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安德的游戲觀后感
品味完一部作品后,對人生或者事物一定產(chǎn)生了許多感想吧,是時候寫一篇觀后感好好記錄一下了。可是觀后感怎么寫才合適呢?下面是小編為大家收集的安德的游戲觀后感,僅供參考,歡迎大家閱讀。
安德的游戲觀后感1
一部327頁的科幻小說要等于一部114分鐘的電影,做到到這點覺非一件易事,所以當我作為一個連原著簡介的人來看這部從原著改編的電影《安德的游戲》,雖然總體上感覺并沒有太大的問題,但總有種被按了快進鍵的感覺,被壓縮的安德,這本來應該是一個三部曲的故事。
人類面臨蟲族的危機,這個開頭,怎么都感覺有點《星河戰(zhàn)隊》的意思,如果你也這么認為,那可就大錯特錯了,電影中沒有丑陋的蟲族,也不見讓人惡心的人蟲大戰(zhàn),《安德的游戲》作為一部青少年題材的電影,將鏡頭和劇情更多的放在了安德這一少年天才人物心靈的'刻畫上,但就是這種做法,個人感覺使得這部電影在前半段劇情有所失衡,并不是指劇情過于的啰嗦,而在于支線鋪的過多過大,親情,友情,被孤立的冷漠,老師的支持,安德在電影中所面臨著不同多樣的心靈歷程,但電影限于篇幅,每一個關系都只是蜻蜓點水,一帶而過,很多情節(jié)都只是淺嘗輒止,電影缺乏細膩深層次人物心靈的刻畫,最典型的例子,劇中在pad上玩的心靈游戲,卻成為了電影安德最后的轉折,個人感覺在此如果能有一個更細致的描繪,結局上最后的轉折就可能并不會讓我感覺有那么的牽強,導演就這部小說改編電影而言需要一個龐大的世界觀和故事,但卻沒有一個足夠的篇幅來展示這一切,其實能拍成這樣還是很不錯的。
電影在后半段開始漸入佳境,前半段對于安德這一人物大量心靈的刻畫,開始引起我的共鳴,安德是一個不到最后一定不會動手的人,他在電影前半段的幾次動手,都只是迫于無奈,“人不犯我我不犯人”的精神,真誠面對友誼和他人,超高的智商。搭配巴特菲爾德一張正太俊美的面龐,怎么看都是一個標準的三好少年,所以當最后知道游戲模擬就是真實的最后決戰(zhàn),安德不惜犧牲一千多隊友的作戰(zhàn)方式,和將蟲族整個滅絕贏得的戰(zhàn)爭的做法,開始讓他的內(nèi)心備受煎熬,當老師稱贊他為英雄的時候,安德卻無法面對自已所做的一切,因為這與他的人生觀背道而馳,電影讓觀眾在最后來了一場絕對勁爆的宇宙終極之戰(zhàn)后,卻并沒有以人類的勝利為最終的結局,電影的落腳點還在與反對戰(zhàn)爭,對人性的探索上,這樣的結局使得這部電影與前面大量對安德這一人物心靈鋪墊遙相呼應,使得這部電影從內(nèi)容上達到了前后的統(tǒng)一,這絕對不是一部某些人說的“兒童科幻片”,相反就內(nèi)容上,對比很多無腦特效科幻片我認為這是一部難得的成功之作。
有一天年少的自已率領龐大的宇宙艦隊,同邪惡勢力來一場宇宙大戰(zhàn),最后成為萬眾敬仰的英雄,這樣的夢想雖然是如此的不切實際,但卻不得不說會讓每個男生如此的著迷,或許這就是《安德的游戲》能大賣的原因,但讓人可貴的是,電影在最后展示的一種反對戰(zhàn)爭,對生命滿懷敬意的正能量,這才是我真正喜歡認同這部電影最大的原因。
安德的游戲觀后感2
一部327頁的科幻小說要等于一部分鐘的電影,做到到這點覺非一件易事,所以當我作為一個連原著簡介的人來看這部從原著改編的電影《安德的游戲》,雖然總體上感覺并沒有太大的問題,但總有種被按了快進鍵的感覺,被壓縮的安德,這本來應該是一個三部曲的故事。
人類面臨蟲族的危機,這個開頭,怎么都感覺有點《星河戰(zhàn)隊》的意思,如果你也這么認為,那可就大錯特錯了,電影中沒有丑陋的蟲族,也不見讓人惡心的人蟲大戰(zhàn),《安德的游戲》作為一部青少年題材的電影,將鏡頭和劇情更多的放在了安德這一少年天才人物心靈的刻畫上,但就是這種做法,個人感覺使得這部電影在前半段劇情有所失衡,并不是指劇情過于的啰嗦,而在于支線鋪的過多過大,親情,友情,被孤立的冷漠,老師的支持,安德在電影中所面臨著不同多樣的心靈歷程,但電影限于篇幅,每一個關系都只是蜻蜓點水,一帶而過,很多情節(jié)都只是淺嘗輒止,電影缺乏細膩深層次人物心靈的刻畫,最典型的例子,劇中在pad上玩的心靈游戲,卻成為了電影安德最后的轉折,個人感覺在此如果能有一個更細致的描繪,結局上最后的轉折就可能并不會讓我感覺有那么的牽強,導演就這部小說改編電影而言需要一個龐大的世界觀和故事,但卻沒有一個足夠的篇幅來展示這一切,其實能拍成這樣還是很不錯的。
電影在后半段開始漸入佳境,前半段對于安德這一人物大量心靈的刻畫,開始引起我的共鳴,安德是一個不到最后一定不會動手的人,他在電影前半段的幾次動手,都只是迫于無奈,“人不犯我我不”的,真誠面對友誼和他人,超高的智商。搭配巴特菲爾德一張正太俊美的面龐,怎么看都是一個標準的三好少年,所以當最后知道游戲模擬就是真實的最后決戰(zhàn),安德不惜一千多隊友的作戰(zhàn)方式,和將蟲族整個贏得的戰(zhàn)爭的做法,開始讓他的內(nèi)心備受,當老師稱贊他為英雄的'時候,安德卻無法面對自已所做的一切,因為這與他的人生觀背道而馳,電影讓觀眾在最后來了一場絕對勁爆的終極之戰(zhàn)后,卻并沒有以人類的勝利為最終的結局,電影的落腳點還在與反對戰(zhàn)爭,對人性的探索上,這樣的結局使得這部電影與前面大量對安德這一人物心靈鋪墊遙相呼應,使得這部電影從內(nèi)容上達到了前后的,這絕對不是一部某些人說的“兒童科幻片”,相反就內(nèi)容上,對比很多無腦特效科幻片我認為這是一部難得的成功之作。
有一少的自已率領龐大的艦隊,同來一場大戰(zhàn),最后成為萬眾敬仰的英雄,這樣的夢想雖然是如此的不切實際,但卻不得不說會讓每個男生如此的著迷,或許這就是《安德的游戲》能大賣的原因,但讓人可貴的是,電影在最后展示的一種反對戰(zhàn)爭,對生命滿懷的正能量,這才是我真正喜歡認同這部電影最大的原因。
安德的游戲觀后感3
今天聽說出了新片——————《安德的游戲》吃完晚飯順道去看看。
真的很震撼我。
有人說畫面感不強,相對于投資上億的科幻大片,畫面的震撼感的確一般般,還沒有將我心目中最強畫面《阿凡達》打敗,但是我不得不說,劇情真的很好,將一個鋼鐵機械世界里,孩子的聰穎和與生俱來的憐憫之心刻畫的惟妙惟肖。
小主人公———安德,有一個暴力地哥哥和一個感性地姐姐,但是他聰慧而敏感,一直認為自己的出生是因為哥哥姐姐的被淘汰。自卑且倔強。
終于因為他的過分出類拔萃而遭到其他學院的孤立排擠以及過分針對,但是也因此得到長官們的注意——————這個孩子或許,即將是未來的指揮官!面對同伴們的嫉妒和惡劣對待,如豹子般敏捷的`抓住對手的弱點,并且一擊既中,迅速控制對放的心里。因為他非常了解他的敵人。
從一開始的鋒芒畢露,到后來的隱藏自己從而拉攏同伴,獲得好感,我不禁為這少年的智慧和心計感到震驚,一群還未滿15歲的少年們。但是同時讓我感到溫暖的是,孩子總歸是孩子,或許他們一開始對你不友善,但是他們總歸是無害人之心的,盡管他們?nèi)绱寺敾。在你對他們發(fā)出友善的訊號時,他們可以立刻以真心回復,這個值得我們這群成年人們?nèi)W習。背后捅人刀子是多么可恥地行為。
到最后得高潮,當?shù)弥约簾o意之間毀了蟲族的家園,犧牲了自己一千多名同伴,少年瞬間崩潰了,他沖他的長官咆哮:你是個騙子!盡管他的長官們告訴他,他是一個superhero,他拯救了全人類,但是他懊悔他憤怒,他說自己不是英雄,是一個可怕可恥的儈子手,如果知道這是一場真的戰(zhàn)役,他不會那樣設置作戰(zhàn)方針。對的,他想和蟲族交流,想得到它們的想法,他想幫助它們,而不是毀了它們。顯而易見,他的長官們并不是這樣想。
在孩子們的時間里,不存在非我族類,趕盡殺絕這個意識,他們非常善良,且容易相信別人,而我們正是利用了他們的善良,慢慢摧毀他們的童真。我記得電影里有個女上校說,這些孩子們?nèi)绻袡C會回到地球,那么她的工作就是治愈他們的戰(zhàn)爭心里創(chuàng)傷。我可能有生之年都不會有機會經(jīng)歷戰(zhàn)場,去看你死我亡的場景,但是不知道為什么,我卻隱約覺得我可以理解女上校說的話,戰(zhàn)爭心里創(chuàng)傷可能無法治愈,甚至毀了一個少年,我們?yōu)槭裁捶堑媚敲礆埲痰淖屢粋還沒成年的孩子去體會,何其無辜。
但是最后這部片子還是讓我感動了,那一段不足20分鐘的結尾,才讓觀眾看到這個少年正真引人注目的原因,他的勇敢善良以及真誠為他也為蟲族獲得了重生。只身一人來到蟲族內(nèi)部,面對蟲后的利抓毫不畏懼,卻是對它默默的流淚,闡述:你快死了吧。但是你放心,我會帶著尚在蛹里的新蟲后,為它找一個新的居住地,我發(fā)誓!
這部影片吸引觀眾或者說是我的,并不是投資上億、畫面如何,而是一頓成年人里那些異軍突起的善良聰穎的少年。
一個領導者應該具有這樣的品質。
善良,應該是人類與生俱來的品質,為何要因為自己的私欲,一點一點抹殺了。
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