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水友原創(chuàng)心得新手如何提升個人Dota水平
作者:deathkillyou我的總結其實就是7個字--多打多看多總結
DOTA這個東西對于路人來說基本就是個人技術+個人意識,其他的可以一概歸結于隊友問題,所以團隊方面需要再加上團隊配合。
多打這個東西說容易其實很容易,有時間就能打,但是堅持很難,特別是不在狀態(tài)的時候,經常要面對可能長達一周的水分期,可以說是光輸不贏
多看就更好辦了,推薦看的不是視頻解說,而是切切實實的錄像,職業(yè)選手的或者是你自己的,到了一定水平之后自己的錄像是一定要看的,哪怕是4倍速度看下來,因為個人的問題在沒有指導的時候是最難發(fā)現(xiàn)的,所以看自己的錄像其實是最能提升個人水平的。
多總結其實分為兩種,一種是打完之后的總結,這種比較難,另一種就是打完之后再看上好幾遍個人錄像總結每個得失
基礎是必須的,當年剛接觸DOTA的時候,為了成為一個高手,我?guī)缀趺刻於寄贸霭雮小時專門練補刀,從最初的簡單的開始,到一些攻擊彈道都不是很好的英雄,基礎是DOTA很必要的一個東西,如果僅為了娛樂,會就可以,但想虎,這個東西不管你單機AI還是聯(lián)機只要想練一般都不是問題。
剩下的就是那7個字了
我踏入高級場的時候,可以說現(xiàn)在還有這么一批重復我當年的朋友們,說白了就是水平差一線的原因,最初認為多打就可以了,但是持續(xù)了大約2周,依然如此,于是我嘗試看個人的REP,比如自己打的和IHCS的,拋棄那些戰(zhàn)隊的比賽REP,多看自己失誤在哪,多看某個人的成功在哪。慢慢的我在高級場能站住腳了,不能說是頂尖的那批,但起碼我能不掉隊。后來是直到進入一個半職業(yè)戰(zhàn)隊才開始系統(tǒng)的總結,每一次打完訓練也好比賽也罷,之后一群人圍在一起看每個人的失誤,有時候就為了一個失誤,我們會來來回回看上很多次,雖然我打的只是輔助位置,但這期間給我的改變很大,但在路人方面對我的改變就僅限于高級場了,低級場往往只是娛樂的空間,打得比較隨意,不會過分的集中。
當然有很多天賦選手只需要多打就可以成為一個高手,或許達不到職業(yè),但在路人中虎起可以說是相當輕松,甚至路人封王也不是不可能的事情,但對我這樣天賦并不怎么好,只能說稍微有點游戲頭腦的人來說,多打多看多總結才是虎起的關鍵。
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