ變耗軌蚋鶕(jù)自己蝴蝶的數(shù)量找到同數(shù)分解。)

  2、幼兒說出操作結果,教師在電腦上演示組成式。

  3、師:除了1以外10以內(nèi)的數(shù)都能進行同數(shù)分解,至少有幾種方法?

  幼:一種。

  師:是怎么分的?

  幼:都能分成1、1、1、1……

  教師小結:除了1以外的數(shù)都能進行同數(shù)分解,而且至少有一種方法,就是“是幾就分成幾個1”,如3分成3個1、8分成8個1。

  四、出示電腦動畫游戲,鞏固10以內(nèi)數(shù)的同數(shù)分解

  1、師:“小朋友都知道了同數(shù)分解的方法,現(xiàn)在我們就來玩一個搶答的游戲,老師出題,會的小朋友舉手,誰舉的最快我就叫誰來回答,答對的就可以得到小企鵝的夸獎,答錯了小企鵝就會摔倒!

  2、電腦顯示10以內(nèi)的數(shù),幼兒以搶答形式進行同數(shù)分解;卮鸷,電腦顯示正確答案,答對了,小企鵝跳起來說:“嘿,你真棒!贝疱e了,小企鵝隨著音樂聲眼冒金星摔倒在地。

 。ㄓ變簩ν瑪(shù)分解掌握的很好,興高采烈的搶答,都想得到小企鵝的夸獎。)

  五、活動延伸游戲“編花瓣”。

  1、師:“除了10以內(nèi)數(shù)能進行同數(shù)分解,大數(shù)也能進行同數(shù)分解,F(xiàn)在,我請全班小朋友來玩編花瓣的游戲,老師說編成幾瓣,小朋友就幾個人手拉手蹲下表示編好。沒編好花瓣的小朋友不能蹲下,現(xiàn)在我們就來報數(shù),看看我們班有多少小朋友!

 。ㄓ變簣髷(shù)后,知道班級有30名小朋友。)

  2、幼兒游戲:尋找30的同數(shù)分解,如“編、編、編花瓣,你也編,我也編,快快編成5瓣花”,教師總結游戲結果:“小朋友都找到伙伴編花瓣了,一共編成了6個5瓣花,說明30能進行同數(shù)分解,能分成6個5!庇變豪^續(xù)游戲,分別編成1、2、3、4、6、7、8、9、10瓣花,找一找30能否進行其他數(shù)的同數(shù)分解。

 。ㄓ變簾崃矣螒,每個幼兒都極力的快速找到伙伴來編花瓣。在游戲過程中,幼兒充分理解了同數(shù)分解的含義。)

  六、結束:

  小朋友,大數(shù)也能進行同數(shù)分解,而且有些大數(shù)同數(shù)分解的方法更多,小朋友回家也找一找其它大數(shù)的同數(shù)分解,好嗎?

  數(shù)學活動設計方案 篇10

  教學目標:

  1 學會本課的生字新詞

  2 理解課文內(nèi)容,認識水珠,了解水珠的特點和作用,了解水的自然循環(huán)。

  3 正確流利地朗讀課文.。

  教學重難點:

  1 學會本課的生字新詞

  2 理解課文內(nèi)容,認識水珠,了解水珠的特點和作用,了解水的自然循環(huán)。

  重難點突破法:朗讀法討論法

  能力訓練點:訓練學生的理解能力、朗讀能力

  拓展:了解水的自然循環(huán)。

  課時安排:兩課時

  教學準備:生字卡片、課件

  教學過程:

  第一課時

  一談話激趣:小朋友們,你們覺得什么東西是可以通過勞動種出來的呢?你們家都種了些什么?他們都是用什么種出來的?你們想種什么?有一個小朋友他的愿望可特殊了,她想種水珠,板書課題。

  二學生質(zhì)疑,教師歸納。

  1 學生讀題。

  2 讀了題目,你們想知道什么呢?

  三初讀感知。

  1 學生借助拼音自由讀課文。

  2 范讀。學生輕聲跟著讀。

  3 指名分段讀,互相評議。

  4 集體正確流利地讀課文。

  四圖文結合,認識水珠。

  1 小朋友們,水珠是什么樣子的呢?畫水珠。

  2 引導學生觀察水珠,用自己的話說一說水珠是什么樣子的?

  3 課文中的'水珠是怎么來的?它又是什么樣子的?

  4 指導有感情地朗讀這一自然段。

  五讀文,了解水的作用。

  1 “我”為什么要種水珠呢?

  2 地上能長出小草、小樹、小蘑菇,“我”羨慕極了,他那么喜歡水珠,就希望地里也能長出水珠來,可是水珠會出來嗎?

  3 水珠為什么不會長出來呢?

  4 小結:水珠和小樹不一樣,它沒有生命,一落地變成了水,流進了土里,自然找不著了,也不可能長出來。

  5 那水珠躲到土里干什么去了呢?

  6 你們呢,想到哪里種水珠啊?為什么?

  六課堂小結:小水珠是亮晶晶的,我可喜歡水珠了,看到地上能長草長花,就把水珠種到地里,可水珠一下就找不著了,因為它被花草樹木吸收了。

  七布置作業(yè)。

  1 熟讀課文。

  2 畫出文中你喜歡的詞語,讀一讀。

  第二課時

  一鞏固復習。

  1 讀生字詞。

  2 我想種水珠,把水珠種到地里去,水珠能從地里長出來嗎?

  二拓展,了解水的循環(huán)。

  1 是呀,水珠種到地里是長不出來的,那它躲到地里干什么去了呢?

  2 其實,水珠也不全跑到地里灌溉花草,它還去了許多地方,介紹水的循環(huán):這些水珠可淘氣了,它們跑到江河里去了,又到處灌溉農(nóng)田了,飛到天上看世界去了,有時變成云,有時變成雪,可有意思了。

  三語文實踐。

  1 引導學生做課后練習題。

  2 自由讀,指名讀,看看這四句話有什么關系?

  四指導寫字。

  1 范在田字格中書寫生字,學生觀察。

  2、指名反饋這些字在田字格中的位置。學生自由的說,書寫時要注意些什么?

  3、教師總結強調(diào)。

  4、學生書寫,師巡視,個別輔導。

  5、作業(yè)點評,鼓勵學生把字寫好。

  數(shù)學活動設計方案 篇11

  活動名稱

  找片片

  活動目標

  感知、體驗物品的共同特性,按標志找出和范例一樣的物品。

  活動準備

  不同顏色的圓片片。

  活動過程

  1.每一組幼兒的面前都有一筐圓片片,教師拿起一個紅色的圓片片,告訴幼兒:“這是紅色的圓片片”。然后,讓幼兒在自己面前的圓片片筐里找出和老師拿的一樣的紅色圓片片。

  2.教師可以在每組幼兒的桌子上放一個紅色的圓片片,幼兒可以隨時進行比較,看自己找對了沒有。

  3.教師和幼兒一起檢查,看看筐子里還有沒有紅色的圓片片。

  活動建議

  1.設計這一類的活動,關鍵在于控制物體的相同屬性。例如上面的.實例,教師給幼兒提供的材料的相同屬性是圓片片,這有利于幼兒對顏色的感知。

  2.在組織這樣的活動時,教師可以根據(jù)需要選擇集體教育、分組教育、區(qū)域活動等不同的組織形式。小班的集體教育活動要帶有一定的情景性,以幫助幼兒理解活動的意義。

  活動延伸

  1.用相同的方法可以使幼兒認識藍色的、黃色的圓片片。

  2.在此基礎上,教師可以提供顏色、形狀不同的片片,讓幼兒排除形狀的干擾,找出紅色的片片。

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