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小學信息技術教師工作計劃

時間:2023-03-27 13:57:53 教師工作計劃 我要投稿

小學信息技術教師工作計劃8篇

  時光在流逝,從不停歇,我們又將迎來新的喜悅、新的收獲,現(xiàn)在的你想必不是在做計劃,就是在準備做計劃吧。擬起計劃來就毫無頭緒?下面是小編幫大家整理的小學信息技術教師工作計劃,歡迎閱讀與收藏。

小學信息技術教師工作計劃8篇

小學信息技術教師工作計劃1

  教學目的:

  1、學習鼠標雙擊的方法

  2、了解鼠標的屬性

  第一課時:

  教學重點:掌握鼠標雙擊

  教學難點:靈活應用鼠標

  教學準備:計算機、網(wǎng)絡、課件

  教學過程

  一、談話導入

  想知道小飛鼠這節(jié)要教我們什么嗎!(探寶)出示課題——打開神秘的'小寶匣。

  二、教學新課

  出示課件

  顯示小寶匣(鼠標屬性測試區(qū))

  1、看一看,小寶匣藏在那里呢?

  雙擊:桌面上—我的電腦—控制面板—鼠標

  一點通:食指在鼠標左鍵上快速、連續(xù)地按兩下,就叫“雙擊”。

  學生們看到小寶匣了嗎?

  2、試一試,雙擊小寶匣,寶物就會出來了!

  三、想一想:小朋友,你能把寶物再藏起來嗎?

  四、練一練:雙擊鼠標小游戲。

  全課總結(jié):我們今天學在電腦里找寶物都是用雙擊的方法找到的,雙擊就是食指在鼠標左鍵上快速、連續(xù)地按兩下。小朋友們學會了嗎!

  雙擊的作用可大呢!還可以找到的寶物。

  第二課時

  教學重點:復習掌握鼠標雙擊

  教學難點:熟練掌握鼠標雙擊

  教學準備:計算機、網(wǎng)絡、課件

  教學過程

  一、比一比,看看誰是打地鼠小能手。ㄊ髽穗p擊練習比賽)

  二、說一說,評出小能手,介紹自己的打地鼠方法。

  小結(jié):要想成為打地鼠小能手,必須練習好鼠標雙擊。

  教后感:通過尋找“小寶匣”來練習學生的雙擊操作,效果很好。不但能很快提起學生的興趣,而且學生能很快掌握雙擊的操作。在尋找“小寶匣”的過成中學生能自己先探索雙擊操作。

小學信息技術教師工作計劃2

  一、指導思想

  信息技術課程是小學一門知識性與技能性相結(jié)合的基礎工具課程,隨著我校各種條件的具備,已作為必修課開設。

  小學信息技術課程的任務是:培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解或掌握信息技術基礎知識和技能,使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息技術手段的能力,培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),形成學生良好的文化素質(zhì),為他們適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

  二、教師要求

  教師要潛心鉆研教材,努力提高業(yè)務水平,確實保證每個學生都能懂得信息技術,能夠熟練操作使用計算機。開學前把機房的所有微機檢修一遍,確保所有微機都能正常使用。開學后做好機房的維護工作,微機出現(xiàn)問題及時解決,確保信息技術教學順利進行。

  三、學生現(xiàn)狀分析

  一年級的小學生46人左右,共1個班。這些小學生剛離開幼兒園、學前班,比較好奇、貪玩,因此注意培養(yǎng)他們的學習興趣,激發(fā)學生的積極性,保證學生愛學、樂學是關鍵所在。一年級的學生剛步入小學校門,對于很多事物都很陌生,尤其是對于電腦,他們既陌生,又有著濃厚的欲望,充分利用好學生的這種求知欲望來帶動學生的學習至關重要。

  四、教材分析

  1、本冊教材的知識系統(tǒng)和結(jié)構(gòu)基礎知識和基本操作:在教學中,先從認識計算機入手,掌握計算機的組成,知道各部分的名稱,并能正確地開機、關機。這是本學期的基本知識點。

  2、鼠標操作:鼠標是計算機最重要的輸入設備,熟練地掌握鼠標的操作是學好計算機的前提,因此從開始就要學習鼠標操作,可有計劃地讓學生玩各種小游戲,這樣既能激發(fā)學生的興趣,又能進行鼠標練習,熟練鼠標的操作。

  3、走進繪圖世界:畫畫是小學生最喜歡的,同樣在電腦上畫畫更能激起孩子的興趣。這也是小學生系統(tǒng)地學習一種程序的`開始。

  一年級的學生由于年齡小,單一而系統(tǒng)的內(nèi)容不適合學生的學習,針對學生現(xiàn)階段的心理特征及接受能力以及他們的興趣所在,我對教材的內(nèi)容進行了處理,從中篩選出適合一年級學生學習的內(nèi)容,并加以處理,使之變成學生易懂易學的知識,并將游戲教學貫穿其中,使學生在學中玩、玩中學,從而掌握住相關知識。

  基于以上原因,本學期的內(nèi)容主要包括以下幾點:計算機的基本組成、桌面組成、鼠標的重點操作和鍵盤的簡單操作,在后面的課堂中,通過畫圖軟件的簡單學習,培養(yǎng)學生對電腦的興趣,讓他們能夠發(fā)揮自己的想象,繪出五彩斑斕的圖畫。

  五、教學目標

  (一)知識與技能

  1、了解信息技術課的課程性質(zhì),明確本課程的教學要求。

  2、簡單認識計算機的各組成部分,了解各部分的功能,學會正確的開機和關機。

  3、掌握鼠標的操作方法,能夠熟練的用鼠標進行各種操作。

  4、初步認識畫圖工具,掌握簡單的畫圖要領,能夠進行基礎的電腦繪畫。

 。ǘ┻^程與方法

  1、針對一年級學生的年齡特點和心理特點,操作課程多采用游戲教學,使學生在玩中學,學中玩。

  2、學生在操作中,多以小組合作交流的形式進行,培養(yǎng)學生的合作精神。

  3、以問題驅(qū)動的形式展開教學,以提出問題和解決問題的方法,提高學生思考問題,解決問題的能力,鍛煉學生的邏輯思維能力。

 。ㄈ┣楦袘B(tài)度與價值觀

  1、使學生養(yǎng)成正確的上機習慣,形成正確的信息技術觀念。

  2、提高學生的動手操作能力和獨立思考能力,培養(yǎng)學生的探究精神。

  3、通過相關音視頻及圖片的熏陶,提高學生的審美能力和判斷是非的能力。

  六、教學重點難點

  鼠標操作的熟練程度是學好計算機的前提,因此這是本學期的教學重點。繪畫是一年級小學生最喜歡的,也是一年級教學的重點,同樣也是小學生系統(tǒng)掌握一種程序的開始,因此也是教學的難點。

  七、教學措施

  1、充分利用好每一節(jié)課,合理安排20節(jié)課時。

  2、精講多練、課堂上把的時間留給學生,讓學生親自動手操作。

  3、在教學中采取情境設置的方法,激起學生學生的學習積極性。

  4、在教學過程中采取任務驅(qū)動的教學方法,讓學生能結(jié)合一個個的任務由淺入深進行學習。

  5、在學習過程中充分發(fā)揮學生的主動性,讓學生在自主合作的學習過程中學習知識、掌握知識。

小學信息技術教師工作計劃3

  三年級的學生具備了一定的操作基礎,但是遺忘的太快。在家中一個假期把原本學習的一些打字技巧和計算機操作知識也基本上忘得差不多了。不過,也有些學生在假期中接觸電腦較多。

  正因如此,這就造成了孩子們之間計算機水平的差異,有些學生在信息技術方面水平的確不錯,甚至他們所問的問題有時連教師都一時難以回答,但也有一部分學生自以為是,認為自己學得不錯,信息技術方面也懂一些,可就是學得不扎實,一遇到真正問題就傻眼了,更有一部分學生,對于信息技術不感冒,沒什么興趣,覺得學不學無所謂。

  對于這些情況,我認為有一點孩子們是相同的,就是孩子們的天性是以玩為主,因此如何在信息技術課上轉(zhuǎn)化孩子們從愛玩到愛學信息技術,這是本學期我在本學科教學中應尤為注意的。另外要精心組織各種相關活動,例如學生作品競賽、智趣課堂等,豐富學生學習生活,全面提高信息技術素養(yǎng)。

  全冊教材分析

  本冊教材繼續(xù)了word方面的'訓練,使學生進一步掌握文字處理軟件word的基本使用方法,能利用word進行文章進行修飾和美化,能利用word初步掌握電子板報的制作方法,在最后的章節(jié)中加入了網(wǎng)頁的相關知識。

  教學目標

  1、進一步提高漢字錄入的水平;

  2、進一步掌握文字處理軟件word的基本使用方法,能利用word進行文章進行修飾和美化;

  3、能利用word初步掌握電子板報的制作方法;

  4、學會瀏覽網(wǎng)頁,并能利用搜索引擎搜索相關資料;

  5、了解常用的網(wǎng)絡應用(qq、博客、微博、)

  教學重、難點

  進一步提高漢字錄入的水平;進一步掌握文字處理軟件word的基本使用方法,能利用word進行文章進行修飾和美化。初步掌握一些簡單的網(wǎng)絡知識的同時重點滲透網(wǎng)絡安全意識。

  突破重難點、的策略與方法

  充分運用任務驅(qū)動和小組合作的策略進行教育教學活動。信心技術教學學生的差異比較大,單純的靠教師巡視指導,覆蓋面窄而且效率低下!充分發(fā)揮小組合作,讓同學之間互幫互助,不僅可以關注到每個學生,更大大提高了課堂效率。

  多媒體教學手段運用策

  運用計算機網(wǎng)絡教室通過蘇亞星教學系統(tǒng)對學生進行任務驅(qū)動的教學策略,一條高學生的課堂教學效率。

  后進生轉(zhuǎn)化及減負措施

  1、在教學中,要著重培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和實踐能力。

  2、教師在授課時要精講多練,充分發(fā)揮學生的主體作用。

  3、通過靈活多樣的教學手段,如直觀、討論、自學等方法激發(fā)學生學習的興趣及創(chuàng)造熱情。

  4、利用好傳統(tǒng)及現(xiàn)代教學手段組織課堂教學。

  5、力求在玩中學中達到教學任務,讓學生充滿對信息技術課的渴望。

  6、教師自身更要努力學習先進的計算機及信息技術知識,走在信息技術教育的前列。

小學信息技術教師工作計劃4

  【工作目標】

  以建構(gòu)“高效互動的信息技術課堂”為目標,結(jié)合我!131”三學課堂理念,推進教材研究,開展多種形式的有主題的教學研討活動,積極探尋提高信息技術課堂教學實效的策略與途徑,積累優(yōu)秀課堂教學案例,提煉課堂教學范式,不斷提升信息技術教師的教學實踐與研究水平,提高學生的信息素養(yǎng)。以基礎教育課程改革綱要為指針,以加強教師職業(yè)道德和信息技術素養(yǎng)建設為核心,以培養(yǎng)實踐應用能力為重點,以全面提高小學信息技術教師專業(yè)化水平為根本目的,造就一支師德高尚,業(yè)務精良,掌握現(xiàn)代教育技術,善于運用新的'教育理念實施素質(zhì)教育的新型信息技術教師隊伍。

  【工作措施】

  1、教育教學

 。1)推進教材研究。加強新教材的研習,對教材各章節(jié)知識點、技能點進行全面的梳理,在落實常態(tài)課堂教學的基礎上,認真做好精品高效課堂的研究,力爭研究出更多的精品課堂。

  (2)開展高效互動課堂建構(gòu)研究。各個學段繼續(xù)探索“高效互動”的策略與方法,積累“高效互動”的教學案例。區(qū)域?qū)用鎸⒍ㄆ陂_展課堂教學觀摩與研討活動,開展“高效互動課堂”研討,片區(qū)層面,可以相應組織課堂教學展示與研討活動,讓更多的優(yōu)秀教師有脫穎而出的機會。

 。3)組織好師生信息素養(yǎng)競賽活動。在教師層面,組織好信息技術教師積極參加各種競賽活動;在學生層面,教師要從平時抓起,結(jié)合各個學校的社團活動,認真輔導學生參加中小學電腦制作、機器人等競賽活動。用競賽這一形式,搭建師生交流、共同發(fā)展的平臺。

  2、課題研究

 。1)確定機器人實踐活動項目,根據(jù)項目,進行訓練場地建設,定期對師資進行培訓,采取“走出去,請進來”的方式進行專題講座、培訓,組織教師交流、探索機器人實踐活動開展的新方法。

 。2)確立機器人實踐活動開展的思路,以任務驅(qū)動形式開展活動,以賽促訓,以訓促學。

 。3)老師通過各種教學實踐、競賽調(diào)整教學思路,以培養(yǎng)學生協(xié)作能力和創(chuàng)新精神、實踐能力為主。

 。4)組織學生參加省市區(qū)各級競賽活動,鍛煉學生的合作和創(chuàng)新能力。

  3、網(wǎng)站維護

  為進一步提高信息技術教研網(wǎng)站的質(zhì)量,完善網(wǎng)站的功能,使之在學科教育教學中發(fā)揮應有的作用,在網(wǎng)站建設過程中應按照“統(tǒng)一規(guī)劃、分級管理、責任到人、目標考核”的要求,堅持服務教育、反映生活的原則,來完成具體的制作任務。

 。1)要建設一支由電教中心帶領下專兼結(jié)合的網(wǎng)站建設與管理隊伍,進一步加強網(wǎng)絡信息資源建設和管理。具體工作包括:總體負責;日常維護、管理和信息的發(fā)布;網(wǎng)站策劃;網(wǎng)頁制作;美術指導;視頻照片資料等。

 。2)信息技術教研網(wǎng)站信息交流的新窗口,教育和管理的新平臺。建設一個學科教研網(wǎng)站,主要可通過它為教師以及社會各界提供一個交流對話窗口,展示學科教育教學改革的成果,樹立良好的學科形象。

  4、教師培訓

 。1)系統(tǒng)維護方面:掌握計算機硬件與組裝技術,計算機網(wǎng)絡組裝與維護,計算機常用軟件的安裝與使用,能夠?qū)τ嬎銠C系統(tǒng)和學校校園網(wǎng)進行日常維護。

 。2)課件制作方面:握多媒體素材的準備(Photoshop CS3圖像處理,音頻處理軟件,視頻處理軟件,Dreamweaver CS3網(wǎng)頁制作基礎。微課錄制軟件的具體應用。

 。3)機器人培訓工作:機器人項目,從虛擬賽場布置、機器人仿真虛擬組裝、程序數(shù)據(jù)編寫設置、調(diào)試與運行。

  (4)scratch創(chuàng)意動畫設計與教學。

小學信息技術教師工作計劃5

  為了適應信息社會的發(fā)展需要,滿足教育信息化的要求,根據(jù)國家教育部頒布的《中小學信息技術課程指導綱要(試行)》,開設信息技術教育課程,讓學生了解一些簡單的信息技術常識和基本的計算機操作能力,進而培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和實踐能力。為此,特制定如下教學計劃,以便指導教學。

  一、學生現(xiàn)狀分析:

  本班共有學生51名。有40人曾接受過一年的信息技術教育,有10名學生從未接觸過計算機。雖然部分學生已接受了一年多的教育,但受客觀條件的限制,仍然不能熟地進行操作,他們只知一些最簡單基本的操作方法,諸如利用Word文檔進行簡單的編輯,繪制表格等。但大多數(shù)學生只是只知其一,不知其二,在操作上仍不熟練。根據(jù)這些情況,結(jié)合我班實際,本期特安排如下教學內(nèi)容。

  二、教材內(nèi)容分析:

  本期安排的教學內(nèi)容有:復習開關機、Word文檔編輯、建立文檔、編輯文檔、設置文檔格式、制作表格并進行簡單的編輯等內(nèi)容。采用理論與實際相結(jié)合的方法,介紹講解、操作練習同步進行。

  三、教學目標:

  1、使學生了解計算機基礎知識,學會簡單的操作方法、文明上機。

  2、使學生認識到信息技術對未來學習工作、生活的主要作用,了解信息技術的發(fā)展和應用,對社會發(fā)展的'影響。

  3、逐步培養(yǎng)學生正確認識和理解有關信息技術的理論、自覺遵守社會公德和道德規(guī)范,文明上機,正確地識別、獲取和使用信息、培養(yǎng)學生的合作意識、培養(yǎng)學生的綜合思維能力,綜合表達能力及綜合設計能力,培養(yǎng)學生利用住處技術對其它課程進行學習和探討的意識和方法。

  四、教學要求:

  1、認識Word,學會使用Word,建立及編輯打印文檔,初步正確使用Word文檔。

  2、繼續(xù)學習快速制作表格,并進行簡單的數(shù)據(jù)統(tǒng)計。

  3、學習利用電腦繪制圖畫、制作簡單的電子演示文稿。以上三個要求也是本冊教學的難點。

  五、教學措施:

  1、以計算機基本知識、基本操作和基本應用為主,重點突出實踐應用,注重學生創(chuàng)新精神和實踐能力的培養(yǎng)。

  2、改變傳統(tǒng)的教學方法,以學生為主體,教師為主導。

  3、堅持以理論指導實踐,而后從實踐中探索知識。

  4、對個別問題進行個別指導,及時糾錯。

小學信息技術教師工作計劃6

  教學目的與要求

  (1)學會進入與正常退出Windows 20xx的“畫圖”窗口。

  (2)認識Windows 20xx“畫圖”窗口的組成。

  (3)初步認識繪圖工具箱。

  課時:

  1課時

  教學重點與難點

  Windows 20xx“畫圖”窗口特有的組成。

  教學準備

  計算機圖畫。

  教學過程

  一、引入

  為迎接家長會,學校舉辦了計算機繪畫比賽,巍巍參加了這次比賽。瞧!下面就是巍巍畫的一幅圖畫。(演示圖畫)

  圖上畫了些什么呀?用計算機畫圖的軟件有很多,為巍巍使用的是Windows 20xx里的“畫圖”程序。我們今天就來認識這個“畫圖”程序。

  出示課題:認識“畫圖”(板書)

  二、新授

  你們知道怎樣來啟動這個程序嗎?下面請同學們看老師是怎樣操作的?

  1、啟動“畫圖”程序

  步驟:在啟動Windows 20xx后,單擊“開始”按鈕,鼠標指針依次指向“程序(P)” “附件”,單擊“畫圖”命令。(師演示)

  這時屏幕上就出現(xiàn)了“畫圖”程序的窗口。

  學生操作:啟動“畫圖”程序(師巡視)

  2、認識“畫圖”窗口

  “畫圖”窗口除了有標題欄、菜單欄、狀態(tài)欄外,還有一些特有的組成部分。

 。1)畫圖區(qū)

  在這個窗口中,有一大塊空白區(qū)域,這就是用來畫畫的地方,我們把它叫做“畫圖區(qū)”。

  (2)工具箱

  畫畫當然需要很多工具,在畫圖區(qū)的左邊有一個工具箱,里面有橡皮、鉛筆、噴槍、直線等16種繪圖工具,這么多工具怎樣來記呢?不要著急,把鼠標移到其中一個工具按鈕上,停留幾秒鐘,你會發(fā)現(xiàn)什么?(出現(xiàn)此按鈕的提示)而且形象化的按鈕本身也能幫助記憶。

  那么我們怎樣來選擇這些工具呢?下面老師就以“直線”工具為例。

  方法:單擊工具箱中的“直線”工具按鈕,“直線”工具按鈕立即凹下去,這表示已經(jīng)選定了“直線”工具,使用它就可以到畫圖區(qū)去畫直線了。

  [試一試]

  認識工具箱中的.不同工具,并試著分別選定工具箱中的“多邊形”、“噴槍”、“矩形”工具。(學生操作)

 。3)工具狀態(tài)選擇器

  不知道同學們有沒有發(fā)現(xiàn),選定不同的工具時,在工具箱的底部分別出現(xiàn)了不同的選擇,我們把它叫做“工具狀態(tài)選擇器”。它是用來確定所選定的工具的類型、大小、范圍的。(師演示)

 。4)顏料盒

  一幅好的圖畫當然少不了色彩,你們知道選擇顏色的地方嗎?(在畫圖區(qū)的下面)我們把它稱為顏料盒。使用時只需把鼠標指針移到你要選用的顏色上,單擊就可以了。

  3、退出“畫圖”程序

  如果我不想畫畫了,那怎樣來退出這個“畫圖”程序呢?

  方法:單擊“文件(F)”菜單,出現(xiàn)下拉菜單后,找到“退出(X)”命令,單擊它。(師演示)

  如果還沒有保存畫好或修改過的圖形,則在退出“畫圖”程序時,屏幕上會出現(xiàn)一個對話框。這時,如果單擊“是(Y)”按鈕,則保存圖形后再退出;如果單擊“否(N)”按鈕,則不保存圖形就退出;如果單擊“取消”按鈕,則不退出“畫圖”程序。

小學信息技術教師工作計劃7

  個人信息技術能力分析:作為一名小學人民教師,我很幸運,能參加此次教師信息技術應用能力提升的學習。雖然平時我也用電腦,我的年齡也不算大,可是自己在信息技術應用這方面真的還是很欠缺的。所以我格外珍惜此次網(wǎng)絡學習的機會。

  我經(jīng)常應用到多媒體教學。課堂上應用較多的是投影儀,對于課件還僅限于應用。課件的制作還不熟練,課件大多數(shù)是從網(wǎng)上搜索再加以調(diào)整,F(xiàn)在用的是白板,還不熟悉白板的操做應用。

  我們學校現(xiàn)階段還僅限于班班有多媒體,白板,還達不到網(wǎng)絡環(huán)境下教學,對多媒體的應用,也僅限于放映課件這個階段。

  個人研修計劃:通過網(wǎng)絡學習,在專家教授的講解引領下,我們要不斷更新自己的教育觀念,促使自己向?qū)I(yè)化方向發(fā)展。我迫切的`想在以下幾方面提高:

  1.電子白板的使用能力。

  2.自己制作課件的能力。

  3.對信息處理的能力。希望通過這次學習使我能夠?qū)W會運用一些軟件處理能力,借以提高課堂教學效果。

  研修主題設想:現(xiàn)代社會是一個高速發(fā)展的網(wǎng)絡社會,網(wǎng)絡讓信息技術離我們的生活越來越近,也變得越來越重要。學校的各種先進設備,也都開始運用到教學當中,這就要求我們要做發(fā)展型和學習型教師。特別是要具備:

  1.應用信息技術優(yōu)化課堂教學能力。

  2.應用信息技術促進教師專業(yè)發(fā)展能力。

  3.能熟練的應用移動信息設備,推動學校整體信息化工作的發(fā)展。

  信息技術能力提升成果預設:適應教學的發(fā)展,更新信息化環(huán)境下的教學理念,能普遍使用信息化資源開展教學,實現(xiàn)教學個性化與專業(yè)化的成長之路。具體如下:

  1.對于多媒體的教學,能夠做到得心應手。

  2.懂得應用白板的教學,并學會使用微課。

  3.通過各種學習,不斷提高自己的專業(yè)水平,教學能力和信息技術環(huán)境下自主學習的能力,使用的能力。

小學信息技術教師工作計劃8

  這個學期,我主要負責三年級(2)班的信息技術教學工作,情況和上個學期相適,我必須發(fā)揚上個學期總結(jié)的一些比較好的經(jīng)驗,把精力放在提高自己的教學方法和教學技巧上。這個階段的學生都是接觸電腦課不久,電腦的操作還不是很熟練。但是學生對電腦課的興趣比較濃,熱情比較高。所以,老師要抓住這點優(yōu)勢,讓學生學得開心,寓教于樂。

  ★教材分析

  本冊是浙江攝影出版社出版的《小學信息技術》系列教材的第二冊。本冊共15課,其中心內(nèi)容是在寫字板中輸入中英文。本冊從內(nèi)容上來分可分為三單元。第1課和第2課教材主要介紹了Windows中窗口的介紹以及桌面的設計。

  第二單元從第3課至第8課,主要是介紹了鍵盤這個新伙伴,強調(diào)了鍵盤上一些常用鍵的功能和使用,以及如何正確地使用鍵盤,如何在寫字板中輸入英文。第三單元從第9課至第15課,主要學習中文的輸入,介紹用電腦來寫作,突出電腦的好處,書寫不用墨水,修改不用橡皮,美化不用顏料。

  ★教學目標

  小學信息技術課程的主要任務是:培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發(fā)展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。

  通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養(yǎng)學生良好的`信息素養(yǎng),把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

  1、小學階段的教學目標主要有了解信息技術的應用環(huán)境及信息的一些表現(xiàn)形式。

  2、建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的應用,培養(yǎng)學生學習、使用計算機的興趣和意識。

  3、能夠通過與他人合作的方式學習和使用信息技術,學會使用與學生認識水平相符的多媒體資源進行學習。

  4、初步學會使用網(wǎng)絡獲取信息、與他人溝通;能夠有意識地利用網(wǎng)絡資源進行學習、發(fā)展個人的愛好和興趣。

  5、知道應負責任地使用信息技術系統(tǒng)及軟件,養(yǎng)成良好的計算機使用習慣和責任意識。

  6、在條件具備的情況下,初步了解計算機程序設計的一些簡單知識。

  ★教學措施

  本期主要采取課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作三種方式進入學習,適當進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學。其中學生自學和動手實踐是最主要的。

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