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五年級上英語《There are enough》教學反思

時間:2023-05-05 13:25:45 教學反思 我要投稿
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五年級上英語《There are enough》教學反思

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五年級上英語《There are enough》教學反思

  1、英語教學創(chuàng)造了貼近學生生活的情境。

  本節(jié)課在導入新課時用到的分發(fā)新作業(yè)本的方式來引出新句型,十分貼近學生生活,學生在此環(huán)節(jié)中自然地過渡到新知識的學習。

  2、將教學游戲運用到教學過程中。

  本節(jié)課設計的三個游戲運用到教學過程的各個環(huán)節(jié)。學生在游戲時表現(xiàn)積極,在小組競賽時能夠互相幫助學習。整個課堂學生們以一種輕松、享受的方式學習外語。

  3.小組合作學習。

  在大班額環(huán)境下,小組合作學習給了每位學生在組內(nèi)展示鍛煉自己的機會。合理優(yōu)化分組,小組內(nèi)優(yōu)秀生幫助后進生學習,縮小學生個體差異。

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  1.活動一設計的游戲過于簡單,缺乏挑戰(zhàn)性和啟發(fā)性。由于本課面向的是已有兩年多英語學習經(jīng)驗的高年級生,所以部分學生在這一環(huán)節(jié)表現(xiàn)出不屑一顧,沒有積極參與。

  2.活動四的游戲中,全班集體參加。班額大,學生紀律有些亂。

  3.教學游戲中沒有很好的師生互動。在游戲環(huán)節(jié),多是學生自己進行游戲,沒有參與學生的游戲。如果教師能夠和學生一起做游戲,學生會有更大的成就感和積極性。

  4.對本節(jié)課表現(xiàn)好的學生沒有適時的進行鼓勵性評價。

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  1.在平時的教學中多留意學生日常生活、學習等活動,并恰當?shù)剡\用到教學中來,創(chuàng)設貼近學生生活的情境,使英語學習能夠更加的貼近生活,讓學生產(chǎn)生對英語學習的價值認同感。

  2.設計具有挑戰(zhàn)性和啟發(fā)性的游戲。設計游戲時,要考慮到學生的認知水平和已有的生活經(jīng)驗,根據(jù)不同年級學生的心理特點選擇和設計游戲。游戲不能太簡單,要具有一定的挑戰(zhàn)性和啟發(fā)性。利用游戲來啟發(fā)學生的思維,讓他們大膽想象,培養(yǎng)創(chuàng)新能力。

  3.學習管理學生的方法,控制好大班額課堂紀律,保證各項教學活動的順利進行。

  4.加強自己的評價性語言,豐富評價方式。要即時給學生個體、小組以及整個班級以肯定的評價。

  5.關注學生差異。設計活動時,要給學生留有充分的余地,使學生在學習活動過程中能平等地享受參與的樂趣及成功后的喜悅。

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