(熱門)中班教案7篇
作為一位杰出的老師,往往需要進行教案編寫工作,教案是教學活動的依據(jù),有著重要的地位。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?以下是小編為大家整理的中班教案8篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
中班教案 篇1
活動目標:
⒈能按照要求指出有關對象位于隊伍的“第幾個”,感知7以內的序數(shù)。
、材茏屑氂^察圖片上的細節(jié),比較某些對象的異同。
活動準備:
、庇變夯顒硬牧稀稊(shù)學》第5頁《找媽媽》。
、膊牧洗簨寢尯蛯殞毜膱D片。
活動重難點分析:
能指出有關對象的位列序數(shù),并能通過觀察比較它們的異同。
活動過程:
一.創(chuàng)設游戲情景,激發(fā)幼兒興趣。
激發(fā)興趣
師:今天幼兒園小朋友的媽媽要帶寶寶去參加親子郊游,他們都穿上了一樣的親子裝,寶寶班的老師有點搞不清楚了。我們一起來看看,找找他們。
二.引導幼兒仔細觀察衣服著裝的細節(jié),比較家庭之間、親子之間衣服著裝的異同。
、庇螒颍赫覌寢
師:請你在圖片中尋找和寶寶穿同樣“親子裝”的媽媽。(重點指導:按照幼兒的回答,請個別幼兒進行操作,將媽媽的圖片標出來,表示“他們是一家”。)
、灿^察、比較每對家庭著裝打扮的不同。
師:這些寶貝家庭有著怎樣的穿著打扮?(重點觀察:有什么圖案?發(fā)飾、發(fā)型、鞋子是否一樣?)
、秤^察、比較媽媽和寶寶著裝的不同。
師:媽媽和寶寶有什么不一樣的.地方?(例如:媽媽的個子比寶寶高,媽媽的裙子比寶寶的裙子長,媽媽的鞋子比寶寶的鞋子大等。)
、唇處熜〗Y
師:原來每個家庭的衣著打扮都是不一樣的,他們有著不同的圖案、顏色等。同一個家庭衣服款式、打扮雖然一樣,但是媽媽的衣服、鞋子等尺寸會比寶寶的大。
三.引導幼兒根據(jù)提示找到相應特征對象,并用較完整的語言說出“站在隊伍的第X個”。
、睌(shù)數(shù)幾個寶寶
師:有幾個寶寶?你是怎么數(shù)的?(從左往右,一個一個地數(shù))
、哺鶕(jù)“媽媽”提示,找寶寶
師:請你幫我找寶寶,我的寶寶穿著一條紅色背帶褲,他排在隊伍的第幾個?(重點:引導幼兒完整說:“站在隊伍的第X個”。)
、掣鶕(jù)“寶寶”提示,找媽媽
師:請你幫我找媽媽,我的媽媽穿著XXX的裙子,她排在隊伍的第幾個?(重點:引導幼兒完整說:“站在隊伍的第X個”。)
四.幼兒操作,進一步感知7以內的數(shù)序。
、敝v解操作要求
2 師:請翻開活動材料《數(shù)學》第5頁《找媽媽》。根據(jù)左邊寶寶的服飾在右邊的隊伍里尋找他們的媽媽。
、灿變翰僮鳎鹤屑氂^察畫面上的細節(jié),找到寶寶的媽媽,用筆把媽媽圈起來。
⒊講評展示
師:請你說說每一位寶寶的媽媽分別排在隊伍的第幾個,用畫點的方式記錄在空白處,如排在第3個,就畫3個點來記錄。
中班教案 篇2
活動目標
1.促使幼兒樂意在集體面前表達自己的設想,并能認真傾聽同伴的講述。
2.激發(fā)幼兒好奇心和豐富的想象力,豐富詞匯:飄蕩、飛來飛去、嘰嘰喳喳。
3.啟發(fā)幼兒獨創(chuàng)性思維、發(fā)散性思維和批判性思維。
4.通過語言表達和動作相結合的形式充分感受故事的童趣。
5.能分析故事情節(jié),培養(yǎng)想象力。
活動準備
(一)知識經(jīng)驗準備
1.已初步了解飛機、火箭、降落傘等物體會飛的簡單原理。
2.已認識螞蟻,掌握了螞蟻的外形特征、生活習性。
3.生活中已認識蒲公英,帶孩子一起玩過蒲公英。
(二)物質準備
多媒體電腦軟件(或實物投影機、圖片)、字卡若干、 立體可操作的螞蟻一只,能飛的玩具如風箏、竹蜻蜓、吹泡泡玩具等。
活動過程
活動一 觀察發(fā)現(xiàn)活動——會飛的……
指導語:老師帶小朋友到外面觀察、游玩,老師從中引導幼兒觀察發(fā)現(xiàn)什么物體會飛,什么物體不會飛,為什么。
活動二 看圖聯(lián)想——螞蟻怎么啦
指導語:老師利用實物投影機,出示立體小螞蟻,引導幼兒想像螞蟻究竟發(fā)生什么事了,它是怎么飛到天上去的。(鼓勵幼兒發(fā)揮想像,肯定有創(chuàng)新、想法與眾不同的孩子)
活動三 故事欣賞——螞蟻飛上天
提問語:
1.花叢中的小螞蟻,它想去哪里?
2.誰幫助了小螞蟻,它是怎樣帶螞蟻飛上天去的?
3.螞蟻在天上看見了什么?它有什么感覺。
活動四 創(chuàng)造性遷移創(chuàng)編故事——我?guī)臀浵侊w上天
指導語:老師啟發(fā)、引導幼兒展開豐富想像,想出各種幫螞蟻飛上天空的辦法,并能創(chuàng)編出新故事情節(jié)。(表揚說得多、說得范圍廣、說得方法離奇、有趣的.幼兒)
活動延伸:
音樂律動《我要飛往天上》。
指導語:請幼兒聽著旋律,展開想像,用肢體動作來表現(xiàn)往天上飛的各種方法。
各領域滲透
藝術:音樂活動——歌曲《小飛機》《我是一只會飛的鷹》;美術活動——想像畫《假如我會飛》。
健康:體育游戲“小傘兵”。 科學:
1.認識小螞蟻。
2.參觀航天奇觀,了解高科技產(chǎn)品能飛上天的原因。如:衛(wèi)星為什么會飛,飛機是怎樣飛上天的等。
生活中滲透
日常生活中有意識地引導幼兒觀察周圍什么是能飛的,什么是不能飛的。
環(huán)境中滲透
收集各種物體飛行時的相片貼在墻上。
家庭中滲透
請家長和孩子一起查閱書刊,尋找哪些物體是會飛的以及它們會飛的原理。
活動反思:
今天學習了童話故事《螞蟻飛上天》!盎▍仓杏幸恢恍∥浵仯芟氲教焐先ヂ眯,可是沒有翅膀,怎么辦呢?”一開始,我就設計情景,讓孩子們一起幫助螞蟻來想辦法。赫赫說:“讓螞蟻爬到蝴蝶的身上,跟著蝴蝶飛上天!笨f:“螞蟻也可以爬到蜻蜓的身上,跟著蜻蜓一起飛上天去旅行!笨磥砗⒆觽兌寄苈(lián)想到會飛的小動物,借助其他動物的飛行,幫助螞蟻上天旅行!袄蠋煟浵佉部梢耘赖饺~子上,風兒一吹,葉子上的螞蟻就和葉子一起飄到空中去了!睒窐芬卜e極思索著!皩ρ,除了靠小動物以外,我們還可以靠其他東西哦!
中班教案 篇3
活動來源:
幼兒陽光體育 幼兒武術
活動目標:
1.鍛煉幼兒跑步能力和身體協(xié)調能力,激發(fā)幼兒對體育游戲的熱愛。
2.通過武術諺語、故事、游戲的滲透與訓練,培養(yǎng)幼兒對武術的熱愛,提高其學習武術的興趣。
3.鍛煉幼兒手臂動作的靈活性、腿部動作的協(xié)調性,腰腹肌的柔韌性,進一步達到習武強身健體的.目的。
器材準備:
器材準備:長繩一根
活動過程:
一、開始部分
第一、打招呼、熱身;(2~4分鐘)
師生問好(大聲,朝氣,陽光,夸張)
熱身:1.直線跑,蛇形跑,加速跑(讓幼兒身體熱起來,控制紀律,掌控節(jié)奏)。
2.彎腰走,深呼吸(調整幼兒的呼吸節(jié)奏,掌控幼兒心率)。
3.全身關節(jié)熱身(從頭到腳每個部位模仿一種小動物的動作,
提高幼兒的興趣)。
二、復習(3分鐘)
1.通過幼兒之間比賽的方式讓幼兒復習學過的基本功;
2.通過選拔小班長的方法提高幼兒的積極性;
3.通過師生比賽來規(guī)范幼兒學過的動作。
三、主題教學(1 O~1 2分鐘)
原地小步跑、前踢腿、集體拍手打節(jié)奏、立體平前驅、武術套路(小哪吒) (示范動作準確、到位、形象、可以借用夸張的手法,多次不同口令的重復訓練、借用音樂表演武術操來進一步提高幼兒的積極性)。
四、總結、叮囑(2~4分鐘)
要求幼兒能夠表述今天學的什么?鍛煉的什么?平時應該注意什么?回去和家人比賽(要求幼兒當小教練回去教授給家人從而起到復習的效果)。多喝水補充體液!
五、放松、慶祝(3分鐘)
幼兒排好長隊,給前面的幼兒捶背放松;前后幼兒轉身相互放松;踢腿拍腿放松;師生歡呼,一起喊“耶!”(讓幼兒在快樂中結束)親切揮揮手說再見。
六、結束部分
整理器材,保證幼兒安全的離開場地。
活動反思:
幼兒園體育活動的任務是:鍛煉身體,增強體質,促進幼兒健康發(fā)育。通過符合幼兒特點的體育活動,讓幼兒逐步掌握體育的一些基本動作,使他們動作靈敏、協(xié)調。同時,培養(yǎng)幼兒勇敢、遵守紀律、活潑開朗等優(yōu)良品德和心理素質。這一活動設計,六個步驟考慮了幼兒的心理和生理特點,興趣是學習知識和獲得體驗的動力,他們天生好奇好動,喜歡新奇事物,利用這一特征吸引幼兒的注意力更能激發(fā)其興趣和培養(yǎng)其能力。在主題活動中突出武術套路(小哪吒),并以形象、夸張的示范動作,通過多次不同口令進行重復訓練、用音樂烘托武術操的表演來進一步提高幼兒參加體育活動的積極性。設計的20分鐘左右的活動由淺入深,張弛有度,基本達到教學目的。
中班教案 篇4
活動目標:
1、通過觀察花,讓幼兒初步感知幾種花的特征。喜歡花,愛護花。
2、在感知花的形狀、顏色等特征的過程中,習得觀察方法。
3、培養(yǎng)幼兒的質疑能力和觀察能力。
活動準備:
各種花卉圖片、“春天”的音樂磁帶。
活動過程:
一、說說春天的花
1、師:今天老師帶來了一位新朋友。
出示花精靈朵朵:“小朋友們好,我是花精靈朵朵,很高興認識你們。我有很多好朋友,你們想認識他們嗎?”
出示花卉圖片,引導幼兒觀賞。
2、幼兒觀賞,對各種漂亮的花有初步的了解。
師:請小朋友仔細觀察,這些花都一樣嗎?那我們現(xiàn)在來認識一下它們。
二、感知花的特征和美麗
1、師:數(shù)一數(shù)有幾種顏色的花呢?它們分別是什么顏色呢?
花兒花兒朵朵開,五顏六色真美麗。
2、引導幼兒知道花的名稱,并比較花的`莖、葉子、花蕊是不一樣的。
師:輕輕的摸摸長長的花莖、看一看花的葉子,這當中的叫做花蕊。你們比較一下它們的莖、葉子、花蕊相同嗎?
師小結:這一種花的葉子大大的,像個西瓜的葉子,我們把它叫做瓜葉菊。而這一種花的葉子好像在向客人打招呼,我們就把它叫做仙客來。
3、引導幼兒進一步感知漂亮的花。
師:我們一起來聞一聞香不香?花朵就像你們的小臉一樣,它高興的時候就露出美麗的笑容。
三、激發(fā)幼兒愛護花草
師:你們喜歡美麗的花嗎?我們只能看不能摘,這樣才是好孩子。那我們要怎樣保護花呢?
四、游戲
播放音樂《春天》,引導幼兒游戲。
中班教案 篇5
活動目標:
1.了解十二生肖的動物,在討論中引發(fā)對屬相的進一步探究的愿望。
2.能大膽地表達自己的想法,并感受過新年的'快樂。
活動過程:
1.了解十二生肖
(1)師出示禮物:新年到了,我收到了朋友的禮物。猜猜朋友為什么會送這個禮物給我?(引出生肖)
(2)你屬什么?你們家里人是屬什么的呢?你還知道哪些生肖?(一一出示十二生肖,引導幼兒觀察辨認)
(3)采訪活動:采訪客人老師的生肖。
(4)生肖一共有多少?一起數(shù)一數(shù)。
(5)十二生肖中,你最喜歡哪個生肖?為什么?為什么會把龍作為一個生肖呢?(引導幼兒討論)
(6)師小結:十二生肖是中國人很早就發(fā)明的,只有中國人才有。我們用十二種動物作標志,一種動物表示一個生肖,也就是一個屬相。
2.十二生肖的故事
(1)十二生肖是排好隊來過一年又一年的,你們知道誰排在第一名嗎?
(2)講述“十二生肖的故事”:誰排第一個?第二呢?最后會是誰呢?
3.結束
(1)今年是什么生肖來過年?
(2)給客人拜年。
中班教案 篇6
活動目的:
1、訓練幼兒的身體協(xié)調性。
2、讓幼兒在游戲中體會生活的樂趣,提高他們處理多種指令的能力。
活動準備:
小馬運糧圖片。
活動過程:
1、教師帶領小朋友來到戶外做準備活動。
。1)教師帶領小朋友做準備活動,注意著中活動膝關節(jié)和手腕。
。2)教師指導小朋友列隊站好,彼此間要有一定的距離。
2、游戲開始。
(1)出示小馬運糧的展示圖。
(2)教師講解游戲規(guī)則:將幼兒分廠四組,每組第一匹小馬聽到指令后馬上鉆過山洞,跨過小河,將糧食運到家里,然后繞原路回,第二匹小馬又繼續(xù)出發(fā)……
。3)教師示范一編完整的動作,小朋友注意仔細觀察教師的動作。
。4)教師一個動作一個動作地教小朋友,每個動作可以反復練習,力求做到讓每個小朋友都做得標準,
。5)教師給小朋友幾分鐘的時間練習各個動作和記住做每個動作的`順序。
(6)在小朋友熟悉了所有動作和順序后,幼兒開始玩小馬運糧的游戲。
3、游戲結束。
。1)小朋友吸收今天所學的動作。
。2)教師幫助小朋友整理自己的儀表。
活動建議:
如果條件允許,小朋友在游戲結束以后最好能夠換一套干凈的衣服。
中班教案 篇7
設計意圖:
研究表明:游戲是幼兒最感興趣的活動形式,幼兒游戲中蘊藏著發(fā)展的需要和教育契機,新《綱要》中指出,幼兒園教育應“以游戲為基本活動”,基于這一理念,我把猜想游戲定為該教案的主要游戲形式。同時,中班幼兒注意集中時間短,如果注意對象單調無變化,不符合幼兒興趣,注意的穩(wěn)定性就小,為了讓計算“復習5以內的數(shù)”這一抽象的數(shù)學概念具體化、趣味化,吸引幼兒的注意力,讓幼兒主動的去學,除了以猜想游戲的形式,我還設置了情境化,采用水果娃娃這些幼兒生活常見的事物來引起幼兒的注意。從猜水果娃娃的數(shù)字、給水果娃娃的數(shù)字排序、點數(shù)結合拼水果、運水果環(huán)環(huán)相扣環(huán)節(jié),讓幼兒在猜猜、想想、看看、數(shù)數(shù)的輕松的游戲中自我探索復習5以內的數(shù)數(shù),序數(shù)和排序。發(fā)展幼兒的觀察力,提高幼兒對計算活動的興趣。
活動目標:
1、讓幼兒在猜猜、想想、看看、數(shù)數(shù)的游戲中復習5以內的數(shù)數(shù),序數(shù)和排序。
2、發(fā)展幼兒的觀察力,提高幼兒對計算活動的興趣。
3、趣味識字:橘子、葡萄、梨子、蘋果、西瓜、桃子、草莓香蕉等。
4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
5、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
活動準備:
1、 貼絨水果娃娃5個(背后貼有水果),顏色不同的卡車5輛,二進制游戲圖片一張,各種水果拼圖20張。
2、每組1----5數(shù)字卡片若干。識字卡:橘子、葡萄、梨子、蘋果、西瓜、桃子、草莓、香蕉等。
活動過程:
一、開始部分出示水果娃娃,引起興趣!敖裉欤蠋熣垇砹怂尥,我們來看看都有些什么水果?”(橘子、葡萄、梨子、蘋果、西瓜、桃子、草莓、香蕉)我們來數(shù)數(shù),一共有幾種水果娃娃呢?
二、基本部分1、猜數(shù)和排序
。1)猜數(shù)水果娃娃要和小朋友玩?zhèn)猜數(shù)的游戲,每個水果娃娃背后都藏有一個數(shù)字,你們想知道是數(shù)字幾嗎?
a、梨子娃娃說;“我比2多1”,誰知道這個數(shù)字是幾呢?
B、葡萄娃娃說“我比5少1”
C、橘子娃娃說“我是1-----5數(shù)字中最小的那個數(shù),是數(shù)字幾呢?
D、你們看看1----5數(shù)字中還剩下哪兩個數(shù)呢?那西瓜娃娃和蘋果娃娃誰是2誰是5呢?西瓜娃娃說:“我的數(shù)字比蘋果娃娃大,誰能告訴大家是幾?那蘋果娃娃是數(shù) 字幾?
(2)鞏固現(xiàn)在老師看看你們記住了沒有,加以驗證。師指認每個水果娃娃,讓幼兒說出背后的'數(shù)字。
(3) 猜猜少了哪個數(shù)?
現(xiàn)在老師任意拿走一樣水果,問少了幾,是什么水果,重復指認水果和數(shù)字。
。4) 排序現(xiàn)在,我要請小朋友給水果娃娃身上的數(shù)字從小到大排隊,其余的小朋友在位子上排,我們先來看看他排的對不對?(集體檢查)請小朋友數(shù)數(shù),自己排的對不對?幼兒手口一致點數(shù)一遍。
2、復習序數(shù)和認數(shù)
。1)你們喜歡吃水果嗎?我們到水果店里去看看有些什么水果。(出示二進制圖)我們幫水果點運點水果去好嗎?
。2)(出示卡車)“嘀嘀,什么車開來了?開來了幾輛卡車?”第一輛是什么顏色?那 么第三輛?……
(3)幼兒動手拼水果現(xiàn)在我們要幫水果店準備水果,請小朋友先取一張有圓點的卡片,數(shù)數(shù)有幾個圓點,再找它的另一半,拼成一個長方形,反過來就是一個水果,你別說出來,呆會讓我來猜猜好嗎?
(4)二進制游戲“我知道你的 水果是什么?”
你們都拼好了嗎?誰愿意讓我來猜猜你的水果是什么?當老師猜出幼兒的水果后,讓幼兒把水果送到第幾輛卡車上去,游戲重復幾次。
三、結束部分小朋友真能干,把水果都裝上車了,水果店的阿姨要謝謝你們幫了一個大忙,現(xiàn)在讓我們一起開著車把水果運到水果店里去吧。(幼兒開車出教室)
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